wakfu interview haikus
यदि आप नहीं जानते कि क्या Wakfu अभी तक, मैं यहाँ पर खेल के मेरे पूर्वावलोकन के बारे में बताता हूँ। यदि आपको नहीं पता है कि एक श्रम क्या है, तो मैं यह जानने के लिए ऊपर दिए गए अनन्य वीडियो को देखने की सलाह दूंगा, लेकिन अनिवार्य रूप से, यह उन वर्ण वर्गों में से एक है, जिन्हें मंचों द्वारा 'अति-प्रबलित' नहीं माना जा सकता है या नहीं। मैं खुद सेराम के रूप में कभी नहीं खेला, लेकिन मुझे यकीन है कि कुछ लोगों के साथ समूह बना, जिन्होंने कुछ गंभीर क्षति को पूरा किया।
कैसे एक .swf फ़ाइल चलाने के लिए
खेल कल जारी हो रहा है और मैं केवल कुछ मुद्दों की उम्मीद कर सकता हूं जो मैंने बीटा के दौरान तय किए थे, विशेष रूप से आइटम-डंपिंग शोषण और यादृच्छिक फ्रेंच शब्द अनियंत्रित छोड़ दिए गए। मैं निश्चित रूप से खेल की जाँच करना जारी रखूंगा क्योंकि यह आगे बढ़ता है।
मुझे अंजामा पर मुख्य गेम डिजाइनर अजेल का साक्षात्कार करने का भी मौका मिला, जो खेल के अपने अंतिम ज्ञान पर मुझे शुभकामना देने से ज्यादा खुश था।
DESTRUCTOID: सबसे पहले, मैं आपसे बात करने के लिए समय निकालने के लिए धन्यवाद देना चाहता हूं Wakfu , विशेष रूप से लॉन्च के दिन इतने करीब हैं। क्या आप अपना और अपनी भागीदारी का परिचय देंगे Wakfu?
Azael, लीड गेम डिजाइनर: नमस्कार! मेरी ख़ुशी - डिस्ट्रक्टोइड में आप लोगों के साथ बात करने का यह शानदार अवसर है।
ठीक है, शुरू करने के लिए, मुझे अजेल नाम से जाना जाता है, और मैं प्रमुख गेम डिजाइनर हूं अंकमा, विकास स्टूडियो Wakfu । पर मेरी भूमिका Wakfu विशेष रूप से, यह है कि मैं खेल के कुछ और दिलचस्प बिट्स पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मिलता हूं - कक्षाएं, डंगऑन, नए पालतू जानवर प्रणाली और खिलाड़ी-बनाम-पर्यावरण गेमप्ले के समग्र संतुलन।
मुझे पता है Wakfu एक अविश्वसनीय रूप से गहरा खेल है, लेकिन क्या आप हाइकु में खेल को संक्षेप में प्रस्तुत कर सकते हैं? यह कहना है, क्या आप वर्णन कर सकते हैं Wakfu के साथ हाइकू ?
तुम संसार का विकास करते हो
में Wakfu यह आप पर निर्भर करता है
कानून, जानवर, पौधे, लोग
पर्याप्त नजदीक! क्या बनाता है Wakfu अद्वितीय? क्यों लोगों को यह अन्य MMOs पर चुनना चाहिए?
