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निवासी ईविल रोलर-कोस्टर की सवारी में एक और कम है
यह एक अजीब समय है घरेलू दुष्ट पंखा। श्रृंखला का अगला पुनरावृत्ति केवल E3 में घोषित किया गया था और लगता है कि एक्शन-हैवी एंगल से पिछले कुछ गेमों से दूर जा रहे हैं (और मुझे वास्तव में डेमो पसंद आया है!)। प्यारे दूसरे खेल का रीमेक चल रहा है। इन हालिया घटनाक्रमों पर एक सरसरी निगाह डालने से ऐसा लगता है जैसे कैपकॉम ने एक साथ अपनी चमक बिखेरी है और ब्रांड की सफाई कर रही है।
और इसीलिए ठीक है छाता कोर होनी ही चाहिए थी।
छाता कोर (पीसी, पीएस 4 (समीक्षा))
डेवलपर: Capcom
प्रकाशक: कैपकॉम
रिलीज़: 21 जून, 2016
MSRP: $ 29.99
मुझे यह शुरुआत से सीधा सेट करने दें: एक मल्टीप्लेयर साइड-स्टोरी इन घरेलू दुष्ट ब्रह्मांड जो बुराई छाता निगम के एजेंट के रूप में खिलाड़ी को रखता है उसके पास योग्यता है। ज़रूर, ऑपरेशन रेककन सिटी पहले से ही भयानक परिणामों के साथ कि कोशिश की, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि खेल भयानक लग रहा था और पुराने कैनन में नई घटनाओं को जूता करने के प्रयास की तरह लग रहा था। बस उपरोक्त छवि को देखें। इस खेल का हास्यास्पद रूप से आदर्शित प्रतिनिधित्व ऐसा लग रहा है कि यह गेमप्ले मज़ेदार है।
दुर्भाग्य से, हमारे पास यहां जो कुछ भी है वह टूटे हुए कीचड़ की गंदगी है जो हर तरह से विफल हो जाता है। छाता कोर के एक सदस्य के रूप में, आप 3-ऑन -3 ऑनलाइन मैचों में या प्रयोग नामक एकल-खिलाड़ी मोड के माध्यम से विभिन्न गेम मोड खेल सकते हैं। उसी से शुरू करते हैं। प्रयोग कुछ के साथ एक लंबे ट्यूटोरियल के लिए है घरेलू दुष्ट फ्लेवर टेक्स्ट को वहां फेंक दिया गया (इस बात की पुष्टि करते हुए कि वेस्कर शायद वापस आ गया है, जो, ब्लह)। श्रृंखला में प्रतिष्ठित क्षेत्रों के थप्पड़ मनोरंजन के माध्यम से दौड़ने और बंदूक चलाने के दौरान, आप तीन चीजों में से एक करेंगे: अपने डीएनए को इकट्ठा करने के लिए दुश्मनों की एक संख्या को मारें, पांच ब्रीफकेस उठाएं, या मानचित्र पर यादृच्छिक बिंदुओं को पकड़ें।
उन रोमांचकारी उद्देश्यों को सीधे मल्टीप्लेयर मोड से लिया जाता है, जो एकल खिलाड़ी अभियान को जोड़ने का एक सस्ता तरीका है। यह ठीक हो सकता है अगर शूटिंग किसी भी तरह से संतोषजनक थी। दुर्भाग्य से, जबकि कुछ बंदूकें हैं जिन्हें आप पिछले गेम (फट-फायर मटिल्डा पिस्टल, लाइटनिंग हॉक मैग्नम) से पहचानेंगे, बाकी सब-मशीन गन और शॉटगन हैं जो कि निग-इंडिस्चिनिबल महसूस करते हैं। कैमरा पूरी तरह से आपकी पीठ के करीब जूम किया हुआ है, लेकिन आप हमेशा बेहतर सहूलियत के लिए पहले व्यक्ति के दृश्य पर स्विच कर सकते हैं। जबकि मैं सिद्धांत में उस विचार को पसंद करता हूं, संक्रमण वास्तव में उपयोगी होने के लिए थोड़ा धीमा है। शूटिंग हमेशा भारी-झटकेदार होती है, और लगातार उतार-चढ़ाव वाली फ्रेम दर इसे और भी बदतर बना देती है। यह ईमानदारी से महसूस होता है कि मैं एक सक्षम कंप्यूटर पर गेम चला रहा था, जिसमें भयावह हीटिंग के मुद्दे थे, क्योंकि फ्रेम दर लगभग 15 से 60 तक कूद गई थी सचमुच 50 बार प्रति मैच।
