the greatest legend zelda dungeon is obviously snowpeak ruins
कोशिश करो और मुझे बताओ अन्यथा
के लॉन्च से हम एक हफ्ते से भी कम दूर हैं द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड , एक खेल जो 1895 के बाद से विकास में रहा है। यह एक लंबा समय है, लेकिन कुछ ही दिनों में, हम आखिरकार यह देख पाएंगे कि यह टीम क्या कर रही है आकाश की ओर तलवार और अंत में यह पता लगा सकते हैं कि डेढ़ साल से अधिक समय के लिए उन्होंने लॉन्च की तारीख क्यों याद की। मैंने व्यक्तिगत रूप से कई स्पॉइलर से बचा लिया है, क्योंकि मैं इसके रिलीज के लिए जितना संभव हो सके उतना ताजा हो सकता हूं, लेकिन मैंने अब तक जो सुना है उसने मेरी रुचि को बहुत बढ़ा दिया है।
मैंने अक्सर कहा है जेलडा की गाथा मेरा धर्म है, और अगर यह सच है, तो काल कोठरी मेरे नए नियम हैं। ये प्यार से तैयार किए गए लेबिरिंथ मेरे बाइबिल का सबसे अच्छा हिस्सा हैं और मैं बहुत मुश्किल से देख रहा हूं कि मेरे लिए कौन से ट्रिकी टेस्ट का इंतजार है जंगली की सांस । और अधिक, मुझे यह देखने में बहुत दिलचस्पी है कि क्या उनमें से कोई भी उस भव्यता के मिलान के करीब आ सकता है गाधूली वेला की राजकुमारी 'स्नोपीक बर्बाद।
स्नोपीक खंडहर की महानता शुरू होती है इससे पहले कि आप इस जीर्ण हवेली का दरवाजा भी खोल दें। इस भयावह किले को पाने के लिए, आपको एक जमे हुए पत्ते पर इसे स्नोबोर्ड करना होगा, जो कि बर्फ की चोटी के शिखर पर जाने के लिए आपके द्वारा जाने वाली सभी गंदगी के बाद एक अच्छा तालू क्लीनर था। और यहाँ स्नोबोर्डिंग उस कचरे से बेहतर है अंतिम काल्पनिक VII ।
स्नोपीक रुइन्स के बारे में मेरी पसंदीदा चीज आसानी से है कि कैसे यह तुरंत पहचानने योग्य इमारत है और इसके आकार और अनुपात को अतिरंजित करने के लिए अपने रास्ते से बाहर जाने के बिना एक काल कोठरी बनाता है। यह होने तक, मुझे लगता है कि सभी विकृत ज़ेल्डा डंगेन्स बड़े, खोखले किए गए पेड़ या गुफाएं या महल या अन्य प्रकार की इमारतें थीं जो वास्तव में मेरे आसपास मौजूद नहीं थीं। इस काल कोठरी को हवेली से बाहर कर देने से खेल में सत्यता की भावना पैदा हुई। जैसा कि मैंने अपने भीतर पाए जाने वाले विभिन्न बर्फ जीवों को हराया, सूप के लिए सभी आवश्यक सामग्री को पीसा, मैं अक्सर रुक जाता, चारों ओर देखता हूं और कल्पना करता हूं कि यह इमारत अपने प्रमुख में क्या दिखती थी। यह पहली बार था जब मैंने एक ज़ेल्डा गेम में कुछ ट्राई किया, जो परिचित और पहचानने योग्य महसूस हुआ, ऐसा कुछ जिसे सैंडशिप के साथ दोहराया जाएगा आकाश की ओर तलवार ।
विंडोज़ 10 के लिए सर्वश्रेष्ठ स्क्रीनशॉट टूल
