somehow awesomenauts is still being updated
एक नया मिलान प्रणाली है
सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
मैं अपने साथ आए अच्छे समय को कभी नहीं भूलूंगा Awesomenauts । रोनिमो ने सालों तक अपने 2D MOBA का समर्थन करना जारी रखा है, और अब यह बात है कि मैं शायद ही कभी थाह पाऊं कि अभी भी अपडेट के साथ बाहर आने में सक्षम है जब इतने सारे खिलाड़ी आगे बढ़ चुके हैं। जबकि मैं इस बिंदु पर एक अगली कड़ी पसंद करूँगा, कि दृढ़ता सराहनीय है। आज का अपडेट, 'राइज ऑफ गैलेक्ट्रॉन', मैचमेकिंग और नेटवर्किंग को संबोधित करता है।
प्रभावशाली रूप से, मंगनी प्रणाली को फिर से बनाया गया है। 'स्टीम सर्वर के लिए एक नॉन-स्टॉप कनेक्शन बनाए रखने के लिए गेम की आवश्यकता नहीं होगी, जो यह सुनिश्चित करेगा कि स्टीम सर्वर एक या दो सेकंड के लिए नीचे चला जाए। मैचमेकिंग पूरी तरह से हमारे अपने टेक द्वारा नियंत्रित किया जाता है, और हमने मूलभूत रूप से मैचमेकिंग प्रवाह को बदल दिया है। खिलाड़ियों को अब हर कुछ मिनटों में एक बार मिलान किया जाएगा, बजाय इसके कि उन्हें पहले से मौजूद सबसे अच्छे मैच के लिए सौंपा जाए। '
अन्य संशोधनों में एक निरंतर पार्टी प्रणाली, रीप्ले देखने और कतार बनाते समय चैट करने की क्षमता, डिस्कनेक्ट के बाद मैच को फिर से कनेक्ट करने का विकल्प, कठोर दंड छोड़ना और एक ओवरहेल्ड चरित्र चयन स्क्रीन है जो सबसे हाल ही में खेले गए चरित्र को याद कर सकते हैं और चिह्नित कर सकते हैं जैसे कि डिफ़ॉल्ट। और यह नई खाल, संतुलन में बदलाव, और सुधार के बिना भी अद्यतन नहीं होगा।
'गैलेक्ट्रॉन पर विकास कई भयानक विशेषताओं के लिए आधार तैयार करता है जो आने वाले हैं Awesomenauts अगले साल ', रोनीमो कहते हैं। 'अगले महीने आने वाले एक लाइव दर्शक मोड, और अगले साल आने वाले पूर्ण स्टीम वर्कशॉप एकीकरण के साथ एक स्तरीय संपादक भी शामिल है'!
देख? इन लोगों को कोई रोक नहीं रहा है!
डेटासटेज साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर पीडीएफ
Awesomenauts 3.3: गैलेक्ट्रॉन का उदय - अब बाहर! (भाप)