the memory card 10 to moon
योशी द्वीप
चूंकि E3 समाप्त हो गया है, मुझे कहना होगा, मैं एक पर हूं सुपर मारियो गैलेक्सी उच्च (और आसन्न वापसी के लिए आगे नहीं देख)। एक शब्द में, खेल अद्भुत है।
अब जब मेमोरी कार्ड दो सप्ताह के अंतराल से वापस आ गया है, तो मुझे लगा कि मारियो के लिए सभी चीजों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए कोई अन्य विकल्प नहीं था। अगर मैं कोशिश करूँ तो बिल्ली, मैं अपने दिमाग से इस विषय को नहीं निकाल सकता था। यह उस पुराने टॉट्सी रोल की तरह है जहां बच्चा जो कुछ भी देखता है वह कैंडी का एक टुकड़ा है। हाँ, यह ऐसा ही है, लेकिन गोमबास के साथ।
मेरे लिए भाग्यशाली, मारियो श्रृंखला ने वीडियोगेम इतिहास में सबसे यादगार और क्लासिक क्षणों में से कुछ को जन्म दिया है। और मेरे आश्चर्य करने के लिए, विशेष रूप से मेरे पसंदीदा क्षणों में से एक भी नवीन, ग्रह-पुनर्जीवित गेमप्ले में से कुछ की याद ताजा कर रहा है आकाशगंगा ।
सबसे अच्छे (और सबसे रचनात्मक) बॉस झगड़ों में से एक के माध्यम से यात्रा करने के लिए कूदें, जो मेरे पसंदीदा मारियो खेल में कभी भी सामना किया गया, सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप । उम्मीद है कि इससे तनातनी का इंतजार होगा सुपर मारियो गैलेक्सी बहुत आसान ...
स्थापित करना
सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप कम से कम कहने के लिए एक क्लासिक है। स्तर डिजाइन बहुत अधिक सही है, नियंत्रण स्पॉट-ऑन है, कला शैली सुंदर है, और ग्राफिक्स, उस समय तकनीकी रूप से बेहतर थे कि वहां कुछ भी हो। इन सभी चीजों के लिए जाने के साथ, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि आलोचकों और गेमर्स (स्वयं शामिल) की एक बड़ी मात्रा इसे सभी समय का सबसे बड़ा 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर कहती है।
जहां तक कहानी और संरचना की बात है, वास्तव में कुछ भी सामान्य नहीं है। में योशी द्वीप , आप वास्तव में योशी (एक श्रृंखला पहले) के रूप में खेलते हैं, अपने अपहृत भाई, बेबी लुइगी की तलाश में एक विशाल द्वीप में बेबी मारियो ले जाते हैं। दी, वर्ण और मिशन अलग हो सकते हैं, लेकिन यह कि क्लासिक मारियो स्तर सेट-अप रहता है, शुक्र है, वही।
जिस द्वीप पर आप यात्रा करते हैं वह कई दुनिया (जंगल, लावा, बर्फ, आदि) में अलग हो जाता है। प्रत्येक दुनिया को आठ उप-स्तरों में विभाजित किया जाता है जिसे आपको प्रत्येक चरण के अंतिम बॉस तक पहुंचने के लिए एक समय में पूरा करना होगा। जैसा मैंने कहा, साधारण से बाहर कुछ भी नहीं।
क्या सेट करता है? योशी द्वीप हालाँकि, इनमें से प्रत्येक स्तर को प्रस्तुत करने का तरीका है। गेम सुपर एफएक्स 2 माइक्रोचिप का उपयोग करता है, जो कुछ सबसे अच्छे स्केलिंग और बहुभुज प्रभावों के लिए अनुमति देता है जो आप कभी भी सुपर निन्टेंडो के रूप में बिजली की कमी (आधुनिक कंसोल की तुलना में) के रूप में देखेंगे। आज भी, ग्राफिक्स बहुत प्रभावशाली हैं और अभी भी इन सभी वर्षों के बाद पकड़ में हैं।