न केवल इसे अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया है, बल्कि कालकोठरी में ही इसमें बुना गया प्यार के बारे में एक अद्भुत छोटी कहानी है। पीटर ने उस पर छुआ जब हमने अपनी पसंदीदा गेमिंग प्रेम कहानियों के बारे में लिखा और वह इस बिंदु पर है। यतो और येटा के बीच का बंधन इस ठंढी जागीर को अपनी आइडियल-ओवर पज़ल्स और दिलों की कमी के साथ चुनौती देता है। इसके अलावा, आपके द्वारा यहां प्राप्त की जाने वाली वस्तु, गॉडडैम बॉल और चेन है, जो अभी बहुत बढ़िया है।
गाधूली वेला की राजकुमारी मेरे शीर्ष पांच ज़ेल्डा खेलों में नहीं है, भले ही मेरे पास बहुत सारे क्षण हैं जो मुझे पसंद हैं, लेकिन यह कालकोठरी कोई भी नहीं सबसे अच्छी श्रृंखला है जिसने कभी उत्पादन किया है और मैं किसी को भी मुझे बताने की हिम्मत करता हूं। मैंने फिर हिम्मत की, मैंने डबल हिम्मत की, मैं ट्रिपल डॉग आपको बताने की हिम्मत करता हूं कि मैं गलत हूं।
क्रिस कार्टर
आकाश की ओर तलवार बहुत सारी समस्याएं थीं (और मेरा मतलब बहुत है), लेकिन इसकी कालकोठरी डिजाइन उनमें से एक नहीं थी। मेरा मतलब है, फाई उसे हर संभव समाधान बिगाड़कर उन्हें बर्बाद करने के लिए अपने प्रियतम की कोशिश करेगा वह संभवतः (कुछ ऐसा है जो शुक्र है कि दोहराया नहीं जाता है) जंगली की सांस , जिसमें मैंने एक अच्छा हिस्सा डाला), लेकिन वह जैसा भी हो, कोशिश करें, उनमें से कुछ बस बहुत अच्छे थे।
ज़ेल्डा चलो कहते हैं, किसी भी खेल में आधा काल कोठरी (आमतौर पर मौलिक आधारित) के लिए एक सूत्र है, लेकिन अन्य आधा आमतौर पर अद्वितीय सेटिंग्स और अवधारणाओं से मिलकर बनता है। प्राचीन सिस्टर्न की बौद्ध कल्पना सिर्फ कुछ के लिए नया नहीं था ज़ेल्डा , लेकिन सामान्य रूप से कालकोठरी क्रॉलर के लिए। क्लासिक वॉटर टेंपल की तरह, इसमें एक केंद्रीय सेटपीस है, और हालांकि सतह जलीय पहेली से भरी है, अंडरबेली अपने बदसूरत सिर पर अंततः चिल्लाती है, जहर की झीलों और मरे हुए दुश्मनों के साथ मिलकर - स्वर्ग और नरक का स्पष्ट द्वंद्व सिर्फ जोड़ता है इसका लुभाना।
इस सब के अंत में, आपको कोलोकटोस से लड़ने का बोनस इनाम भी मिलता है, जो इतिहास के सबसे मनोरंजक मालिकों में से एक है ज़ेल्डा । जब यह जमीन में फंस जाता है, तो यह पर्याप्त रूप से बंद हो जाता है, लेकिन इसके बाद यह पॉप हो जाता है और पूर्ण सामान्य शिकायत (लेकिन भगवान असुर की शैली में, और मूंछें नहीं घुमाता है विलेन लुकास ने उसे फिल्मों में जोड़ दिया) यह वास्तविक है। इसके खिलाफ कोलोक्टोस के अपने हथियारों का उपयोग करने की क्षमता एक अच्छा स्पर्श है, और इसे फिर से लड़ने का वादा मुझे खेलने में प्रेरित करेगा आकाश की ओर तलवार फिर से अगर यह एक रीमेक या रीमास्टर हो जाता है।
पीटर ग्लैगोव्स्की
