review thirty flights loving
आप इंटरनेट के माध्यम से अपने escapades पर बहुत दूर किसी के बारे में शिकायत के बिना नहीं मिलेगा 'खेल इन दिनों कुछ भी नहीं है लेकिन अपने हाथ पकड़'। गेमप्ले का जिक्र करते समय इस वाक्यांश का सबसे अधिक उपयोग किया जाता है, लेकिन वही आसानी से कहा जा सकता है कि कहानियों को पूरे माध्यम में कैसे बताया जाता है। खिलाड़ी-जनित कहानियों की ओर एक बड़ा बदलाव आया है, जो बिल्कुल शानदार है, लेकिन रैखिक कहानी कहने वाले ज्यादातर स्थिर रहे हैं।
कम से कम, मैंने जो खेला उससे पहले मैंने सोचा था गुरुत्वाकर्षण अस्थि और, हाल ही में, लविंग की तीस उड़ानें , दोनों ब्लेंडो गेम्स द्वारा बनाए गए। लविंग की तीस उड़ानें संभावना है कि आपको इस समीक्षा को पढ़ने में कम समय लगेगा, इसलिए मैं आपको एक शुरुआत दूंगा: अपने आप को एक एहसान करो और खरीदो, खेलो, और आनंद लो लविंग की तीस उड़ानें ।
लविंग की तीस उड़ानें (पीसी )
डेवलपर: Blendo खेल
प्रकाशक: ब्लेंडो गेम्स
रिलीज़: 20 अगस्त, 2012 (स्टीम)
MSRP: $ 4.99
यह अक्सर कहा जाता है कि यह वह नहीं है जो आप लिखते हैं, बल्कि आप क्या हैं नहीं लिखना। दो कहानियाँ हैं जो इस विचार को पूरी तरह से प्रस्तुत करती हैं:
जावा सोर्स कोड में सबसे छोटा पथ एल्गोरिथम
- 'बेचने के लिए। बच्चे के जूते। कभी नहीं पहना'। (अर्नेस्ट हेमिंग्वे द्वारा पेन किए जाने की अफवाह)
- 'पृथ्वी का आखिरी आदमी एक कमरे में अकेला बैठा था। दरवाजे पर दस्तक हुई… ' ( दस्तक फ्रेड्रिक ब्राउन द्वारा)
ये दोनों अविश्वसनीय रूप से लघुकथाएँ एक पूरी कहानी कहती हैं। पूर्व एक दुखद, उदासीन कहानी है, जिसमें कोई भी दंपति अनुभव नहीं करना चाहता है, जबकि बाद वाली एक डरावनी कहानी है संधि क्षेत्र । वे दोनों जो साझा करते हैं वह साज़िश का तत्काल अर्थ है। पाठक का मन उन सभी संभावनाओं के बारे में सोचने के लिए दौड़ता है, जो स्थिति को हाथ में लेती हैं। जानकारी की कमी पाठकों को निर्माण के लिए अपनी कल्पना का उपयोग करने के लिए मजबूर करती है उनका अपना कहानी का संस्करण।
लविंग की तीस उड़ानें ठीक उसी तरह काम करता है। यह क्या है के बारे में इतना नहीं है है खिलाड़ी को बताया, लेकिन इसके बजाय क्या है नहीं । यह पंद्रह मिनट का रोमांच खिलाड़ी को धारणा बनाने के लिए पर्याप्त जानकारी देता है, लेकिन यह जानने के लिए पर्याप्त नहीं है कि वास्तव में क्या चल रहा है। खिलाड़ी को जानबूझकर अंधेरे में साजिश के बारीक विवरण के रूप में छोड़ दिया जाता है और फिर अंतराल को पाटने और अपने स्वयं के निष्कर्ष निकालने के लिए मजबूर किया जाता है।
कैसे बनाने के लिए। जावा के साथ .jar फ़ाइलें खोलें
पूरे खेल में कोई भी बात या लिखित संवाद नहीं है क्योंकि पूरी कहानी को बातचीत और पर्यावरण के माध्यम से बताया गया है। इस तरह की विशिष्ट कहानी को बताने के लिए परिवेश को बहुत प्यार से तैयार किया गया है; सब कुछ उद्देश्य पर किया जाता है। हालांकि विस्तार पर यह ध्यान पहली नाटक पर अविश्वसनीय रूप से स्पष्ट नहीं हो सकता है, लेकिन इसमें शामिल डेवलपर कमेंट्री के विकास पर एक टन प्रकाश डालते हैं लविंग की तीस उड़ानें ।
