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ओडिन को गौरवान्वित करें
चलो खेल में नकली कठिनाई के बारे में बात करते हैं। पुराने दिनों में, अक्सर हार्डवेयर की सीमाओं के कारण, डेवलपर्स गेम के कुछ भागों का निर्माण करते थे जो आपको ट्रायल-एंड-एरर रणनीति का सहारा लेने के लिए मजबूर करते थे, जो अक्सर सस्ती मौतें और हताशा पैदा करते थे।
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लेकिन निश्चित रूप से, कहने के लिए प्रत्येक रेट्रो गेम का सहारा लिया गया यह एक पूर्ण पतन है, क्योंकि मैं बड़ी संख्या में ऐसे महान प्लेटफॉर्म का नाम ले सकता हूं जो इस सीमा तक लागू नहीं होते - अर्थात् चिप 'एन डेल रेस्क्यू रेंजर्स Capcom द्वारा, जिसने एक असफल 'बॉक्स शील्ड' मैकेनिक को अनावश्यक सस्ते मौतों से बचने के लिए अनुमति दी।
वोल्गर विकिंग एक और निष्पक्ष खेल है जिसे सस्ते से अधिक 'चुनौतीपूर्ण' के रूप में वर्णित किया जा सकता है। तो चुनौतीपूर्ण भाग के साथ आपको थोड़ी मदद करने के लिए, मैंने आपको फिनिश लाइन पर पहुंचाने के लिए सुझावों की एक छोटी सूची बनाई है।
मोबाइल अनुप्रयोगों के लिए स्वचालन परीक्षण उपकरण
सामान्य सुझाव:
- अपने परिवेश का सर्वेक्षण करने के लिए लगातार ज़ूम बटन दबाए रखने की आदत डालें, जब तक कि आपको एक स्तर डाउन पैट न मिल जाए। जूम बटन एक है महान नकली कठिनाई की किसी भी भावना को खत्म करने का तरीका, क्योंकि पसंद है Spelunky , किसी भी समय आप मर जाते हैं यह आमतौर पर आपकी गलती है।
- ज़ूम फ़ंक्शन के साथ जा रहे हैं, भाले आपके मित्र हैं। उन्हें अक्सर फेंक दें, और लगातार डबल जंप भाला का उपयोग करें। यदि आप एक कगार बनाने की कोशिश कर रहे हैं, तो ध्यान दें कि दीवार से चिपके रहने से पहले आपको लगभग तीन वर्ण लंबाई दूर होना चाहिए। अपने आप को सीमित मत करो - तुम बहुत तेजी से भाले फेंक सकते हैं जितना आपको लगता है कि आप कर सकते हैं, इसलिए स्लिंग दूर। इसके अलावा, यदि आपके पास हथौड़ा ढाल है, तो आप अपने भाले को कई कमजोर दुश्मनों के कम काम करने के लिए चार्ज कर सकते हैं।
- जब संदेह होता है, तो ज्यादातर पहेलियों में भाले शामिल होते हैं। कहीं भी आप कर सकते हैं भाला पुल बनाएं, और ध्यान दें कि आप उन्हें कुछ बाधाओं के माध्यम से फेंक सकते हैं जो बाकी की तुलना में अलग आकार के हैं। जब आप एक श्रृंखला या रस्सी पर चढ़ रहे हों, तो ध्यान रखें कि यदि आप पीछे कूदने की जरूरत है तो आराम करने के लिए एक मेशिफ्ट स्पीयर प्लेटफ़ॉर्म बनाएं।
