swtors first major patch bringing bosses
स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र बहुत जल्द ही इसका पहला प्रमुख पैच मिल रहा है, जिससे ताजा सामग्री और आधिकारिक एंटी-अलियासिंग विकल्पों के लिए लंबे समय से प्रतीक्षित समर्थन मिल रहा है। अद्यतन हाल ही में परीक्षण सर्वरों पर प्रसारित किया गया था, इसलिए हम सभी रसदार विवरण जानते हैं।
एए समर्थन के अलावा, Swoahtor ऑपरेशन में जल्द ही चार ब्रांड के नए बॉस मिलने वाले हैं: करगा का पैलेस, साथ ही एक नया स्तर 50 फ्लैशपोइंट मिशन, काओ अंडर सीज।
स्वाभाविक रूप से, रास्ते में बहुत सारे सुधार भी हैं। कई वर्ग क्षमताओं में सुधार किया गया है, बगों की एक श्रृंखला को बदल दिया गया है और उन f * cking साथी droids अब f * ck को बंद कर देते हैं बजाय f * cking को एक ही वाक्यांश दोहराते हुए बार-बार मुकाबला करते हुए। क्राइस्ट को धन्यवाद।
उम्मीद है कि यह अपडेट लाइव सर्वर को जल्द ही हिट कर देगा, क्योंकि यह अच्छी सामग्री से भरा हुआ है। नीचे दिए गए व्यापक पैच नोट देखें, जैसा कि इस पर पाया गया है SWTOR मंचों।
सामान्य
- एंटी-अलियासिंग अब उपलब्ध है और इसे प्राथमिकता मेनू में सक्षम किया जा सकता है।
कक्षाएं और मुकाबला
सामान्य
- भीड़ नियंत्रण क्षमताओं के कारण हीलिंग अब कोई खतरा उत्पन्न नहीं करती है।
- कौशल बिंदुओं द्वारा संशोधित क्षमताओं के टूलटिप्स अब सही क्षति मान प्रदर्शित करते हैं।
रक्षकउपहास
- यह क्षमता अब पिछले लक्ष्य पर निष्क्रियकरण की आवश्यकता के बिना एक नए अनुकूल लक्ष्य में स्थानांतरित होती है।
- किसी गार्ड या अमान्य लक्ष्य को लक्षित करते हुए इस क्षमता को सक्रिय करना अभी भी गार्ड की क्षमता को रोकना है।
- एक अलग दृश्य प्रभाव अब एक अन्य चरित्र पर गार्ड का उपयोग करने वाले पात्रों पर मौजूद है, और एक अन्य प्रभाव अब गार्ड चरित्र पर मौजूद है यदि वे गार्ड की सीमा को छोड़ देते हैं।
- उपयोगकर्ता के लिए एक नया दृश्य प्रभाव जोड़ा गया है और इसके प्रभाव की अवधि के लिए टैंट क्षमता का लक्ष्य है।
जेडी कांसुलर
- परियोजना: यह क्षमता अब दर्शकों की स्क्रीन को हिलाती नहीं है।
साया
- बैटल रेडीनेस: अब कॉम्बैट तकनीक को हर 3 सेकंड में एक बार ट्रिगर करने की अनुमति देता है।
- कॉम्बैट तकनीक: कॉम्बैट टेक्नीक के माध्यम से प्राप्त हीलिंग को बढ़ाया गया है, उच्च स्तर पर ठीक से तराजू और केवल 4.5 सेकंड में एक बार ट्रिगर किया जा सकता है।
- धीमा समय: इस क्षमता की क्षति में 15% की वृद्धि हुई है और यह अब सभी प्रभावित लक्ष्यों की गति को धीमा कर देती है।
जेडी नाइट
- फोर्स लीप: यह क्षमता अब पोर्टेबल होलो डांसर्स पर काम करती है।
सिथ जिज्ञासु
हत्यारा
- डार्क चार्ज: डार्क चार्ज के माध्यम से प्राप्त हीलिंग को बढ़ाया गया है, उच्च स्तर पर ठीक से स्केल किया गया है, और केवल 4.5 सेकंड में एक बार ट्रिगर किया जा सकता है।
- ओवरचार्ज कृपाण: अब डार्क चार्ज को हर 3 सेकंड में एक बार ट्रिगर करने की अनुमति देता है।
- मुरझाए: नुकसान में 15% की वृद्धि हुई है और यह अब सभी प्रभावित लक्ष्यों की गति को धीमा कर देता है।
सिथ योद्धा
- रुकावट: यह क्षमता अब पोर्टेबल होलो नर्तकों पर काम करती है।
- शैटर: इस क्षमता का टूलटिप अब इसके नुकसान को सही ढंग से दर्शाता है; इस क्षमता से होने वाले नुकसान को समायोजित नहीं किया गया है।
इंपीरियल एजेंट
