revisited mass effects bring down skydlc
जब भी संभव हो, विनाशकारी हमारे 'रिविजिटेड' श्रृंखला के लिए एक पुराने खेल (या सामग्री) को फिर से खोजता है और चर्चा करता है ।
एक भारी क्षुद्रग्रह एक काले रंग के माध्यम से घूंसे मारता है, एक संपन्न मानव उपनिवेश की ओर चोट करता है। लाखों लोग उनके आशियानों को चीरते हुए, अनगिनत दूसरों के प्रभाव से बच जाएंगे। एक पूरा ग्रह आगामी तबाही से तबाह हो जाएगा, जब तक कि पहला मानव स्पेक्ट्रा एक अंतरिक्षीय खतरे को नजरअंदाज नहीं करता है और क्षुद्रग्रह X57 के घातक वंश को रोकने का काम करता है। यह एक नायक की फिसलन ढलान है।
'ब्रिंग डाउन द स्काई' पहली और एकमात्र डाउनलोड करने योग्य सामग्री है सामूहिक असर । इसे 10 मार्च, 2008 को Xbox LIVE मार्केटप्लेस पर रिलीज़ किया गया था। इसकी कहानी के घटक हॉलीवुड स्क्रिप्ट राइटर से जुड़े फिक्शन की तरह पढ़े जाते हैं। यह लक्ष्य नहीं हो सकता है, लेकिन कम से कम एक बायोवेयर तकनीकी निदेशक मुझसे सहमत हैं।
'कहानी, मेरे लिए, एक बहुत एक्शन वाली फिल्म है, जो इसे महसूस करती है। क्रिस्टीना नॉर्मन पूछती है, एक ग्रह पर क्षुद्रग्रह, किनारे पर लाखों की जान, चरमपंथी आतंकवादी और एक विनाशकारी नैतिक विकल्प: क्या आप आतंकवादी को पकड़ते हैं, या निर्दोष लोगों के जीवन को बचाते हैं। 'हम सभी जानते हैं कि पारंपरिक नायक निर्दोष लोगों के जीवन को बचाता है, लेकिन अंदर है मास एफेक t आपको पारंपरिक हीरो बनने की जरूरत नहीं है। '
एक और परत। क्षुद्रग्रह X57 एक ब्रह्मांडीय सनकी नहीं है, एक अंतरिक्ष डार्ट भगवान के सिर्फ हाथ से आँख बंद करके फेंक दिया। टेरा नोवा के उपनिवेशवादियों के लिए चट्टान एक कक्षीय आधार बन गया है। इससे पहले कि, चमगादड़ों का एक विशाल समूह चट्टान को हाइजैक कर लेता है और टकराव के पाठ्यक्रम पर क्षुद्रग्रह को लगाने के लिए अपने गोलियथ फ्यूजन थ्रस्टर्स का उपयोग करता है।
विंडोज़ 10 के लिए सबसे अच्छा मुफ्त फ़ायरवॉल क्या है
यह भारी डेवलपर कमेंट्री के साथ एक वॉकथ्रू है। का आनंद लें।
नोर्मंडी के चिकना पतवार से माको प्लमसेट करता है। स्क्रीन हिलती है। मलबे घूमता है, फिर क्षुद्रग्रह X57 पर फिर से रहता है। एक महिला ने कॉम के माध्यम से मुझे बताया कि लोगों ने चट्टान पर हमला किया है और मुझे टेरा नोवा की ओर क्षुद्रग्रह को फैलाने वाले फ्यूजन टॉर्च को बंद करने की आवश्यकता है। वहाँ तीन मशालें दीप प्रज्ज्वलित करती हैं। उनके प्रत्येक किल स्विच को ब्लैंड इमारतों के अंदर एक कंसोल पर पाया जाता है। आक्रमणकारियों को मार डालो। मशालें सूँघो। किसी ग्रह को बचाएं। यह 'ग्लोब डाउन द स्काई' है।
