samiksa evama ke amara
कुछ परेशान करने वाले मुद्दे हैं जो इसे एक महान एफपीएस बनने से रोकते हैं

एवम के अमर एक विशिष्ट टेंटपोल एक्शन फिल्म फ्रेंचाइजी की तरह है; अधिकांश तत्व अच्छी तरह से ट्यून किए गए हैं, लेकिन कुछ कारक हैं जो आपको यह सवाल करने पर मजबूर करते हैं कि क्या आप वास्तव में आनंद ले रहे हैं। हालाँकि मुकाबला रोमांचकारी है, और कहानी ठोस बन जाती है, लेकिन कुछ विंस-योग्य लेखन और दोहराए जाने वाले गेमप्ले हो सकते हैं जो महानता को रोकते हैं। एवम के अमर महान होने के बहुत करीब है, लेकिन इस गेम को हथियाने से पहले आप स्वाभाविक रूप से झिझक सकते हैं।

एवम के अमर (पीसी, पीएस5 (समीक्षा), एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस)
डेवलपर: एसेंडेंट स्टूडियो
प्रकाशक: इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स
रिलीज़: 22 अगस्त, 2023
एमएसआरपी: .99
एक दिलचस्प अवधारणा
एवम के अमर एफपीएस यांत्रिकी और शक्तिशाली मालिकों को हराने के लिए एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित किया गया है। आपके हथियार जादू छोड़ते हैं, और फिर भी, वे सीधे प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज से बनी मानव-निर्मित बंदूकों की तरह महसूस होते हैं। आप हरे जादू से हाउलर नामक ड्रैगन पर सबमशीन गन जैसे शॉट भेजते हैं। फिर बन्दूक का लाल जादू है, और लंबी दूरी का स्नाइपर जैसा नीला जादू है: आपको सार जल्दी ही मिल जाएगा। दूसरे शब्दों में, एवम के अमर पारंपरिक एफपीएस बंदूकें और यांत्रिकी लेता है और उन्हें एक नई जगह में लाता है। यह पसंद है कर्तव्य की पुकार: युद्ध में जादुई दुनिया।
प्रत्येक 'बंदूक' संतोषजनक लगती है, और जबकि संवेदनशीलता को पहले समायोजित करने की आवश्यकता हो सकती है, यह आपकी जादुई क्षमताओं के साथ दुश्मनों की लहरों को नीचे गिराने के लिए एक विस्फोट है। आपके पास अधिक शक्तिशाली हमले भी हैं जो मन द्वारा नियंत्रित होते हैं, और आप किसी फंतासी गेम से जितनी अपेक्षा करते हैं उससे कहीं अधिक हैं ड्रैगन एज . आप नीली ऊर्जा की एक लहर भेज रहे हैं, और मौके पर लाल पदार्थ की एक गेंद विस्फोट कर रहे हैं। जबकि एवम के अमर इन मंत्रों में कुछ भी रचनात्मक नहीं जोड़ा गया है, वे युद्ध के दौरान प्रभावी हैं। हालाँकि, इसमें थोड़ी कमी महसूस होती है, और मैं चाहता हूँ कि डेवलपर एसेंडेंट स्टूडियो इन मैना हमलों के लिए बॉक्स से थोड़ा अधिक बाहर हो।
यह एक अच्छी बात है कि आप अपने दुश्मनों पर रणनीतिक लाभ देने के लिए ढाल और चाबुक जैसे उपयोगी मंत्रों का उपयोग कर सकते हैं, जो कि स्तरों से बचने का एक शानदार तरीका है। एवम के अमर. आप एक पल में एक जगह से दूसरी जगह छलांग लगा सकते हैं और उन्हें इतनी तेजी से आगे बढ़ते हुए देखना दिलचस्प है। एक महान युद्ध प्रणाली की नींव यहीं है, लेकिन पांच साल के प्रशिक्षण के बाद जैक के मंत्रों की गहन विविधता को देखना अच्छा होता।
की दोहराव प्रकृति एवम के अमर रेंगता है
भले ही युद्ध प्रणाली ठोस हो, एवम के अमर दोहराए जाने वाले गेमप्ले फ़ॉर्मूले से ग्रस्त है। आप वही शत्रु बार-बार देखेंगे। खेल के आधे रास्ते में, आप इन विशाल दुबले-पतले आदमी जैसी आकृतियों को चारों ओर घूमते हुए देखेंगे: जब वे आप पर हमला करेंगे, तो वे आपके चेहरे पर एक शक्तिशाली किरण छोड़ेंगे। जब आप खंभों के पीछे छिपते हैं और अपनी ढाल को पूरी तरह से समय देने की कोशिश करते हैं तो वे पहली बार लड़ने के लिए मनोरंजक होते हैं। हालाँकि, वे मुख्य अभियान के दौरान लगभग पाँच बार दिखाई देते हैं, जिनमें से दो एक बार में दिखाई देते हैं।
