2022 mem sabhi gema ki bikri ka 70 se adhika dijitala da unaloda tha

और इसमें द बिग एन भी शामिल नहीं है
जैसा कि वर्ष के अंत में फेरबदल होता है, नंबर-क्रंचिंग फर्म पिछले 12 महीनों में गेमिंग, खुदरा, कीमतों, बिक्री और खिलाड़ी के व्यवहार से संबंधित पैटर्न, तथ्यों और आंकड़ों को पहचानने के लिए एक नज़र डाल रही हैं - और एक नई रिपोर्ट से न्यूज़ू में सांख्यिकीविद् कुछ रोचक पढ़ने की पेशकश करता है।
न्यूज़ू ने वैश्विक खेलों के बाजार मूल्य के लिए $184.4 बिलियन अमरीकी डालर का अनुमान लगाया है। यह पीसी, कंसोल और मोबाइल प्लेटफॉर्म पर लगभग गेम की बिक्री के लिए है। यह भी ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह पहले से ही प्रभावशाली आंकड़ा निनटेंडो गेम की बिक्री को ध्यान में नहीं रखता है, क्योंकि प्रकाशक हमेशा अजीब तरह से विवेकपूर्ण रहा है जब यह अपनी खुद की निचली रेखा को प्रकट करने की बात करता है।
इस कुल बाजार मूल्य में से, $51.8 बिलियन कंसोल गेम के माध्यम से प्रकट हुआ, और $38.2 बिलियन डाउनलोड/बॉक्सिंग पीसी टाइटल द्वारा और $2.3 बिलियन ब्राउज़र-आधारित पीसी गेम से प्राप्त हुआ। बेशक, कुल राजस्व में $92.2 बिलियन के बड़े पैमाने के साथ, मोबाइल गेमिंग शेर का हिस्सा लेता है। इस क्षेत्र का नेतृत्व टिमी स्टूडियोज जैसे शीर्षकों के निरंतर प्रभुत्व के कारण किया गया था। राजाओं का सम्मान , और PUBG Corporation का पबजी मोबाइल , जो वैश्विक बाजार से साल-दर-साल अरबों की कमाई करते रहते हैं।
जब विशेष रूप से गेमिंग को कंसोल करने की बात आती है, तो सभी गेम की बिक्री का लगभग 72% डिजिटल डाउनलोड होता है, भौतिक रिलीज के लिए केवल 28% लेखांकन रहता है। यह एक प्रवृत्ति जारी है जिसे हमने कई वर्षों से देखा है, प्रत्येक लगातार वर्ष के साथ अधिक से अधिक ग्राहक बॉक्सिंग प्रतियों पर डिजिटल गेम की खरीदारी का विकल्प चुनते हैं। दोबारा, इस आंकड़े में निंटेंडो स्विच सॉफ़्टवेयर शामिल नहीं है, जो शायद दर्शाता है अंतिम वास्तविक गढ़ हाई-स्ट्रीट रिटेल गेमिंग खरीदारी की।