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सर्वप्रथम, रूट लेटर (' और Radic; पत्र ') अपराध को सुलझाने की सोच के साथ खिलाड़ियों को हुक करने की कोशिश करता प्रतीत होता है। एक हत्या रहस्य है, और इसे हल करने के लिए खिलाड़ी, मेरे ऊपर निर्भर है। लेकिन वास्तव में खेल खेलने से मुझे ऐसा महसूस होता है कि शर्लक होम्स ने एक कठिन व्हॉडुनिट को खोल दिया है, और एक सनकी की तरह, थोड़ा अप्रिय अकेला गृह लेखक जापान के एक कम-ज्ञात अनुभाग में अपना रास्ता बदल रहा है।
मैं निश्चित रूप से नहीं कह सकता कि क्या इस दृश्य उपन्यास की पूरी तरह से रखी गई मनोदशा कडोकवा गेम्स के इरादों के कारण थी, लेकिन अजीब तरह से पर्याप्त है, यह अभी भी काम करता है।
रूट लेटर (PS4 (समीक्षित), PS वीटा)
डेवलपर: कदोकवा गेम्स
प्रकाशक: PQube
रिलीज़: 8 नवंबर, 2016 (एनए)
MSRP: $ 59.99 (PS4), $ 39.99 (जीवन)
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वास्तव में, जो तनावपूर्ण थ्रिलर हो सकता था, वह एक अजीब नॉस्टेल्जिया की धुंध में प्रस्तुत किया गया है रूट लेटर की सक्षम प्रस्तुति। कोनमी के प्रमुख सदस्यों की भागीदारी का लाभ उठाना प्यार प्लस टीम (यानी वह टीम जो गेमिंग में किसी और के मुकाबले वास्तविक, सच्चा-से-शब्द 'डेटिंग सिम' बनाने के लिए करीब आती है), सब कुछ रूट लेटर चमकीले, चमकदार रंगों और जटिल विवरण में प्रस्तुत किया गया है। अन्यथा क्या हो सकता है एक घिनौना पेचीदा हुक एक सुखद छाल की तरह लगता है।
यदि कुछ भी हो, तो यह थोड़ा बेतुका माहौल कहानी को साथ देने में मदद करता है, जो आपके चरित्र के रूप में शुरू होता है, तीस-चालीस का वेतनमान वाला एक डिफ़ॉल्ट नाम 'तकायुकी', प्रचार की प्रत्याशा में घर ले जाने के लिए तैयार करता है। आप पंद्रह साल पहले एक अया फ्यूमिनो, एक पुरानी पेन-पाल लौ से पत्रों की एक श्रृंखला में आते हैं। पत्र रोमांटिक याद की एक लड़ाई की ओर ले जाते हैं, जब तक कि एक अंतिम की खोज तक, उत्सुकता से अपठित मिसाइल, एक चौंकाने वाला स्वीकारोक्ति: एया आपके पत्राचार को काट देता है, किसी को मारने का दावा करता है।
यह भारी सामान है, और जापान के पश्चिमी शिमाने प्रीफेक्चर के एक झीलों के शहर मैट्स्यू के अया के गृहनगर में अपने पूरे जीवन को रोककर रखने के लिए युवा के लिए पर्याप्त है। यह सब किसी को खोजने के लिए जो वह कभी भी व्यक्तिगत रूप से नहीं मिला है और उससे एक हत्या के बारे में पूछ सकता है, जो कि Y2K अभी भी एक चीज थी या नहीं हो सकती है। उनके एकमात्र सुराग उनके द्वारा लिखे गए पत्र हैं, और दोस्तों ने उनके भीतर वर्णित किया, जो सभी, सौभाग्य से, अभी भी शहर में रहते हैं और एक पूर्ण अजनबी द्वारा उसके ठिकाने के बारे में पूछताछ करने के लिए खुले हैं।