- ढाल बहुत गतिशील है। यहां तक कि आप पीछे से हमलों के खिलाफ भी पहरा दे सकते हैं क्योंकि आप रस्सियों पर चढ़ रहे हैं, जबकि ढाल आपकी पीठ पर है (इसका उपयोग अपने लाभ के लिए करें और दीवार पर चढ़ने वाले भाले की तरफ ढाल का सामना करें)। कहा स्पीयर स्पिटर्स को भी क्षैतिज रूप से तैनात किया जाता है, इसलिए आप उन्हें उसी तरह से देख सकते हैं जब वे स्वयं को उसी तरह के दृश्यों से अलग करने का प्रयास करते हैं।
- क्राउचिंग स्लैश खेल के अधिकांश मानवीय दुश्मनों को चकमा दे सकता है। ढाल बनाने वाले कंकालों के खिलाफ चरण तीन पर इसका भरपूर उपयोग करें - बेहतर अभी तक, यदि संभव हो तो उनसे लड़ने की कोशिश न करें और क्राउच स्लैश के साथ अंतराल बनाने के बाद उन पर डबल-जंप करें।
- शत्रु के शत्रुओं से बचने के लिए बहुत पीछे न हटने का प्रयास करें। इसमें लेवल एक में छिपकली और लेवल तीन में कंकाल शामिल हैं। हो सके तो आगे बढ़ते रहें।
- यदि आप एक स्तर में कुछ गियर जल्दी खो देते हैं तो पुनः आरंभ करें। वृद्धिशील गियर प्राप्त करना आपकी सफलता की कुंजी है, और सब कुछ फिर से अर्जित करना आपके पक्ष में एक कांटा हो सकता है और आपको एक खिलाड़ी के रूप में अपनी पूरी क्षमता तक पहुंचने की अनुमति नहीं देता है। उदाहरण के लिए, आप पहले मालिक को आग में झोंकने के साथ एक झपट्टा (पढ़ें: पांच सेकंड) मार सकते हैं।
- आपका डबल जंप वास्तव में एक हमला है। जानें कि दुश्मन कितने हिट ले सकते हैं, और नुकसान से बचने के लिए अपने अंतिम शेष हिट पर इसका उपयोग करें। तुम भी एक छलांग कूद में एक नीचे की ओर चाकू के हमले को रद्द कर सकते हैं।
- उस नोट पर, डबल जंप का उपयोग न करें। आप ओवर-जंपिंग के लिए क्षतिपूर्ति नहीं कर सकते हैं, इसलिए जाल पर छलांग लगाते समय अक्सर एकल कूद का उपयोग करें।
- यह एक चाल है जिसे मैंने खेलते समय छोटी उम्र में सीखा था मेगा मैन X2 - जब दुश्मनों का सामना करना पड़ रहा है जो प्रोजेक्टाइल को थूकते हैं, तो कहा कि प्रोजेक्टाइल और बाकी सब चीजों को ट्यून करें। देखो कि कैसे गोलियां चलती हैं, जहां वे समाप्त होते हैं, और पूरी तरह से उनके द्वारा हिट नहीं होने पर ध्यान केंद्रित करते हैं (क्या आप मुझे बता सकते हैं कि मुझे बुलेट नरक का खेल पसंद है?)। जरूरी नहीं कि दुश्मन पर ही ध्यान केंद्रित करें - बस नुकसान से बचें, और अंततः आप समय के साथ मुद्दों के बिना इसे मार सकेंगे।
- थूकने वाले पौधों (या शत्रु व्युत्पन्न) के लिए, नकली सुरक्षित क्षेत्र की साजिश के लिए दृश्यों का उपयोग करें। अक्सर बार यह दो लताओं के बीच होता है, या इसी तरह। उन दो लताओं के बीच जाओ, दुश्मन को काटो, कुल्ला करो और तब तक दोहराओ जब तक तुम पैटर्न के साथ सहज नहीं हो जाते।
- आपके द्वारा कम से कम एक चरण पूरा करने के बाद, खेल के बहुत शुरुआत में एक निश्चित बिंदु पर जाने के लिए छोड़ दिया है।
- यदि आप नहीं जानते हैं, तो खेल में वास्तव में एक चतुर उत्पत्ति शैली अनुदेश मैनुअल है।