11 bit studios wants frostpunks console port be superior experience
कैसे एक mkv फ़ाइल खेलने के लिए
यह अभी भी बर्फ की तरह ठंडा है
11 बिट स्टूडियोज सोबर स्टोरीटेलिंग के लिए कोई अजनबी नहीं है। 2014 में, स्टूडियो ने रिलीज़ किया यह युद्ध मेरा , बोस्नियाई युद्ध की घटनाओं से प्रेरित एक कठोर अस्तित्व का खेल। इसके फॉलो-अप के लिए शेड लाइट जाने के बजाय, डेवलपर ने 2018 के साथ मानवता की गंभीर प्रकृति को दोगुना कर दिया फ्रॉस्ट पंक । यह शहर-बिल्डर - डेवलपर्स वास्तव में इसे वास्तविक समय की रणनीति का खेल नहीं मानते हैं - एक खिलाड़ी की भूमिका में एक ऐसे नेता की भूमिका निभाते हैं, जिसे जीवित रहने के लिए कठोर संघर्ष करना पड़ता है और जो मानवता के लिए मर जाता है। ज्वालामुखी सर्दियों के। खेल गंभीर है, लेकिन यह सबसे अच्छा विक्रेता बनने से नहीं रोका। पीसी पर दस लाख से अधिक प्रतियां बिकीं, फ्रॉस्ट पंक शान्ति के लिए कूदने के लिए तैयार है। यह एक ऐसा कदम है जिसे डेवलपर्स हल्के में नहीं ले रहे हैं।
'हम हमेशा से जानते थे कि हम लाना चाहते हैं फ्रॉस्ट पंक कंसोल के लिए, यहां तक कि जब हम पीसी संस्करण कर रहे थे ', सैन फ्रांसिस्को में हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान प्रोजेक्ट लीड और वरिष्ठ लीड डिजाइनर जैकब स्टोकाल्स्की को समझाया। 'हमारे संसाधन असीमित नहीं हैं इसलिए हमने पीसी संस्करण को सही पाने पर ध्यान केंद्रित किया है। लेकिन उसी समय, जैसे ही वह खेल बाहर गया और हमारे लिए बहुत अच्छा हुआ, हम इस कंसोल प्रोजेक्ट पर वापस आ गए और इस पर काम करना शुरू कर दिया। पहला प्रोटोटाइप इस मायने में बहुत अच्छा नहीं था कि हम सिर्फ कंट्रोलर में बंद रहे और आसान रास्ते पर जाने की कोशिश की। पता चलता है कि यह वास्तव में कंसोल पर बहुत अच्छा लग रहा है और बहुत अच्छा काम करता है और हम वास्तव में अपने दृष्टिकोण को कम नहीं करना चाहते थे। '
स्टोकल्स्की के अनुसार, 11 बिट स्टूडियो को पाने के लिए बहुत काम करना पड़ा फ्रॉस्ट पंक पीसी पर अच्छी तरह से चल रहा है। कंसोल के लिए, न केवल टीम को अधिकांश आधुनिक गेमिंग पीसी की तुलना में कम प्रसंस्करण शक्ति से निपटना होगा, बल्कि एक Xbox और PS4 नियंत्रक के लिए और अधिक पारंपरिक माउस-और-कीबोर्ड नियंत्रण योजना का अनुवाद करना है।
'बहुत ज्यादा, हमने गेमपैड के साथ काम करने के लिए खेल के हर हिस्से को फिर से डिजाइन किया', उन्होंने कहा, 'और हम इसके साथ खेल रहे थे और यह काफी तेज था। लेकिन फिर आपके पास दुनिया के कुछ सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी हैं जो अपने शहरों को बड़ा और बड़ा बना रहे हैं, और क्योंकि यह एक चुनौती का खेल है जिसे आप कुछ उच्च दबाव वाली परिस्थितियों में दबाए हुए हैं, हम नियंत्रण के साथ और भी अधिक लचीलापन और सटीक चाहते थे, इसलिए अब हम वास्तव में पीसी संस्करण में मौजूद मेनू की तरह सामान का उपयोग न करें। '
एक्सप्रेस मेनू खेल में हर सामान्य क्रिया को एकत्र करता है। यदि आप अक्सर ऐसा कुछ करते हैं, तो आपके पास इसके कंसोल संस्करण में त्वरित पहुंच होगी फ्रॉस्ट पंक । स्टोकाल्स्की ने मुझे एक्सबॉक्स वन एक्स पर कार्रवाई में खेल का प्रदर्शन दिया और वह सिर्फ नियंत्रण पैड का उपयोग करके उल्लेखनीय गति के साथ एक छोटे शहर को एक साथ टुकड़े करने में सक्षम था। शुरुआत में उपलब्ध एकमात्र एक्शन 'रोजगार' था, लेकिन सिटी स्ट्रक्चर प्लेसमेंट के लिए सटीक मोड और वैकल्पिक टॉप-डाउन दृश्य के साथ, वह कुछ ही मिनटों में खुद को एक अच्छा लेकिन अंततः गंभीर हलचल था।
