the memory card 19 death grappling beam
सुपर मेट्रॉइड
छिपे हुए कमरों से लेकर अनलॉक करने योग्य सामग्री तक, वीडियोगेम रहस्यों का व्यापक रूप से वर्षों से उपयोग किया जाता है: अधिकांश खिलाड़ियों को कुछ अतिरिक्त संतुष्टि के लिए कुछ ऐसा प्रदान करना जो हर किसी को खोजने के लिए पर्याप्त नहीं है।
हालांकि इनमें से अधिकांश रहस्य - जैसे क्रिस होउलिहान के कमरे में द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट - स्वच्छ एक्स्ट्रा कलाकार हैं, वे आम तौर पर गेमप्ले को समग्र रूप से नहीं जोड़ते हैं। कभी-कभी स्वास्थ्य उन्नयन या गुप्त पोशाक खोजने के लिए एक कठिन खेल को खेलने के तरीके को प्रभावित करेगा कुछ हद तक , लेकिन लंबे समय में नाटकीय रूप से चीजों को बदलने के लिए पर्याप्त नहीं है। 'वाह, मेरा किरदार इस समय एक tuxedo पर है ... whoopee?' अक्सर कुंठित gamers के सिर के माध्यम से चलाता है एक छोटे से अधिक के साथ कुछ के लिए देख, मुझे नहीं पता, गहराई ।
एक बार और एक बार, हालांकि, एक वीडियोगेम आता है जो एक रहस्य प्रदान करता है जो सिर्फ एक उथले बोनस से अधिक है और वास्तव में आपके द्वारा देखने का तरीका बदल जाता है कि पूरा खेल कैसे खेला जा सकता है। और चूंकि यह अभी भी तकनीकी रूप से एक है गुप्त , कुछ खिलाड़ियों को खेल की संपूर्णता के माध्यम से जाना जा सकता है यह जानते हुए भी कि यह कभी अस्तित्व में नहीं था।
आइए जानें इन सबसे खास खेलों में से एक के बारे में जो कभी बनाए गए सबसे अच्छे खेलों में से एक है। सुपर मेट्रॉइड सुपर निंटेंडो के लिए।
स्थापित करना
यह दूसरी बार है सुपर मेट्रॉइड मेमोरी कार्ड में दिखाई दिया है। पहली बार प्रीमियर संस्करण था और शायद सभी समय का मेरा पसंदीदा वीडियो गेम था: बेबी मेट्रॉइड की वापसी।
इसकी पहली उपस्थिति के कारण, मैं अपने आप को नहीं दोहराऊंगा और पहले के लेख में चर्चा की गई कहानी के किसी भी बिंदु को समझाऊंगा। मुझे कहना होगा यह कठिन है: सुपर मेट्रॉइड वीडियो गेम के इतिहास में अब तक के सबसे बेहतरीन गेमप्ले में से कुछ के साथ एक शानदार खेल है।
यह एक किया जा रहा है Metroid खेल, (वास्तव में सबसे अच्छा), आप सैमस के रूप में खेलते हैं क्योंकि वह अपने रहस्यों को सुलझाने की उम्मीद में एक विदेशी ग्रह की खोज करता है और जो भी प्राणी या शक्ति इसे ले गई है उसे हरा देती है।