में मेरा पसंदीदा डब्बे ज़ेल्डा खेल किसी भी व्यक्तिगत खेल के अंतिम होते हैं। हर क्षमता का खुला होना और आपके निपटान में डेवलपर्स को अपने पहेली तर्क के साथ वापस नहीं रखने की अनुमति मिलती है। आप एक कमरे में प्रवेश करते हैं और आपके पास वस्तुतः सब कुछ आपके कब्जे में है, इसलिए एकमात्र सड़क आपकी अपनी मानसिक क्षमता है जो आपके सामने है।
इस सवाल पर योगदान करने के लिए कहने पर, हालांकि, मेरा तत्काल विचार स्टोन टॉवर मंदिर से चला गया मेजर का मुखौटा । जबकि खेल किसी भी तरह से कम से कम काल कोठरी में रखने के लिए मेरा पसंदीदा नहीं है ज़ेल्डा शीर्षक, इसमें कुछ असाधारण अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए हैं जो सभी अपने संबंधित विषयों के साथ कुछ अनूठा करते हैं।
स्टोन टॉवर मंदिर न केवल एक आइटम के दृष्टिकोण से पुस्तक में हर चाल में फेंकता है, बल्कि यह गुरुत्वाकर्षण के साथ भी खराब करना शुरू कर देता है। प्रत्येक कमरे को इस तरह से डिज़ाइन किया गया है जहाँ फ़्लिप किया जाना अभी भी तार्किक समझ में आता है और लिंक को प्रत्येक परिवर्तन मास्क का उपयोग करना है जो उसने अब तक अर्जित किया है। इतना ही नहीं, लेकिन लिंक को बॉस की लड़ाई के लिए जाइंट मास्क भी मिलता है, इसके बावजूद N64 ओरिजिनल (मूल रूप से लानमोला की रीमेक से काफी कम) अतीत का लिंक )।
3DS संस्करण निश्चित रूप से उस अंतिम लड़ाई को बेहतर बनाता है, लेकिन यह वास्तव में अन्यथा अद्भुत कालकोठरी डिजाइन पर एकमात्र दोष है। यह लगभग सब कुछ है कि एक में हो सकता है ticks ज़ेल्डा शीर्षक, लावा, पानी, अथाह गड्ढों (आसमान?) के साथ भागों की विशेषता और बाद में आपको सोचने के लिए कहते हुए सभी को धक्का देते हुए ब्लॉक करें। ओह, और कालकोठरी के लिए उद्घाटन चढ़ाई अविश्वसनीय है।
जोनाथन होम्स
सही जवाब है चोरों का ठिकाना अतीत से नाता , उन सभी कारणों से, जिनके बारे में चाड ने आपको बताया था।
ShadeOfLight
मुझसे मेरे पसंदीदा के बारे में पूछना कुछ भी में ज़ेल्डा श्रृंखला सिर्फ परेशानी के लिए पूछ रही है। मैंने श्रृंखला में सभी लेकिन तीन गेम खेले हैं, उनमें से कुछ लोगों के लेट्स प्ले को देखा, और अनिवार्य रूप से सभी को पसंद किया। जब यह काल कोठरी की बात आती है तो मैं कई अलग-अलग खेलों के उत्कृष्ट उदाहरणों के बारे में सोच सकता हूं। से जल मंदिर समय का ऑकेरीना (यह खेल में सबसे अच्छा कालकोठरी है, मुझसे लड़ो), सेन्डशिप आकाश की ओर तलवार हवाओं के महल से मिनिष कैप , मुतोह मंदिर से फैंटम आवरग्लास ; श्रृंखला अच्छे समय से भरपूर है।
परंतु गाधूली वेला की राजकुमारी कालकोठरी डिजाइन के मामले में मेरे लिए बाहर खड़ा है। इस खेल के लगभग सभी कालकोठरी मेरे लिए मजेदार और यादगार थे, गोरोन माइन्स की छत पर चलने से लेकर मंदिर के टॉवर के टॉवर के माध्यम से एक प्रतिमा तक पहुंचना। मैं स्निपेक खंडहर के बारे में सीजे के साथ बहस भी नहीं कर सकता क्योंकि यह आसानी से मेरे लिए भी एक करीबी दूसरा होगा। लेकिन खेल में मेरा पसंदीदा, और इसलिए श्रृंखला में पसंदीदा, सिटी इन द स्काई है।