जैसा कि आप खेल के माध्यम से खेलते हैं, आप स्तरों और मालिकों की एक विस्तृत विविधता का अनुभव करते हैं, प्रत्येक अगले से अधिक रचनात्मक है।
दो बॉस थे जिन्हें मुझे हमेशा हास्यास्पद और भयानक रूप से याद किया जाता था, ईमानदारी से, यह तय करने में परेशानी होती थी कि कौन सा मेरा पसंदीदा था। E3 पर जाकर खेल रहा है सुपर मारियो गैलेक्सी , हालांकि, मैं उस पर बस गया, जिसने न केवल मुझे उक्त खेल की याद दिलाई, बल्कि मेरी समग्र स्मृति पर बड़ा प्रभाव पड़ सकता है और मेरी राय में, निंटेंडो द्वारा उपलब्ध कराए गए खेल की तरह की उल्लेखनीय रचनात्मकता का प्रतीक है।
वर्ल्ड 5 (एक क्लाउड-थीम वाली दुनिया) के अंत में आप राफेल द रेवेन के महल में पहुंचते हैं। खेल में दुनिया के सभी अंत के महल की तरह, कई अलग-अलग प्रकार की बाधाएं और चुनौतियां आपका इंतजार करती हैं, सबसे अधिक आपको पिछली दुनिया में सीखे कौशल का उपयोग करने के लिए मजबूर करती है।
एक चुनौतीपूर्ण और अच्छी तरह से डिजाइन किए गए चरण के बाद, आप अंततः अंतिम मालिक, राफेल पर पहुंचते हैं ...
क्षण
अन्य सभी मालिकों की तरह योशी द्वीप , राफेल एक निस्संदेह, लगभग छोटे राक्षस के रूप में शुरू होता है जिसे आप सामान्य रूप से सिर्फ एक त्वरित स्टॉम्प के साथ नष्ट कर सकते हैं। केमेक (बोसेर्स के दाएं हाथ के जादूगर), हालांकि, हमेशा सबसे खराब क्षण में उड़ते हैं और इन कमजोर राक्षसों को कुछ जादू की धूल के साथ छिड़कते हैं, जिससे उनका आकार बढ़ता है, कुछ दुश्मन पूरे स्क्रीन को भरने के लिए काफी बड़े विस्तार करते हैं।
हालांकि, राफेल के मामले में, जादू की धूल केवल उसे थोड़ा बड़ा बनाती है, शायद ही एक गंभीर खतरे को रोकने के लिए पर्याप्त है।
इससे पहले कि आपके पास इस आसान तरीके के बारे में सोचने का समय हो, जब आप इस बॉस को हरा देंगे, राफेल आगे बढ़कर आरोप लगाता है और योशी और बेबी मारियो को आकाश में भेजता है। मामले को बदतर बनाने के लिए, जब आप हवा में उड़ते हैं तो आपके सभी अंडे (आपका एकमात्र हथियार) भी बाहर खटखटाया जाता है, जिससे आप पूरी तरह से रक्षाहीन हो जाते हैं।
महल की छत से टूटने के बाद, अंडा-कम योशी अंततः एक बहुत छोटे चंद्रमा की सतह पर उतरती है (जो कि, यदि आप ध्यान दे रहे थे, तो आप वास्तव में महल के दृश्य से पहले सेकंड में देख सकते थे)। तुरंत, राफेल अपने सिंहासन कक्ष से छलांग लगाता है और उसी छोटे उपग्रह के दूसरी ओर भूमि।
अंडे के साथ हमला करने के लिए, यह खिलाड़ी पर निर्भर है कि वह आगे क्या करे। दुर्भाग्य से, राफेल के सिर के ऊपर से कूदने से काम नहीं चलता है, इसलिए हमले का एक और तरीका पता लगाना चाहिए।
जैसा कि आप राफेल को अधिक देखते हैं, आपको एहसास होता है कि हमले के लिए चार्ज करने से पहले वह जल्दी से चंद्रमा को घेरना पसंद करता है। और, संयोग से नहीं, सतह के बाहर दो दांव ऐसे हैं जो कभी-कभी उसके विपरीत रुक जाते हैं।
