ye old video game oddities
निम्नलिखित में से कौन सा ऑपरेशन पॉइंटर्स पर लागू नहीं किया जा सकता है
अंक # 3 - हैलोवीन 2017
पिछले अंक में, हमने उस दिन का प्रदर्शन किया जिस दिन मकड़ियों ने जीत हासिल की थी, कैसे 30 एफपीएस क्लास होने की बात है, 8.8 स्कोर जो जल गया ज़ेल्डा जमीन पर समुदाय, और मेरे द्वारा अपरिहार्य क्षण के लिए मेरी बैकअप योजना व्यापक दिन के उजाले में छाया हुआ है। इस मुद्दे के लिए, हालांकि, हम डरावना वीडियो गेम मिथकों और किंवदंतियों, प्रशंसक सिद्धांतों, और सबसे खराब - मेरी अपनी मृत्यु पर रिपोर्टिंग पर ध्यान केंद्रित करेंगे।
यह सही है, दुर्भाग्य से, मैं मर चुका हूं। लेकिन 'अंतिम विचार' के रूप में जानी जाने वाली ऑनलाइन सेवा के लिए धन्यवाद, मैं कब्र से परे अपने साथी साथियों को ईमेल भेजने में सक्षम हूं। शुक्र है, मैं इसे एक ईमेल प्रतिलेख के रूप में बाहर निकालने में सक्षम था। क्या यह खुद को खतरा था जो मुझे या YouTube पर किसी नाराज व्यक्ति ने हमारे ऊपर टिप्पणी की सुपर मारियो ओडिसी वीडियो की समीक्षा जिसने क्रिस कार्टर की घोषणा पर मेरी हत्या कर दी सुपर मारियो सनशाइन उनकी 'कम से कम पसंदीदा' 3 डी थी मारियो , हम कभी नहीं जान पाएंगे।
खरीदो या मरो
मृत्यु के विषय पर, हालांकि, की रिहाई के बाद से पोकेमोन फायर रेड 2004 में, खेल के एक कथित शुरुआती रॉम से यह विशेष स्क्रीनशॉट, एमुलेशन पर चल रहा है, वर्षों से संदेश बोर्डों के आसपास तैर रहा है - इसकी वैधता पर कई सवाल उठ रहे हैं।
यदि आप कोशिश करते हैं और पुराने पर सीगलोप फेरी का उपयोग करते हैं तो यह संदेश निश्चित रूप से गेम में दिखाई देगा अग्नि जैसा लाल रोम। लेकिन, क्या यह वास्तव में वैध है, जैसे मेरी खुद की मृत्यु? अफसोस की बात है, बिल्कुल नहीं। ऐसा लगता है कि यह संदेश त्वरित और आसान ROM हैक का उत्पाद है, जैसा कि Bulbapedia पर उपयोगकर्ताओं द्वारा बताया गया है:
'मैं और एंड्रिया ने कुछ तुलना की। उनके अग्नि जैसा लाल 1.0 यह नहीं था, और मेरा किया था। मूल Auroraticket संदेश 0x17FC5F पर है, लेकिन इसे 0x71A23D पर पुनर्प्रकाशित, कॉपी और विस्तारित किया गया है, जो मूल अप्रयुक्त को छोड़कर मुक्त स्थान के एक बड़े ब्लॉक की शुरुआत है। यही कारण है कि Hfc2x को खाली जगह के अलावा कुछ भी नहीं मिला। 'इसे खरीदें या मरो' रोम तकनीकी रूप से सिर्फ त्वरित और आसान हैक हैं। '
लोन वुल्फ रेडियो