हफ्तों बाद 'ब्रिंग डाउन द स्काई' पर काम शुरू हुआ सामूहिक असर को अंतिम रूप दिया गया। बायोवेयर ने पूर्णकालिक सामग्री पर काम करने के लिए छह लोगों को नियुक्त किया। 'एक दो हफ्ते बाद सामूहिक असर सोने चला गया, 'नॉर्मन मुझसे कहता है,' एक छोटी टीम ने इस पर काम करना शुरू कर दिया। छोटी टीम से मेरा मतलब है कि छह लोग पूर्णकालिक काम कर रहे हैं और अधिक लोग परियोजना पर सलाह ले रहे हैं। मैं इस परियोजना के लिए तकनीकी डिजाइनर था, और हमारे पास एक स्तरीय कलाकार, एक चरित्र कलाकार, एक सिनेमाई डिजाइनर, एक सिनेमाई एनिमेटर और एक लेखक भी था। '
'& lsquo; लाओ डाउन द स्काई' डीएलसी के सिर्फ एक टुकड़े से अधिक था: यह हम सीख रहे थे कि डीएलसी कैसे करें सामूहिक असर और एक छोटी सी टीम के साथ हम क्या कर सकते हैं यह सीखना। सामूहिक असर बेशक, एक विशाल टीम के साथ एक विशाल बजट परियोजना थी, लेकिन हम उम्मीद कर रहे थे कि हम एक छोटी टीम के साथ डीएलसी का उत्पादन कर सकते हैं। '
प्रयोग विफल हो गया, जैसे कि बैटियर प्लॉट, ब्रिंग डाउन द स्काई ’के पूरा होने पर करता है। छोटी टीम उस तरह की गुणवत्ता का उत्पादन नहीं कर सकती थी जो बायोवेअर चाहता था। अधिक टीम के सदस्यों को जोड़ा गया और एक सबक सीखा गया।
नॉर्मन ने कहा, '' हमें जो मिला, वह जारी था, '' एक छोटी सी टीम के साथ हम जो सामग्री तैयार कर सकते थे, वह सिर्फ उन मानकों तक नहीं थी जिन्हें हम डीएलसी के लिए तैयार करना चाहते थे। हम एक उचित समय में अधिक अज्ञात-विश्व स्तर की सामग्री का उत्पादन करने में सक्षम थे, और यही हम मूल रूप से & lsquo की कल्पना कर रहे थे; जैसा कि होना चाहिए, आकाश को नीचे लाओ, लेकिन एक प्रारंभिक परियोजना समीक्षा में हमें यह महसूस नहीं हुआ कि यह माप रहा है। डीएलसी से जो हम चाहते थे। '
पहली मशाल को बंद करने से पहले सामग्री की कथा प्रज्वलित होती है। जब वह पहली फ्यूजन बिल्डिंग के गोदाम की तरह पेट में घूमता है, तो चार स्क्वीटिंग आँखों के दो सेट रेनेगेड हीरो पर बंद हो जाते हैं। Batarians। उनकी गहरी भूरी, मुरझाई हुई भौंहें तिरछी खोपड़ी पर धीरे-धीरे ऊपर की ओर उठती हैं। स्नब-नोज्ड और रेजर-टूथ के साथ-साथ बैट्रियों का स्वभाव भी उतना ही बुरा है जितना कि उनकी उपस्थिति। हाल ही में गेलेक्टिक काउंसिल द्वारा बेदखल किए गए, ये एलियंस तेजी से घनिष्ठ अंतर-संबंध वाले समाज में जीवित रहने के लिए स्लाव करने से ज्यादा कुछ तलाश रहे हैं।
हमले की स्थिति में सरकने से पहले दोनों बैटमैन अपने दाँत चमकाते हैं। हम लड़ते हैं और मुझे पता चलता है कि वे एक गीथ ग्रंट से ज्यादा हानिकारक नहीं हैं। संरचना से बाहर निकलने पर, मुझे सूचित किया जाता है कि अपहरण के लिए प्रेरणा अज्ञात है।
जब मैं खेलता हूं तो जो चीजें मैं देखता हूं वह परिचित हैं। पहले मशाल की इमारत का एक ही रूप और आकाशगंगा में हर दूसरे अकेला स्थान झोपड़ी का निर्माण है। बक्से और लॉकर अपने सामान्य स्थानों पर हैं। अंतरिक्ष भटकता है, बंदूकें और शक्तियां समान रहती हैं। मुझे लगता है कि सब कुछ पुनर्नवीनीकरण किया गया है, कि अनुभव करने के लिए कुछ भी नहीं है। मैं गलत हूं - बायोवेयर ने अधिक सामग्री बनाई। बैटरियन (और उनके एनिमेशन) नए हैं। शेपर्ड का संवाद ताजा और सरस है। और बाकी संरचनाएं और भी ताजा हैं। बाहर मलबे का एक नया प्रभाव है। यहां उपन्यास की चीजें मिल सकती हैं।