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- एक समस्या को ठीक किया जहां सक्रियण कवर, विस्फोटक जांच का उपयोग करना, और फिर स्निप का उपयोग करने से स्निप बाधित हो सकता है।
इनाम के लिए शिकार करने वाला शिकारी
सामान्य
- इन्केंडरी मिसाइल: यह क्षमता अब प्रभाव क्षमता के क्षेत्र के रूप में मिसकॉलिफ़ाइड नहीं है।
साथी वर्ण
सामान्य
- C2-N2 और 2V-R8 अब कॉम्बेटिंग कमेंटरी का सामना करते हैं।
- कार्बोनेटेड स्ट्रीम साथी की क्षमता समय से पहले नहीं टूटती है।
साथी
कीरा कारसेन
- एक ऐसा मुद्दा जो खिलाड़ियों को कियारा के स्नेह वार्तालाप में प्रगति करने में असमर्थ होने का कारण बना। पहले इस मुद्दे से प्रभावित खिलाड़ी अब कीरा और प्रगति से बात कर सकते हैं।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- समूह आकार की परवाह किए बिना, साथी अब ट्रैश आइटम बेचेंगे।
- साथी हीलिंग क्षमताओं अब चरित्र पर एक स्थायी हरे रंग का प्रभाव लागू नहीं करते हैं।
- एक मुद्दा है कि कभी-कभी सिनेमैटिक्स में गलत उपस्थिति के कारण कंपेनियन वर्ण के कारण होता है।
क्रू कौशलअनुभवी के लिए जावा प्रोग्रामिंग साक्षात्कार प्रश्न
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- एक समस्या को ठीक किया जो हाल ही में पूरे हुए क्रू मिशनों को उपलब्ध मिशनों की अगली सूची में दिखाने से रोकती है।
- बग जो क्रू स्किल का कारण बन सकता है, उसे एक फिक्स्ड को क्रू स्किल्स विंडो में प्रदर्शित नहीं करना पड़ता।
- खिलाड़ी अब फसल कटाई नोड्स नहीं लूट सकते हैं, उनके पास समूह सदस्य फसल कटाई के बाद के लिए उपयुक्त क्रू कौशल नहीं है (लेकिन लूट नहीं करता है) नोड।
फ्लैशप्वाइंट और संचालन
सामान्य
- एक नया स्तर 50 फ्लैशप्वाइंट, कॉन अंडर सीज, अब नॉर्मल और हार्ड मोड्स में खेलने के लिए उपलब्ध है!
- काव अंडर सेज गेटवे को समायोजित करने के लिए गेव डैरगन और ज़ियोस्ट शैडो का विस्तार किया गया है।
- फ्लैशप्वाइंट में कुछ गैर-बॉस दुश्मनों की कठिनाई को समायोजित किया गया है।
- दुश्मन अब फ्लैशपॉइंट में अधिक बार क्रेडिट छोड़ते हैं।
Flashpoints
Cademimu
- जनरल ओरटोल के रॉकेट की आग से होने वाली क्षति अब नहीं होती है जब रॉकेट सक्रिय नहीं होता है।
द ब्लैक टैलोन
- इस फ़्लैशपॉइंट में कुछ दुश्मन अब अदृश्य नहीं हैं।
द फाउंड्री
- एक समस्या को ठीक किया जिससे अंतिम मालिक 10% स्वास्थ्य पर अटक सकता है।
इल्म की लड़ाई
- Krel Thak के Allied Weequay समुद्री डाकू हार्ड मोड में अपनी क्रूरता को कम कर चुके हैं।
झूठा सम्राट
- सिथ एंटिटी की विप्लव क्षमता अब हार्ड मोड में नुकसान का ठीक से सामना करती है।
- एचके -47 में अब सामान्य मोड में स्वास्थ्य की सही मात्रा है।
संचालन
अनंत काल की तिजोरी
- खिलाड़ी अब इनफर्नल काउंसिल को हराने के बाद छाती को सफलतापूर्वक लूटने में सक्षम हैं।
- परिधि रक्षा तोपों को फिर से ट्यून किया गया है और लक्ष्यीकरण व्यवहार में सुधार हुआ है।
- सोआ के माइंड ट्रैप और फोर्स थ्रो की क्षमताएं अब एक ही खिलाड़ी को कई बार निशाना नहीं बनाती हैं; वे अब समूह के प्रत्येक खिलाड़ी को एक बार निशाना बनाते हैं।
- सोआ द्वारा बॉल लाइटनिंग दुश्मनों को एक छोटे दायरे में नुकसान पहुंचाया गया।
- एनीहिलेशन ड्रॉइड का रॉकेट फटने का हमला अब 16-खिलाड़ियों के संचालन में दोहरे नुकसान का सामना नहीं करता है।
- सोआ अब 16-खिलाड़ी ऑपरेशन में अंतिम दौर के दौरान कम गेंद बिजली दुश्मनों को समन करता है।
करगा का महल
- चार नए बॉस अब करगा के महल में खिलाड़ियों से जूझ सकते हैं!
