samiksa karem marvala ki midana ita sana

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जब फिराक्सिस गेम्स में हॉपर में कुछ होता है, तो मैं खुश हो जाता हूं। नर्क भी 2013 अब-मृत है प्रेतवाधित खोखला मज़ेदार था। तो कब मार्वल की मिडनाइट सन घोषित किया गया था, बिना किसी 'सह-विकसित' छल के साथ, मैं अंदर था।
मुझे जो मिला वह एक मजेदार सा रोमांस था जो उनके द्वारा अतीत में किए गए कई खेलों से बहुत अलग है, एक्सकॉम शामिल।
मार्वल की मिडनाइट सन (पीसी (समीक्षा), पीएस4, पीएस5, स्विच, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस)
डेवलपर: फिराक्सिस गेम्स
प्रकाशक: 2K
रिलीज़: 2 दिसंबर, 2022 (PC, PS5, Xbox Series X/S) | टीबीए (पीएस4, स्विच, एक्सबॉक्स वन एक्स)
एमएसआरपी: $ 59.99
अधिकतर एक्सकॉम जैसे-जैसे अधिक फुटेज दिखाई देने लगे, तुलनाएँ कम होने लगीं: और मैं इसके साथ पूरी तरह से ठीक हूँ। आधी रात का सूरज वास्तव में अधिक समान है अग्नि प्रतीक पार्टी के सदस्यों के बीच एक (दोस्ती) संबंध मिनीगेम और आपके हब के रूप में कार्य करने वाले एक शाब्दिक अभय के साथ किसी और चीज के अलावा। हां, आप ब्लेड और आयरन मैन जैसे बड़े-नाम वाले मार्वल नायकों के साथ कोहनी रगड़ने जा रहे हैं, लेकिन आप 'द हंटर' नामक एक मूल चरित्र को भी नियंत्रित करने जा रहे हैं, जो पानी से बाहर एक खाली स्लेट मछली के रूप में कार्य करता है। कलम जो आपके साथ चलते हुए व्यापक कहानी को लिखती है।
यह एक सत्य है कि मार्वल नायकों और खलनायकों में से कौन है: बड़ा और छोटा। विश्वसनीय भारी क्रॉसबोन्स उन पहले पात्रों में से एक है जिन्हें आप हाइड्रा सैनिकों और रहस्यवादियों के समुद्र के बीच देखते हैं। मैं बहुत ही इंडियाना जोन्स उद्घाटन क्रम, लिलिथ (एक शक्तिशाली दानव और मुख्य बड़ा बुरा) जागृत है, और तुरंत बुरी खबर है। क्यू डॉक्टर स्ट्रेंज और आयरन मैन, जो कुलों को एकजुट करने और उसे रोकने की कोशिश करते हैं। बड़े नाम वाले नायकों के एक रोस्टर के बीच, जिनमें से अधिकांश में सुर्खियां बटोर चुकी हैं, आपको उक्त हंटर भी बनाने को मिलता है जो कि मिडनाइट सन का हिस्सा है: लिलिथ के खिलाफ जादू-समर्थित प्रतिरोध प्रयास।
कहानीकारों द्वारा 'चुने हुए एक' ट्रोप प्रदान करने के लिए यह एक चतुर चाल है कि सभी बड़े सितारे खेलते हैं: लेकिन बदले में यह कुछ अनुमानित धड़कनों की ओर जाता है। जितना मैंने अनुमान लगाया था, उससे कहीं अधिक वास्तविक हैम-फ़ेड संवाद है, लेकिन बूट एमसीयू द्वारा निर्धारित मानक में फिट हो सकता है। द्वारा कोई मानक, यह कॉर्नबली हो सकता है। विशाल कलाकारों वाले कई खेलों की तरह, बहुत सारे बेहतर क्षण शांत क्षणों में होते हैं: हालांकि कुछ चरित्र परिचय हैं जो पॉप-योग्य हैं, और मार्वल प्रशंसकों से श्रव्य हांफने या चीयर्स करने के साथ खेलेंगे।
वो छोटे पल? लोगों से बात करते समय, उनके व्यक्तित्व के पहलुओं, या मिशन को हाथ में लेने के लिए वे कुछ हल्के संवाद विकल्पों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। आधी रात का सूरज नायकों के लिए एक प्यारा सा सामाजिक नेटवर्क भी है: जिसे आप जानते हैं कि कुछ लेखक काम करने के बारे में पूरी तरह से चकित थे। आप केवल एक मेनू से मिशन का चयन नहीं कर रहे हैं (मिडनाइट सन में एक युद्ध तालिका है जहाँ आप ऐसा करते हैं!)। मैप एक्सप्लोरेशन (आपके अवतार के साथ), क्राफ्टिंग, पार्टी प्रबंधन, क्वेस्ट, और एक हब (अभय) जैसे पूर्ण आरपीजी तत्व हैं। अभय है अभी-अभी काफी बड़ा जहां इसके पास करने के लिए अच्छी मात्रा में चीजें हैं; इतना फैला हुआ महसूस किए बिना कि बहुत सारी जगह बर्बाद हो गई है।
नेटवर्किंग साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
तो आप वास्तव में कैसे खेलते हैं? पत्ते!