बेशक, अन्वेषण खेल का दिल है, और सुपर मेट्रॉइड हुकुम में उद्धार करता है। अपरिचित दुनिया के चारों ओर घूमने के लिए कई रास्ते हैं।
कई मालिकों के साथ कई महाकाव्य लड़ाई के बाद, खेल सैमस को एक जलमग्न अंतरिक्ष समुद्री डाकू प्रयोगशाला में ले जाता है। एक बार पानी में, सैमस को घूमने में परेशानी होती है (नियंत्रण काफी धीमा हो जाता है) और उसे यात्रा को आसान बनाने के लिए एक विशेष सूट खोजना होगा।
सूट पाने के बाद, सैमस आसानी से लैब के बाकी हिस्सों, एक चतुर पहेली और अगले के बाद चुनौतीपूर्ण लड़ाई के माध्यम से अपना रास्ता बनाता है।
इस पानी के नीचे के चरण के बहुत नीचे, सैमस बड़े पावर कंडेनस और पेचीदा केबल से भरे एक ऊंचे कमरे में पहुंचता है। जैसे ही वह अंदर जाती है, हैच बंद हो जाता है और लॉक हो जाता है, उसे अंदर सील कर देता है। यह इस कमरे में है जब अगला मेमोरी कार्ड पल आता है।
क्षण
जैसा कि सैमुस प्रतीत होता है कि खाली पानी से भरे कमरे के केंद्र में है, हरे प्राणियों का एक अजीब समूह धीरे-धीरे खुद को घेरना शुरू कर देता है क्योंकि वे हर तरह से बेतरतीब ढंग से तैरते हैं। उसके आश्चर्य के लिए, प्राणियों को नुकसान नहीं पहुँचाया जा सकता है या उन्हें गोली भी नहीं दी जा सकती है। सौभाग्य से, वे या तो सैमस को कोई नुकसान नहीं पहुंचाते हैं, जो एक बड़ी राहत है क्योंकि वे बचने के लिए बहुत कठिन हैं।
जैसे ही छोटे जलीय एलियंस स्क्रीन से गायब होते हैं, उक्त प्राणी का एक बड़ा संस्करण देखने में आता है और तुरंत ही गरीब सैमस पर हमला करना शुरू कर देता है। क्यू नाटकीय बॉस संगीत ...
बॉस का नाम ड्रायगॉन है और वह एक विशाल और कछुए के बीच एक मिश्रण से मिलता-जुलता है, जिसमें उसके विशाल, खोल से ढंके शरीर से छोटे, मकड़ी जैसे पैर होते हैं।
में सबसे अधिक मालिकों की तरह Metroid दुनिया, सैमस तुरंत मिसाइलों के एक बैराज के साथ उस पर फायरिंग शुरू कर देता है और अपनी बांह की तोप से शॉट्स को संचालित करता है। ड्रेगन एक कठिन प्रतिद्वंद्वी है, हालांकि, चूंकि यह पानी में सभी दिशाओं में तैरता है, जिससे शूटिंग में बहुत मुश्किल होती है।
अब, यहां वह जगह है जहां कुछ अप्रत्याशित, पूरी तरह से गुप्त है, और सिर्फ सादा शांत होता है (यदि आप, खिलाड़ी, इसका पता लगा सकते हैं)।
बेशक, सैम घातक हथियारों की आपूर्ति के साथ इसे खत्म करके, पुराने ढंग से बॉस को हरा सकता है। लेकिन यह विशाल जीव एक कमजोरी के साथ आता है ...
