the depth tetris 99s mechanics do impossible
हम लड़कों को मुश्किल से कहाँ छोड़ेंगे?
कब टेट्रिस 99 यह पिछले सप्ताह निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान घोषित किया गया था, यह पहली बार था जब मुझे यकीन है कि किसी ने भी डेवलपर्स और निन्टेंडो के बाहर, युद्ध रॉयले शैली को संयोजित करने के लिए सोचा था जो यकीनन सभी समय का सबसे बड़ा खेल है। अब, केवल कुछ दिनों के बाद मैं विश्वास नहीं कर सकता कि यह कितना अच्छा काम करता है। मैंने लंबे समय से इसका विरोध किया है टेट्रिस वहाँ एकमात्र सही खेल में से एक है, क्योंकि बाहर रखने की शुरूआत से, जीवन के 35 वर्षों में आधार सूत्र कैसे बदल गया है? यह कुछ महान का निशान है।
मुझे लगता है कि मुझे विशेष रूप से एकल खिलाड़ी कहकर अपने रुख में संशोधन करना चाहिए टेट्रिस एकदम सही था, क्योंकि मैं अब देखता हूँ कि महान मल्टीप्लेयर मोड में भी टेट्रिस डी.एस. पर सुधार किया जा सकता है। साथ में टेट्रिस 99 , मुझे लगता है कि हम खेल के लिए परम मल्टीप्लेयर प्रारूप के साथ काम कर रहे हैं।
क्योंकि खेल एक मैनुअल के साथ लॉन्च नहीं हुआ था, सामान्य नियंत्रण के बाहर यांत्रिकी को बड़े पैमाने पर समुदाय के लिए छोड़ दिया गया था। लॉन्च के तुरंत बाद, Reddit पर एक धागे ने इन यांत्रिकी को तोड़ना शुरू कर दिया और इससे कुछ रणनीतियां बनने लगीं।
आइए बुनियादी बातों से शुरू करें। यह अभी भी है टेट्रिस, आपको लाइनों को साफ़ करने की आवश्यकता है। लेकिन जब से यह मल्टीप्लेयर है आप अपने विरोधियों को टेट्रोमिनोइज़ की कचरा लाइनों को उनके बोर्ड पर भेजना चाहते हैं। सिंगल लाइन क्लीयर उन्हें आपके बोर्ड से दूर करने के अलावा बहुत कुछ नहीं करेगा। विरोधियों को कचरा लाइनें भेजने के लिए, आपको एक बार में दो या अधिक लाइनें साफ़ करनी होंगी। डबल और ट्रिपल लाइन ब्रेक के लिए, आप अपने लक्ष्य के लिए क्रमशः एक और दो कचरा लाइनें भेजते हैं। एक टेट्रिस (चार-पंक्ति स्पष्ट) के लिए, आप चार लाइनें भेजते हैं। इन्हें कॉम्बो या एक विशेष प्लेसमेंट द्वारा पूरक किया जा सकता है जिसे टी-स्पिन कहा जाता है।
चूंकि आप अपने लक्ष्य के लिए कचरा लाइनें भेज सकते हैं, यह केवल उचित है कि लोग आपको लक्षित कर सकें और आपके बोर्ड को भी भर सकें। आपके द्वारा भेजी गई लाइनें आपकी स्क्रीन के बाईं ओर दिखाई देंगी और समय के साथ वे आपके बोर्ड में जुड़ जाएंगी। जब आपकी कतार में कचरा लाइनें होती हैं, तो आप उन्हें केवल कई लाइन क्लियर से तोड़ सकते हैं। एक बार जब आप अपनी कतार साफ कर लेते हैं, तो आप अपने हमलों को फिर से शुरू कर सकते हैं। आपके खिलाड़ी के बोर्ड से हटने में जितनी देरी होती है, उतने खिलाड़ी खेल से हट जाते हैं। यह चार सेकंड के आसपास शुरू होता है और एक के नीचे अपना काम करता है।
जैसा कि किसी भी अन्य युद्ध रोयाल शीर्षक के साथ होता है, आपको हत्याओं का श्रेय दिया जाता है टेट्रिस 99 । अब तक, एक मार का निर्धारण कैसे किया जाता है अभी भी हवा में है। गोइंग थ्योरी यह है कि अंतिम व्यक्ति जिस पर हमला करता है, उसे क्रेडिट मिलता है। जैसा कि आप मारते हैं आप बैज के टुकड़े प्राप्त करते हैं। ये इतने महत्वपूर्ण हैं कि यह आश्चर्य है कि इन के बारे में कोई स्पष्टीकरण नहीं था।
चार बैज मिलने की संभावना है, उन्हें प्राप्त करने के लिए आपको क्रमशः दो, छह, 16 और 30 बैज बिट्स को जमा करना होगा। आपको मिलने वाले प्रत्येक बैज के साथ, आप कचरा लाइन बोनस प्राप्त करेंगे। बोनस प्रत्येक बैज के साथ 25% की वृद्धि है, अंततः आपके कचरा लाइन आउटपुट को दोगुना कर देगा। उन बैज को प्राप्त करना बहुत महत्वपूर्ण है क्योंकि संलग्न बोनस आपके गेम में दूसरों से मजबूत हमलों के खिलाफ आपके बचाव में मदद करते हैं जो कि खराब हैं। अच्छी खबर यह है कि जब भी आप किसी को KO करते हैं, तो आप ट्रॉफी के रूप में उनके सभी बैज लेते हैं। एक मिनट में इसके बारे में और अधिक।