मुझे इस कालकोठरी के बारे में दिलचस्प लगता है कि यह कितना वास्तविक है। लिंक Hyrule में एक तोप में बदल जाता है और अचानक इस आकाश किले में समाप्त होता है जो केवल एम। सी। से बाहर अजीब जीवों द्वारा कब्जा कर लिया जाता है। एस्चर की एक और दुनिया, जो गुरुत्वाकर्षण को अकारण ही परिभाषित करती है। कालकोठरी का डिजाइन वास्तव में अच्छी तरह से बाहर खड़ा है, इसके गैपिंग छेद, अनुभवी लुक, परित्यक्त उद्यान और क्लॉवेट लक्ष्यों की बहुतायत के साथ।
फिर आपको तहखाने के अंदर और बाहर अपना रास्ता बुनना पड़ता है, नीचे गिरता है और एक टोपी की बूंद पर विभिन्न मंजिलों पर चढ़ता है। हुकशॉट / क्लॉवशॉट हमेशा मेरा पसंदीदा रहा है ज़ेल्डा स्टेपल, और स्काई में सिटी आपको इस किले के माध्यम से नीचे शून्य में गिरने के कगार पर लाने के लिए पहले से कहीं अधिक उपयोग करता है।
थोड़ी देर के बाद, आप अंत में मिनी-बॉस से लड़ते हैं। शत्रु स्वयं वह विशेष नहीं है, लेकिन आपका प्रतिफल ... एक दूसरा क्लॉवशॉट है! लगभग 10 सेकंड के लिए, यह कभी भी सबसे बेवकूफ चीज की तरह लगता है। लेकिन तब आपको पता चलता है कि दो क्लेवॉट्स के साथ, आप अनिवार्य रूप से स्पाइडर-मैन को बाकी के डंगऑन में अपना रास्ता दिखा सकते हैं, ज़मीन को छूने के लिए जगह से जगह पर ज़िप करना, और यह अचानक सबसे बड़ी बात बन जाती है। खेल में मेरे पसंदीदा बॉस के साथ इसे बंद करें, और आपके पास उम्र के लिए कालकोठरी है।
साफ दृश्य डिजाइन, अपरंपरागत लेआउट, शांत बॉस, और सबसे मजेदार और दिलचस्प वस्तुओं में से एक ज़ेल्डा श्रृंखला शहर को आकाश में कालकोठरी को हरा देती है।
(हमारे बहुत ही Edco द्वारा छवि! आप लिंक की ब्लैकलिस्ट में मूल देख सकते हैं।)
केविन मैक्लुस्की
मुफ्त सॉफ्टवेयर में घड़ी और बाहर
हालांकि हर कोई पानी के कुंदों से नफरत करने का दावा करता है ज़ेल्डा खेल, मुझे लगता है कि सबसे अच्छा काल कोठरी में से एक पानी से भरा था। अतीत से नाता एक बहुत बड़ा खेल था, और इसके लिए मानक तय किया ज़ेल्डा 20 साल के लिए खेल। वहाँ दस से अधिक अलग-अलग काल कोठरी तलाशने के लिए थे, साथ ही एक बड़े पैमाने पर ओवरवर्ल्ड जिसे आप पाए गए प्रत्येक आइटम के साथ अधिक कुशलता से पार कर सकते थे।
यह मेरी राय है कि एक तहखाने में सबसे अच्छा हिस्सा है ज़ेल्डा गेम एक टूल या आइटम की खोज कर रहा है, और इसे नए और अप्रत्याशित तरीकों से उपयोग करना सीख रहा है। और जबकि शेड सही है कि दो क्लॉज़शॉट का उपयोग करना बहुत बुरा है, मैं अभी भी मेरे दिल में Clawshot के पूर्वज, हुक शॉट के लिए कुछ विशेष स्नेह रखता हूं।
