what i really think dead 120629

एक लास्ट-जेन विन डीजल क्लोन अपने मन की बात कहता है
मैंने पॉलीगैमर पॉडकास्ट पर एक अतिथि उपस्थिति की घोषणा की कि मैं एक नहीं, दो नहीं, बल्कि चार इस साल पैक्स ईस्ट में पैनल। पॉडकास्ट, और उन पैनलों की सूची जिन पर मैं प्रदर्शित हो रहा हूँ, यहाँ पाया जा सकता है .
हालांकि, मैंने पैनल के बारे में बात करने में ज्यादा समय नहीं लगाया, क्योंकि उनके होने तक उनके बारे में कहने के लिए कुछ नहीं है। इसके बजाय, मेजबान केन गेनो और मैंने हाल ही में बच्चों के मनोरंजन करने वाले प्यूडिपी के आसपास के केरफफल के बारे में बात की, खेल मीडिया का एक शौक के रूप में एक हिस्सा होने और हर आदमी की तरह आवाज उठाने की कोशिश करने के लिए इसे सिर्फ एक शौक कहने के बीच का अंतर, अच्छी और बुरी प्रेरणा जो किसी के लिए हो सकती है गेमरगेट हैशटैग का उपयोग करते हुए, एक आवाज अभिनेता होने के नाते 2064: रोम , डिस्ट्रक्टॉइड एडिटर इन चीफ के रूप में मेरा समय, और भी बहुत कुछ।
अजीब तरह से, एक अपमानजनक टिप्पणी जो मैंने के बारे में की थी जिंदा या मुर्दा ऐसा लगता है कि सीरीज उस शो का हिस्सा है जिसमें लोगों को सबसे ज्यादा दिलचस्पी है। वास्तव में, कम से कम एक व्यक्ति ने मेरी ऑफ-द-कफ टिप्पणियों के बारे में अपना विश्लेषणात्मक निबंध लिखा है। क्या यह अजीब नहीं है? यह भी शर्म की बात है, क्योंकि मैंने पहली बार में पॉडकास्ट पर अपनी बात स्पष्ट करने का एक भयानक काम किया। यह मेरे लिए प्राथमिकता नहीं थी। वास्तव में, मैं पूरी तरह से भूल गया था कि मैंने श्रृंखला के बारे में कुछ भी कहा था जब तक कि लोग इसके लिए ट्विटर पर मेरे पीछे आने लगे।
लेकिन हे, अगर मेरी राय के बारे में जिंदा या मुर्दा और यह महिलाओं के खिलाफ हिंसा के बारे में जो विचार साझा करता है, वह लोगों के लिए दिलचस्प है, मुझे लगता है कि मैं इस वेब लॉग ('ब्लॉग' के लिए एक और शब्द) के लिए इसके बारे में और अधिक विस्तार से लिखने में तीस मिनट लगा सकता हूं। यह कम से कम मैं आपके लिए, Destructoid.com के पाठकों के लिए कर सकता हूं।
यह उसी तरह का यौन उद्देश्य नहीं है जो मुझे लगता है कि चीजें बना सकता है जिंदा या मुर्दा लड़ाई के खेल की श्रृंखला समस्याग्रस्त है क्योंकि वे सिर्फ एक महिला की पिटाई की तरह सक्रिय रूप से बढ़ावा देते हैं-जोनाथन होम्स, Polygamer . के माध्यम से(36:00-36:15)
विचाराधीन लेख में यही उद्धरण मेरे लिए जिम्मेदार है। क्या मैंने सच में ऐसा कहा था? शायद। मैंने खुद एपिसोड नहीं सुना, और हमने इसे हफ्तों पहले रिकॉर्ड किया था, इसलिए मुझे वास्तव में याद नहीं है। लेकिन मुझे विश्वास है कि यह उद्धरण सटीक है। शायद यह स्पर्शरेखा के दौरान था जहाँ मैंने बात की थी कि कैसे लॉलीपॉप चैनसॉ सशक्त और मजेदार हो सकता है? मुझे यकीन नहीं है।
किसी भी तरह से, इस उद्धरण को पढ़ना और यह अनुमान लगाना आसान है कि मुझे लगता है कि जिंदा या मुर्दा खेल महिलाओं के खिलाफ हिंसा को बढ़ावा दे सकते हैं क्योंकि वे ऐसे खेल लड़ रहे हैं जहां अधिकांश पात्र महिलाएं हैं। यह बहुत बुरा है, क्योंकि सच्चाई से दूर कुछ भी नहीं हो सकता है! साथ की तरह स्कलगर्ल्स: दूसरा दोहराना (मेरे पसंदीदा खेलों में से एक), मुझे उसमें अधिकांश पात्र पसंद हैं जिंदा या मुर्दा महिलाएं हैं, और मुझे नहीं लगता कि किसी भी खेल का वह पहलू यह संदेश देता है कि महिला को गाली देना ठीक है।