एक बहुत ही जटिल जवाब है, लेकिन मैं इसे छोटा करने की पूरी कोशिश करूंगा।
Wakfu लगभग सभी पहलुओं में अद्वितीय है - हम एक सामरिक मोड़-आधारित युद्ध प्रणाली की पेशकश करते हैं, जो पुरानी पीढ़ी के खेलों की याद दिलाता है। हालांकि, हम खिलाड़ियों को स्वतंत्रता देने पर भी ध्यान केंद्रित करते हैं। जैसे, उपयोगकर्ताओं (पौधों और जानवरों को अपमानजनक और अनियंत्रित व्यवहार के कारण विलुप्त किया जा सकता है) द्वारा पारिस्थितिकी तंत्र को बनाए रखा जाता है, अर्थव्यवस्था खिलाड़ी द्वारा नियंत्रित होती है (धन का खनन किया जाना चाहिए, दबाया जाना चाहिए और विनिमय किया जाना चाहिए; राक्षसों से कोई सिक्का नहीं गिरता और नहीं; एनपीसी आपकी वस्तुओं को खरीदने या आपको quests के लिए पुरस्कृत करने के लिए)। अंत में, हमारे पास एक राजनीतिक प्रणाली है जिसमें समुदाय अन्य सदस्यों को शासन के लिए वोट देता है जिसमें वह कर दरों को समायोजित कर सकता है, सार्वजनिक चुनौतियां खोल सकता है और यहां तक कि अन्य राष्ट्रों के खिलाफ युद्ध की घोषणा कर सकता है!
और यह सिर्फ आईसबर्ग टिप है! कुल मिलाकर, Wakfu आपके द्वारा संचालित एक खेल है। आप तय करते हैं कि कैसे खेलना है, और आपके आसपास दुनिया कैसे विकसित होती है और हम मानते हैं कि यह गेमर्स के लिए एक मोहक संभावना है।
मुकाबला करने के लिए ग्रिड-आधारित सामरिक दृष्टिकोण का उपयोग करने के पीछे क्या तर्क था?
चुनने के लिए बारह से अधिक कक्षाओं के साथ, और चार मौलिक वर्तनी शाखाओं (जल / अग्नि / पृथ्वी / वायु) में से तीन पर, अपने चरित्र का निर्माण करने के लिए, हम चाहते थे कि जब खेल रहे हों तो हम एक बड़े घटक बनें। Wakfu । इसके लिए लोगों को गेम के बाकी फीचर्स के साथ-साथ, बटन दबाने की बजाए सफल होने के लिए रणनीति अपनाने की आवश्यकता होगी - लेकिन यह हमेशा एक विकल्प है, निश्चित रूप से।
सरकार से लेकर पारिस्थितिकी तक की अर्थव्यवस्था में सब कुछ खिलाड़ियों और खिलाड़ियों द्वारा संचालित है। क्या कोई चिंता है कि चीजें बहुत तेजी से खराब हो सकती हैं? आखिरकार, यह इंटरनेट है जिसके बारे में हम बात कर रहे हैं।
आप सही हैं - ये वैध चिंताएँ हैं जो हमारे यहाँ भी हैं, लेकिन कई महीनों के बीटा के बाद हमने देखा है कि खिलाड़ी (या कम से कम इसके बहुमत) उतने दुर्भावनापूर्ण नहीं हैं जितना कोई सोचता है! हमने 'इको-टेररिस्ट' (जो प्लांट बंधक के आखिरी बीज को पकड़े हुए हैं) और डिसपोट्स (उन लोगों को सिस्टम के हेरफेर के माध्यम से शक्ति प्राप्त करते हुए) देखा है, लेकिन सभी के लिए, एक सुरक्षाकर्मी को महाभियोग चलाने में सक्षम होने के लिए सुरक्षा जाल के लिए धन्यवाद। दुनिया का अंत कभी नहीं आया। बेशक, इसका मतलब यह नहीं है कि हम इस बात पर नजर नहीं रखेंगे कि लॉन्च के बाद चीजें कैसे विकसित होती हैं।
विंडोज़ में जार फ़ाइल कैसे चलाएं
मुझे इस बात का उल्लेख करने के लिए एक क्षण लेना होगा कि यह खेल कितना सुंदर दिखता है, एनपीसी चरित्र डिजाइन से लेकर परिदृश्य तक। इनमें से अधिकांश एनीमे से प्रेरित हैं? क्या खेल के कलाकारों को किसी और को अपना काम दिखाना पसंद है?
