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एड्रेनलाइन ने भविष्य में ईंधन भरा
हाल के वर्षों में उन खेलों की संख्या में वृद्धि हुई है जो उनकी आस्तीन पर अपनी कठिनाई पहनते हैं। स्टीम पर अनगिनत गेम अभी इस बारे में बात करते हैं कि वे कितने कट्टर हैं और वे आपको छोड़ने और रोने के बिंदु तक कैसे हराएंगे। इन खेलों में से अधिकांश आप के खिलाफ डेक को स्टैक करके करते हैं या वास्तव में आपको अपने दुश्मनों को ठीक से हारने के लिए उपकरण नहीं देते हैं। यह अच्छा है जो आपको जीतने के लिए उपकरण देता है, लेकिन एआई को भी उन्हीं उपकरणों के साथ-साथ उन्हें अच्छी तरह से उपयोग करने का कौशल भी देता है।
बर्बाद , मुझे यह कहते हुए खुशी हो रही है कि यह उन अच्छे कठिन खेलों में से एक है। लेकिन अकेले कठिन गेमप्ले एक महान खेल नहीं बनाता है, मुश्किल से राउंड आउट करने और आपको अधिक समय तक वापस आने के लिए और अधिक होने की आवश्यकता है। आपको एक दुनिया, एक कहानी, एक चरित्र, या ऐसी चीज़ की ज़रूरत होती है, जो आपको उसके हुक देती है और आपको नियंत्रक को जमीन से ऊपर उठा देती है जिसे आपने इसे फेंक दिया था। बर्बाद कुछ के लिए है कि दूसरों के लिए masochistic पुल होगा, मुझे आश्चर्य है कि अगर वे के रूप में आसानी से झुका नहीं किया जाएगा।
बर्बाद (पीसी (समीक्षित), PS4, Xbox One)
डेवलपर: Reikon खेलों
प्रकाशक: डिजिटल वापसी
रिलीज़: 26 सितंबर, 2017
MSRP: $ 19.99
बर्बाद इसके मूल में एक ट्विन-स्टिक शूटर और एक बुलेट नरक के बीच एक क्रॉस है जिसे फ्यूचरिस्टिक साइंस-फिक्शन ओवरटोन के साथ झुका हुआ है। मुकाबला गतिज, विविध और सबसे तेजी से होता है। आपको हमेशा आगे बढ़ने की आवश्यकता है अन्यथा आप एक त्वरित मौत का सामना करेंगे।
अपने दुश्मनों को नीचे लाने के दौरान अपनी खुद की मौत को रोकने के लिए, आपके पास असीमित बारूद के साथ हर समय एक पाइप और एक अपग्रेड करने वाली मशीन गन होगी। प्रत्येक स्तर में बेहतर और अधिक विविध हथियारों की खरीद की जा सकती है लेकिन आपके आधार उपकरण के बाहर की सभी चीजों के सीमित उपयोग हैं। यह तब थोड़ा कष्टप्रद हो सकता है जब आपको अंततः एक बंदूक मिल जाती है जिसे आप पसंद करते हैं, लेकिन यह वास्तव में कभी भी अनुचित नहीं लगता है क्योंकि आधार हथियार दुर्जेय हैं और कई बार मुझे कुछ दुश्मनों के खिलाफ आधार बंदूक अधिक उपयोगी लगी।
सॉफ्टवेयर में एक बग क्या है
हथियारों के साथ-साथ आपके पास ऐसी क्षमताएं भी हैं जो वास्तव में आपको अपने दुश्मनों के खिलाफ ऊपरी हाथ देती हैं, जब तक कि वे उसी का उपयोग करना शुरू नहीं कर सकते। क्षमताओं के बारे में आप एक जुड़वां-छड़ी या बुलेट नरक के लिए क्या उम्मीद करेंगे: आपको एक डैश, विभिन्न ढाल, अचेत हथगोले, बेसर मोड मिल गए हैं। वास्तव में कुछ भी सामान्य से बाहर नहीं है, लेकिन आप बता सकते हैं कि मुकाबला आपके चारों ओर डिज़ाइन किया गया है जो आपको दी गई क्षमताओं में महारत हासिल कर रहा है।