मेरा मतलब है, यह सोचने के लिए बहुत ही मूर्खतापूर्ण बात होगी, है ना? ये लड़ाई के खेल हैं। उनके पीछे पूरा विचार यह है कि दो या दो से अधिक पात्र एक प्रतियोगिता के लिए सहमति देते हैं जहां वे हिट करेंगे, और किसी और से प्रभावित होंगे। यदि कुछ भी हो, तो इसे पुरुषों की तुलना में अधिक महिलाओं की सुविधा वाले खेलों के लिए प्रगतिशील के रूप में देखा जा सकता है।
नहीं, यही कारण है कि मुझे लगता है जिंदा या मुर्दा श्रृंखला को महिलाओं के साथ दुर्व्यवहार को सक्रिय रूप से बढ़ावा देने के रूप में देखा जा सकता है, जिसका संबंध कट सीन से है। मृत या जीवित: आयाम , पहले चार की कहानी की एक रीटेलिंग जिंदा या मुर्दा खेल, विशेष रूप से एक दृश्य पेश करता है जिसे घरेलू हिंसा के रूप में व्याख्या करना आसान है। दृश्य में, खेल के मुख्य पात्रों में से एक, हयाते, अयाने को, अन्य मुख्य पात्रों में से एक, चेहरे पर उसे चुप कराने के लिए हिट करता है।
प्रसंग यहाँ बहुत मायने रखता है। हयाते खेल में कोई 'बुरा लड़का' नहीं है। यह नहीं में जीटीए , जहां यह समझा जाता है कि अधिकांश मुख्य पात्र नैतिक रूप से निंदनीय हैं और उन्हें रोल मॉडल के रूप में नहीं माना जाना चाहिए। हयाते हमें एक महान और सम्माननीय रक्षक के रूप में प्रस्तुत किया गया है। वास्तव में, अयाने को चेहरे पर मारने से ठीक पहले, उसके पिता उसे बता रहे थे कि वह उनके निंजा कबीले के नेता होने के लिए अगली पंक्ति में था, क्योंकि वह 'सर्वश्रेष्ठ लड़का' है (मेरे शब्द, उसके नहीं)।
अयाने के साथ हयाते का इतिहास भी महत्वपूर्ण है। हयाते बचपन से ही अयाने की रक्षा कर रही थी। वह निस्वार्थ और उसके प्रति दयालु था, और यह स्पष्ट है कि वे एक-दूसरे से प्यार करते हैं, हालांकि वह प्यार प्लेटोनिक है या नहीं, अक्सर अस्पष्ट छोड़ दिया जाता है। यहां तक कि उसने खेल के एक पूर्व दृश्य में उसे उसके बलात्कारी पिता द्वारा मारे जाने से बचाने के लिए खुद को बलिदान कर दिया। क्या अच्छा लड़का है!
इसलिए जब हयाते, खेल ने पुरुष नायक को आदर्श बनाया, अयाने को चेहरे पर मारा जब वह कुछ कहती है जिससे वह असहमत होता है, तो इसका मतलब कुछ अलग होता है जब वे एक प्रतियोगिता में लड़ते हैं। वह जो कहती है और क्या नहीं उसे नियंत्रित करने के लिए वह अकारण हिंसा का उपयोग कर रहा है। यह सब उनके कबीले के नेता के सामने है, जो स्पष्ट दुर्व्यवहार की तरह दिखने में कुछ भी गलत नहीं देखता है। वह हे हयाते नहीं कहता, शायद अयाने को चेहरे पर मारना क्योंकि उसने बात की थी, यह करने के लिए एक बहुत अच्छी बात नहीं है। इसके बजाय, वह कुछ ऐसा कहता है अरे, तुम दोनों से मत लड़ो। यह कष्टप्रद है।, और दृश्य उन तीनों के बीच बिना किसी चर्चा के आगे बढ़ता है।
इसके कुछ देर बाद अयाने खुद के गले में छुरा घोंपने से कुछ ही सेकंड दूर हैं। हयात ने उसे चेहरे पर मारने से कितना हिल गया है, लेकिन उन कारणों से नहीं जो आप सोच सकते हैं। वह हयात पर बिल्कुल भी पागल नहीं है, और उसे मारने और कबीले के बड़े के सामने उसे अपमानित करने के लिए उसे दोष नहीं देती है। वास्तव में, वह किस बात के लिए दोषी महसूस कर रही है वह गलत किया, जो इस मामले में, उसके मन की बात कहने वाला था। वह चिंतित है कि ऐसा करने के लिए हयात अभी भी उस पर पागल है, और अपनी बहन कासुमी पर भरोसा नहीं करने के लिए, जो गलत है, क्योंकि यह .. उसके बारे में, और चिंता करता है कि वह उससे असहमत होने के लिए एक बुरा व्यक्ति है।