- खिलाड़ी अब करगा के पैलेस चरण से बाहर निकलने का प्रयास नहीं करते हैं।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
Flashpoints
- एक समस्या को ठीक किया जिसने कुछ दुश्मन एनपीसी को फ्लैशपॉइंट में स्पॉइंग से रोका।
- सही त्रुटि संदेश अब प्रदर्शित होता है जब एक खिलाड़ी बाकी समूह की तुलना में एक अलग फ्लैशपॉइंट दर्ज करने का प्रयास करता है।
- फ्लैशप्वाइंट गेटवे अब गलत परिस्थितियों में नारंगी के रूप में प्रदर्शित नहीं होते हैं।
- ठीक से सेट होने से फ्लैशपॉइंट की कठिनाई को रोकने वाला मुद्दा फिक्स्ड।
- एक समस्या है कि कारण Mapnotes खिलाड़ियों को कुछ Flashpoint करने के लिए सही ढंग से दिखाई नहीं देते हैं।
- मानचित्र के उन मुद्दों को सही किया जो गाव दरगन पर मिशन के उद्देश्यों का पता लगा रहे थे।
- एक समस्या को कुछ खिलाड़ियों को एक बॉस की लड़ाई के बाद छाती खोलने से रोकने के लिए तय किया जाता है यदि समूह पहले से ही बॉस द्वारा हार गया था।
आइटम
सामान्य
- गणतंत्र और इंपीरियल फ़्लेट्स के आपूर्ति क्षेत्रों में एक आइटम संशोधन तालिका जोड़ी गई है।
PvP
- बैटलमास्टर गियर टोकन को बैटलमास्टर कमेंडेशन में बदल दिया गया है, जिसका उपयोग किसी भी बैटलमास्टर गियर को खरीदने के लिए किया जा सकता है। यह खिलाड़ियों को टोकन द्वारा इंगित किए गए टुकड़े को खरीदने की आवश्यकता के बजाय गियर के किसी भी टुकड़े को खरीदने की अनुमति देता है।
- बैटलमास्टर बैग में अब बैटलमास्टर गियर टोकन के बजाय बैटलमास्टर कमेंडेशन हैं। उनमें अभी भी चैंपियन कमेंडेशन हैं।
मिशन और एनपीसी
सामान्य
- सभी बोनस श्रृंखला मिशन और उनके आवश्यक मिशन अब छोड़ दिए जा सकते हैं।
- होथ पर कुछ वेम्पास जो निचले स्तर के पात्रों पर आधारित थे, उनका स्तर कम हो गया था।
मिशनों
शाही
- प्रेशर पॉइंट्स: लेरंथा लुकर अब अपने स्पॉन सीक्वेंस को पूरा करने से पहले खिलाड़ियों को युद्ध में शामिल नहीं करता है।
- गेरोया हारान हो सकता है: इस मिशन से संबंधित उद्देश्य अब चयनित होने पर चमकते हैं।
- कोल्ड ब्लड में: दुश्मन जो इस मिशन के दौरान आर्मर पियर्सिंग सेल का उपयोग करते हैं, अब प्रत्येक खिलाड़ी पर एक बहस को ढेर कर देता है।
- शैडो स्पॉन: सीथ स्पॉन अब खिलाड़ियों को इच्छित से अधिक समय तक नीचे नहीं गिराता है।
- थगेश व्यवहार: इस समस्या को ठीक करता है जिससे खिलाड़ी इस मिशन के दौरान संघर्ष में फंस सकता है। इस मिशन को पूरा करने के लिए आवश्यक मार कम कर दी गई है।
गणतंत्र
- चढ़ाई चढ़ना: इस मिशन से जुड़ी बातचीत अब समय से पहले समाप्त नहीं होती है।
- Droid Clean Up: बोनस मिशन को खिलाड़ी के मिशन लॉग में बने रहने के कारण एक समस्या को ठीक करता है।
- शिखर सम्मेलन: सिडोन के साथ मुठभेड़ की कठिनाई कम हो गई है।