पीछे का आधा अतीत का लिंक एक ही दुनिया के दो संस्करणों के बीच यात्रा करना शामिल है, यह पता चलता है कि एक में परिवर्तन करने से दूसरे पर प्रभाव पड़ सकता है। डार्क वर्ल्ड में स्वैम्प पैलेस को भारी जल प्रवाह से बंद कर दिया जाता है, जब तक आप यह पता नहीं लगा लेते हैं कि लाइट वर्ल्ड में दबाव को कैसे कम किया जाए। एक बार जब आप कर लेते हैं, तो आप अपना रास्ता अंदर कर सकते हैं और खोज शुरू कर सकते हैं। आखिरकार, आप हुक शॉट में आएंगे, और मुझे लगता है कि यह वह बिंदु है जिस पर अतीत का लिंक वास्तव में खुलता है।
जिस समय से आप हुक शॉट कमाते हैं, आप इसे अगम्य क्षेत्र पर हाथापाई करने के लिए उपयोग कर सकते हैं, शॉर्टकट अनलॉक कर सकते हैं, दुश्मनों पर बढ़त प्राप्त कर सकते हैं, और स्क्रीन पर आधे रास्ते से सामान हड़प सकते हैं। यह भी इस तहखाने, Arrghus में अंतिम मालिक नीचे ले जाने के लिए आवश्यक है। Arrghus को Arrgi नाम के छोटे से तैरने वाले कश से घिरा हुआ है जिसे आपको हुक शॉट के साथ खींचना है, फिर अपनी तलवार से मारें। यह लड़ाई इतनी अच्छी थी कि इसका एक संस्करण लगभग हर में दिखाई दिया ज़ेल्डा तब से खेल।
दलदल मंदिर का रीमेक बनाया गया और इसे अपग्रेड किया गया संसारों के बीच की एक कड़ी , लेकिन मुझे इसे मूल संस्करण से डिजाइन टीम के संबंध में देना होगा। बहुत कुछ जो उन्होंने वापस किया, वह मानक और अपेक्षित हो गया है, लेकिन 1992 में सब कुछ एकदम नया और माइंडब्लोइंग था।
Striderhoang
जब इस हफ़्ते का सवाल घूम गया और सीजे बस तुरंत स्नोपीक रुइन्स के साथ चला गया, मैंने शुरू में सिर्फ सोचा था, 'गेम ओवर मैन, गेम'। स्नोपीक खंडहर के लिए डिफेक्टो स्टैंडआउट कालकोठरी है ज़ेल्डा श्रृंखला। लेकिन जब मैंने वास्तव में एक कदम पीछे ले लिया और इसके बारे में सोचा, तो सबसे अच्छा विकल्प था ज़ेल्डा कालकोठरी प्रभाव और वातावरण के बारे में है। यह जरूरी नहीं कि डिजाइन के मामले में अविश्वसनीय हो, बस एक यादगार अनुभव जो इसके प्रभाव के कारण आपके साथ रहता है।
विंडोज़ के लिए सबसे अच्छा रिमोट डेस्कटॉप सॉफ्टवेयर
हर कोई नोट करता है समय का ऑकेरीना उनके पसंदीदा खेल या सर्वश्रेष्ठ खेल के रूप में। लेकिन कुल मिलाकर, काल कोठरी एक नज़र से बहुत गैर-विवरणी हो सकती है: जंगल एक, आग एक, भयानक एक (पानी)। लेकिन छाया मंदिर अपने भयानक उत्पीड़न के माहौल और रुग्ण सेटिंग्स के साथ बाएं क्षेत्र से बाहर निकलता है।
यह है एक ज़ेल्डा खेल हम बात कर रहे हैं। महान नायक जो दुष्ट राक्षसों को मारता है, एक रंगीन भूमि पर यात्रा करता है, और सभी कार्रवाई अस्पष्ट पीजी -13 है, जो गंभीर रक्त की एक बूंद के बिना इतनी अधिक है। फिर शैडो टेंपल के साथ आता है: खोपड़ी, गिलोटिन जाल से बनी दीवारें, और रेज्ड के निवासी के लिए भयानक विलाप। विशाल, घूर्णन स्काइट ब्लेड के साथ कमरे को याद रखें? यह ठीक वहां पर एक लंबा कांच था। यह महसूस करने के लिए कि आप यकीनन मामूली क्षति के साथ ब्लेड से गुजर सकते हैं, लेकिन यह एक मनोवैज्ञानिक लकीर थी, लेकिन ऐसा लग रहा है कि यह तुरंत ही उसे तुरंत बायसेक्ट करके लिंक को मार देगा।