'हमने बहुत से कला संपत्तियों का फिर से उपयोग किया द्रव्यमान प्रभाव , 'नॉर्मन मुझे बताता है,' लेकिन हमने बहुत सी नई कला संपत्तियों का भी उत्पादन किया। उदाहरण के लिए, बैटरियन मॉडल नया था, जिसमें बातचीत के लिए उसके चेहरे के एनिमेशन भी शामिल थे। स्काईबॉक्स और फ्लोटिंग मलबे की संपत्ति भी सभी नए थे, जैसा कि पिछले भूमिगत आधार के लिए स्तर की कला थी। मैं पहले दो आधारों के लिए भी नई कला बनाना पसंद करूंगा, लेकिन हमारे पास इसके लिए बजट नहीं था। '
'डिजाइन का सारा काम नया था। हमने नए जीवों जैसे बैटरियन और बेहतर रक्षात्मक बुर्ज बनाए। हमने नई कॉम्बैट स्क्रिप्टिंग तकनीकों का उपयोग किया जिससे लड़ाई को और अधिक चुनौतीपूर्ण बनाने में मदद मिली। '
माको में तेजी से आगे बढ़ रहा है। मुझे एक और फ्यूजन बिल्डिंग मिली। मैं इसकी मशाल को सूँघता हूँ। इस रहस्यमय महिला को कुछ समय बाद एक और कट-सीन में दिखाया गया है। वह दो बैट्समैन बॉस पुरुषों के साथ है: बालक और चारन। बालक अपहरण का मुखिया है। एक गंदी आवाज में, वह यह जानने की मांग करता है कि मशालें कौन बंद कर रहा है। महिला उसे बताने से इंकार कर देती है और कैमरे का सामना करने लगती है। एक पिस्टल से गोली चल गई। बालाक अपने भाई को सांप के लिए मार देता है।
मैं तीसरी फ्यूजन बिल्डिंग चाहता हूं।
दूसरी और तीसरी संलयन संरचनाओं का एक अलग एहसास है। यह मेरे सिर में नहीं है। फर्श की योजनाएं विशिष्ट हैं, बायोवेअर सीखने का एक परिणाम है कि मौजूदा परिसंपत्तियों के साथ कैसे बेला जाए और एक प्रतियोगिता की मेजबानी की जाए। नॉर्मन कहते हैं, 'किसी भी वीडियोगेम के निर्माण में, सामग्री निर्माता लगातार सीख रहे हैं कि चीजों को बेहतर और बेहतर कैसे किया जाए।' 'ज्यादातर खेलों में, कंटेंट 3-4 महीने पहले बंद हो जाता है, क्योंकि गेम अलमारियों को हिट करता है, और केवल बग फिक्सिंग की जा रही है। यहां तक कि जब आप सिर्फ बग फिक्सिंग कर रहे हैं, तो आप सीख रहे हैं, लेकिन उस समय आप खेल के वर्गों को फिर से लागू नहीं कर सकते हैं - आप बग को ठीक करने तक सीमित हैं। '
'विथ & lsquo; ब्रिंग डाउन द स्काई' - क्योंकि हमने इसके बाद काम शुरू किया था सामूहिक असर सोने चले गए - हम उन सभी पाठों को लागू करने में सक्षम थे जो हमने आंतरिक लेआउट करने के बारे में सीखा था। हमारे पास वास्तव में प्रत्येक मशाल (भवन) पर एक डिजाइनर काम कर रहा था, और & lsquo; कोशिश करने और बनाने के लिए एक दोस्ताना प्रतियोगिता का एक सा था; सर्वश्रेष्ठ 'मशाल ने हमें उसी मूल कला लेआउट का उपयोग करने की सीमा दी।'
तीसरी मशाल बुझने के बाद बालाक की कमी, चारण और मैं मिलते हैं। मैं इससे पहले कि वह बल्लेबाजी प्रेरणा को समझा सकता हूं - उन महान नैतिक विकल्पों में से एक का चयन करने के लिए लड़ता हूं। संवाद की पसंद बनते ही लड़ाई समाप्त हो जाती है। मैं एक अंतरजिला क्राइस्ट हूं, पीव प्यू और विस्फोटकों के साथ दांतों से लैस एक जीवित शरीर के साथ तपस्या कर रहा हूं।