में आधी रात का सूरज , कार्ड प्रकारों में हमले, कौशल और वीरता शामिल हैं। प्रत्येक कार्ड की कीमत 'कार्ड प्ले' नामक एक इकाई होती है, जिसका उपयोग आप वास्तव में क्रियाओं को करने के लिए करेंगे। आपको प्रति बार तीन कार्ड प्ले मिलते हैं, विशेष क्षमताओं को छोड़कर जो उन्हें वापस कर सकते हैं, या भविष्य के मोड़ (बैंकिंग) पर अधिक नाटकों को अनुदान दे सकते हैं। अभी और है! हमले आपके वीरता को चार्ज करते हैं, जिसका उपयोग अधिक शक्तिशाली वीर कार्ड प्रभावों के लिए किया जा सकता है (उदाहरण के लिए, युद्ध के मैदान पर हर दुश्मन को विस्फोट कर सकता है)। कौशल को कार्ड ड्रा सहित समर्थन और बफ प्रभाव के रूप में वर्गीकृत किया गया है। आप मौके पर वीरता की कीमत पर भी पर्यावरण का उपयोग कर सकते हैं। एक तेज़ कार्ड खेलने से आप KO पर की गई कार्ड कार्रवाई की धनवापसी कर सकते हैं (मतलब, चारा निकालने के लिए बचत करना एकदम सही है)।
कम minions को तुरंत मारा जा सकता है (उनके पास स्वास्थ्य पट्टी नहीं है), और संभ्रांत लोगों को मारने के लिए उचित क्षति की आवश्यकता होती है। कुछ प्रभावों में नॉकबैक जैसे बोनस होते हैं, जिन्हें आप लक्षित कर सकते हैं। यह एक स्मार्ट सिस्टम है जो शक्तिशाली बड़े-से-जीवन नायकों की भूमिका में कदम रखने के विषय को बनाए रखते हुए चीजों को त्वरित रखता है। कुछ मिशनों में निरंतर सुदृढीकरण आ रहा है, जो यह सुनिश्चित करता है आधी रात का सूरज उच्च कठिनाइयों पर आसान नहीं है।
कुछ भी कड़ाई से ग्रिड आधारित नहीं है। युद्ध के मैदान एक ढीले अखाड़े की तरह अधिक होते हैं दिशा निर्देशों , डंपस्टर और पावर ट्रांसफॉर्मर जैसी वस्तुओं से अटे पड़े हैं, जिसमें आप दुश्मनों को (या अंदर) पटक सकते हैं। वहाँ प्रकाश आंदोलन के विचार हैं, जो स्थिति, सीमा और कुछ चालों के लिए महत्वपूर्ण हो सकते हैं जो दुश्मनों को एक दूसरे में दस्तक देते हैं।
एक बार जब आप इसे उठा लेते हैं, तो खांचे में आना आसान हो जाता है, विशेष रूप से पीसी पर त्वरित क्लिक के साथ। मैं इस बात से प्रभावित था कि जैसे ही मैंने अपना पहला रिपल्सर ब्लास्ट शूट किया, खेल ने खुद को कैसे आगे बढ़ाया। प्रभाव कम से कम पीसी पर शाब्दिक अर्थों में शानदार दिख रहे हैं: मैं देख सकता हूं कि टीम ने पिछली पीढ़ी के कंसोल रिलीज को समय के लिए छोड़ने का विकल्प क्यों चुना। मुकाबला मज़ाक के रूप में अच्छी तरह से सुनने के लिए मजेदार है, विशेष रूप से उन पात्रों के साथ जो एक-दूसरे को पसंद नहीं करते हैं: यह सब उस छोटी-सी संवाद शक्ति को खेल रहा है जिसमें इतने सारे आधुनिक आरपीजी अच्छे हैं, जैसे अधिकांश ड्रैगन एज श्रृंखला।