बैज प्राप्त करने के लिए आपको रणनीतिक रूप से खिलाड़ियों को लक्षित करना होगा। यदि आपके पास आंखों और हाथों के चार सेट हैं, तो आप डिफ़ॉल्ट नियंत्रण में सही छड़ी का उपयोग करके मैन्युअल रूप से लोगों को लक्षित कर सकते हैं। हम में से केवल दो सेट के साथ शापित होने वालों के लिए, हम सही छड़ी के पसंदीदा लक्ष्य का उपयोग करके बेहतर हैं। चार अलग-अलग लक्ष्यीकरण योजनाएं हैं, जिनमें से एक व्यावहारिक रूप से बेकार है। छड़ी पर छोड़ दिया गया फ्लिकिंग आपके द्वारा भेजे गए प्रत्येक कचरा लाइन के बाद एक यादृच्छिक स्क्रीन को लक्षित करेगा। बायां झटका न दें।
अधिक उपयोगी और रणनीतिक विकल्प बैज, केओ और हमलावर हैं। नियंत्रण छड़ी को दाईं ओर फ़्लिक करने से खिलाड़ी को सबसे अधिक बैज के साथ लक्षित किया जाएगा। हालांकि यह पुरस्कार के रूप में बैज पाने के लिए एक अच्छा तरीका हो सकता है, यह उस व्यक्ति को पेशाब करने का एक निश्चित तरीका है जो खेल में सबसे मजबूत है। जब तक आपके बेल्ट के नीचे कम से कम एक बिल्ला के साथ एक अच्छा बोर्ड स्थापित न हो, तो ऐसा करने की सलाह नहीं दी जाती है।
स्टिक को नीचे ले जाने से उन खिलाड़ियों पर हमला होगा जो आप पर हमला कर रहे हैं। हालांकि यह बहुत अच्छा नहीं है यदि आपको केवल एक व्यक्ति द्वारा लक्षित किया जा रहा है, तो यह लक्ष्यीकरण योजना अद्भुत है जब आपके पास कई लक्ष्य हैं। इसका कारण यह है क्योंकि वास्तव में आप पर हमला करने वाले लोगों की संख्या आपको बोनस कचरा लाइन आउटपुट देती है।
एक बार जब आप दो लोगों द्वारा हमला किया जाता है, तो आप एक अतिरिक्त कचरा लाइन हासिल करना शुरू कर देते हैं। फिर, उस हमले के बाद हर व्यक्ति के लिए, आप एक अतिरिक्त हासिल करते हैं दो जब छह लोग आपको निशाना बनाते हैं तो कचरा लाइनें नौ अतिरिक्त लाइनों पर कैपिंग होती हैं। यह बोनस कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके पास कौन सी लक्षित योजना है लेकिन यह हमलावर योजना में सबसे उपयोगी है। मैंने बहुत सारे मेमों को लक्षित करने के बारे में देखा है और यह कैसे डरावना है, लेकिन वास्तव में, यह एक बहुत बड़ा फायदा है।
अंत में, स्टिक को ऊपर ले जाने से KO लक्ष्यीकरण सक्रिय हो जाएगा। अब सटीक यांत्रिकी अभी तक काम नहीं किया है, लेकिन अब के रूप में सिद्धांत यह है कि यह मरने के सबसे करीब उन लोगों को लक्षित करता है। यह मैकियावेली की है टेट्रिस 99 और यह शुरुआती और मध्य-खेल में शानदार है, कम से कम अभी के लिए। जबकि यह प्रतीत होता है कि सबसे अधिक लक्षित लक्ष्यीकरण योजना है, यह आपको केओएस प्राप्त करने के लिए सर्वोत्तम संभव अवसर प्रदान करता है, जो एक अच्छा बैज बेस बनाने के लिए जल्दी प्राप्त करने के लिए अच्छा है।
लक्ष्यीकरण भाग से दूर रखने के लिए महत्वपूर्ण बात यह है कि आप केवल एक लक्ष्यीकरण योजना का उपयोग करके जीतने की उम्मीद नहीं कर सकते। युद्ध का खेल कैसा है, इसका एक उदाहरण और प्रवाह है और जब कुछ समान पैटर्न होते हैं, तो आपको मक्खी पर समायोजित करने में सक्षम होना चाहिए। यदि आप देखते हैं कि आप बहुत अधिक लक्षित हो रहे हैं, तो अपने हमलावरों पर हमला करने और बोनस लाइनों के दौरान आपत्तिजनक स्थिति में जाने के लिए नीचे जाएँ। लगता है कि आपके पास बैज का एक अच्छा आधार है? सबसे अच्छा बिल्ला धारक के गले के लिए जाओ जब आपके पास एक अच्छा बोर्ड स्थापित होता है। चुनाव आपका है, बस असफल होने के लिए तैयार रहें, अपनी गलतियों से सीखें, और सबसे ज्यादा यह अच्छी तरह से साफ रखें!
c ++ प्रविष्टि प्रकार कोड
टेट्रिस 99 इतना युवा है और फिर भी ऐसा लगता है कि इसमें बहुत गहराई है। मैं वास्तव में यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता कि यह गेम नए मोड के साथ कैसे बढ़ता है जैसे कि अफवाह वाली टीम की लड़ाई, और यह भी कि मेटा-गेम और संभावित ई-स्पोर्ट साइड कैसे विकसित होते हैं। किसने सोचा होगा कि 35 साल के खेल का क्वास-एफ 2 पी रीश इतना मजेदार हो सकता है?