xcom enemy within is mec ing me crazy
मम्म, साइबरनेटिक संशोधन!
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गेमकॉम में होने के कारण इसकी ख़ासियत है, खासकर जब यह एक नए घोषित गेम को खेलने का पहला अवसर होता है। या इस मामले में, एक नया विस्तार इतना बड़ा है कि यह अनिवार्य रूप से एक नया खेल है।
2K आधिकारिक तौर पर विस्तार की घोषणा की XCOM: भीतर दुश्मन पिछले सप्ताह। 12 नवंबर को रिलीज़ के लिए स्लेटेड, यह विस्तार सभी प्रकार के मजेदार नए बिट्स लाता है XCOM: शत्रु अज्ञात सहित, शरीर संशोधन, बड़े राजभाषा 'MECs, दुश्मन समकक्षों Mectoids, नए संसाधनों, नए नक्शे, और बहुत कुछ कहा जाता है।
जैसा कि मुझे यकीन है कि आप समझ जाएंगे, मैंने शो में एक डेमो मशीन के सामने अपनी रणनीति को खुद से प्यार करने के लिए प्राथमिकता दी।
उन बड़े सिर वाले एलियन? वे कहीं नहीं गए। जबकि मैं कभी भी उनके बल्बनुमा सिर को बंद रेंज में नहीं उड़ाता हूँ, ऐसा करने के लिए कुछ अधिक अग्नि शक्ति अच्छी होगी। भीतर का शत्रु लाता है कि फायरपावर की जरूरत है कि गेमप्ले का एक पूरा गुच्छा सूत्र को आगे बढ़ाता है और उन्हें एक कहानी में देता है जो वास्तव में मूल के समानांतर है। वीडियोगेम स्वर्ग में कोई हमें प्यार करता है।
आइए पहले से सबसे बड़ी चीज प्राप्त करें: मैक्सेस। या, इस मामले में, एमईसी: मैकेनाइज्ड एक्सोस्केलेटल साइबरसूट। और उनके साथ खेलना उतना ही अच्छा है जितना आप कल्पना करेंगे। वे बड़ी क्षति करते हैं और बड़ी हिट ले सकते हैं, जिससे उन्हें बहुत मज़ा आता है। यह अच्छा है कि वे हिट ले सकते हैं, क्योंकि वे वास्तव में बहुत तेजी से बाहर नहीं निकल सकते हैं। वे बड़े हैं, लेकिन वे बहुत बड़े नहीं हैं - अंदर एक लड़का है, आखिरकार।
मुझे समझाने दो।
यदि एक भौं एमईसी के लिए खड़ा है, तो दूसरा मेरे स्पष्टीकरण के बाद उठेगा। भीतर का शत्रु MECs और कई अन्य गेमप्ले उन्नतिएँ संशोधन से आती हैं, अर्थात् आनुवंशिक और साइबरनेटिक शरीर संशोधन।
हाँ, यह उतना ही गड़बड़ है जितना कि यह लगता है। आपके सैनिकों को इन दोनों तरीकों में से एक या दोनों तरीकों से ऊपर उठाया जा सकता है, जिससे आप अपने शरीर के अंगों को अपने दिल की सामग्री से जोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, किसी विशेष मानचित्र में ऊपर जाने के लिए आपको एक स्नाइपर या दो की आवश्यकता हो सकती है। एक सैनिक के पैरों के लिए एक आनुवंशिक संशोधन उन्हें बस कुछ तात्कालिक स्निप कार्रवाई के लिए एक उच्च बिंदु के शीर्ष पर कूदने देगा - कोई सीढ़ी की जरूरत नहीं। या। शायद साई शक्तियों को विक्षेपित करने के लिए एक मस्तिष्क संशोधन में गिरावट। यह सकल / मतलब लगता है, लेकिन हे, यह आपके पैर या मस्तिष्क नहीं है!