अपने ग्राउंड पाउंड (मारियो गेम में एक प्रधान कदम) का उपयोग करके, आप वास्तव में दांव को स्मैक कर सकते हैं और उन्हें दूसरी तरफ बाहर करने के लिए मजबूर कर सकते हैं।
कुछ बहुत मुश्किल समय का उपयोग करते हुए, आप राफेल के हमले से बच सकते हैं और फिर जल्दी से जमीन पर दांव लगा सकते हैं जब वह आपकी स्थिति के पूरी तरह से विपरीत होता है, जिसके परिणामस्वरूप मेनिंग बॉस पर एक स्वच्छ, पुरस्कृत किया जाता है।
यह तीन बार और बॉस को हराने के लिए करें, पराजित होने पर उसे तारों वाले रात के आकाश में सिर्फ एक और नक्षत्र में बदल दें।
यहाँ पूरी लड़ाई की जाँच करें (दुर्भाग्य से, खेलने वाला व्यक्ति वास्तव में अच्छा है और राफेल को बहुत जल्दी हरा देता है - बू, तालिक गेमर्स:)
प्रभाव
यूनिक्स और लिनक्स के बीच क्या अंतर है
मैं प्यार करता हूँ सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप इतने सारे अलग-अलग कारणों से, लेकिन मालिकों की रचनात्मकता मुख्य आकर्षण में से एक है। गंभीरता से, प्रत्येक बॉस पूरी तरह से अलग है और आपके द्वारा मिलने वाले प्रत्येक के साथ एक नया अनुभव प्रदान करता है।
मुझे नहीं पता कि यह विशेष रूप से राफेल द रेवेन के बारे में क्या है जो मेरे फैंस को गुदगुदी करता है, इसलिए बोलने के लिए, लेकिन, मेरे दिमाग में, एक अच्छी तरह से बनाए गए खेल का हर पहलू एक साथ आता है, जिससे यह क्रम और अधिक यादगार बन जाता है।
सबसे पहले, एक छोटे चंद्रमा पर पूरी लड़ाई सेट करना अविश्वसनीय रूप से रचनात्मक है। इस बिंदु तक सभी बॉस (सामान्य रूप से, अधिकांश बॉस) एक बड़े कमरे में लड़े जाते हैं क्योंकि आप स्क्रीन पर बाएं और दाएं चलते हैं। यह कहने के लिए कि पारंपरिक होने के साथ कुछ भी गलत नहीं है, लेकिन एक बार गेमर्स को चीजों को करने के एक निश्चित तरीके के आदी होने पर आश्चर्य की कमी है। इस तरह के एक छोटे से स्थान पर राफेल रेवेन से लड़ना वास्तव में चुनौती को जोड़ता है और 'सामान्य' बॉस की लड़ाई पर एक दिलचस्प मोड़ है।
और जब ग्राफिक्स सुंदर होते हैं (पूरा गेम अगले जबड़े के बाद एक जबड़ा छोड़ने वाले स्प्राइट से भरा होता है), फिर से वीडियो पर एक जेंडर लें और ध्यान दें कि वास्तव में वे पूरी तरह से कैसे लागू होते हैं।
योशी और बेबी मारियो चांद के चारों ओर दौड़ने के बजाय, पूरे बैकग्राउंड को अपने चरित्र में रखते हुए, तकनीकी रूप से, पूरे समय स्क्रीन पर उसी स्थान पर घूमते रहते हैं। न केवल यह गेम के शानदार चित्रमय प्रभावों को दिखाता है, यह वास्तव में अनुक्रम को खेलने योग्य बनाने का एक सरल तरीका है (विशेषकर केवल डी-पैड के साथ)।
इसके बारे में सोचें: यदि चंद्रमा स्थिर रहा और योशी को इसके चारों ओर दौड़ने के लिए मजबूर किया गया, तो चंद्रमा के 'नीचे' से टकराते ही नियंत्रण एक डेड-एंड में चला जाएगा। क्या आप बाएं को पकड़े रहेंगे, जिससे कुछ देर के लिए नियंत्रण उलट हो जाएगा क्योंकि आपने अपना रास्ता टॉपसाइड तक बना लिया था, या क्या आपको स्विचिंग (बाएं से दाएं) करना होगा, सबसे अधिक संभावना एक भ्रामक गड़बड़ के परिणामस्वरूप है?