हाल ही में, मेरे निधन से पहले, मैं बहुत खेल रहा था फॉलआउट बेगास । यह पिछली पीढ़ी से मेरे पसंदीदा खेलों में से एक था विवाद आम तौर पर बहुत सारे मिथक मिथक में दबे हुए होते हैं। हालांकि, 'लोन वुल्फ रेडियो' के रूप में जाना जाने वाला ऐसा ही एक स्थान बहुत ही अंधेरे और ठंडी किंवदंती है। विवाद समुदाय, खेल के शुभारंभ के तुरंत बाद।
किंवदंती है कि मूल रूप से स्थान को खेल के भीतर से हटाए गए पक्ष की खोज का हिस्सा माना जाता था। पक्ष की खोज में एक विक्षिप्त हत्यारे को दिखाया गया था जिसका अपना प्रसारण था जिसे आप धुन सकते थे। प्रसारण में वह असभ्य रूप से रमण करेगा और अपने जानलेवा कृत्यों की कहानियां सुनाएगा, प्रसारण पूरा होने की बात सुनने के बाद, खोज शुरू होगी, जिससे आप या तो उसे ट्रैक कर सकते हैं और उसे मार सकते हैं, या एक बच्चे को मारने में शामिल हो सकते हैं।
खोज को पूरा करना, उसे इस अधिनियम में शामिल करके, आपको एक पर्क से पुरस्कृत करेगा जो आपको खेल के भीतर अन्य बच्चों को मारने की अनुमति देता है (आमतौर पर वे अजेय हैं और उन्हें नुकसान नहीं पहुँचाया जा सकता है)। हालाँकि, इस मिथक के फैलने और लोकप्रियता में वृद्धि होने के बाद, इसके द्वारा डिबेक किया गया फॉलआउट बेगास स्थान डिजाइनर, दीनी मैकमरी, जिनके पास यह कहने के लिए था:
'इसके लिए प्रेरणा तब मिली जब मैं ओरेगन विश्वविद्यालय में था, हर शनिवार को एक आदमी होता था जो परिसर के एक कोने पर खड़ा होता था जहाँ सभी लोग जाते थे। उनके पास एक व्यक्तिगत माइक्रोफोन और स्पीकर था और वह केवल एक सरकारी षड्यंत्र सिद्धांत या दूसरे पर और उसके बारे में बाधक होगा। रेडियो झोंपड़ी की मैंने कल्पना की थी कि अगर वह ट्रैवल स्पीकर से पायरेट रेडियो में अपग्रेड हो जाता तो वह साथ में रख लेता। '
पीसी गेमर अधिनियम II में मदद के लिए एक दलील
पिछले अंक में, मैंने एक ब्रायन हारबो की कहानी पर चर्चा की, जिन्होंने लिखा था पीसी गेमर the95 के वर्ष ('ओवर ड्राइव' चिप का वर्ष), वह अपने खराब समुद्री-बंदरों के लिए मदद के लिए एक दलील के साथ, जो वह मानता था कि कंप्यूटर विकिरण से वृद्ध हो गया था। जवाब में, पीसी गेमर अव्यवसायिक रूप से सलाह दी जाती है कि वह उत्तरों के लिए 'अपने भीतर गहरे दिखें'।
हालांकि, ब्रैडेन मैकडैनियल के नाम से एक संत ने एक अनुवर्ती पत्र भेजा पीसी गेमर कुछ महीने बाद, उनके सितंबर '95 के अंक में। इस पत्र में, वह गेंद को छोड़ने के लिए प्रकाशन को बुलाता है, साथ ही साथ ब्रायन को आश्वस्त करता है कि उसके समुद्री-बंदरों के वृषण विकिरण रिसाव से नहीं, बल्कि केवल अंडे की थैलियों से उग आए थे। यहाँ उम्मीद है कि ब्रायन ने उनके 'दोस्तों' के नाम पर उन्हें उनका नाम लेने का प्रस्ताव नहीं दिया पीसी गेमर ।
पूरे समय स्क्वाल्ड मर चुका है!