लड़ाई में यादृच्छिक बिंदुओं पर (और जब सैमुस बहुत करीब हो जाता है), ड्रायगॉन नीचे तैर जाएगा और अपने पैरों के बीच सैमस को पकड़ लेगा, जिससे उसकी जीवन ऊर्जा निकल जाएगी। उसे हथियाने के बाद, वह फ़नल जैसे पैटर्न में बाएं और दाएं से ऊपर और कमरे के ऊपर तक तैरता है।
Draygon के लिए अनभिज्ञ, इस आक्रामक कदम का मतलब था कि सैमस को मारना वास्तव में एक घातक हमले के लिए इसे खोलता है।
अपने चंगुल में रहते हुए, सैमस ने अपनी साधारण जूझने वाली बीम (इस बिंदु तक जो युद्ध में इस्तेमाल नहीं की जाती है) को लैस किया और दीवार में खुली बिजली के कंडेस्ट की ओर गोली मार दी। एक बार जब किरण आवेशित सतह के संपर्क में आती है, तो उसे और ड्रेगन को विद्युतीकृत करते हुए सैमस में बिजली का एक बड़ा गोला निकलता है।
दुर्भाग्यवश, यह स्लिक एक खतरनाक दर पर सैमस के स्वास्थ्य को कम कर देता है, लेकिन कमजोर बॉस को भी गंभीर रूप से नुकसान पहुंचाता है।
केवल कुछ सेकंड के बाद, बॉस को आसानी से हरा दिया जाता है, इसकी पकड़ सैमस पर ढीली हो जाती है क्योंकि इसका शरीर नीचे मुर्क के पानी में डूब जाता है। बॉक्स के बाहर कुछ त्वरित सोच के कारण सैमस के लिए एक बहुत बड़ी चुनौतीपूर्ण लड़ाई एक आसान जीत में बदल सकती है।
Draygon दृश्य से गायब हो जाने के बाद, कमरे के दूर की तरफ की हैच खुल जाती है, जिससे सैमस को अपनी महाकाव्य यात्रा जारी रखने की अनुमति मिलती है।
आप इस गुप्त तकनीक का उपयोग करके सैमस ड्रेगन को यहीं देख सकते हैं:
प्रभाव
ईमानदारी से, मुझे पता नहीं है कि मैंने यह कैसे पता लगाया (मुझे याद नहीं है कि मैं इसे पहले से पढ़ता हूं या दुर्घटना से पता चला है), लेकिन मैं यह कभी नहीं भूलूंगा कि ग्रेपलिंग बीम के साथ ड्रायगॉन की हत्या पहली बार मैंने कैसे की थी।
वीडियोगेम में लगभग सभी मालिकों को उसी तरह से पराजित होना पड़ता है। वास्तव में, मुझे और अधिक विशिष्ट होने दें: निश्चित रूप से विभिन्न हथियारों की एक भीड़ का उपयोग बॉस पर कोशिश करने और उसे हराने के लिए किया जा सकता है। यदि आपके पास अपने शस्त्रागार में बड़ी संख्या में आइटम हैं, तो कुछ भी आपको उन सभी पर हमला करने से रोक नहीं सकता है, है ना?
लेकिन इससे पहले कभी भी एक वीडियोगेम में इस तरह के एक पूरी तरह से अलग नहीं है तरीका एक मालिक को मारने का एक विकल्प था। तकनीकी रूप से, ड्रायगन को 'सामान्य' तरीके से पराजित करना संभव है और इस हत्या का अनुभव कभी भी बीम को पकड़कर नहीं करना चाहिए। मेरे लिए, वह ऐच्छिक अवधारणा बस इतना अच्छा है।
और यह अंतर की तरह नहीं है कि आप ड्रायगॉन पर अपने गैर-आक्रामक ग्रेपलिंग बीम का उपयोग नियमित हथियार के रूप में कर सकते थे। निश्चित रूप से, यह अपने आप में आश्चर्यचकित कर देने वाला था क्योंकि ग्रेपलिंग बीम को एक हथियार के रूप में पूरे खेल के रूप में इस्तेमाल नहीं किया गया था, लेकिन यह विकल्प कैसे प्रस्तुत नहीं किया गया था।
यहां तक कि अगर आप अपने जूझ रहे बीम को बाहर निकालते हैं और बॉस पर दूर जाते हैं जैसे आप मिसाइलों या पावर बीम शॉट्स के साथ करते हैं, तो कुछ भी नहीं होगा। ग्रेपलिंग बीम अपने सामान्य अवस्था में पूरे खेल के दुश्मनों को कोई नुकसान नहीं पहुंचाता है।
