voice acting doesnt necessarily improve 999
नॉनरी गेम्स के साथ हैंड्स-ऑन
मुझे इससे प्यार हो गया है जीरो एस्केप पूर्व विनाशकारी संपादक टोनी पोंस ने फ्रैंचाइज़ी में पहले गेम की समीक्षा की, नौ घंटे, नौ व्यक्ति, नौ दरवाजे , सात साल पहले। उन्होंने इसे अच्छी तरह से लायक रेटिंग दी और उस समीक्षा को पढ़ने के बाद, मैं बाहर गया और अगले दिन इसे खरीदा। ओह, मैं कैसे चाहता हूं कि मुझे उस प्री-ऑर्डर बोनस पर अपने हाथ मिल सकते थे।
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वैसे भी, यह गेम निनटेंडो डीएस पर जारी किया गया था और आईओएस में एक संवर्धित रूप में चित्रित किया गया था। पिछले महीने तक, यह प्लेस्टेशन वीटा पर उपलब्ध नहीं था, भले ही उस मशीन ने इसके दोनों सीक्वल्स को देखा हो। पिछले महीने, स्पाइक चुन्सॉफ्ट ने इसे जारी करने के साथ सुधारने की मांग की जीरो एस्केप: द नॉनरी गेम्स । वीटा, पीसी, और प्लेस्टेशन 4, द नॉनरी गेम्स श्रृंखला में पहले दो प्रविष्टियाँ एकत्र करता है, इसलिए यदि आप चूक गए हैं 999 , अब यह देखने का मौका है कि यह सब कहां से शुरू हुआ। मैंने सप्ताहांत खेलने का समय बिताया, उस साहसिक कार्य को राहत देते हुए जिसने मुझे उन सभी वर्षों पहले कैद कर लिया था। 999 वीटा में नई कलाकृति, शाखाओं वाली कथानक में किसी भी कांटे पर वापस कूदने और अंग्रेजी और जापानी भाषा में अभिनय करने की बहुत सराहनीय क्षमता है।
आवाज का अभिनय नए तरीके से बड़ा खेल खेलता है जिसे आप अनुभव कर सकते हैं। जैसा कि आप दृश्य उपन्यास भागों के माध्यम से आगे बढ़ते हैं, आपको उपन्यास मोड में या साहसिक मोड में ऐसा करने का विकल्प होता है। नॉवेल मोड मूल रिलीज़ की तरह ही चलता है, वॉइस एक्टिंग को ऑरिजिनल गेम के ग्रोट्सक विवरणात्मक विवरणों के साथ मिलाता है। यहाँ का पाठ केंद्र स्तर लेता है क्योंकि लंबे मार्ग स्क्रीन को भरते हैं, पृष्ठभूमि को सुंदर कलाकृति को आगे बढ़ाते हैं।
एडवेंचर मोड उस वर्णनात्मक पाठ को छोड़ देता है। यदि आप रोगी व्यक्ति नहीं हैं, तो यह अनुभव को सुव्यवस्थित करने का तरीका है। लेकिन ऐसा करना एक लागत पर आता है, और जब मूल स्क्रिप्ट सही नहीं थी, तो कोटारो उचिकोस्की के लेखन के ग्राफिक विवरणों ने इसे जीवन में लाया। उस सभी को हटाकर आपको एक स्क्रिप्ट के साथ छोड़ दिया जाता है जो कि बोली जाने वाली भाषा से बेहतर है।
पिछले साल शून्य काल दुविधा इसकी सिनेमाई प्रस्तुति से लाभान्वित हुए जहां आवाज अभिनय स्वाभाविक लगा। संवाद के अटूट तार होने के बाद आवाज के अभिनेताओं को वास्तव में अपने पात्रों में लाने की अनुमति मिली। यहां, ऑटो-मोड को सक्रिय करने पर भी सभी संवाद टूट जाते हैं और जब आप उन्हें सुनते हैं तो इनमें से कई लाइनें स्वाभाविक रूप से ध्वनि नहीं करती हैं।
स्थिति में मदद नहीं करना खुद आवाज अभिनेताओं की गुणवत्ता है। जिन लोगों ने बाद के खेलों में अकाने, जुनपेई और क्लोवर को आवाज दी, वे एक अच्छा काम करते हैं - फिर से डायलॉग के साथ एक अच्छा काम जो शायद नहीं बोला जाना चाहिए - लेकिन ऐस, सेवन और नौवें आदमी का किरदार निभाने वाले अभिनेता कभी नहीं वास्तव में वे जैसे ध्वनि करते हैं। उदाहरण के लिए, नौवें आदमी के संवाद को पढ़ने में, वह छटपटाहट में लड़खड़ाता है। वह छोटा सा विवरण पूरी तरह से अभिनय में खो जाता है।
बाकी सब कुछ आज भी उतना ही अच्छा है जितना मैंने पहली बार खेला था। कहानी के कुछ हिस्सों में कूदने की क्षमता शायद इस के अंतिम संस्करण को बनाती है 999 और वीटा कार्य पर स्पर्श नियंत्रण शानदार ढंग से होता है, हालांकि इसमें iOS रिलीज से अतिरिक्त समाप्ति का अभाव है। से संबंधित पुण्य का अंतिम पुरस्कार , यह ज्यादातर कुछ पाठ सुधारों के बाहर अपरिवर्तित है। यदि आप वीटा के मालिक या पीसी मास्टर रेस के सदस्य हैं जो पहली बार सीरीज में शामिल हुए थे शून्य काल दुविधा , जीरो एस्केप: द नॉनरी गेम्स आपके लिए ही बना है। अगर आप पहले से ही पुण्य का अंतिम पुरस्कार वीटा पर, एक निरर्थक प्रति तैयार करने के लिए। यह थोड़ा अजीब है PS4 के मालिकों को पूरी त्रयी होने से बाहर रखा जा रहा है, लेकिन फिर यह एक श्रृंखला है जो स्पर्श नियंत्रणों के आसपास बनाई गई है और कर्सर के साथ खेलना वास्तविक पुराना, वास्तविक त्वरित है।