इसके अतिरिक्त, एक सर्प जैसा प्राणी भी है जो किसी बुरे पदार्थ को साफ करने के बाद उसमें से निकलता है। यह अपना सिर बाहर निकालता है, ज़हरीली क्षति उगलता है, और फिर ज़मीन में किसी अन्य छेद में जाने से पहले निकल जाता है। यह व्हेक-ए-मोल की तरह है। इन प्राणियों को अधिक रणनीति की आवश्यकता नहीं होती है, इसलिए दसवीं बार सामने आने के बाद आप उनसे ऊब जाएंगे। लगभग सात या आठ घंटों में, बार-बार सामने आने वाले उन्हीं दुश्मनों को देखकर मैं स्तब्ध हो गया। जबकि 'गनप्ले' मनोरंजक है क्योंकि दुश्मन बेतहाशा आपकी ओर दौड़ रहे हैं और आप उपयोग में आने वाली बंदूकों से जवाबी फायरिंग कर रहे हैं, खेल के बीच में यह पुराना हो जाता है। एसेंडेंट स्टूडियोज़ समय-समय पर एक नए प्रकार के शत्रु को सामने लाता है, लेकिन वे पर्याप्त रूप से नहीं आते हैं।
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हालाँकि, बॉस की लड़ाइयाँ प्रभावित करती हैं . आपको अपने प्रत्येक कार्य में सतर्क, चुस्त और स्मार्ट रहना होगा: वे तीव्र हैं। अंतिम बॉस लड़ाई, जिसे मैं खराब नहीं करूंगा, एक पूर्ण तमाशा है और इसके लिए तीनों तत्वों और आपकी ढाल की महारत की आवश्यकता होती है। वह ढाल एक जीवनरक्षक है!
आपको जिस चीज़ में महारत हासिल करने की ज़रूरत है वह यह है कि अपने चरित्र को कैसे उन्नत किया जाए। एक कौशल वृक्ष है जो गेम के भीतर आपके नुकसान आउटपुट और रणनीति को वास्तव में प्रभावित करता है। आप अपना कवच भी बढ़ा सकते हैं और अपने शत्रुओं पर संक्षारण प्रभाव पैदा कर सकते हैं। कहानी ख़त्म करने के बाद, यह आपको स्तरों और खुले स्थानों के आसपास लूट खोजने के लिए प्रोत्साहित करती है एवम के अमर. दुर्भाग्य से, लूट वास्तव में मुझे पकड़ नहीं पाई और पर्याप्त रूप से लाभप्रद नहीं थी। मैं शायद ही कभी इससे अलग हुआ हूं डीलक्स संस्करण डीएलसी हथियार क्योंकि वे बहुत शक्तिशाली थे, लेकिन हथियारों में अंतर इतना कम है कि कोई प्रोत्साहन नहीं है। हालाँकि, मुझे नीले जादू के लिए भाले जैसा विकल्प पसंद आया, जो ज़ूम-इन परिप्रेक्ष्य प्रदान करता था।

कहानी विभाजनकारी होगी, लेकिन यह मुझ पर हावी हो गई
शुरुआत में मुझे मुख्य किरदार या काल्पनिक दुनिया पसंद नहीं थी। नायक एक-स्वर वाला और कुछ हद तक परेशान करने वाला है, और नीरस कहानी मेरे दिमाग पर हावी हो गई। तथापि, जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ी , मैं और अधिक निवेशित हो गया। जेक द्वारा खेल में बनाए गए असंभावित मित्रों का समूह, विशेष रूप से ज़ेंडारा और डेविन, आनंदमय हैं और व्यक्तिगत रूप से प्रगति करते हैं क्योंकि वे एक-दूसरे को जानते हैं। ऐसे मोड़ और मोड़ हैं जिन्हें आप आते हुए नहीं देख सकते। विद्या वास्तव में तब दिलचस्प होने लगती है जब खेल वास्तव में आपको रोमांचित करने के लिए प्रेरित करता है। जैसे ही गेमप्ले में दिक्कत आने लगी, मैं तीसरे एक्ट में सम्मोहक कहानी पर रुक गया।
जबकि प्रतिपक्षी बिल्कुल आपके औसत मार्वल खलनायक की तरह है, आपके गुट की नैतिकता और आपके चरित्र पर सवाल उठते हैं: यह सिर्फ एक अच्छे आदमी के लिए बुरे आदमी को हराने की बात नहीं है। के लिए स्क्रिप्ट एवम के अमर इसमें कुछ बारीकियां हैं जो एफपीएस शैली में दुर्लभ हैं। भी, जीना टोरेस विवादास्पद नेता किर्कन के रूप में शानदार प्रदर्शन से चकाचौंध हो जाता है, खासकर अंत में। यह निश्चित है कि टोरेस के पास मांगलिक भूमिका के लिए योग्यता है।