चूंकि मैं जल्दी से बंदूकों से नफरत करने के लिए बढ़ गया (शॉटगन को छोड़कर, क्योंकि उन्होंने मुझे इन दर्दनाक स्तरों के माध्यम से जल्दी प्राप्त करने की अनुमति दी थी), मुझे यह देखकर खुशी हुई कि कुछ युगल हाथापाई विकल्प थे। आप अपनी बंदूक के साथ उन्हें मारकर अधिकांश दुश्मनों के लिए एक-हिट मार का उपयोग कर सकते हैं, जो किसी भी तरह से हथियारों का उपयोग करने की तुलना में अधिक कुशल होने के कारण समाप्त होता है। वास्तव में, ऐसे क्षण होते हैं जहां नियंत्रक में प्रभाव कंपन ट्रिगर करता है ताकि आपको एक पंजीकृत पंजीकृत पता चल सके, फिर भी लाश बिल्कुल प्रतिक्रिया नहीं करती है। चूँकि उनकी ताकत परिवर्तनशील प्रतीत होती है, इसलिए यह कभी-कभी बस कुछ समय के लिए हिट हो जाता है और तुरंत मर जाता है, कभी-कभी अपनी निराशा को और अधिक निराशाजनक प्रयोग स्तरों पर एक अच्छा पंद्रह मिनट वापस स्थापित करता है।
एक और हाथापाई विकल्प 'ब्रेनर' है, जो अप्रत्याशित रूप से प्रफुल्लित करने वाला है। यह एक पिकैक्स-दिखने वाला हथियार है जो आपको चारों ओर स्प्रिंट करने में सक्षम बनाता है, जिसके बारे में लाश खटखटाती है। यह मानव खिलाड़ियों पर एक हिट मार के लिए भी चार्ज किया जा सकता है, जो जल्दी से यहां मेटा गेम बन गया है। खिलाड़ियों को तेज गति से दौड़ते हुए देखना एक दूसरे को दिमाग लगाने की कोशिश करना है, लेकिन यह थोड़ा दुखद भी है क्योंकि यह मूल रूप से हर दूसरे रणनीति को अमान्य करता है। यह एक विचित्र अंतराल का कारण बनता है, जैसे कि गेम ब्रेनिंग एनीमेशन को संसाधित करने के लिए संघर्ष कर रहा है।
प्रयोग काफी आसान शुरू होता है, लेकिन अंततः स्तर तीन गोल मामलों में बदल जाते हैं, जिससे मुझे पिल्लों (और जानवरों को प्यार करने वाले!) को पंट करना पड़ता है। अधिकांश दुश्मन सिर्फ नियमित लाश हैं, लेकिन अंततः सेर्बेरस कुत्ते, लॉस प्लागास, और एक पुनर्योजी-ईश चीज़ खेलने के लिए बाहर आते हैं। बाद के दो आपको लगभग तुरंत मार सकते हैं और बुलेट स्पंज हैं। कई बार मैं एक तीन-राउंडर सेकंड के अंत में होता, जब एक प्लागा मेरे ठीक पीछे होता और मुझे मारता, मेरी प्रगति को समाप्त कर देता और मुझे पुनः आरंभ करने के लिए मजबूर करता। यह मदद नहीं करता है कि दुश्मन अनिश्चित काल तक प्रतिक्रिया करते हैं, मूल रूप से किसी भी प्रकार की रणनीति को अमान्य करना जिसे आप नियोजित करना चाहते हैं।
खेल के बारे में एकमात्र रिडीमिंग गुणों में से एक आपके चरित्र के लिए अत्यधिक चपलता है। स्प्रिंटिंग अच्छा और तेज़ है, और यह इसे बनाता है ताकि आप केवल उनके साथ संपर्क में आने से वस्तुओं पर तिजोरी कर सकें। प्रत्येक स्तर में कुछ स्पॉट भी होते हैं जहां आप ब्रेनर का उपयोग करके आपकी सहायता करने के लिए जल्दी से कूद सकते हैं। लगभग हर नक्शा छोटा है, इसलिए आप आमतौर पर एक बिंदु से दूसरे तक एक अच्छा प्रवाह प्राप्त कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, इन यांत्रिकी का उपयोग बहुत बार नहीं किया जाता है। चूंकि आप प्रवण जा सकते हैं और हल्के ढंग से क्रॉल कर सकते हैं, इसलिए कवर सिस्टम का उपयोग करने का कोई कारण नहीं है।
