the order 1886 sure is
यह कहते हुए कि हमें यह आदेश 86 होना चाहिए, लेकिन, उम्मीद है कि इसके लिए और भी कुछ हो
मैं आखिरकार खेला क्रम: 1886 , डॉन के आगामी PS4, मॉन्स्टर-भरे, वैकल्पिक-लंदन-इतिहास के तीसरे व्यक्ति के शूटर यहां पेरिस गेम्स वीक में पहुंचे।
मैं अभी भी वास्तव में इसे पसंद करना चाहता हूं। मुझे इसके बारे में बहुत सारी चीजें पसंद हैं। खैर, मुख्य रूप से इसकी सुंदरता, तकनीकी चमत्कार और फिल्मी लुक दोनों। लेकिन मैं गेम खेलने से ऊब गया था। हो सकता है कि इससे मुझे कहानी के संदर्भ में कमी न हुई हो, कहीं कुछ अध्यायों को शुरू करने में। मेरे दस्ते को हमारे सदस्यों में से एक के लिए अपना रास्ता बनाने के लिए कोई भावनात्मक हेरफेर नहीं हुआ था, जिसे हमने नीचे गिरा दिया था। मैं इसे करने के बाद कर रहे थे।
और मुझे लगता है कि मरने वाले अन्य दस्ते के सदस्य के लिए कोई दुख की बात नहीं है - अच्छा ओले व्हाट्सएपनाम - एक छोटे से दृश्य के बाद जहां आप उसके खून बहने वाले शरीर को कवर में खींचते हैं, दुश्मनों के कुछ swarms पर एक पिस्तौल फायरिंग करते हैं। छत।
सबसे अच्छा ईमेल क्या है
वहाँ भी कमरे में एक अजीब सा निष्क्रियता है जब cutscenes अंत में समाप्त होता है और आपको एक रास्ता खोजने के लिए कहा जाता है। मुझे बार में पहले एक पेपर पर आकर्षित किया गया था, जिसमें एक मैप किया गया नक्शा था, और, यदि आप बैकसाइड को नामों से फ्लिप करने के लिए दबाते हैं, तो नाम, उनमें से कुछ ने पार कर लिया। यह कुछ भी संकेत की तरह, एक खोज या एक cutscene संकेत नहीं किया। प्रसंग-कम, शायद यह पर्यावरणीय कहानी का एक टुकड़ा है, जो शुरुआती घटनाओं का जिक्र करता है।
शायद यह एक सुराग है, हालांकि, जानकारी का एक महत्वपूर्ण टुकड़ा है कि एक इंटरैक्टिव, चौकस खिलाड़ी लाइन के नीचे कहीं का उपयोग कर सकता है। यह अच्छा होगा, कम से कम।
फिर मैं शव के ऊपर, छोटे कमरे में घूमता रहा, कई बार यह पता लगाने की कोशिश की कि बटन प्रॉम्प्ट से पहले बाहर कैसे निकलना है, जिसमें हमने एक विशाल धातु स्टोव या जो कुछ था (जिस तरह का था) के माध्यम से थर्माइट जलाकर दरवाजा बंद कर दिया। (लेकिन शायद चार लोगों द्वारा स्थानांतरित किया जा सकता है?)।
हो सकता है कि इस सिनेमाई और कहानी से प्रेरित कुछ चीजों को पूरी तरह से निभाया जाए। और केवल एक बार। शायद ऊर्ध्वाधर स्लाइस सहायक नहीं हैं। आपके द्वारा दिया गया हथियार मुझे पसंद आया। यह थर्माइट के बादलों को बाहर निकालता है जिसे आप अग्नि प्रज्वलित करते हैं। यह देखने के लिए मजेदार था कि आग को एक पल में फैल गया और फैल गया, हालांकि कभी भी नियंत्रण से बाहर नहीं हुआ, क्योंकि यह एक अनुरूप अनुभव है।
कभी-कभी इन बादलों की दूरी को देखते हुए यह कठिन था, हालांकि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता था। मुझे नहीं पता कि कवर-आधारित शूटिंग गैलरी आसान थी, क्योंकि यह एक सार्वजनिक डेमो है जिसका मतलब है कि लोगों के पास एक अच्छा समय है या क्योंकि यह विशिष्ट और आसान है, जो आपको अगले सेट के टुकड़े तक पहुंचाने में मदद करेगा।
जल्दी से मैंने अपनी रणनीति बदली और पहले भड़क गया, फिर थर्माइट क्लाउड। मैंने लोगों को भड़काने की कोशिश की और फिर अपने दोस्तों को इग्नोर किया। शॉर्ट डेमो के अंत में मैंने शूटिंग गैलरी पर छोड़ दिया, कवर को छोड़ दिया, और बस आंगन में नृत्य करते हुए हलकों में अनिश्चित काल के लिए आग लगा दी। यही कारण है कि खेल नहीं चाहता है, कोई संदेह नहीं है, लेकिन मैं अभी भी मरने के करीब नहीं आया था, और यह थोड़ा अधिक मनोरंजक था।