the memory card 45 the birth cutscene
निंजा गैडेन
जबकि एक वीडियोगेम की कहानी सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक है आधुनिक खेल, बीस साल पहले यह जरूरी नहीं था। सच है, रेट्रो डिज़ाइनर अपने वीडियोगेम के लिए एक विश्वसनीय दुनिया बनाना सुनिश्चित करेंगे में विद्यमान , लेकिन बहुत कम ही कहानियां वास्तविक गेमप्ले में एकीकृत होती थीं।
कुछ ऐसा सोचें ज़ेल्डा II: द एडवेंचर ऑफ़ लिंक । शुरुआती पाठ स्क्रॉल के अलावा, वास्तव में कभी कोई उदाहरण नहीं होता है जहां एक नाटकीय कहानी खुद को प्रस्तुत करती है - पूरे खेल में लगभग (असाधारण) गेमप्ले के अलावा कुछ भी नहीं होता है। वास्तव में, जैसे ज़ेल्डा II , का सबसे खेल जल्दी NES युग ने बॉक्स में पैक किए गए अनुदेश मैनुअल को उनके विस्तृत बैकस्टोरी को फिर से आरोपित किया।
यह एक छोटा खेल कहा जाता है जब तक नहीं था निंजा गैडेन मूल निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम के लिए यह आया कि सब कुछ बदल गया। इस गेम की रिलीज़ के साथ, वीडियोगेम में कहानी तकनीक हमेशा के लिए बदल गई।
आइए गेमिंग में एक सच्ची क्रांति को छोड़ दें।
स्थापित करना
यह आसानी से इस श्रृंखला के इतिहास में सबसे छोटा सेट-अप होगा। आप देखिए, इस हफ्ते का मेमोरी कार्ड पल होता है मिनट तुम शुरू करो निंजा गैडेन इसलिए वास्तव में सेटअप करने के लिए कुछ भी नहीं है! मैं गेम की शुरुआती टाइटल स्क्रीन की सूक्ष्म बारीकियों के बारे में और आगे बढ़ सकता था, लेकिन मैं आप सभी को इसमें नहीं डालूंगा। इसके अलावा, उद्घाटन शीर्षक स्क्रीन यह सब खास नहीं है।
देख?
अमेरिका में NES की शुरुआत के कुछ साल बाद, का विमोचन निंजा गैडेन प्रचार की आश्चर्यजनक मात्रा के कारण इसकी रिलीज़ हुई - इसे क्लासिक डैशर पत्रिका के पहले मुद्दों में से एक के कवर पर भी चित्रित किया गया था निन्टेंडो पावर ।
जबकि ज्यादातर लोगों को उम्मीद थी निंजा गैडेन एक दिलचस्प, साइड-स्क्रॉलिंग निंजा एक्शन गेम होने के लिए, कोई भी गेम के लिए वास्तव में ग्राउंडब्रेकिंग होने के लिए तैयार नहीं था।
अभूतपूर्व किस तरह , आप पूछ सकते हैं?
