tiyarsa opha da kingadama mem tuti hu i rela ko kaise para karem

(आत्मा) ट्रैक बनाना
में राज्य के आँसू , Hyrule को पार करने के नए तरीके हैं। रॉकेट चालित गाड़ियाँ, हवा से चलने वाले होवरबोर्ड और यहाँ तक कि पत्थर के ग्लाइडर भी बनाना संभव है। वहाँ बहुत सारी रेलें भी पाई जा सकती हैं, और वे आकाशीय द्वीपों को जोड़ती हैं और खदानों के माध्यम से मुड़ती हैं। रेल का उपयोग करने का सबसे आसान तरीका ढाल पर कूदना और नीचे की ओर खिसकना है। हालाँकि, यह ढाल के स्थायित्व को कम कर देता है, और जब लिंक में यात्रियों को एस्कॉर्ट करने के लिए ढालें उपयुक्त नहीं होती हैं।
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यह पता लगाना कि टूटी हुई रेल को कैसे पार किया जाए राज्य के आँसू इसके लिए थोड़े से मिश्रण और रचनात्मकता की आवश्यकता होती है, लेकिन यह संभव है बशर्ते सही वस्तुएं हाथ में हों। यह जानना कि अंतरालों से कैसे छुटकारा पाया जाए, एल्डिन क्षेत्र में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है जहां रेलें प्रचुर मात्रा में पाई जाती हैं।

विधि 1: शील्ड सर्फिंग
जैसा कि पहले कहा गया है, लिंक अपनी ढाल को रेल के नीचे सर्फ़ कर सकता है। वह अपनी ढाल के साथ अंतराल पर भी छलांग लगा सकता है। यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह विधि कुछ हद तक सीमित है, क्योंकि लिंक इसे केवल अकेले ही कर सकता है, और यह केवल नीचे की ओर काम करता है।
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विधि 2: बहुत सारी गाड़ियाँ जोड़ें
दूसरी विधि एक विनम्र जानवर - सेंटीपीड से प्रेरणा लेती है। इस विधि को लागू करने के लिए, अल्ट्राहैंड क्षमता का उपयोग करके लगभग चार गाड़ियाँ एक साथ जोड़ें . इसके बाद गाड़ी के पीछे तीन पंखे लगाने होंगे। एक बार पंखे सक्रिय हो जाएंगे तो गाड़ियां आगे बढ़ जाएंगी।
इसका उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि कार्ट का अगला भाग अगली रेलिंग तक पहुंच जाए, इससे पहले कि पिछला सिरा गैप तक पहुंच जाए। हालाँकि यह विधि सरल है, यह हमेशा लागू नहीं होती है। उदाहरण के लिए, हो सकता है कि चारों ओर पर्याप्त गाड़ियाँ न पड़ी हों, या कार्ट सेंटीपीड के लिए रेल में बहुत अधिक तीखे मोड़ हों।
यह विधि तब भी काम करती है जब रेल का केवल एक तरफ का हिस्सा गायब हो।

विधि 3: ज़ोन विंग्स के लिए
यदि आस-पास बहुत सारी गाड़ियाँ नहीं हैं, तो लिंक ज़ोनाई विंग्स का उपयोग करके अंतराल को भी पार कर सकता है। इस पद्धति का लाभ यह है कि इसके लिए केवल दो गाड़ियों की आवश्यकता होती है, जबकि नकारात्मक पक्ष यह है कि इसके लिए थोड़ी अधिक इमारत की आवश्यकता होती है। दो गाड़ियों को मिलाने के बाद, बस ज़ोनाई विंग्स को पिछली गाड़ी से जोड़ दें। इसके बाद, दो पंखों को ज़ोनाई विंग्स के पीछे जोड़ दें, यदि अंतर बड़ा है तो ज़ोनाई रॉकेट भी आवश्यक हो सकता है। यदि लिंक को किसी को एक स्थान से दूसरे स्थान तक ले जाने की आवश्यकता हो तो यह विधि आदर्श है।
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विधि 4: हुक
कभी-कभी, लिंक उन रेलों पर आ जाएगा जहां रेल के केवल एक तरफ गैप है। बाधा को दूर करने के लिए, बस गाड़ी में एक हुक लगाएं, और इसे रेल के टूटे हुए हिस्से से जोड़ दें। यदि लिंक को नीचे की ओर यात्रा करने की आवश्यकता है, तो गुरुत्वाकर्षण भारी श्रम करेगा। यदि उसका मुख ऊपर की ओर है, तो गाड़ी में पहले से ही एक पंखा लगा दें।

विधि 5: स्मरण करें
कुछ स्थितियों में, रिकॉल का उपयोग मुश्किल अंतरालों को पार करने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, यदि लिंक ढलान से नीचे जाने वाली गाड़ी का उपयोग करके एक अंतर को पार करने में कामयाब रहा है, तो समय को उलटने और ऊपर की ओर जाने वाले अंतर को छलांग लगाने के लिए कार्ट पर रिकॉल का उपयोग करना संभव है।
पटरियों में अंतराल एक कष्टकारी समस्या है, लेकिन सौभाग्य से उन सभी के लिए समाधान मौजूद है। इस बाधा को दूर करने के लिए उपयोग की जाने वाली वही रचनात्मकता को खुली दुनिया के बाकी हिस्सों में भी लागू किया जाना चाहिए ताकि लिंक को उसके सामने आने वाली अन्य समस्याओं से निपटने में मदद मिल सके। उदाहरण के लिए, लूट को हथियारों के साथ मिलाने से मदद मिल सकती है अधिक रक्षात्मक खेल राज्य के आँसू हथियार, शस्त्र मजबूत, और चतुर यंत्रों का निर्माण करके, तीर्थ पहेलियों को आसानी से हल किया जा सकता है।