अंत में, इस धन्य रात पर हमारा अंतिम डरावना विषय। यह आसानी से सबसे लोकप्रिय प्रशंसक सिद्धांतों में से एक है अंतिम ख्वाब समुदाय - अच्छे कारण के साथ। क्योंकि सिद्धांत वास्तव में पानी रखता है और यहां तक कि खेल के लिए बहुत गहरा संदर्भ जोड़ता है। यह कहे बिना जाना चाहिए, लेकिन इस सिद्धांत में स्पष्ट रूप से इसके लिए बिगाड़ होंगे अंतिम काल्पनिक आठवीं , इसलिए उन लोगों के लिए निष्पक्ष चेतावनी जो पहली बार इसे खेलना चाहते हैं।
सिद्धांत यह जाता है कि डिस्क 1 के अंत में एडिया के बर्फ के क्रिस्टल से ठोकर लगने के बाद, स्कैल ने वास्तव में अपने घावों को जीवित नहीं किया, लेकिन इसके बजाय मर गया। डिस्क 2 और उससे आगे की हर चीज बस उसका अपना दिमाग है, इस तथ्य के साथ कि वह मर रही है और बाकी का खेल मूल रूप से उसका सपना मर रहा है।
इस थ्योरी के साथ युद्ध के बाद होने वाली कुछ घटनाएं। उदाहरण के लिए डिस्क 2 की शुरुआत में, जैसा कि स्क्वाल जागता है, उसका सटीक उद्धरण है: 'I ... चुनौती दी एडिया ... मेरा घाव ...? कोई घाव नहीं…? किस तरह…? 'वहाँ से, एक बर्फ के क्रिस्टल से किसी भी घाव की कमी उसके माध्यम से नहीं जाती है या खेल में फिर से नहीं लाया जाता है।
यह खेल वास्तविकता में अपेक्षाकृत अधिक महत्वपूर्ण होने के कारण भी जाता है (जैसा कि वास्तविकता में जमीनी स्तर पर आप जल्दी से जल्दी प्राप्त कर सकते हैं अंतिम ख्वाब ), फिर पूरी तरह से उड़ने वाले महल और ठिकानों, बाहरी अंतरिक्ष और चंद्रमा राक्षसों के साथ रेल से जा रहे हैं। स्क्वॉल की प्रेम रुचि का उल्लेख नहीं करने के लिए, Rinoa, जो डिस्क 1 में सीफ़र के बजाय बहुत स्पष्ट रुचि रखते हैं और सोचते हैं कि स्क्वॉल थोड़ा चुभता है। दूसरी ओर, सिफर, आमतौर पर पात्रों के अन्य कलाकारों से अच्छी तरह से प्राप्त होता है।
डेटा वेयरहाउस में मेटाडेटा क्या है
फिर भी डिस्क 2 में, सिफर फिर दुश्मन बन जाता है, अचानक रिनोया को स्क्वाल्ड से प्यार हो जाता है, और वह कम नहीं हुआ। यह वास्तव में एक दिवास्वप्न की तरह अजीब तरह से महसूस करना बंद कर देता है, विशेष रूप से उसके मृत होने के अतिरिक्त संदर्भ के साथ, और खेल में आत्म प्रतिबिंब के भारी विषय भी हैं।
हालांकि, हाल ही में कोटकू के साथ एक साक्षात्कार में, खेल निदेशक योशिनोरी कितासे ने इस कथन को खारिज किया: 'नहीं, यह सच नहीं है, मुझे लगता है कि वह वास्तव में कंधे के क्षेत्र के आसपास छुरा घोंपा गया था, इसलिए वह मरा नहीं था। लेकिन यह एक बहुत ही दिलचस्प विचार है, इसलिए यदि हम कभी भी इसका रीमेक बनाते हैं अंतिम काल्पनिक आठवीं , मैं उस कहानी को ध्यान में रखकर जा सकता हूं। '
प्लस साइड पर, कम से कम वह वास्तव में सिद्धांत की अवधारणा को पसंद करता है। हो सकता है कि भविष्य में एक दिन के रीमेक में इसे और खोजा और वैध बनाया जा सके। उम्मीद है, मेरा मरने का सपना बहुत प्यारा है, लेकिन मुझे यकीन है कि नायरो किसी भी समय मुझे उससे जगा देगा, कब्र से मुझे पुनर्जीवित करने के लिए काले HTML जादू का प्रदर्शन करेगा।
आखिरकार, डिस्ट्रक्टोइड पर लिखना फ्लाइंग डचमैन की सेवा करने जैसा है, मौत बहुत दूर है एक भागने में ... इसके अलावा, मेरे पास अभी भी कई वर्षों की सेवा है। तो उस ने कहा, # 4 मुद्दे के लिए बने रहें जहां हम यूज़नेट पर लौटेंगे और सुनेंगे अंतिम ख्वाब एक परिचित चेहरे से ramblings और भी बहुत कुछ!
लेकिन तब तक, आपके पसंदीदा डरावना वीडियो गेम सिद्धांत और मिथक क्या हैं?