दुश्मन पर हमला करने के लिए और आपको दूर ले जाने के लिए ... और फिर पर्यावरण के हिस्से का उपयोग करके इसे (और आप) को झटका देकर इसके खिलाफ अपने आक्रामक रुख का उपयोग करना चाहिए? वाह। मैं वास्तव में एक और वीडियोगेम उदाहरण के बारे में नहीं सोच सकता जब कुछ इस तरह से डुप्लिकेट किया गया हो (द एंड इन के साथ महाकाव्य लड़ाई धातु गियर ठोस 3 निकटतम बात यह है कि मन में आता है)।
ज़रूर, जैसे खेल हैं ज़ेल्डा जहाँ कई वस्तुओं का उपयोग कई तरीकों से कई दुश्मनों और मालिकों के खिलाफ किया जा सकता है, लेकिन फिर भी, बॉस अभी भी उसी में मारा जाता है फैशन , बस एक अलग हथियार का उपयोग कर।
इस पल के बारे में एक दुखद बात: ऐसा होने के बाद मैं यह विश्वास करने के लिए दृढ़ था सब खेल में मालिकों को उन्हें मारने का एक गुप्त तरीका होगा। अगर मैं गलत हूं तो कोई मुझे सही करे, लेकिन केवल उबाऊ, पारंपरिक तकनीकों का उपयोग करके बाकी मालिकों से लड़ना निराशाजनक है। खैर, यह थोड़ा कठोर है। यहां तक कि एक 'उबाऊ' बॉस लड़ाई में सुपर मेट्रॉइड किसी भी खेल में लगभग हर दूसरी लड़ाई की तुलना में अधिक रोमांचक और रचनात्मक है ... कभी भी।
ग्रेपलिंग बीम के साथ ड्रायगन को मारना पूरी तरह से अप्रत्याशित आश्चर्य है और कुछ ऐसा है जिसे मैं कभी नहीं भूलूंगा। उम्मीद है कि भविष्य में डिजाइनर इस तरह के और अधिक मजबूत रहस्य लाएंगे। इतना ही नहीं वे सिर्फ गवाह के लिए बहुत अच्छे हैं, वे वास्तव में किसी भी खेल के लिए एक बहुत अधिक यथार्थवादी पसंद संचालित अनुभव जोड़ते हैं।
स्वचालित परीक्षण स्क्रिप्ट कैसे लिखें
यह यादगार क्षण अभी तक एक और कारण है कि वीडियोगेम इंटरएक्टिव आर्ट का ऐसा अनूठा रूप है (लेकिन मुझे उस पर शुरू भी नहीं करना है ...)
मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
.01: बेबी मेट्रॉइड की वापसी ( सुपर मेट्रॉइड )
.02: पालोम और पोरोम का नेक बलिदान ( अंतिम काल्पनिक IV )
.03: साइको मेंटिस के साथ मुठभेड़ ( धातु गियर ठोस )
.04: डेवेन्ट्री के वारिस ( किंग्स क्वेस्ट III: वारिस के लिए मानव है )
.05: Pey'j पर कब्जा कर लिया है ( अच्छा और बुराई से परे )
.06: ओपेरा हाउस ( अंतिम काल्पनिक VI )
.07: ज़ोंबी कुत्ते का हमला! ( घरेलू दुष्ट )
.08: एक क्लासिक पर एक मोड़ ( Metroid: जीरो मिशन )
.09: क्रिसमस का उपहार ( कुलीन बीट एजेंट )
.10: चंद्रमा के लिए, मारियो! ( सुपर मारियो वर्ल्ड 2: योशी द्वीप )
.11: एकान्त द्वीप ( अंतिम काल्पनिक VI )
.12: वांडर के बहादुर दोस्त ( महापुरुष की परछाई )
.13: जलमग्न पत्र () StarTropics )
.14: टेट्रा की पौराणिक कथा ( द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर )
.15: साँप ट्रिगर खींचता है: मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक इटर )
.16: मिसाइलों के नीचे सवारी () कॉन्ट्रा III: द एलियन वॉर्स )
.17: हॉवर बाइक पागलपन! ( Battletoads )
.18: सियालद्र का अंतिम रोना () अंतिम फंतासी वी )