why cave story is greatest videogame ever
हर किसी के पास एक गेम या गेम की श्रृंखला होती है जिसे वे अन्य सभी से ऊपर प्यार करते हैं। कुछ समय पहले, मेरे कुछ साथी संपादकों ने अपने पसंदीदा घोषित करते हुए लेख लिखे। मुझे उन खेलों के बारे में बात करना पसंद है जो मुझे पसंद हैं, इसलिए यह एक ऐसा विचार था जिसे मैं कूदना चाहता था। लेकिन मैं तय नहीं कर सका कि मेरा क्या पूर्ण पसंदीदा खेल था
इसमें लगभग एक साल का समय लगा, लेकिन अब मैंने आखिरकार इसका पता लगा लिया है।
नामक एक छोटा खेल गुफा की कहानी इस सप्ताह WiiWare के लिए जारी किया गया था। मैंने पहली बार पीसी संस्करण को वर्षों पहले खेला था, लेकिन जब से इस नए संस्करण की घोषणा की गई थी, तब से मैंने इसे नहीं छुआ क्योंकि मैं चाहता था कि यह अनुभव मुझे बिल्कुल नया लगे।
जबकि मैंने हमेशा इसके बारे में बहुत अधिक बात की है (एक संपादक के रूप में मेरा पहला अवतार चरित्र मोमोरीन की एक छवि थी), यह तब तक नहीं था जब तक कि मैं इस सप्ताह इसके साथ नहीं बैठी कि मुझे एहसास हुआ ... यह बात है। मेरा पसंदीदा खेल है गुफा की कहानी ।
तो: जिम। चाड। मुझे क्षमा करें, लेकिन आप गलत हैं। गुफा की कहानी अब तक का सबसे बड़ा वीडियोगेम है।
कहानी एक खजाना है
उसके द्वारा, मेरा मतलब यह नहीं है कि यह अब तक लिखी गई सबसे अच्छी वीडियोगेम कहानी है। मैं उस तरीके के बारे में बात कर रहा हूं जो इसे बताया गया है।
गुफा की कहानी इसकी कहानी को एक आइटम की तरह मानता है। आप बिना किसी हथियार और किसी भी ज्ञान के शुरू करते हैं कि आप कौन हैं, आप कहां हैं, या यदि आप भी एक 'तलाश' करते हैं। आगे आप आगे बढ़ते हैं, न केवल आपको हथियार, उन्नयन और अन्य विशेष आइटम मिलेंगे, बल्कि आप उन लोगों के माध्यम से कहानी के बिट्स भी एकत्र करेंगे, जिन्हें आप मिलते हैं या जिन स्थानों पर आप जाते हैं।
मुझे पता है कि ऐसा करने वाला यह एकमात्र खेल नहीं है, लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि यह सबसे अच्छा काम करता है। इसके कट सीन वास्तव में कभी भी आपके सिर पर नहीं पड़ते हैं, जो चल रहा है, इसलिए यह आपके ऊपर है कि आप एक साथ चीजों को देख सकें। यहां तक कि कुछ संग्रहणीय आइटम भी हैं जो कहानी और पात्रों की गहराई को जोड़ने से अलग कोई उद्देश्य नहीं रखते हैं।
मेरा मानना है कि कहानी कहने का यह तरीका उस प्रकार का है जिसमें वीडियोगेम सबसे अच्छा होता है। मुझे जासूसी होना बहुत पसंद है, खासकर एक ऐसी जगह जहां दुनिया जितनी अजीब है गुफा की कहानी जगह लेता है। Mimigas और चुड़ैलों और दानव क्राउन के इतिहास का खुलासा करना उतना ही मजेदार है जितना कि एक्शन (और एक्शन है) इसलिए बहुत मज़ा)।
ग्राफिक्स और ध्वनि अद्भुत हैं
इस बिंदु को शब्दों में रखना कठिन है, क्योंकि एक गेम की सुंदरता देखने वाले की आंखों में है। लेकिन मैं इसे जाने नहीं दे सकता था। गुफा की कहानी नेत्रहीन और श्रव्य रूप से सुंदर है। पिक्सेल की कलात्मक शैली बहुत ही सरल है, फिर भी यह किसी तरह जटिलता पैदा करता है। संगीत उसी तरह महसूस करता है। यहाँ, एक स्वाद है:
मुझे यह उल्लेख करना होगा कि उसने न केवल सभी पिक्सेल खुद खींचे, बल्कि उसने सभी ध्वनियों को खरोंच से भी बनाया। क्या लड़का है!