आपको लगता है कि अयाने की माँ उसे अपने आत्म-दोषपूर्ण, सह-निर्भर तरीकों पर सीधे सेट करने की कोशिश कर सकती है, लेकिन ऐसा नहीं होता है। स्थिति पर उसकी प्रतिक्रिया कुछ इस तरह है चिंता मत करो अयाने। हयाते अभी तनाव में हैं। मुझे यकीन है कि वह अब भी तुमसे प्यार करता है। बस उसके शांत होने का इंतजार करें और सब ठीक हो जाएगा।
यह सटीक विकृति है जो कई घरेलू हिंसा स्थितियों में चलती है। एक पुरुष महिला को मारकर उसका अवमूल्यन करता है। महिला भ्रमित और दोषी महसूस करती है। वह ऐसा महसूस नहीं करना चाहती, इसलिए बेहतर महसूस करने के लिए, महिला पुरुष की स्वीकृति वापस पाने के लिए काम करती है। जैसे, महिला को मारने के लिए पुरुष को भावनात्मक रूप से पुरस्कृत किया जाता है, और होशपूर्वक या अवचेतन रूप से यह सीखता है कि किसी महिला को मारने से उसे प्यार, अनुमोदन और नियंत्रण मिलता है। पुरुष इसके बाद महिला के इतने करीब महसूस कर सकता है कि वह यहां तक कहेगा कि उसे खेद है। महिला उसके करीब महसूस करती है, और इसलिए भी कि उसने अपनी माफी और अनुमोदन फिर से अर्जित किया है। फिर एक दिन, एक सप्ताह, एक महीने या एक साल बाद, पटर दोहराएगा।
लेकिन जैसा कि लेवर बर्टन ने एक बार कहा था, आपको इसके लिए मेरी बात मानने की जरूरत नहीं है। तुम पढ़ सकते हो इसके बारे में सब यहाँ . और अगर आप उन दृश्यों को देखना चाहते हैं जिनके बारे में मैं बात कर रहा हूँ मृत या जीवित: आयाम अपने लिए, वे नीचे दिए गए वीडियो की शुरुआत के काफी करीब से शुरू होते हैं।
यदि आप खेल के हर दृश्य को देखते हैं, तो आप खेल के पुरुष नायकों में से एक जेन ली को देखेंगे, जो एक युवा महिला लीफैंग को फेंकते हैं, जो एक बड़ी लकड़ी की मेज में जान ली के साथ अपने रिश्ते से अपनी खुद की कीमत को परिभाषित करती है। जब इस बात का सामना किया जाता है कि यह कैसे करना ठीक नहीं हो सकता है, तो जेन ली और लिफ़ांग दोनों कुछ ऐसा कहते हैं, इसके बारे में चिंता न करें। हमारा एक खास रिश्ता है। ठीक है।
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मैं आप लोगों को बता रहा हूं, इन खेलों में कुछ प्रमुख पुरुष हैं जो सोचते हैं कि हिंसा से महिलाओं को नियंत्रित करना ठीक है, और वे इससे दूर होने में भी बहुत अच्छे हैं। खेलों में कोई भी महिला किसी भी पुरुष को उसी तरह नियंत्रित नहीं करती है। कम से कम, मैं इसे इस तरह देखता हूं। अगर मुझे कुछ याद आ रहा है, तो मुझे निश्चित रूप से बताएं।
तो क्या इसका मतलब यह है कि जिंदा या मुर्दा खेल समस्याग्रस्त हैं? जैसा कि मैंने पॉडकास्ट पर कहा, मुझे लगता है कि यह इस बात पर निर्भर करता है कि उन्हें कौन और किस संदर्भ में निभाता है। कुछ ऐसा जो मेरे लिए एक समस्या है वह शायद 13 वर्षीय राजकुमारी, या 81 वर्षीय हैमबर्गर उत्साही आदि के लिए समस्या न हो। मेरा अनुमान है, जिंदा या मुर्दा 1,000,000 लोगों में से 999,999 पर खेलों का अधिक प्रभाव नहीं पड़ेगा। अधिकांश लोग सोचेंगे कि कहानी बकवास है, इसलिए वे इसे अनदेखा कर देंगे, जिससे उन्हें श्रृंखला के गेमप्ले द्वारा बताए गए मुख्य संदेश के साथ छोड़ दिया जाएगा। वहां संदेश यह है कि महिलाएं उतनी ही लात मार सकती हैं, जितना अधिक नहीं, पुरुषों की तुलना में। वे बहुत अधिक दिलचस्प कपड़े भी पहनते हैं और सामान्य रूप से कम उबाऊ होते हैं।