MECs इस प्रक्रिया के साइबरनेटिक पक्ष पर आते हैं। अपने गरीब सैनिकों को युद्ध के लिए mech'd पाने के लिए एक संशोधन के माध्यम से जाना। फिर, यह उन्हें दर्द देता है, लेकिन आपको नहीं। इन संशोधनों से एक पक्ष लाभ यह है कि आपकी टुकड़ी पूरी तरह से एक नया हाइब्रिड वर्ग बन जाती है, जो उपलब्ध रणनीति को व्यापक बनाती है।
बस एक सुविधाजनक जीन संशोधन करने में सक्षम होने के नाते बहुत अधिक बिजली की तरह लगता है, है ना? ट्विस्ट यह है कि संसाधन द्वारा आने वाला ऐसा करने से आपको ऐसा करना आसान नहीं है।
मुझे पहली बार खिलाड़ी के रूप में उतने काम से नहीं गुजरना पड़ा क्योंकि 2K में खेल में दूर से एक नक्शा स्थापित किया गया था, जो पहले से ही संशोधन के माध्यम से चले गए सैनिकों के साथ पूरा हुआ था। लेकिन इसके साथ ही मेरे पास अभी भी इस आवश्यक संसाधन के लिए काफी समय था, जिसे मेल्ड कहा जाता है। यह तकनीकी चमत्कार आपको संशोधन की क्षमता का निर्माण करने देता है - जब आप इसे इकट्ठा करते हैं, तो यह है।
मेरे डेमो सेशन में एक चमकता हुआ कनस्तर फैला हुआ था, जो नक्शे के गर्म क्षेत्र के बीच में मृत होकर बैठा था। मुझे बस इतना करना था कि इसे उठाकर ले जाया जाए। लेकिन कुछ समस्याएं थीं। सबसे पहले, एलियंस और उनके नए एमईसी समकक्ष, मेक्टोइड्स (हम उस नाम से प्यार करते हैं, जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं), दूरी में प्रतीक्षा करें। और मेल्ड पॉड में एक उलटी गिनती टाइमर है जो आपको बताती है कि यह काबूम जाने से पहले थोड़े समय के लिए ही उपलब्ध है। यह मेरे जैसे खिलाड़ियों पर दबाव डालता है, जिससे मुझे नक्शे पर दुश्मनों की तुलना में बहुत अधिक सोचने का मौका मिलता है।
बीटा परीक्षण परीक्षण प्रक्रिया का अंतिम चरण है।
तो यह सामान्य रूप से सावधान, अत्यधिक रणनीतिक खिलाड़ी क्या करता है? मैं वहीं बाहर दौड़ता हूं। और हां, जैसा कि आप अनुमान लगाते हैं, उस पिघल को पुनः प्राप्त करने के लिए भेजे गए सोलडर की मृत्यु हो गई थी। और इसलिए एक समर्थक ने मुझे उसके बाद बाहर भेज दिया। जिन लोगों को मैंने फ़्लैंक भेजा था और एक MEC को घेरने पर थोड़ा बाहर रखा गया था, लेकिन मैंने आखिरकार खरगोश होने की कीमत चुकाई, जो गाजर के लिए आँख बंद करके बाहर निकल गया। मैंने कुछ नई तरकीबें इस्तेमाल कीं, जैसे कि कवर को उड़ाने के लिए MEC का उपयोग करना, लेकिन मैं लंबे समय तक नहीं चला।
मैं अपने कंधे पर हाथ रखकर देखता रहा कि क्या कोई देख रहा है कि मैं कितनी बुरी तरह से तोड़ी जा रही थी। कोई था। मैं जीत गया।
लेकिन, अंत में, मेरे पास उन संतोषजनक खत्मों में से एक था जहां मैं मुश्किल से बच गया था। यह समाप्त हो गया, जहां मैंने दुश्मन की रेखाओं को पार कर लिया था, केवल एक आधा-मृत एमईसी और एक मानक सोलिडर के साथ छोड़ दिया, वास्तव में एक विदेशी बीफ के खिलाफ जो उस बिंदु तक अपने जहाज में छिप गया। पूरी तरह से पराजित मन की स्थिति में, मैंने MEC को कुछ हिटों को भिगोने के लिए भेजा, उम्मीद है कि मरने से पहले वह शायद विदेशी को नीचे ले जाए। मेरे पास शेष सोलर साइड से ऊपर आया और एलियन को नीचे गिराने में मदद की। फिर, मैंने मुश्किल से इसे जीवित किया।
क्या इसके लायक खरबूजा मिल रहा था? मुझे लगता है कि अगर मैं इस एकल नक्शे को पिछले खेल जारी रख सकता था, तो यह होता।
अनुभवी पीडीएफ के लिए सेलेनियम वेबड्राइवर साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
मैं उस एक नक्शे के अतीत को जारी रखने का इंतजार नहीं कर सकता।
जो बहुत अच्छा है वह यह है कि यह सिर्फ एक स्वाद है XCOM: भीतर दुश्मन । बहुत कुछ है जहाँ से आया है, जिसमें नए हथियार, नई क्षमताएं, नए दुश्मन, नए नक्शे, पुराने नक्शे पर नई चुनौतियाँ और मल्टीप्लेयर शामिल हैं। मुझे सब कुछ चाहिए।
मुझे पता है कि हम PS3, Xbox 360, विंडोज पीसी और मैक के लिए नवंबर 12 के लॉन्च तक अधिक देखेंगे और सुनेंगे। मेरा आनुवंशिक और साइबरनेटिक संशोधित शरीर तैयार है।