क्षमताओं को अनलॉक किया जाता है और कौशल बिंदुओं का उपयोग करके अपग्रेड किया जाता है जिसे आप हब दुनिया में साइड क्वैस्ट करने के साथ-साथ लेवलिंग से हासिल करते हैं। खेल के बारे में मैं वास्तव में प्यार करता हूं उनमें से एक तथ्य यह है कि आप किसी भी समय उन्हें सौंपी गई अपनी क्षमताओं और कौशल बिंदुओं को बदल सकते हैं। यह दोनों दुनिया भर में ट्रांसह्यूमनिज्म के लिए बहुत ही उपयुक्त लगता है और कभी-कभी बदलते दुश्मनों के खिलाफ आपकी सफलता का अभिन्न अंग भी है। खेल वास्तव में आपको एक क्षमता सेट के साथ रहने की अनुमति नहीं देता है और इसके बजाय आपको अलग-अलग परिस्थितियों में दुश्मनों पर फेंकने के लिए अनुकूल बनाने के लिए मजबूर करता है जिसमें आपकी अलग-अलग ताकत और कमजोरियां होती हैं जिनका आपकी उपलब्ध क्षमताओं के साथ शोषण किया जा सकता है।
कुछ क्षमताएँ हैं जो मुझे थोड़े बेकार लगीं जैसे कि आपकी शक्ति बढ़ जाती है जैसे कि आपका कॉम्बो स्तर बढ़ता है, जो अच्छा होगा बर्बाद एक त्वरित गति से कंघी करने के लिए पर्याप्त गति से आप पर दुश्मन फेंक दिया। दूसरी तरफ, कुछ अधिक ही प्रबल हो गए क्योंकि मैंने अंतिम कुछ स्तरों और मालिकों के माध्यम से दुश्मनों और हवा को बंद करने की क्षमता के लिए अंत धन्यवाद को पास कर दिया।
यह कहना मुश्किल नहीं है कि खेल मुश्किल नहीं है; जब डेवलपर द्वारा सुझाए गए स्तर पर इसे खेला जाता है। नीचे दो स्तर हैं, हालांकि यदि आप ऐसा महसूस नहीं करते हैं कि आपकी 50 वीं सीधी मौत से आपके फेफड़ों के शीर्ष पर चीखना चाहते हैं। मैंने सुझाए गए स्तर के साथ जाने का फैसला किया और मैं कह सकता हूं कि यह कठिन है, वक्र क्रमिक है और आपको आरामदायक गति से तेजी से मुश्किल दुश्मनों में ले जाता है। सड़क में कुछ धक्कों थे, लेकिन अंततः मैं उन सभी के माध्यम से मिला और मैंने पाया कि मैं अयोग्य नहीं होने के बाद मैंने बेहतर प्रदर्शन किया। उसके बाद, मैंने इलाज शुरू कर दिया बर्बाद बुलेट नर्क की तरह और भी हमले के तरीके खोजते हुए और मुकाबला मेरे दिमाग में बस क्लिक किया। मैंने गेम को कंट्रोलर पर अधिक मनोरंजक पाया लेकिन कीबोर्ड पर खेलने का विकल्प आप में से उन लोगों के लिए एक बोनस है जो इसे पसंद करते हैं।
खेल के दौरान आपके सामने तीन अलग-अलग प्रकार के मुकाबले होंगे। अपने सामान्य भीड़ मुठभेड़, मिनी मालिकों, और के रूप में की उम्मीद की जा करने के लिए, बॉस लड़ाई। भीड़ का सामना वास्तव में कुछ खास नहीं है, जहां आप बुनियादी दुश्मनों का एक गुच्छा बढ़ाते हैं जो आप पर आकस्मिक रूप से फेंके जाते हैं। मिनी-बॉस वे हैं जिन्हें मैंने पाया कि दोनों सबसे कठिन हैं और इसलिए जीतना संतोषजनक है। इन मुठभेड़ों में आमतौर पर एक एकल शत्रु-अप शत्रु होता था जिसमें शक्तिशाली बंदूकें और क्षमताएं होती थीं जो आपके स्वयं के साथ-साथ आपके सामान्य शत्रुओं की तुलना में बहुत अधिक स्वास्थ्य के लिए प्रतिद्वंद्वी थीं। बॉस पहले तो दिलचस्प थे, लेकिन जैसा कि खेल ने उन पर पहना था पहले के झगड़े से यांत्रिकी का पुन: उपयोग किया गया था और मुझे नहीं पता कि क्या यह खराब गेम डिज़ाइन से बाहर किया गया था या एक अतिरंजित दुश्मन की कथा को फिट करने के लिए।
जहाँ तक कहानी है, यह आपको एक ऐसे चरित्र के साथ शुरू करता है जिसे आपका मास्टर कहते हैं, जो आपको एक ही उद्देश्य देता है: KILL BOSS। आपके द्वारा बॉस को मारने के बाद, कहानी आपके सामान्य साइबरपंक ट्रॉप्स में बदल जाती है। डबल क्रॉस, राष्ट्रों के रूप में शक्तिशाली, लापता भाई-बहन जो आपके साथ धोखा होने से पहले उल्लेख नहीं किए गए थे। कुल मिलाकर कहानी थोड़े कमजोर थी, जो मुझे बुरा नहीं लगेगा अगर खेल कहानी के रूप में खुद को बाजार में लाने की कोशिश न करे। कुछ सुखद और मज़ेदार पल थे लेकिन वे ज्यादातर मुख्य कहानी के बजाय पात्रों के सहायक कलाकारों से आए थे।