खैर, ग्रे कारतूस में पॉपिंग के बाद, खेल को बूट करना, और मारना शुरू करना, इस सप्ताह का अभूतपूर्व मेमोरी कार्ड क्षण होता है।
परीक्षण योजना और परीक्षण रणनीति अंतर
क्षण
शुरू मारने के बाद, बस खिलाड़ी को तुरंत कार्रवाई में फेंकने के बजाय निंजा गैडेन एक आश्चर्यजनक रूप से विस्तृत कटकीन प्रस्तुत करता है। खेल में कई में से पहला, यह विशेष रूप से क्यूटेसिन एक खुले मैदान के बीच में दो निन्जा के बीच एक महाकाव्य लड़ाई दिखाता है।
तलवारों की एक नाटकीय बैठक के बाद, निन्जा में से एक गिरता है और मर जाता है, उसका शरीर खेत की घास और फूलों के बीच खो गया।
आदमी के बिगड़ने के बाद वह Ryu Hayabusa नाम के एक और निंजा के पिता के रूप में प्रकट होता है। इस दौरान रियू को अपने अब तक मृतक पिता के एक पत्र को पढ़ने वाले दृश्य के बारे में बताते हुए द्वंद्वयुद्ध करने के बारे में बताने वाले द्वंद्व के बारे में। इस प्रकार के अधिकांश पत्रों की तरह, रियू के पिता का उल्लेख है कि यदि उनका बेटा यह पढ़ रहा है, तो उसकी सबसे अधिक संभावना है। मारा गया। पत्र तब रियू को निर्देश देता है कि वह अपने पिता के रहस्यमय ड्रैगन स्वॉर्ड और अमेरिका ले जाए ताकि वाल्टर स्मिथ नाम के एक व्यक्ति को खोजा जा सके।
इसके साथ, बजाने का खेल शुरू होता है। सौभाग्य से - इस तरह के एक अविश्वसनीय उद्घाटन के बाद - वास्तविक खेल एक सपने की तरह खेलता है। सबसे पारंपरिक 2D एक्शन गेम्स की तरह खेला जाता है, निंजा गैडेन शानदार नियंत्रण, विस्तृत 8-बिट ग्राफिक्स और एक कुख्यात कठिनाई की पेशकश करके बाहर खड़ा है।
जैसा कि खिलाड़ी अपने पिता के साथ हुई घटना का पता लगाने के लिए रयू की यात्रा पर जाता है, खेल प्रत्येक 'पारंपरिक' स्तर (खेल में 'कृत्यों' के रूप में संदर्भित) के बीच कटकनेस का एक नया सेट प्रस्तुत करता है।
यह इन cutscenes है जो इस सप्ताह के मेमोरी कार्ड पल के रूप में काम करते हैं।
प्रत्येक कटक में निंजा गैडेन आगे आश्चर्यजनक रूप से गहरी कहानी का विस्तार होता है और सही मायने में कुछ चौंकाने वाले और भावनात्मक कथानक जुड़वाँ होते हैं।
इससे पहले कि वह वाल्टर स्मिथ से मिल सके, रियू को इरेने नामक एक युवा पुलिसकर्मी द्वारा पकड़ लिया गया। आइरीन ने दो राक्षस की मूर्तियों में से एक रिया को हाथ लगाया, जब यह माना जाता है कि जब एक साथ लाया जाता है तो वह एक दुष्ट दानव को बुलाएगा जो दुनिया को नष्ट कर देगा।
Irene के साथ दोस्ती करने के बाद, Ryu को जाने दिया जाता है और अंततः वाल्टर स्मिथ के साथ मिलता है। उनकी बातचीत के दौरान, एक रहस्यमय आकृति झपट्टा मारती है और रिया की प्रतिमा चुरा लेती है। सौभाग्य से, Ryu जेट के रूप में अपने खजाने को वापस चोरी करने के लिए, वह सीखता है कि वाल्टर स्मिथ की दूसरी मूर्ति सुरक्षित रूप से उसके कब्जे में है।
बेशक, मूर्ति को सफलतापूर्वक प्राप्त करने के बाद, Ryu वाल्टर स्मिथ को मृत पाता है और उनके मूर्ति गायब है। Dammit!