वास्तव में, खेल के अधिकांश के लिए ताकायुकी का मुख्य कार्य इन पुराने दोस्तों में से प्रत्येक को ट्रैक कर रहा है और उन्हें यह समझा रहा है कि अया फूमिनो कौन है, और बाद में, वह और उसकी हरकतें हाई स्कूल में इतनी बड़ी बात क्यों थीं। खेल को अध्यायों में विभाजित किया गया है, और कथा में अधिकांश सार्थक विकल्प अध्यायों के बीच होता है, क्योंकि अया के पत्रों को फिर से मिलाया जाता है और खिलाड़ी यह तय करने की कोशिश करते हैं कि वे (या बल्कि, ताकायुकी) उसके पोस्टस्क्रिप्ट प्रश्नों का जवाब कैसे देते हैं। उनकी पसंद बाद के अध्यायों में घटनाओं को प्रभावित कर सकती है, और अंत में, जो कुछ मुट्ठी भर खिलाड़ियों को देखेंगे, उन्हें प्रभावित करेगी।
यह एक उपन्यास हुक है, और स्पष्ट रूप से, एक जो इसके लायक बेहतर हो जाता है रूट लेटर , जिसकी कथा अपनी असमानता के लिए ग्रस्त है और एक स्थानीयकरण जो मनहूसों पर सीमा करता है। कहानी बेतहाशा लहजे में बदल जाती है, इसकी अन्यथा ज़बरदस्त ठंड मामला-शैली के रहस्य से मिलती-जुलती है, जो कई बार कार्टून के अतिशयोक्ति के दृष्टिकोण के विपरीत होती है। ऐस अटॉर्नी श्रृंखला। हालांकि इस तरह की व्यंग्यात्मकता समस्या नहीं है। यह असंगति है। जहाँ तक ऐस अटॉर्नी अंत से अंत तक मज़बूती से बंधे हैं, रूट लेटर ऐसे चरित्रों के साथ मोबाइल फोनों के वैक्स में मिश्रण करने की कोशिश करता है जो गाड़ी और व्यक्तित्व में अधिक यथार्थवादी हैं। यह हड़ताल करने के लिए एक कठिन संतुलन है, और दुर्भाग्य से, लेखन कार्य के लिए नहीं है, 'रंगीन' पात्रों को पागल बनाने के लिए समाप्त होता है और यथार्थवादी उबाऊ लगते हैं।
यह बताना मुश्किल है कि खेल किस स्वर के लिए चल रहा है, विशेष रूप से इसमें स्थानीय स्वाद की भारी मात्रा दी गई है। Matsue है, जैसा कि यह निकला, जापान का एक वास्तविक शहर और पृष्ठभूमि की बहुत सारी कलाकृति रूट लेटर वास्तविक स्थानों से संदर्भित है, जिसमें प्रसिद्ध बार और रेस्तरां जैसे मौजूदा प्रतिष्ठान शामिल हैं। हालांकि 'उत्पाद प्लेसमेंट' की यह शैली अन्य खेलों में संकट के रूप में सामने आ सकती है, लेकिन सत्यता की आभा और बढ़ जाती है रूट लेटर का आकर्षण। एक दिन शहर का दौरा करने के लिए एक यात्रा कार्यक्रम को सूचित करने के लिए खेल का उपयोग करने की कल्पना भी कर सकता है। तब फिर से, वास्तविकता में यह सब ग्राउंडिंग विचित्र लक्षण और भी अधिक खड़ा करता है।
स्थानीयकरण भी चीजों को बदतर बनाने के लिए जाता है (और कभी-कभी 'बेहतर')। अनुवाद सीधा और काफी हद तक सही है, लेकिन कई टाइपो, अजीब और परिपत्र वाक्यांश, और अन्य मुद्दों से यह लगता है कि स्क्रिप्ट को खेल में लागू होने से पहले मुश्किल से कोई संपादन दिया गया था। कभी-कभी यह कुछ अनजाने प्रफुल्लितता के लिए बना सकता है, लेकिन यह खेल पर ही खराब दर्शाता है।
खराब स्थानीयकरणों के लिए सहिष्णुता वाले कम-समझदार खिलाड़ी, या शायद मैट्स के निवासी, इसमें सुखद मोड़ पाएंगे रूट लेटर , लेकिन बाकी सभी के लिए, इसकी वर्तमान मूल्य टैग पर, विशेष रूप से अनुशंसा करना मुश्किल है।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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