square enix reveals that ffxiv 1 119795

मैं वहाँ था…3000 साल पहले
बीता हुआ कल, अंतिम काल्पनिक XIV सिर नाओकी योशी पी योशिदा सर्वर कंजेशन के साथ चल रही समस्या के लिए कुछ अपडेट साझा किए , समस्या को कम करने के मार्ग पर लघु और दीर्घकालिक समाधान प्रदान करना। लेकिन पाठ की उस विशाल दीवार में दफन कुछ ऐसा था जिस पर मैंने कभी विचार नहीं किया होगा: का एक संदर्भ एफएफएक्सआईवी 1.0.
अशिक्षित के लिए, एफएफएक्सआईवी 1.0 एक निरंतर आपदा थी, उस बिंदु तक जहां स्क्वायर एनिक्स ने पूरी चीज को उड़ाने और बनाने का विकल्प चुना था एक दायरे में पुनर्जन्म . MMO जो बिक्री रिकॉर्ड तोड़ रहा है, जिसे हम आज जानते हैं और प्यार करते हैं, एक कम खेल से पैदा हुआ था; उस बिंदु तक जहां किसी परियोजना को सहेजना अब के रूप में जाना जाता है दायरे पुनर्जन्म इलाज। मैं वहाँ था, E3 पर, और के पूर्व-रिलीज़ संस्करण का परीक्षण किया एफएफएक्सआईवी 1.0, और डरावनी गवाही दे सकता है। लेकिन आगे की हलचल के बिना, यहाँ मार्ग है अद्यतन से :
त्रुटि 2002 के संबंध में, जो लॉगिन कतारों के दौरान होती है, अस्थिर कनेक्शन से संबंधित कारणों के बाहर, हमने एक बग की पुष्टि की है। यह बग एक लॉगिन-संबंधित प्रोग्राम का हिस्सा था में वापस बनाया एफएफएक्सआईवी संस्करण 1.0 , और हमारे कई खिलाड़ियों द्वारा की गई रिपोर्ट और परीक्षणों के लिए धन्यवाद, हम समस्या के कारण की पहचान करने में सक्षम थे। हम अपनी ओर से इस मुद्दे की पहचान नहीं कर पाने के लिए क्षमा चाहते हैं और इस मामले के बारे में विस्तृत रिपोर्ट सबमिट करने के लिए आप सभी का धन्यवाद करते हैं।
1.0: आप हमें कब्र से भी डरा रहे हैं!
सॉफ्टवेयर परीक्षण में एक परीक्षण योजना क्या है
इस रहस्योद्घाटन के बारे में वास्तव में दिलचस्प बात यह है कि यह तय होने के बाद, यह संभवतः 1.0 का अंतिम अवशेष होगा जिसे खेल से साफ़ किया गया है। मैं वास्तव में योशिदा और कंपनी के सभी संचारों की सराहना करता हूं। यह एक लंबा सफर तय कर रहा है, खासकर ऐसे युग में जहां कई बड़ी गेम कंपनियों के लिए आदर्श पूरी तरह चुप्पी है।