swords soldiers 2 is still pretty great switch
स्थानीय और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर अब एक चल रहे हैं
2015 में सभी रास्ते वापस (जो हमेशा के लिए पहले जैसा लगता है), तलवार और सैनिक २ 2009 में अभी भी Wii यू पर गिरा दिया तलवार और सैनिक विभिन्न प्लेटफार्मों पर कब्जा कर लिया और इसे भी मार दिया।
वे दोनों दिल से भरी हुई रणनीति हैं और वे उस ध्यान को प्राप्त नहीं करते हैं जिसके वे हकदार हैं, लेकिन शायद 2019 के फिर से रिलीज़ से वह बदल जाएगा।
हां, आपने सही पढ़ा: रोनिमो गेम्स (ठीक वही लोग जो बनाए गए Awesomenauts , जो अभी भी वैसे ही चल रहा है, जहां क्रेडिट देय है) एक Wii U- केवल गेम को चार साल पहले ही जारी किया था क्योंकि सिस्टम कठिन समय मार रहा था। यह महीना इस महीने में बदल जाता है क्योंकि स्टूडियो एक पीसी, पीएस 4 और स्विच को एक 'शवरामेड्डन' रिलीज के रूप में फैला रहा है, जो मूल रूप से गेम ऑफ द ईयर संस्करण की तरह है।
इसके अतिरिक्त पृथ्वी बिखरती नहीं हैं। वहाँ कुछ अभियान tweaks, अतिरिक्त नक्शे और सबसे महत्वपूर्ण बात है: ऑनलाइन मल्टीप्लेयर। लेकिन कोर अभी भी वहाँ है, ज्यादातर गर्म मल्टीप्लेयर मैचों के आसपास केंद्रित है जो निष्कर्ष के रूप में 'एक और दौर' प्रतिक्रियाओं को पूरा करते हैं। यदि आपने पहले कभी इस श्रृंखला को नहीं खेला है, तो आप मूल रूप से एक सीधी रेखा में (जैसे पहाड़ियों और कभी-कभी पोर्टल्स या गेट की तरह बारीकियों के साथ) एक बेस कमांडर को भेज रहे हैं, जो दुश्मन के कमांडर के किले को भेदने की कोशिश कर रहा है। तलवार और सैनिक २ तीन अलग-अलग सेनाओं की विशेषताएं हैं: वाइकिंग्स, दानव और फारसी।
पूर्व मजबूत इकाइयों के साथ एक बल का एक अधिक है, फारसियों इकाइयों के साथ एक धूर्त गुट है जो अन्य पैर सैनिकों को रौंद सकते हैं और तोड़ सकते हैं और दानव विस्फोटक और तोप चारे की रणनीति के लिए एक पेंसिल के साथ दोनों का मिश्रण हैं। जैसे-जैसे प्रत्येक मैच आगे बढ़ता है, आपको इस बात पर प्रतिक्रिया करनी होगी कि आपका प्रतिद्वंद्वी रॉक पेपर कैंची फैशन की तरह क्या कर रहा है, कुछ इकाइयों को मिक्स में बहुत सारे ऑन-कमांड मंत्रों के साथ दूसरों का मुकाबला करना है।
यह नरक के रूप में मजेदार है। कोई भी मैच एक जैसा नहीं लगता है, खासकर यदि आप अलग-अलग लोगों के साथ खेल रहे हैं, क्योंकि अपेक्षाकृत भारी इमारत / टेक ट्री विभिन्न व्यवहार्य रणनीतियों की एक टन के लिए अनुमति देता है। मंत्र वास्तव में मिश्रण में एक कौशल-आधारित घटक जोड़ते हैं, क्योंकि वे बहुत चिकोटी-आधारित होते हैं और जागरूकता और सटीकता की आवश्यकता होती है। सरल 10-15 मिनट के मैचों पर आधारित श्रृंखला के लिए वहां बहुत कुछ है। यदि आप एक बड़ा गेमप्ले ब्रेकडाउन चाहते हैं तो आप हमारी पूरी समीक्षा यहां पढ़ सकते हैं।
कैसे ग्रहण में एक नई परियोजना बनाने के लिए
जहां तक स्विच पोर्ट जाता है चीजें बहुत सुचारू रूप से चलती हैं और सिस्टम के पोर्टेबल प्रकृति द्वारा एक पूरे के रूप में खेल को बढ़ाया जाता है। यह लघु फट दौर सेटअप एक या दो अभियान स्तरों (या यहां तक कि एक AI मैच) खेलने के लिए अनुकूल है, जबकि एक कम्यूट पर, जैसा कि टीवी या टेबलटॉप मोड में किसी दोस्त के साथ स्थानीय रूप से खेलने की धारणा है।
यदि आपने अभी तक यह श्रृंखला नहीं खेली है, तो अब अच्छा समय है। यह 10 साल पहले जैसा ही शानदार है: तलवार और सैनिक नक्शे पर और पार्टी के खेल के अपने रोटेशन में रहने के लिए योग्य है।
(यह मूल्यांकन प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल के एक खुदरा निर्माण पर आधारित है।)