बहुत सारे प्रयास डिजाइन और एनीमेशन में डाले जाते हैं जो इस तरह के जीवंत और जीवंत खेल की दुनिया में योगदान देता है। आप उदाहरण के लिए प्यारे जीवों को चारों ओर घूमते हुए देख सकते हैं, घास खा रहे हैं या यहां तक कि (हम कहते हैं कि हिम्मत करते हैं) प्रजनन कर रहे हैं।
कुछ कलाकार जिन्होंने एनिमेटेड टीवी श्रृंखला पर काम किया है, अब उन्हें MMORPG पर काम सौंपा गया है, इसलिए इन-गेम आर्ट और शो की रचनात्मक दिशा दोनों के बीच कुछ ध्यान देने योग्य संगतता हैं। और, ज़ाहिर है, हमारे खेल कलाकार अपने काम के बारे में बहुत भावुक हैं और वास्तव में अपने काम को दिखाने के लिए बहुत खुले हैं।
क्या इस खेल में एकल खेलने के बजाय टीम बनाने पर अधिक जोर दिया गया है? या क्या आपको लगता है कि, वर्ग के आधार पर, या तो प्लेस्टाइल सुखद और व्यवहार्य है?
सामाजिक संपर्क एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं: चैट, विश्व निर्माण, काल कोठरी, समुदाय-अनलॉक सामग्री, राज्यपाल और कैबिनेट, अर्थव्यवस्था, और बहुत कुछ। एकल खेलना काफी संभव है, लेकिन टीम या गिल्ड के साथ खेलने पर आपको बेहतर अनुभव मिलेगा।
हाल ही में, हमने नए माउंट ज़िनिट अनुभव के साथ एकल सामग्री का एक महत्वपूर्ण हिस्सा लागू किया है, जहां खिलाड़ियों को महान ऑग्रेस्ट को हराने के उद्देश्य से शीर्ष पर चढ़ना होगा, बारह की दुनिया में अराजकता के लिए जिम्मेदार प्राणी। इस सुविधा के भविष्य के अध्याय हालांकि अधिक समूह-उन्मुख हो जाएंगे।
इसलिए, यदि आप पर्याप्त कानून तोड़ते हैं तो आप एक डाकू बन जाएंगे। क्या आप उस प्रक्रिया और विवरण की व्याख्या कर सकते हैं क्यों कोई व्यक्ति डाकू बनना चाहता है?
जब आप किसी राष्ट्र के होते हैं, तो आपको अपने गवर्नर द्वारा निर्धारित कानूनों का सम्मान करना होगा। यदि आप एक निश्चित संख्या में कानूनों को तोड़ते हैं, तो आप 'डाकू' की स्थिति तक पहुँच सकते हैं; यदि आप PvP में किसी नागरिक या गार्ड द्वारा चुनौती के कारण मर जाते हैं, तो आप जेल जाते हैं!
वर्तमान में, एक डाकू होने के लिए कोई विशेष लाभ नहीं है (उन सुंदर धारीदार कपड़ों को छोड़कर), लेकिन जल्द ही, आप कुछ नई विशेषताओं को खोजने में सक्षम होंगे जो किसी और के नियमों द्वारा नहीं खेलना पसंद करते हैं ...
लॉन्च के बाद महत्वपूर्ण सामग्री जोड़ने के लिए क्या कोई योजना है? नए क्षेत्र या वर्ग शायद?
एक MMO विकास टीम का काम कभी समाप्त नहीं होता है! देखते रहिए कि हमारे पास आपके लिए क्या है!
अंत में, किस चरित्र वर्ग के रूप में आपका पसंदीदा किरदार है? व्यक्तिगत रूप से, मैं पांडव और ओसामोदास को प्यार कर रहा हूं।
आह हा! मैं देख सकता हूँ कि हम दोनों बढ़िया स्वाद के आदमी हैं - ओसामोदास निश्चित रूप से मेरा पसंदीदा वर्ग है क्योंकि मुझे जानवरों को बुलाना और चाबुक के साथ खेलना पसंद है ...
अनौपचारिक साक्षात्कार अनुभवी के लिए सवाल और जवाब
आपके समय के लिए बहुत बहुत शुक्रिया! मुझे उम्मीद है Wakfu एक अपेक्षाकृत तनाव मुक्त प्रक्षेपण है!