जितना अधिक आप खेलते हैं और जितने अधिक कार्ड आपको मिलते हैं, एक दूसरे के ऊपर यांत्रिकी की तरह की परत उतनी ही दिलचस्प होती है। क्या आप कमजोर शत्रुओं को KO करते हैं और बोर्ड को साफ़ करते हैं या संभ्रांत लोगों को नरम करते हैं? मैंने पर्यावरणीय वस्तुओं को कीनर नज़र से देखना शुरू कर दिया, एक साथ कॉम्बो बुनने का प्रयास किया जो डेढ़ के बजाय एक बारी में बड़े दुश्मनों को बाहर कर सकता था। यह मज़ेदार है, यह तेज़ है, और यह सब पल में है।
कहाँ पे आधी रात का सूरज मेरे लिए थोड़ा लड़खड़ाया जिसे मैं 'फुलाना' मिशन कहूंगा। चीजें समान हो सकती हैं, खासकर जब मानक रणनीति के साथ हाइड्रा सोल्जर्स जैसे दोहराए जाने वाले दुश्मन प्रकार से लड़ते हैं। एक ही एनिमेशन और संवाद संकेतों को बार-बार देखने के बाद भी कार्रवाई बहुत बढ़िया है, लेकिन दुश्मन के लेआउट और अखाड़ा-आधारित सूत्र हमेशा पकड़ में नहीं आते हैं, और सत्रों के बीच ब्रेक लेने के लिए अनुकूल होते हैं (या एब्बी में अधिक समय बिताने के लिए) ). कुछ कहानी मिशनों में नायकों (हंटर शामिल) की आवश्यकता होती है, लेकिन अन्य आपको अपने पसंदीदा में मिलाने देते हैं, ताकि आप इस तरह से चीजों को बदल सकें।
पागलपन से, आठ कठिनाई स्तर हैं: आसान, सामान्य, वीर के तीन संस्करण ('बढ़ी हुई चुनौती' के रूप में बिल किया गया) और एक अंतिम स्तर के तीन स्तर ('एक गंभीर चुनौती')। अधिकांश बारीकियों में उच्च दुश्मन स्वास्थ्य की कीमत पर बोनस हीरो XP और मिशन बोनस शामिल हैं। आसान और सामान्य को छोड़कर इनमें से हर एक को शुरुआत में लॉक कर दिया जाता है, जिससे खिलाड़ियों को उन्हें कमाने के लिए 'मिशन पूरा करने और स्टार रेटिंग एकत्र करने' के लिए कहा जाता है।
यदि आप किसी 2K-संबंधित दखल के बारे में सोच रहे हैं, तो 'नाइटस्टॉकर ब्लेड' न्यूज़लेटर त्वचा है, और विशेष खाल (सूट) के लिए बाज़ार खुला था, लेकिन हमें उन सभी के साथ प्रदान किया गया था। पैलेट स्वैप की तरह कुछ दिखते हैं, और कई बेहद परिवर्तनकारी होते हैं, जैसे हल्क के लिए फॉलन हल्क। अब तक, यह मुख्य प्रीमियम कंटेंट पुश (लकड़ी पर दस्तक) लगता है।
कई मामलों में, आधी रात का सूरज अधिक सुव्यवस्थित, पॉपकॉर्नी और मनोरंजक MCU फिल्मों की प्रवृत्ति को दर्शाता है। यह वह नहीं है जिसकी मुझे उम्मीद थी, अच्छे तरीके से। किसी भी मार्वल प्रशंसक के लिए सिफारिश करना अविश्वसनीय रूप से आसान है, और रणनीति नवागंतुकों के लिए लेने और खेलने के लिए काफी सरल है। हालाँकि फ़िराक्सिस के कुछ पिछले काम जितने ऊँचे नहीं हैं, आप में से जो लोग रिश्ते बनाने, सोशल नेटवर्क और मूर्खतापूर्ण क्षणों पर लट्टू हैं, उन्हें यहाँ बहुत खुशी मिलेगी: हंटर को देखकर मुझे बिल्कुल आश्चर्य नहीं होगा भविष्य के सम्मेलनों में cosplay।
(यह समीक्षा प्रकाशक द्वारा प्रदान किए गए खेल के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
विंडोज़ सॉफ्टवेयर मरम्मत उपकरण विंडोज़ 10
7.5
अच्छा
ठोस और निश्चित रूप से दर्शक हैं। कुछ कठिन-से-अनदेखा दोष हो सकते हैं, लेकिन अनुभव मजेदार है।
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