यह wazoo बाहर शांत हथियार मिल गया है
उद्धरण की कुछ बंदूकें साधारण (पोलर स्टार, मिसाइल लॉन्चर) हैं, लेकिन विशाल बहुमत असाधारण में आते हैं। बुरे लोगों के माध्यम से विस्फोट करने के लिए बहुत सारे अजीब और अद्भुत तरीके हैं। आपके पास अधिकतम छह बंदूकें हो सकती हैं (कुल दस में से), और प्रत्येक बंदूक में तीन अलग-अलग उन्नयन स्तर होते हैं, जिनमें से कई हथियार काम करने के तरीके में काफी बदलाव करते हैं।
मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा में से एक बब्लर है। यह बुलबुले को गोली मारता है, जो जितना लगता है उतना ही लंगड़ा होता है, लेकिन यह स्तर 3 पर भयानक हो जाता है। बुलबुले ढाल बनाने के लिए आपके चारों ओर तैरते हैं, जो भी आपके द्वारा चुने गए दिशाओं में डार्ट्स की तरह शूट करने से पहले। फायरबॉल भी आश्चर्यजनक है, क्योंकि इसकी गोलियां जमीन के साथ-साथ चलती हैं और दीवारों से टकराती हैं। यह आगे का रास्ता साफ करने के लिए बहुत अच्छा है।
मेरा पसंदीदा हथियार, हालांकि, दासता है। यह केवल 1 EXP को स्तर तक ले जाता है, लेकिन हर बार कमजोर हो जाता है; स्तर 3 पर, यह रबड़ के बतख को गोली मारता है जो केवल एक बिंदु को नुकसान पहुंचाता है। मैं नही केवल यह पसंद है क्योंकि यह बतख को गोली मारता है (हालांकि यह चोट नहीं करता है); मुझे यह पसंद है क्योंकि यह गेमप्ले को बहुत तेजी से बदलता है। एक बार जब आप नेमसिस को पकड़ लेते हैं, तो आपको हथियार क्रिस्टल को चकमा देना होगा और वास्तव में नुकसान होगा स्वयं सिर्फ हथियार को उपयोगी रखने के लिए।
संभावनाएं अनंत हैं
यकीन है कि खेलने के बारे में जाने के कई तरीके हैं गुफा की कहानी । प्रत्येक बंदूक का एक अलग उपयोग होता है, और यद्यपि उन सभी के मिश्रण को खेल के माध्यम से दर्द रहित रूप से संभव के रूप में प्राप्त करने की सिफारिश की जाती है, यदि आप चाहते थे तो आप उनमें से केवल एक के साथ खेल को समाप्त कर सकते हैं। इसी तरह, आप जीवन कैप्सूल (जो आपके स्वास्थ्य को बढ़ाते हैं), या मिसाइल विस्तार को नहीं चुन सकते हैं। कुछ खिलाड़ी तो यहां तक चले गए हैं कि खुद को 3 एचपी तक सीमित कर लिया है और पूरी तरह से अलग (और मुश्किल) अनुभव के लिए एक स्तर 1 ध्रुवीय सितारा।
रन .jar फ़ाइलें विंडोज़ 10
तीन अलग-अलग बंदूकों का उल्लेख नहीं करने के लिए आप पोलर स्टार का व्यापार कर सकते हैं। यदि आप मच इन गन के लिए व्यापार करते हैं, तो आपको एक ऐसा हथियार मिलता है जो आपको हवा में फैला सकता है, जिससे आपकी यात्रा के कूदते हिस्से बहुत कम निराशाजनक होते हैं। यदि आपको साँप मिलता है, तो आप पोलर स्टार और फायरबॉल दोनों को खो देते हैं, लेकिन आप एक फायरबॉल-एस्क हथियार प्राप्त करते हैं जो दीवारों के माध्यम से जा सकता है। अंत में, खेल में सबसे शक्तिशाली हथियार, Spur है। दूसरों के विपरीत, यह एक चार्ज शॉट है, जिसका अर्थ है कि आपको केवल इसके शॉट्स को समतल करने के लिए बटन दबाए रखना होगा। आप इनमें से केवल एक को प्राप्त कर सकते हैं, या आप केवल ध्रुवीय स्टार को रखने के लिए चुन सकते हैं।