मुझे चर्न के शरीर पर एक कुंजी मिलती है जो क्षुद्रग्रह X57 के केंद्र में सुविधा को खोलती है। यह एक उज्ज्वल, गोलाकार जगह है जो जल्द ही मृत्यु का एक रोटंडा बन जाता है। बलाक के साथ बातचीत के बाद, हर गलियारे से बैट्समैन निकलते हैं। मेरे ऊपर दुश्मन हैं, मेरे नीचे दुश्मन हैं, और दुश्मन मेरी तरफ से फायरिंग कर रहे हैं। पहली बार में सामूहिक असर , मैं अपने स्वास्थ्य बार के बारे में सोचना बंद कर देता हूं।
नॉर्मन कहते हैं, 'अंतिम आधार के साथ हम सचेत रूप से लड़ने के लिए एक बड़ा इनडोर स्पेस बनाना चाहते थे।' हम मल्टी-लेवल कॉम्बैट का भी लाभ उठाना चाहते थे, जो हमने थोड़ा किया, लेकिन इस पैमाने पर कभी नहीं। '
'सामान्य तौर पर हम उपन्यास कॉम्बैट बनाने की कोशिश में बहुत समय लगाते हैं। पहली मशाल होशपूर्वक परिचित थी, लेकिन मशाल दो, मशाल तीन, और अंतिम आधार सभी में दहन थे जो कुछ और नहीं थे सामूहिक असर । बेशक, डीएलसी में आप जो कर सकते हैं, उसकी सीमा है, लेकिन हमें जो काम करना था, उसे देखते हुए मुझे लगता है कि हमने कुछ शानदार और चुनौतीपूर्ण अनुभव बनाए। '
डीएलसी के बारे में एक और बात यह है कि आप यह मान सकते हैं कि इसे खरीदने वाले लोग औसत उपभोक्ता की तुलना में शायद थोड़ा अधिक कट्टर हैं, इसलिए आप मुकाबला चुनौती की कठिनाई को बढ़ा सकते हैं। '
मृत्यु से पहले, बालक मुझे विकल्पों के साथ प्रस्तुत करता है: उसे अपने कार्यों के लिए स्वतंत्र और अप्रकाशित करने की अनुमति दें, या महिला और उसके चालक दल की कीमत पर उससे लड़ने का चयन करें। एक बॉन्ड खलनायक की तरह, बलाक ने भागने के बजाय एक विस्तृत जाल का उपयोग करते हुए अपने समय का उपयोग करने के लिए चुना है। वह विस्फोटक के बगल में महिला और उसके चालक दल को कैद कर रहा है। यदि हम लड़ते हैं, तो वह उपकरणों का विस्फोट करता है।
मैं मारना चुनता हूं, चाहे कुछ भी हो। चालक दल मर जाता है और इसी तरह बलक करता है।
नैतिक पसंद एक जटिल है, लेकिन उतना आकर्षक नहीं है जितना कि यह हो सकता है। टेरा नोवा में तोड़ना क्षुद्रग्रह X57 बड़ा विकल्प है, जो अस्पष्टीकृत छोड़ दिया गया है। शेपर्ड की बड़ी चिंताएँ हैं - गेथ आगे बढ़ रहे हैं और सरोन एक नापाक उद्देश्य के लिए प्राचीन तकनीक का पीछा कर रहा है। कई के लिए कुछ बलिदान करें। यह एक ऐसा बिंदु है जो मुझे विश्वास है कि मुझे बलक टकराव के साथ प्रस्तुत किया गया था: बालक को चलने की अनुमति दें और वह यह सब फिर से कर सकता है।