अपने अभियान पर मुख्य रूप से मल्टीप्लेयर गेम को देखते हुए यह अनुचित होगा, लेकिन अन्य लोगों के साथ खेलने में निहित मज़ा को भुनाने के लिए पर्याप्त नहीं है छाता कोर । सिंगल-लाइफ डेथमैच मोड वास्तव में काम नहीं करता है क्योंकि मौत इतनी जल्दी आती है - साथ ही, लोड समय गुस्सापूर्वक लंबा होता है। जब मैंने कुछ मिशनों के अलावा मल्टी मिशन चला रहे हैं, तो प्रयोग चक्र के संबंध में ऊपर दिए गए तरीके: कठिन विशेष लाश से डीएनए प्राप्त करना, दूसरी टीम पर MVP को मारना, यथासंभव लंबे समय तक ब्रीफकेस रखना, और मृत खिलाड़ियों से कॉलर इकट्ठा करना। ये सभी रन-ऑफ-द-मिल गेम प्रकार हैं जो आप अन्य, बेहतर गेम में पा सकते हैं।
मुझे अजीब नक्शा पसंद है जो आपके मरने पर पॉप अप करता है और प्रतिक्रिया के लिए इंतजार करता है। यह एक आइसोमेट्रिक मैप की तरह है जो युद्ध के मैदान को बोर्ड गेम की तरह बनाता है। यह वास्तव में कुछ भी नहीं बदलता है कि आप कैसे खेलते हैं, लेकिन यह देखने में मजेदार है।
एक और अद्वितीय मैकेनिक जिसमें क्षमता थी, वह है 'ज़ोंबी जैमर'। प्रत्येक खिलाड़ी के पास उनकी पीठ पर एक छोटी सी मशीन होती है, जो इसे इतनी लाश बना देती है कि उन्हें अनदेखा कर देती है, जिससे वे मानव-नियंत्रित विरोधियों को मारने पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। सिद्धांत रूप में, मुझे दूसरे खिलाड़ी के खिलाफ संघर्ष करने का विचार पसंद है, लेकिन उनके जैमर में सही शॉट मिलने पर, उन्हें एक झुंड से निपटने के लिए छोड़ दिया गया। वास्तव में समाप्त होने वाली लाश एआई इतनी भयानक है कि वे अभी भी आपको अनदेखा कर रहे हैं और आसानी से एक युगल गोलियों से नीचे हैं। अगर खेल थोड़ा चिकना होता, तो जैमर अकेले इस खेल को अपनी पहचान दे सकता था। इसके बजाय, यह सिर्फ एक और चूक का मौका है जो बेहतर मल्टीप्लेयर शूटरों का एक अजीब समामेलन लगता है, जो अनुकूलन योग्य कवच, बंदूकें और डिकल्स के साथ पूरा होता है। ओह, कॉल ऑफ़ ड्यूटी पहले से ही लाश थी, इसलिए मुझे उस सफलता को फिर से बनाने की कोशिश में कैपकॉम के आधे-अधूरे प्रयास की समझ नहीं है।
मुझे पसंद करना था छाता कोर । बजट मूल्य शीर्षक होने के नाते, मुझे लगा कि शायद Capcom के पास एक केंद्रित विचार था जिसे वह व्यक्त करना चाहता था। इसके बजाय हमारे पास यहाँ क्या है, श्रृंखला के लिए शर्मिंदगी है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि यह भाड़े के मिनी-गेम के समान है निवासी ईविल्स 3-6 , बदतर छोड़कर। जब आपके मुख्य खेलों में एक साइड मोड कुछ बेहतर होता है जिससे आप लोगों को पैसे का भुगतान करने की उम्मीद कर रहे हैं, तो आप कुछ लोगों को पेशाब करने जा रहे हैं।
कृपया अच्छा बनें, निवासी ईविल 7 । चलो मत करो छाता कोर तुम्हें गिराना।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
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अनुलेख यहाँ एक बोनस है। जीआईएफ, जहां मैं लियोन मास्क पहनता हूं, फिर से लोड करते समय सुपर-स्पीड पर क्रॉल करता हूं, और पिस्टल-व्हिप एक ज़ोंबी डिक। यह खेल का सबसे अच्छा हिस्सा है।
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