तीन अलग-अलग अंत भी हैं जिन्हें आप प्राप्त कर सकते हैं। वे विभिन्न बिंदुओं पर होते हैं और वास्तव में खेल को एक पूरे के रूप में बदल सकते हैं। यदि आपको खराब अंत मिलता है, तो आपने इसे पूरे खेल में आधा भी नहीं बनाया है। यहां तक कि अच्छा अंत खेल को थोड़ा छोटा करता है। केवल in सर्वश्रेष्ठ ’से आप नर्क के रूप में प्रशंसकों को ज्ञात एक विशेष अंतिम स्तर का खुलासा करते हुए, खेल को अपनी संपूर्णता में खेल सकते हैं।
जितनी बार मैंने खेला है गुफा की कहानी , मैंने वास्तव में इसे नर्क में नहीं बनाया है। अगर मैं कभी वहां पहुंचता हूं, तो मुझे यकीन नहीं है कि मैं कभी इसका अंत देख पाऊंगा। यह एक कठिन जगह है।
यदि आप चाहते हैं तो यह आपके गधे को लात मार देगा
दरअसल, पूरा खेल रफ है। एक बार आप इसे कंट्रोलर के साथ खेल सकते हैं, लेकिन यह बहुत कम नहीं है।
आप कुछ चीजों को चुनकर कठिनाई को दरकिनार कर सकते हैं, जैसे कि मशीन गन के लिए व्यापार करना या बूस्टर जेटपैक का जल्द से जल्द संस्करण प्राप्त करना, लेकिन ये चीजें आपको प्राप्त होने को प्रभावित करती हैं। यह एक अच्छा व्यापार है। आप खेल को आप पर छोड़ देना चाहते हैं? आप इस आइटम को ले सकते हैं और सबसे अच्छा समाप्त कर सकते हैं। आप इसे मोटा चाहते हैं? सभी शानदार वस्तुओं को अनदेखा करें और नर्क में चले जाएं। सबसे खराब अंत सबसे आसान तरीका है।
बेशक, आपको शायद पता नहीं होगा कि आप अपने पहले प्ले-थ्रू के बाद तक ऐसा कर सकते हैं ... लेकिन मुझे लगता है कि यह गेम डिजाइन करने का सबसे अच्छा तरीका था। अगर मुझे एक स्पष्ट विकल्प के माध्यम से जाना था कि क्या मैं सबसे अच्छा अंत देखना चाहता था या नहीं, तो निश्चित रूप से मैंने इसे लिया होगा। लेकिन अगर एशले जिसने पहली बार केव स्टोरी खेली, तो उसे नर्क में इतनी आसान पहुंच की अनुमति दी गई, उसने शायद हताशा में खेल छोड़ दिया, अपने नाम को शाप दिया, और कभी वापस नहीं गया। वह आज इसके बारे में सकारात्मक तरीके से बात नहीं कर रही होगी।
यह Mimigas मिल गया है
'उन्हें देखो! वे सफेद, शराबी (मुझे लगता है), फ्लॉपी कान और बहुत प्यारा है। इन लोगों से प्यार नहीं करना मुश्किल है, और, बहुत दूर दिए बिना, खिलाड़ी से भावनाएं निकालने में बड़ा हाथ है। वे पूरे खेल में सबसे अधिक उत्पीड़ित लोग हैं, और अगर यह आपको स्थानांतरित करने के लिए नहीं देखता है तो उन्हें बड़े, मतलबी लोगों द्वारा घेर लिया जाता है, तो आपके पास कोई दिल नहीं है।