'हम हमेशा एक कूबड़ था कि एक परिपत्र शहर डिजाइन नियंत्रक के साथ काम करते समय एक वरदान हो सकता है, और हम खेल के साथ चीजों को टॉप-डाउन मोड और सटीक मोड की तरह करने में सक्षम थे जो आपको वास्तव में, जहां के बारे में वास्तव में आश्वस्त होने में सक्षम बनाता है आप अपनी इमारतों को बिना किसी लेफ्ट या राइट के घूमने की चिंता के दबाव में रखते हैं। '
11 बिट स्टूडियोज ने कंट्रोल्स को ट्विस्ट करना जारी रखा है क्योंकि गेम इसकी रिलीज की दिशा में स्टीमर है। स्टोकल्स्की ने कहा कि इस संस्करण पर काम करने में, कंसोल नियंत्रण उसके लिए दूसरा स्वभाव बन गया है और जब वह मुख्य रूप से एक पीसी गेमर है, तो वह वास्तव में खेलना पसंद करता है फ्रॉस्ट पंक एक नियंत्रक के साथ।
'बस साधारण तथ्य यह है कि मैं छोटे आंदोलनों को सही होने के बारे में चिंता नहीं कर रहा हूं। यह वास्तव में मेरे लिए एक अनुभव है जो अधिक वापस रखा गया है, लेकिन साथ ही, सटीक रूप से पर्याप्त है कि मैं खेल में खुद को केंद्रित कर सकता हूं और निवेश कर सकता हूं '।
टीम ग्राफिक्स को बेहतर बनाने के लिए भी काम कर रही है, ताकि गेम को पीसी पर अच्छा लगे। Xbox One X पर, फ्रॉस्ट पंक वास्तव में रीढ़ को ठंडक पहुंचाने के लिए बर्फ और बर्फ के प्रभाव के साथ अपने शानदार ढंग से जमे हुए परिदृश्य को बनाए रखता है। पैमाने के लिए, स्टोकाल्स्की ने कहा कि स्टूडियो कंसोल पोर्ट के लिए इसे संरक्षित कर रहा है, हालांकि मैंने ग्राफिक्स के डिजिटलीकरण का थोड़ा ध्यान दिया, क्योंकि वह अपने शहर से बाहर क्षेत्र के बड़े मानचित्र पर ज़ूम किया था। कुछ भी बड़ा नहीं है, लेकिन यह प्रदर्शन का एकमात्र क्षण है जो बिल्कुल प्राचीन नहीं दिखता था।
कब फ्रॉस्ट पंक डिजिटल और शारीरिक रूप से, दोनों के लिए कंसोल पर आता है, यह खेल के लिए अब तक जारी सभी डीएलसी को अपने साथ लाएगा। जबकि गेम को Xbox One X और PS4 Pro पर परफॉर्मेंस बूस्ट मिलेगा, उम्मीद नहीं है कि यह 4K को सपोर्ट करेगा। यह भी देखते हुए कि इनमें से किसी भी कंसोल पर ठीक से चलने के लिए कितना काम हो रहा है, कभी भी स्विच पोर्ट की अपेक्षा न करें।
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'इट्स ए डिमांडिंग गेम', स्टोकल्स्की ने समझाया, 'और हम इसे इस हार्डवेयर और स्विच पर चलाने के लिए लड़ रहे हैं, जैसा कि यह आश्चर्यजनक है, यह अभी भी मूल रूप से बहुत कमजोर कंसोल है'।
यहां तक कि अगर यह मेरी पसंद के वर्तमान कंसोल के लिए नहीं आ रहा है, तो मैं उत्साहित हूं कि मुझे जल्द ही वास्तव में एक ऐसा खेल खेलने का मौका मिलेगा जिसकी मुझे लंबे समय से रुचि है। मैं एक दुर्भाग्यपूर्ण मैक मालिक हूं, इसलिए फ्रॉस्ट पंक पिछले साल विंडोज पर लॉन्च होने के बाद से मुझे इसका विकास हुआ। यह जानकर कि कंसोल कंसोल में डेवलपर कितना काम कर रहा है, इसे गेमपैड सिटी-बिल्डर शीर्षक का सबसे अच्छा उदाहरण बनाने के लिए, केवल मेरी भूख को और अधिक बढ़ा दिया है।
11 बिट स्टूडियो में खेल के लिए कम से कम दो 'बड़े' डीएलसी पैक की योजना है। स्टोकल्स्की ने कहा कि वह अनुमान लगाता है कि पीसी को सबसे पहले रिलीज करने के बाद कंसोल रिलीज होगा। इसलिये फ्रॉस्ट पंक बाजार पर सबसे कठोर और निराशाजनक खेलों में से एक के रूप में जाना जाता है, मैंने स्टोकाल्स्की से पूछा कि क्या उनकी टीम ने डाउनलोड करने योग्य सामग्री के अगले सेट के साथ मूड को हल्का करने की योजना बनाई है।
'वेल', उन्होंने कहा, 'यह निश्चित रूप से एक डिज्नीलैंड सिम्युलेटर नहीं बनने जा रहा है।'
स्टोकल्स्की ने कहा कि वह अगले कुछ हफ्तों में प्रमाणीकरण के लिए शीर्षक भेजने का अनुमान लगाता है। यदि सब योजना के अनुसार होता है, तो वह अनुमान लगाता है फ्रॉस्ट पंक गर्मी के अंत से पहले PS4 और Xbox One पर रिलीज़ देखेंगे।