अनुक्रम को जिस तरह से उन्होंने किया था, डिजाइन करके, डेवलपर्स पूरे खेल में अनुभव किए गए तंग नियंत्रणों से समझौता किए बिना वास्तव में रचनात्मक सेटिंग लागू कर सकते थे।
मुझे पता है, मुझे पता है, मैं शायद इस तरह से बहुत ज्यादा पढ़ रहा हूं ... लेकिन गेम डिजाइन वास्तव में एक कला है और यह छोटी चीजें हैं जो या तो गेम बनाते हैं या तोड़ते हैं। ग्राफिक्स, गेमप्ले और ध्वनि के सही संयोजन के बिना एक गेम आसानी से अलग हो सकता है। सौभाग्य से, योशी द्वीप (और विशेष रूप से यह बॉस) सभी खातों पर उत्कृष्टता रखता है।
हालांकि यह क्रम ज्यादा प्रतीत नहीं हो सकता है, सुपर निंटेंडो युग से खेल का एक गुच्छा पर वापस सोचो और विशेष रूप से, उनके कुछ बॉस लड़ाई के बारे में। कुछ भी नहीं सच में बाहर खड़े, हुह? निश्चित रूप से, स्क्रीन भरने वाले दुश्मन थे और निश्चित रूप से कुछ हल्के-फुल्के यादगार मुकाबले थे, लेकिन रचनात्मक ऊर्जा के फटने के साथ ऐसा कुछ भी नहीं हुआ, जैसा कि बॉस के किसी भी व्यक्ति से लड़ता है योशी द्वीप ।
राफेल द रेवेन के साथ लड़ाई कई अद्भुत 2 डी क्षणों में से एक है जो धीरे-धीरे (और दुख की बात है) रास्ते से गिर रहे हैं। उम्मीद है कि इस तरह एक क्रम में कल्पना कल्पना भविष्य में कई गेम डिजाइनरों को ईंधन देने में मदद करेगी। अगर यहाँ से बाहर आने वाला हर प्लेटफ़ॉर्मर आधा मनोरंजक भी है सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप , मैं एक खुश आदमी होगा ...
मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
- .01: बेबी मेट्रॉइड की वापसी ( सुपर मेट्रॉइड )
- .02: पालोम और पोरोम का नेक बलिदान ( अंतिम काल्पनिक IV )
- .03: साइको मेंटिस के साथ मुठभेड़ ( धातु गियर ठोस )
- .04: डेवेन्ट्री के वारिस ( किंग्स क्वेस्ट III: वारिस के लिए मानव है )
- .05: Pey'j पर कब्जा कर लिया है ( अच्छा और बुराई से परे )
- .06: ओपेरा हाउस ( अंतिम काल्पनिक VI )
- .07: ज़ोंबी कुत्ते का हमला! ( घरेलू दुष्ट )
- .08: क्लासिक पर एक ट्विस्ट ( Metroid: जीरो मिशन )
- .09: एक क्रिसमस उपहार ( कुलीन बीट एजेंट )