कुछ भी करने के लिए समय से पहले, Ryu को पकड़ लिया गया और CIA एजेंट फोस्टर से मिलने के लिए लाया गया। फोस्टर रियू को बताता है कि वे किसी को द जैक्वियो के रूप में जानते हैं, जो दोनों मूर्तियों को खोजने और राक्षस को पुनर्जीवित करने के इरादे से एक बुरे इरादे पर नज़र रख रहे हैं। मदद करने के लिए तैयार, रियू Jaquio को नष्ट करने के लिए दक्षिण अमेरिका की यात्रा करने के लिए सहमत है।
जब वह आता है, तो Ryu को पता चलता है कि Jaquio ने Irene को पकड़ लिया है! उसे वापस पाने के लिए, रियू को अपनी प्रतिमा सौंपनी चाहिए, जिससे जैक्वियो को दोनों प्रतिमाओं को रखने की अनुमति मिल सके। हालांकि वह हिचकिचाता है, रियू अपने दोस्त को मारते हुए नहीं देखना चाहता और जैक्वियो को उसकी प्रतिमा देता है। इस आदान-प्रदान के साथ, रयु को एक जाल में फेंक दिया गया और मौत से बचने के लिए कुछ खतरनाक प्रलय के माध्यम से अपना रास्ता बनाने के लिए मजबूर किया गया।
कोर जावा साक्षात्कार सवालों के जवाब के साथ
इरेन को बंदी बनाये जाने के बाद अपना रास्ता बनाने के बाद, रियू ने हैरान होकर जाना कि उसके पिता - पहले द्वंद्व में मारे गए - अभी भी जीवित हैं, हालांकि अब उनके पास जैक्वियो है।
इस बिंदु पर जैक्वियो और रिया के बीच एक लड़ाई शुरू होती है। एक बार जब लड़ाई पूरी हो जाती है, तो रियू के पिता उसके जादू से मुक्त हो जाते हैं और अपने पूर्व स्व में लौट जाते हैं।
एक पल के नोटिस के बिना, Jaquio Ryu में एक ऊर्जा किरण को गोली मारता है।
इससे पहले कि वह उससे टकराए, हालांकि, रियू के पिता बीम के रास्ते के सामने कूद जाते हैं और अपने बेटे को बचा लेते हैं।
जैसे ही उसके पिता का शरीर जमीन पर गिरता है, रियू उसे पकड़ लेता है और देखता है कि उसका कुलीन पति उसकी बाहों में मर गया है।
सभी हालिया घटनाओं से प्रतिशोध और रोष से भरे हुए, Ryu अंततः जैक्वियो और दानव को नष्ट कर देता है जिसे पुन: एकत्रित मूर्तियों से उठाया जाता है।
निंजा गैडेन के रूप में Ryu नाटकीय रूप से एक चट्टान के किनारे पर समाप्त होता है; रात को उनके निंजा गर्ब से हवा बहती है; उसके पक्ष में खड़े Irene; अपने नए जीवन की शुरुआत करने के लिए अपने पिता की मौत का बचाव किया।
वाह!
इतना अद्भुत।
आप सभी अविश्वसनीय का संकलन देख सकते हैं (क्या मैं भी कह सकता हूं गजब का ?) निंजा गैडेन cutscenes यहीं:
प्रभाव
वापस जाओ और की कहानी का वर्णन पढ़ें निंजा गैडेन एक और बार।
यह बहुत जटिल और नाटकीय है, हुह?
प्रतिस्थापन (0,0) जावा
अब, ध्यान रखें कि यह पूरी कहानी प्रस्तुत की गई थी खेल के संदर्भ में । निंजा गैडेन स्मृति में पहले खेलों में से एक है जो कि निर्देश पुस्तिका में पैक के माध्यम से बताई गई अपनी कहानी पर निर्भर नहीं था। नहीं, निंजा गैडेन अपने भव्य cutscenes के माध्यम से अपनी साजिश प्रस्तुत की। ऊपर सूचीबद्ध सभी कहानी को केवल गेम खेलकर पता लगाया जा सकता है। यह एक अविश्वसनीय उपलब्धि है और जो बनाता है निंजा गैडेन तो गोश ने हिम्मत की अभूतपूर्व ।
मैं पहली बार कभी नहीं भूलूंगा कि मैंने कटकनीस को देखा निंजा गैडेन । मैं एक युवा बालक था ... ठीक है, मान लें कि मैं एक निश्चित आयु का था ... और मैंने ऐसा कभी नहीं देखा था!