के माध्यम से खेलने के बाद लविंग की तीस उड़ानें , मैं एक पूरे के रूप में वीडियो गेम में कहानी कहने के बारे में सोचने लगा। कहानी के इस छोटे से छोटे हिस्से ने उन्हीं भावनाओं को प्रकट करने का प्रबंधन किया जो ज्यादातर गेम आठ घंटे के अभियान के साथ नहीं कर सकते? प्लॉट और गेमप्ले से सभी 'फुल' को हटाकर ऐसा करता है। चरित्र के विकास को केवल कार्यों और टिप्पणियों के माध्यम से आगे बढ़ाया जाता है। महत्वहीन और नीरस यात्रा समय (बिंदु ए से बिंदु बी तक चलना) बस एक दृश्य कूद कट द्वारा हटा दिया जाता है। यह पहली बार में अजीब या कष्टप्रद लग सकता है, लेकिन कुछ महत्वपूर्ण सोच पर, यह बस समझ में आता है ।
यह इतनी सावधानीपूर्वक और प्यार से गढ़ी गई है कि यह पारंपरिक रैखिक कहानी कहने की विधि को नीरस और बाहरी लगती है। यह कहानी के अपने बेहतरीन रूप के लिए आसुत है; यह एक ऐसा खेल है जो आपका समय बर्बाद नहीं करता है। आगे बढ़ते हुए, मैं फिर से उसी तरह से कहानी को नहीं देखूंगा।
गेमप्ले के बारे में, लविंग की तीस उड़ानें एक प्रथम व्यक्ति साहसिक खेल है। इसमें बस पर्यावरण के चारों ओर घूमना और वस्तुओं और लोगों के साथ बातचीत करना शामिल है। कोई स्वास्थ्य पट्टी नहीं है, कोई शूटिंग नहीं है, और केवल समय पर खिलाड़ी का नियंत्रण छीन लिया जाना संक्षिप्त और वैकल्पिक है। फिर भी सीमित यांत्रिकी के बावजूद, रिश्तों का पता लगाया जाता है और साज़िश को रोका जाता है।
लविंग की तीस उड़ानें भी शामिल है गुरुत्वाकर्षण अस्थि , एक बहुत ही समान खेल ब्लेंडो गेम्स द्वारा बनाया गया है। गुरुत्वाकर्षण अस्थि बस कम समय की अवधि में एक रेखीय कहानी बताने के रूप में अद्भुत है और एक वीडियो गेम के भीतर होने के लिए सबसे अच्छे दृश्यों में से एक है। ये दोनों खेल अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण हैं और उम्मीद है कि अन्य डेवलपर्स के लिए आगे बढ़ने वाले माध्यम को आगे बढ़ाने के लिए एक कूदने वाली बात होगी।
कला शैली अजीब लग सकती है, लेकिन यह काम करती है। बहुत बार खेल को मानव के चेहरे को अविश्वसनीय विस्तार के साथ मॉडल और बनावट करने की क्षमता के लिए सराहना की जाती है और कुशलता से किसी विशिष्ट का उपयोग करने के लिए नहीं अंदाज । सभी पात्र पतले हैं और डिजाइन द्वारा ब्लॉक वाले प्रमुख हैं। वे पूर्ण मनुष्य की तरह नहीं दिखते हैं, जो केवल एक विशिष्ट अनुभव और शैली का निर्माण करता है लविंग की तीस उड़ानें तथा गुरुत्वाकर्षण अस्थि ।
ध्वनि प्रभाव कभी-कभार थोड़ा-बहुत बंद हो जाता है, लेकिन यह इस तथ्य के कारण होता है कि खेल में बनाया गया है भूकंप 2 यन्त्र। फिर भी, कुछ ध्वनियाँ थोड़ी सी जगह से बाहर लगती हैं या मरोड़ती हैं। मैंने कुछ दुर्घटनाओं का अनुभव भी किया, लेकिन केवल गेम के डेवलपर कमेंटरी के माध्यम से खेलते हुए। शुक्र है कि मुख्य गेम के मेरे विभिन्न प्लेथ्र्स पर कोई क्रैश नहीं हुआ। इन दोनों मुद्दों पर एक छोटे से दोष की मात्रा है जो अन्यथा एक अविश्वसनीय अनुभव है।
ओएसी मॉडल में, कौन सी परत सबसे नीचे है और नेटवर्क बनाने वाले हार्डवेयर का प्रतिनिधित्व करती है?
तो कृपया, खेल की लंबाई के बारे में अपने सभी पूर्व धारणाओं से छुटकारा पाएं क्योंकि यह कीमत और गुणवत्ता से संबंधित है, और खेल खेलते हैं लविंग की तीस उड़ानें । अभी। जाओ। कर दो। जब आप इस पर होते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप इसे अपने पहले रन के बाद डेवलपर की टिप्पणी के साथ खेलते हैं। ओह, और खेलना भी सुनिश्चित करें गुरुत्वाकर्षण अस्थि यदि आप पहले से ही नहीं है। यदि आपके पास है, तो इसे फिर से खेलें। आप रैखिक कहानी को कभी भी उसी तरह से नहीं देखेंगे।