हालाँकि, कुछ चीजें जो कभी-कभी इतनी अच्छी तरह से काम नहीं करती हैं, वह है लेखन। कुछ चुटकुले हिट होते हैं, लेकिन अधिकांश समय, एक-पंक्ति वाले चुटकुले मेरी रीढ़ में सिहरन पैदा कर देते हैं; और जैक द्वारा कहे गए कुछ मूर्खतापूर्ण वाक्यांशों पर मेरा चेहरा सिकुड़ गया। कुछ पंक्तियों के पीछे का प्रदर्शन भी थोपा हुआ और अप्राकृतिक लगता है। ऐसा लगता है कि अभिनेता डैरेन बार्नेट के पास जो कुछ भी था, उन्होंने उसमें सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन किया, लेकिन कभी-कभी मैं बस स्क्रीन से दूर देखना चाहता था।
कुछ छोटी-मोटी शिकायतें एवम के अमर
जबकि मैंने ज्यादातर अपने समय का आनंद लिया एवम के अमर , कुछ निराशाजनक क्षण थे, विशेषकर पहेलियों के साथ। हालाँकि मुझे आपके मंत्रों के समय के इर्द-गिर्द घूमने वाली पहेलियाँ और कुछ स्विचों के लिए सही रंग का उपयोग करना पसंद है, खेल का एक महत्वपूर्ण तत्व है जिसे छोड़ना आसान है। मुख्य मुद्दा यह है कि मुख्य एनिमेशन को अविश्वसनीय रूप से कम महत्व दिया गया है। यदि आप किसी वस्तु पर हरा भंवर देखते हैं, तो आप उसे अपनी पसंद के अनुसार घुमा या मोड़ सकते हैं। समस्या यह है कि इसे चूकना बहुत आसान है! आपको इसे सीधे देखना होगा पढ़ने में कठिन पाठ को पॉप अप करने के लिए कहें 'चेतन करने के लिए (बटन) दबाए रखें।'
मैं एक बिना सिर वाले मुर्गे की तरह स्तर के चारों ओर दौड़ता रहा, एक मंच तक पहुंचने का रास्ता ढूंढने की कोशिश करता रहा, और फिर केवल भाग्य से चेतन मैकेनिक मिल गया। ऐसा कई बार हुआ, और गेम डिज़ाइनरों ने इसे पर्याप्त रूप से स्पष्ट नहीं किया। जब आप हैं हालाँकि, मैकेनिक के साथ किसी मूर्ति, चट्टान या किसी अन्य वस्तु को एनिमेट करना अविश्वसनीय लगता है। जीवन से भी बड़ी मूर्ति को पुल बनाने के लिए उसके शरीर या हाथों को बदलना देखने में अच्छा लगता है।

एवम के अमर बहुत खूबसूरत है
गेमप्ले को लेकर मेरी कुछ दिक्कतों के बावजूद, एवम के अमर का वातावरण बिल्कुल आश्चर्यजनक है। एक बिंदु पर, आप एक चलती हुई दो पैरों वाली मशीन पर खड़े हैं क्योंकि युद्धपोत उस पर तोप से हमला कर रहे हैं। आप लकड़ी के पुलों के टुकड़ों को गिरते हुए देख रहे हैं, और रोबोट की विशाल भुजाओं को हिलते हुए देखकर आपकी सांसें थम जाती हैं। खेल के एक अन्य बिंदु पर, लावा की एक नदी फूटती है, जो आगे का रास्ता दिखाती है। कुछ अविश्वसनीय सेट-पीस क्षण हैं जो मुझे इन दृश्यों के आकार और पैमाने के कारण महीनों तक याद रहेंगे। इसने उन निराशाजनक क्षणों को सार्थक बनाया और खींचा अनहृ 'ठीक' दायरे की गहराई से बाहर।
यार, मुझे उम्मीद है कि किसी तरह इसका सीक्वल बनेगा
बार-बार होने वाले युद्ध और कहानी की अजीब शुरुआत के साथ इस गेम की खामियों के बावजूद, मुझे उम्मीद है कि रास्ते में एक सीक्वल आएगा। लड़ाई रोमांचकारी रूप से तेज़ गति से चल रही थी, और कहानी ने वास्तव में मुझे इसके अंतिम घंटों के दौरान जकड़ लिया। यदि कोई सीक्वल शत्रु विविधता को और अधिक जोड़ता है और एमसीयू जैसी स्क्रिप्ट में सुधार करता है, एवम 2 के अमर हिट हो सकता है.
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित है।)
7
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से एक दर्शक वर्ग है। कुछ गलतियाँ हो सकती हैं जिन्हें नज़रअंदाज़ करना मुश्किल हो सकता है, लेकिन अनुभव मज़ेदार है।
हम कैसे स्कोर करते हैं: विनाशकारी समीक्षा मार्गदर्शिका