वीडियोगेम में उस बिंदु तक, मुझे कुछ हल्की स्टोरी कटकने के लिए इस्तेमाल किया गया था जैसे कि टॉडस्टूल ने मुझे बताया कि राजकुमारी एक और महल में थी, साइमन बेलमोंट गेट में जा रही थी Castlevania , और द्वीप में बह रही है के खिलाफ , लेकिन मैंने कभी ऐसा कुछ नहीं देखा था जो प्रस्तुत किया गया था निंजा गैडेन ।
1988. वह साल है जब खेल सामने आया। बीस बहुत साल पहले। खेल में प्रत्येक कटक की परिष्कार और गहराई दो दशकों पहले ही नहीं, बल्कि बिल्ली के लिए भी उल्लेखनीय है आज भी!
कोण, रचना, प्रकाश - वे सभी NES पर देखे जाने से पहले कभी भी एक आश्चर्यजनक सिनेमाई अनुभव बनाने के लिए एक साथ आते हैं। यद्यपि सभी कटकनेसेस अपने तरीके से असाधारण हैं, चलो वास्तव में रचनात्मक बनाने के लिए शुरुआती एक (सबसे यादगार) पर ध्यान केंद्रित करते हैं, सिनेमाई खेल की कहानी को प्रस्तुत करने में देखभाल:
मैदान में एक-दूसरे का सामना कर रहे दो निन्जा के लंबे शॉट के साथ दृश्य खुलता है। उनके चेहरे के क्लोज-अप के लिए त्वरित कटौती, प्रत्येक एक कलाकार को फ्रेम के विपरीत पक्षों के अंत में धकेल दिया गया। एक दूसरे की ओर दौड़ते हुए उनके पैरों की समान संरचना में कटौती - वक्ताओं के माध्यम से गूँजती भयानक ध्वनि प्रभाव। फिर से चेहरे, इस बार गति को चित्रित करने के लिए कोणीय और मिलाते हुए। पैरों का क्लोज-अप। कूद। लंबा शॉट। निनजा हवा में उड़ते हैं। उनकी तलवारें टकराती हैं। स्क्रीन फ़्रीज हो जाती है और स्प्लिट सेकंड के लिए ब्लैक एंड व्हाइट चमकती है। उनके शरीर आगे जारी हैं। अग्रभूमि में, एक निंजा सुरक्षित रूप से उतरता है जबकि दूसरा दूरी में जमीन तक गिर जाता है। स्क्रीन के तल में पत्र को पढ़ने वाले रयु के पाठ के रूप में दृश्य बाहर हो जाता है। कट टू रयू…
अगर मैं सही ढंग से गिन रहा हूं, तो शुरुआती घटना की कल्पना करने के लिए तेरह गतिशील शॉट्स हैं। तेरह । और उन शॉट्स में से प्रत्येक को विशेषज्ञ रूप से रचित और संपादित किए जाने का एक बिंदु बनाता है। कोई बर्बाद, आलसी शॉट नहीं है। खेल में सभी cutscenes सही मायने में कर रहे हैं आंत का कला का काम करता है। वे इसे देखने के लिए भव्य हैं और देखने के लिए एक भीड़ है। अगर यह सिनेमाई तकनीकों और वीडियोगेम के बीच की खाई को पाटने में बहुत बड़ी जीत नहीं है, तो मुझे नहीं पता कि क्या है।
कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितना समय गुजरता है मैं इस तथ्य के लिए जानता हूं कि मैं मूल में कटकनेस को कभी नहीं भूलूंगा निंजा गैडेन । मेरे पास उन भावनाओं की इतनी अच्छी यादें हैं जो उन्होंने पहली बार अनुभव की थीं। मेरे लिए, वे हमेशा सभी समय के सबसे क्रांतिकारी (यादगार का उल्लेख नहीं करने वाले) वीडियोगेम के कुछ क्षण बने रहेंगे।
मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
.01 -। 20 (सीजन 1)
.21 -। 40 (सीजन 2)
.41: टैडपोल राजकुमार () सुपर मारियो आरपीजी: लीजेंड ऑफ द सेवन स्टार्स )
.42: पिरामिड हेड! ( मूक पहाड़ी २ )
.43: वेटिंग फॉर शैडो ( अंतिम काल्पनिक VI )
.44: ठोस बनाम तरल। धातु गियर ठोस 4: पैट्रियट्स के बंदूकें )