- विविकार अवेट्स: कदम के दौरान खिलाड़ी पर हमला करने वाले दुश्मनों की मात्रा को कम कर दिया 'फाइंड ए वे पास्ट द फोर्स फील्ड।'
NPCs
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- Jilcoln Cadera की क्षमता अब सही ढंग से ध्यान में रखती है कि क्या खिलाड़ी नॉकबैक से प्रतिरक्षा कर रहा है।
- Belsavis पर 'प्राइमल डिस्ट्रॉयर' वर्ल्ड बॉस अब 'मसलन' ओवरवैलिंग है।
- विश्व बॉस 'द फर्स्ट' ड्रोमुंड कास पर अब बाउंटी हंटर के रैपिड शॉट्स को रोक नहीं सकता है, और इंपीरियल एजेंटों को अब इसके साथ मुकाबले के दौरान कवर से बाहर खटखटाया नहीं जाएगा।
PvP
सामान्य
- डॉथ बेस कमांड सेंटर ऑन होथ के शटल रूम को अब चुनाव लड़ा क्षेत्र नहीं माना जाता है।
- Ka पर Voss अब PvP अभयारण्य है।
warzones
- स्तर 50 खिलाड़ी अब अपने स्वयं के वारज़ोन ब्रैकेट में भाग लेते हैं और निचले स्तर के खिलाड़ियों के साथ मिलान नहीं किया जाएगा।
Ilum
- इलुम में दैनिक और साप्ताहिक मिशन के उद्देश्यों को अब दुश्मन के खिलाड़ियों को हराने और / या केंद्र के उद्देश्य से आयुध इकट्ठा करने की आवश्यकता होती है।
- खिलाड़ी अब इल्म में खिलाड़ी की हत्या से वेलोर को बढ़ाते हैं।
- खिलाड़ी अब अपने गुट द्वारा नियंत्रित उद्देश्यों की संख्या के आधार पर हत्याओं के लिए बोनस वेलोर बढ़ाते हैं।
- बढ़ा हुआ बोनस वेलोर अब खिलाड़ी को मारता है जब एक उद्देश्य आपके गुट का मालिक होता है।
- जब कोई खिलाड़ी वीरता हासिल करता है तो एक अधिसूचना प्रदर्शित की जाती है।
- प्रत्येक गुट के लिए तीन नए प्रतिक्रिया बिंदु जोड़े गए हैं।
- साथियों को अब इल्म पर PvP उद्देश्य क्षेत्र से प्रतिबंधित किया गया है।
- शत्रु खिलाड़ियों को एक उद्देश्य के करीब होने पर सूचनाएं अब प्रदर्शित की जाती हैं।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
सामान्य
- 'उच्चतम सुरक्षा प्रति एकल जीवन' के लिए स्कोरबोर्ड मान अब सही ढंग से कार्य करता है।
- वॉरज़ोन छोड़ने वाले खिलाड़ी अब टीम के साथियों से MVP वोट प्राप्त नहीं कर सकते।
- PvP क्षेत्र छोड़ने पर आपकी PvP स्थिति अब स्वचालित रूप से टॉगल की जाएगी।
- अतिरिक्त प्रतिक्रिया अब प्रदान की जाती है जब एक खिलाड़ी अपने PvP झंडे को टॉगल करने का प्रयास करता है।
- बोल्स्टर टूलटिप अब अधिक सटीक रूप से बफ के प्रभावों का प्रतिनिधित्व करता है।
Huttball
- एक दुर्लभ समस्या को ठीक कर सकता है जो फ्रॉगडॉग को 0-0 मैच में विजेता घोषित करने का कारण बन सकता है, भले ही रोटवर्म्स ने आखिरी गेंद रखी हो।
Ilum
- इलुम में माउंटेबल बुर्ज अब उनके पीछे या उनकी सीमा के बाहर के लक्ष्यों को नुकसान नहीं पहुंचाते हैं।
- Turrets अब उपयोग के बाद खिलाड़ी को तुरंत नहीं हटाता है।
यूआई
मैप्स