शेपर्ड के बायोवेअर के दृष्टिकोण के कारण यह मामूली नैतिक विकल्प प्रस्तुत किया गया है। नॉर्मन कहते हैं, 'कमांडर शेपर्ड एक हीरो है।' 'पैरागॉन और रेनेगेड पथ के बीच का चुनाव करुणा, बनाम क्रूरता में से एक है। एक दयालु शेपर्ड निर्दोष लोगों पर नकारात्मक प्रभाव को कम करने की कोशिश करेगा। एक निर्दयी शेपर्ड अपने मिशन पर जोखिम को कम करता है, भले ही कुछ संपार्श्विक क्षति हो। दोनों प्रतिद्वंद्वी और पाखण्डी शेपर्ड अपने मिशन में सफल होने के लिए एक ही इच्छा साझा करते हैं, हालांकि, और शेपर्ड का मिशन हमेशा वीर है। कोई विकल्प नहीं है कि वह दूर चले और सभी को मरने दे, क्योंकि शेपर्ड अभी ऐसा नहीं करेगा। '
'हम जानबूझकर इस तरह से विकल्पों को प्रस्तुत करते हैं सामूहिक असर ब्रम्हांड। शेपर्ड की पसंद महत्वपूर्ण हैं, और इसके दूरगामी परिणाम हैं, लेकिन हर पसंद उनकी वीरता की कहानी है। '
क्षुद्रग्रह X57 ग्रह टेरा नोवा की ओर बढ़ता है। एक पूरा ग्रह - उसका पारिस्थितिकी तंत्र, उसका मूल और उसका नाम - मरता नहीं है। मैं लगभग सब कुछ बचा लेता हूं। चार आंखों वाले आतंकवादी भी मर चुके हैं। कमांडर शेपर्ड, नायक।
'लाओ डाउन द स्काई' के साथ रैप करने के लिए कोई सुंदर धनुष नहीं है। यह सामग्री का एक संकुचित, रैखिक टुकड़ा है जो मूल कथा के लिए कुछ भी नहीं जोड़ता है सामूहिक असर या इसके किसी भी चरित्र का निर्माण। एक दिलचस्प नैतिक विकल्प खुद को रास्ते में प्रस्तुत करता है, लेकिन यह भड़कीला लगता है, लगभग असंगत। मैं उन सवालों के साथ बचा हूं जो केवल भविष्य की सामग्री का जवाब दे सकते हैं। (ए) डीएलसी एक साइडबार के रूप में क्यों काम करता है और कोर के तत्वों को खारिज करता है सामूहिक असर कहानी? (ख) क्या विकास का समय और बड़ी टीमें बेहतर सामग्री की ओर ले जाती हैं? (ग) के हर टुकड़े होगा सामूहिक असर डीएलसी के समान घटक हैं? (d) क्या इस पर मेरी प्रतिक्रिया का कोई प्रभाव पड़ेगा? बड़े पैमाने पर प्रभाव 2 ' उप-भूखंड
मैं कर सकते हैं इस सवाल का जवाब: क्या बायोवेअर ने the ब्रिंग डाउन द स्काई ’से कुछ सीखा?
बायोवेयर सीखा। छोटी टीम उस तरह की गुणवत्ता प्रदान नहीं कर सकती, जिसकी स्टूडियो को समय पर आवश्यकता होती है। जब तक बायोवेयर एक और टुकड़ा निकालता है सामूहिक असर डीएलसी - हां, अधिक डीएलसी आ रहा है - बेथेस्डा ने जारी किया होगा पांच डीएलसी उनके आरपीजी के लिए पैक करता है फ़ॉल आउट 3 । फार्मूला अभी तक सामने नहीं आया है, लेकिन समय वास्तव में चीजों के अधिक दायरे में मायने नहीं रखता है। बायोवेयर खिलाड़ियों को अच्छी और ताज़ा सामग्री देने पर केंद्रित है, और वे जानते हैं कि अगर यह एक शानदार प्रयास है तो लोग इसे खरीदना जारी नहीं रखेंगे।
'के लिए अगला डीएलसी सामूहिक असर वास्तव में ऐसा कुछ नहीं है & lsquo; बॉटम डाउन द स्काई, 'या किसी भी अन्य सामग्री में सामूहिक असर , 'नॉर्मन मुझे बताता है। 'कई लोगों ने सामग्री का आनंद लिया, लेकिन हम कुछ पूरी तरह से अलग करने की कोशिश करना चाहते थे। इसमें थोड़ा समय लगा है, लेकिन मुझे उम्मीद है कि अंत में प्रशंसक वास्तव में इसका आनंद लेंगे! मुझे लगता है कि लड़ाकू-केंद्रित गेमर्स विशेष रूप से इसे पसंद करेंगे। '