लेकिन मैं किसी के खेलने की कल्पना भी कर सकता हूं मृत या जीवित: आयाम एक बहुत ही अलग विचार के साथ आ रहा है। शायद यह व्यक्ति अंदर है रूस, जहां घरेलू हिंसा के कुछ रूपों को हाल ही में अपराध से मुक्त कर दिया गया था , या ऑस्ट्रेलिया में, जहां महिलाओं के खिलाफ हिंसा महामारी के स्तर पर है . हो सकता है कि वे एक बच्चे हैं जो सवाल कर रहे हैं कि क्या उनकी बहनों, या गर्लफ्रेंड, या बाद में, उनकी पत्नियों को पीटना ठीक है। शायद मृत या जीवित: आयाम उनके पसंदीदा खेलों में से एक है। हो सकता है कि वे देखते हैं कि हयात ने अयाने को चेहरे पर मारा, और पूरे खेल में उसके साथ सम्मान और प्रशंसा के साथ कैसे व्यवहार किया जाता है, और सोचते हैं कि ठीक है, मुझे लगता है कि मैं किसी दिन ऐसा करूंगा।
दूसरी तरफ, यदि गेम ने उसे बंद करने की कोशिश करने के लिए प्रतिशोध में अयान को लात मार दिया था, तो शायद वह हुह सोचा होगा। शायद मैं किसी दिन ऐसा नहीं करूंगा। लेकिन ऐसा नहीं हुआ।
और इतने सालों बाद, जब वह शादीशुदा है, और अचानक एक पल में जब उसे यह तय करना होता है कि क्या वह अपनी पत्नी को पीटने के लिए अपनी इच्छा को छोड़ने जा रहा है या नहीं, और उसका पक्ष जो उसे मारना चाहता है, 50% नियंत्रण में है , और उसका पक्ष जो नहीं चाहता है वह 50% नियंत्रण में है, हो सकता है कि उसका वह हिस्सा जो हयात को अयाने को चेहरे पर मारने की याद रखता हो, निर्णायक वोट डालने के लिए न्यूरॉन होगा।
शायद।
मुझे पता है कि बहुत से लोग यह विश्वास करना चाहते हैं कि वास्तविक जीवन में हम कैसे सोचते हैं और महसूस करते हैं, इस पर खेलों का कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। वे चाहते हैं कि खेल वास्तविकता से एक अपराध-मुक्त पलायन हो जहां वे कुछ भी अनुभव नहीं करते हैं। और आप में से बहुतों के लिए, ज्यादातर समय वे वही होते हैं। लेकिन कुछ लोगों के लिए, कुछ समय के लिए, खेलों का गहरा प्रभाव हो सकता है। कुछ के लिए, वे सचमुच जीवन रक्षक हो सकते हैं।
यहां तक कि अगर वे आपके लिए कभी भी इतना गहरा नहीं काटते हैं, तो इसमें कोई सवाल नहीं है कि हम खेलों के साथ जो संबंध बना सकते हैं, वह बहुत वास्तविक लग सकता है, यही वजह है कि इस वेबसाइट पर हम में से अधिकांश लोग पहली बार में खेलों के बारे में इतना ध्यान रखते हैं। आप यह नहीं कह सकते कि खेलों का मुझ पर कोई मनोवैज्ञानिक प्रभाव नहीं पड़ता है और मैं खेलों के प्रति अपने प्रेम से अपनी पहचान के बड़े हिस्से को परिभाषित करता हूं, और मैं एक ही सांस में दिन में घंटों खेल के बारे में सोचता हूं और एक पाखंडी की तरह नहीं लगता।
इसलिए मुझे लगता है कि कट सीन में मृत या जीवित: आयाम , एक ऐसा खेल जो पहले चार खेलों का प्रतिनिधित्व करता है जिंदा या मुर्दा श्रृंखला एक कहानी के रूप में व्याख्या की जा सकती है जो सक्रिय रूप से महिलाओं की पिटाई की प्रथा को बढ़ावा देती है। हालांकि यह अभी भी एक बहुत ही मजेदार खेल है! मैंने इसे 8 दिया।
सहायता के लिए धन्यवाद, केल्विन !