यह वास्तव में मुझे निराश करता है कि कहानी इतनी धुंधली भी है क्योंकि यह दुनिया है बर्बाद बहुत जीवंत और अच्छी तरह से मांसल लगता है। रेंगकोक के हब शहर के चारों ओर घूमने के दौरान, आप उन सभी सामान्य पात्रों से मिल सकते हैं, जिनकी आप साइबर दुनिया में देखने की उम्मीद करेंगे। अनार्चो-हैकर्स, जो दुनिया को जलाना चाहते हैं, उदास लोग जो प्रशंसा करते हैं कि आप अपने आप को कितना दर्द देते हैं, राज्य निगरानी रोबोट बिल्लियों। इन सभी पात्रों और दुनिया के बाकी हिस्सों को एक इन-गेम डेटाबेस के माध्यम से निकाल दिया जाता है जो प्रतिद्वंद्वी को एक साथ शामिल करता है धातु गियर ठोस 4: पैट्रियट्स के बंदूकें। मैंने इन प्रविष्टियों को बड़ी शिद्दत के साथ लिया और उन सभी के माध्यम से पढ़ने पर ऐसा महसूस होता है कि जैसे उन्होंने उस दुनिया का अच्छी तरह से उपयोग करने के संबंध में मेज पर इतना कुछ छोड़ दिया है। मुझे संदेह है कि कुछ लोगों को कहानी की तुलना में अधिक लाभ मिलेगा, लेकिन यह स्पष्ट रूप से एक व्यक्तिपरक मुद्दा है।
सौंदर्य से खेल अद्भुत दिखता है और लगता है। लाल रंग का प्रचलित रंग के रूप में उपयोग वास्तव में व्यामोह और खतरे का माहौल बनाने में सहायक है। कई बार स्तर थोड़ा गहरा हो जाता है, लेकिन शुक्र है कि सभी दुश्मन लाल रंग में उल्लिखित हैं, इसलिए आप उन्हें अंधेरे में भी देख सकते हैं। साउंडट्रैक सिर्फ वह जगह है जहां इसे हर हिस्से के लिए होना चाहिए। हब की दुनिया में, लगभग दु: खी लालसा का एक गाना बजता है जिसे आप कसम खा सकते हैं कि पास की छत पर किसी ने गाया था। हालांकि मुकाबला में, संगीत केवल उस तरह के एड्रेनालाईन इलेक्ट्रो संगीत से भरा होता है जिसे आप सुनना चाहते हैं जैसे आप किसी के सिर में पाइप चलाते हैं।
मेरे पास एक ही तकनीकी समस्या है जो इस समीक्षा को लिखने के समय आपके पास केवल एक ही बचा हुआ स्लॉट हो सकता है। मुझे नहीं पता कि यह अचानक गेम में समस्या क्यों है, लेकिन मैंने अपनी सारी प्रगति खो दी, जो कि मुझे पहले के निर्माण में मिली एक गड़बड़ पिच को फिर से बनाने की कोशिश कर रहा था और यह कष्टप्रद से थोड़ा अधिक है। जहां तक एंडगेम कंटेंट की बात है, लीडरबोर्ड या आर्केड मोड की कमी एक याद किए गए अवसर की तरह महसूस होती है, लेकिन यह कुछ भी प्रमुख नहीं है और किसी भी तरह से बेस गेम से अलग नहीं होता है।
जब सब कहा जाता है और किया जाता है, तो आपके पास अंततः एक ठोस साइबरपंक एक्शन गेम होता है जिसमें असाधारण बंदूक और हाथापाई आधारित मुकाबला होता है जो दुनिया के बाहर खूबसूरती से होता है कि दुर्भाग्य से, इसकी पूरी क्षमता का उपयोग नहीं होता है। यह सही नहीं हो सकता है लेकिन मैं पूरे मन से सिफारिश कर सकता हूं बर्बाद यदि आप एक अच्छी चुनौती या एक खेल की तलाश कर रहे हैं जो कि आपके हेडफ़ोन के साथ एक अंधेरे कमरे में पूरी तरह से फिट होगा।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)