हालांकि वास्तव में, द्वीप पर सभी अलग-अलग दौड़ खेलने लायक हैं गुफा की कहानी के लिये। इतनी रचनात्मकता उनके अंदर चली गई है कि यह वास्तव में ऐसा महसूस करता है कि आपने उनके जैसा कुछ पहले कभी नहीं देखा है।
यह मेरा पसंदीदा खेल है
मैं और अधिक विशिष्ट चीजों के बारे में बात कर सकता हूं जो मुझे पसंद हैं, जैसे जेनका के पिल्लों को इकट्ठा करना या जिस तरह से काजुमा आईएम पर मुकदमा करना है। मैं हमेशा आगे बढ़ सकता हूं कि कहानी कैसे चलती है, मुकाबला कितना संतोषजनक होता है, और भगवान कितना अद्भुत नियंत्रण और गेमप्ले करते हैं। लेकिन आपके द्वारा पढ़ने के लिए हजारों और शब्दों से बचने के लिए (और संभवतः उन लोगों के लिए खेल को बिगाड़ें, जिनके लिए इसे खेलना अभी बाकी है), मैं इसे संक्षेप में समाप्त करूंगा जितना मैं कर सकता हूं।
मुझे याद नहीं कि यह क्या था जो मुझे आगे ले गया गुफा की कहानी उन सभी सालों से पहले। मैं जो कुछ कर रहा था, वह (ए) वर्ष 2006 था, और (बी) मुझे तुरंत इसके साथ प्यार हो गया। मैंने पहले कभी ऐसा कुछ नहीं खेला था। उस समय, मैंने खेल का सबसे स्पष्ट प्रभाव नहीं खेला था, सुपर मेट्रॉइड । लेकिन इससे परे, यह पहला स्वतंत्र रूप से बनाया गया खेल था जिस पर मैंने कभी हाथ नहीं रखा।
यह जानते हुए कि खेल एक व्यक्ति द्वारा किया गया था, मुझे अनिश्चित बना दिया कि इससे क्या उम्मीद की जाए। मैं इसके खत्म होने का इंतजार करता रहा, लेकिन यह घंटों-घंटों तक चलता रहा। पात्रों को अच्छी तरह से बनाया गया था और जानने के लिए मजेदार था। कहानी ने मुझे जकड़ रखा था। गेमप्ले मजेदार था, और (संतोषजनक रूप से) कठिन । यह एक खेल का एक महाकाव्य था, और इसने मुझे उड़ा दिया।
यह इंडी गेम्स में मेरा प्रवेश द्वार था, जो अच्छी और बुरी बात थी। यह मुझे अन्य इंडी गेम खेलने के लिए मिला, लेकिन इसने मेरे द्वारा खेली जाने वाली सभी चीजों के लिए एक बहुत ही उच्च बार भी निर्धारित किया। बहुत कम खेल मैंने तब से खेले हैं जब मानक मानक पूरा कर चुके हैं गुफा की कहानी, बड़े बजट के शीर्षक सहित।
अपनी सभी शक्तियों के लिए, खेल में इसकी खामियां हैं। इस तरह के एक कठिन खेल के लिए, कई बार बहुत दूर तक धब्बे बचाए जाते हैं। कभी-कभी एक सटीक एनपीसी से बात करने पर या उस पर जाने से पहले चीजों की एक सटीक श्रृंखला करने पर बहुत अधिक जोर होता है। यह स्पष्ट रूप से सही नहीं है। लेकिन लानत है, क्या यह करीब आता है। इतना करीब कि मैं, और अनगिनत लोग, सभी चीजों के लिए एक बड़ा जुनून है गुफा की कहानी । यह एक ऐसा खेल है जिसे हर किसी को कम से कम एक बार आजमाना चाहिए। यदि WiiWare पर नहीं है, तो मुफ्त पीसी संस्करण।
* यह, निश्चित रूप से, चंचल अतिशयोक्ति का एक सा है। लेकिन मैं खेल से बहुत प्यार करता हूँ!