- एक बग फिक्स्ड जो गेम में लोड करने या UI को रीफ्रेश करने पर मिनिमैप शीर्षक को प्रदर्शित करने से रोकता है।
- एक समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण कुछ मैपपॉइंट्स न्यूनतम मैप से गायब हो गए जब अन्य मैपनोट्स अपडेट किए गए थे।
आइटम
- आइटम हाइपरलिंक अब ठीक से तैयार किए गए शोध आइटम के लिए आंकड़े प्रदर्शित करते हैं।
- हाइपरलिंक्स अब जांच किए जाने पर योजनाबद्ध से संबंधित गलत अतिरिक्त जानकारी प्रदर्शित नहीं करते हैं।
- एक गैर-मिशन आइटम को मिशन इन्वेंट्री में रखने का प्रयास अब एक त्रुटि संदेश प्रदर्शित करता है।
- चरित्र पेपर गुड़िया पर उपकरण खींचना अब आइटम हटाने की सूचना नहीं देता है। पेपर डॉल पर खींचे गए आइटम अब यदि संभव हो तो सुसज्जित हैं।
- आइटम सेट बोनस अब टूलटिप पर दिखाई देते हैं जब एक विक्रेता पर एक आइटम देखते हैं।
- आइटम जो अब संशोधित किए जा सकते हैं, लूट रोल विंडो में सही लूट रंग के साथ प्रदर्शित होते हैं।
- तुलनात्मक टूलटिप अब सही ढंग से स्टेट अंतर प्रदर्शित करते हैं जब क्रू स्किल्स विंडो में आइटम पर मूसिंग करते हैं।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- लंबाई में एक घंटे से अधिक की क्षमता वाले टूलटिप डिस्प्ले को निश्चित किया।
- वस्तुओं के ढेर के विभाजन के लिए इंटरफ़ेस अब सही ढंग से प्रदर्शित होता है।
- सर्वर जो अब ऑनलाइन हैं सर्वर के शीर्ष पर हमेशा प्रदर्शित होते हैं जो सर्वर चयन स्क्रीन में ऑफ़लाइन हैं।
- 'अतिरिक्त कमांड' संदर्भ मेनू विकल्प में एक टाइपोग्राफिक त्रुटि को ठीक किया।
- पास के खिलाड़ी जो एक नया लिगेसी लेवल हासिल करते हैं, उन्हें अब लिगेसी लेवल-अप नोटिफिकेशन प्राप्त नहीं होता है।
- ग्रहों के बीच यात्रा करते समय लीगेसी नाम प्रदर्शन प्राथमिकताएं अब बनी रहती हैं।
- गेम में स्पैम रिपोर्ट सबमिट करते समय एक नया पुष्टिकरण संवाद दिखाई देता है।
- सॉर्टिंग अब गिल्ड्स टैब में सही तरीके से काम करती है।
विविध बग फिक्स
- एक हॉलोकॉल वार्तालाप का मालिक अब सिनेमाई के अंतिम फ्रेम में नहीं दिखाया गया है।
- स्पेसबार बटन को अब पहचाना जाता है जब एक खिलाड़ी लोडिंग स्क्रीन के बाद प्रगति के लिए इसे दबाता है भले ही स्पेसबार बटन फिर से बाउंड हो गया हो।
- अतिरिक्त मुद्दे जो तारिस पर प्रदर्शन को प्रभावित कर सकते हैं, को संबोधित किया गया है।
- वैनिटी पेट्स को अब किसी भी क्षमता के लिए लक्ष्य नहीं माना जा सकता है।
- एक समस्या को ठीक किया जो कुछ वरीयताओं को क्षेत्र बदलाव पर चूक के लिए रीसेट कर सकता है।
- इलुम पर एक एआईएम डाटाकॉन अब सुलभ है और अब एक बार इस्तेमाल किए जाने के बाद अपने प्रारंभिक सिनेमाई को दोहराता नहीं है।
- कॉर्सकैंट पर एक डाटाक्रॉन अब अनजाने में टकराव से अवरुद्ध नहीं है।