और मनोवैज्ञानिक आंतों के छिद्रों की बात करते हुए, शैडो टेम्पल आपको मनोवैज्ञानिक रूप से परीक्षण करने के बारे में है। पहली बार आपने इस कालकोठरी के बारे में सोचा। पहली बार फिर से खेलना मुश्किल है। लेकिन पहली बार, यह मंदिर दिखावे को धोखा देने और भारी उठाने के लिए सत्य की आँख में थोड़ा सा भरोसा रखने के बारे में है। बेहतर भारी अंतर? हो सकता है, या शायद एक अदृश्य मंच है। कहीं से भी नुकसान? दरअसल, यह एक अदृश्य स्किथ ब्लेड है। और निश्चित रूप से, अजीब नाम वाले वॉलमास्टर्स हैं जो अदृश्य हैं और जहां से लेकिन छत से उतरते हैं।
पैट्रिक हैनकॉक
मेरे पसंदीदा के रूप में देख रहे हैं ज़ेल्डा शीर्षक है लिंक की जागृति, यह केवल वहाँ से एक तहखाने का चयन करने के लिए समझ में आता है। जब मैं वास्तव में उन सभी से प्यार करता हूं, तो मैं हमेशा ईगल टॉवर पर वापस खेल में सबसे अच्छे कालकोठरी और यहां तक कि पूरे मताधिकार के बारे में सोचता हूं। यह मिरर शील्ड के लिए खेल का परिचय है, फिर भी आपको तहखाने को पूरा करने की आवश्यकता नहीं है! इनमें से कितने अन्य काल कोठरी कह सकते हैं? यह खेल के 'ग्रेटेस्ट हिट्स' संस्करण की तरह लगता है; इसमें एंटी-किर्बी, गोमबास जैसे सभी क्लासिक दुश्मन हैं, और उन शांत खेल कार्ड वाले लोग हैं।
यह एक कालकोठरी भी है जिसमें खिलाड़ी से बहुत अधिक स्थानिक जागरूकता की आवश्यकता होती है। ईगल के टॉवर को अन्य कालकोठरों से अलग करने वाला एक बड़ा हिस्सा खंभे को नष्ट कर रहा है, जो कि तहखाने के लेआउट को शारीरिक रूप से बदलने के लिए मलबे की गेंद के साथ नष्ट हो रहा है। खिलाड़ियों को कुछ क्षेत्रों की ओर गेंद फेंकनी होती है और फिर पता लगाना होता है कि अपनी प्रगति को जारी रखने के लिए वहां लिंक कैसे प्राप्त करें। लिंक वस्तुतः समर्थन स्तंभों को शीर्ष तल पर नष्ट कर देता है ताकि इसे नीचे वाले के साथ विलय कर सकें - इतना अच्छा!
यहां तक कि बॉस की लड़ाई दिलचस्प है, क्योंकि मरने के बजाय टॉवर से गिरने का सबसे बड़ा खतरा है। ईविल ईगल के स्वास्थ्य को पुनर्स्थापित करता है और लड़ाई को रीसेट करता है, खिलाड़ियों को मंच पर रहने के लिए सबसे अच्छी विधि का पता लगाने के लिए मजबूर करता है या फिर हमेशा के लिए इस बॉस के पहले चरणों से लड़ता है। इस कालकोठरी के बारे में सब कुछ अद्भुत है, संगीत से लेकर खिलाड़ी की अपनी मांगों तक।
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ठीक है, इसलिए हो सकता है कि हम सभी इस पर नज़र न रखें कि कौन सा मंदिर सबसे अच्छा है, लेकिन क्या हम सभी इस बात से सहमत होंगे कि ओशन किंग का मंदिर सबसे बुरा है?