2k tells us why bioshock 2s multiplayer exists
2007 में वापस, 2K के एलिजाबेथ टोबी ने कहा कि मल्टीप्लेयर में बायोशॉक कहानी से समझौता करेंगे। हम उस कथन को कभी नहीं भूले, इसलिए यह देखना अजीब था बायोशॉक 2 गर्व से इसके मूल घटकों में से एक के रूप में मल्टीप्लेयर। स्वाभाविक रूप से, हम सभी 'डब्ल्यूटीएफ' थे, इसलिए हमने 2K मारिन क्रिएटिव डायरेक्टर, जॉर्डन थॉमस से पूछा कि मल्टीप्लेयर एकल-खिलाड़ी गेम को अब और क्यों नहीं समझौता करता है।
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थॉमस बताते हैं, 'मल्टीप्लेयर के साथ हमारा पहला फैसला था कि डिजिटल एक्सट्रीम को पूरी तरह से अनुभव के रूप में भर्ती किया जाए, ताकि न तो कंपोनेंट को फोकस की कमी हो।' 'मुझे लगता है कि अगर हमने दोनों को घर में करने की कोशिश की होती, तो यह पूरी तरह से हानिकारक होता, इसलिए मैं इस चिंता को समझता हूं।
'हमारे आंतरिक मल्टीप्लेयर संपर्क (मेलिसा मिलर की अध्यक्षता में) ने दोनों टीमों को हमारे साझा लक्ष्यों से अवगत कराने में मदद की, हमें जरूरत पड़ने पर गेम खेलने और फिक्शन और टोन पर निर्देशन करने के लिए रखा। मुझे लगता है कि हर कोई जो आंतरिक और बाह्य रूप से सांसद के लिए अपना हाथ रखता है, उसने बहुत कठिन रचनात्मक समस्या पर उत्कृष्ट काम किया है। '
बल्कि सरल जवाब, वास्तव में। उन्हें ऐसा करने के लिए कोई और मिल गया, ताकि वे एकल खिलाड़ी मोड पर ध्यान केंद्रित कर सकें। फिर भी, हमारे पास गेम के मल्टीप्लेयर के बारे में अभी और सवाल थे, और आप उस चर्चा को कूदने के बाद देख सकते हैं। आगे बढ़ें और इसे कर डालें!
हम जानते हैं कि मल्टीप्लेयर कैसे बना बायोशॉक 2 , लेकिन हम अभी भी क्यों पर थोड़ा स्टम्प्ड रहे हैं? 2K ने ऐसा क्यों महसूस किया कि मल्टीप्लेयर मोड के साथ इस तरह की कहानी चालित गेम को बढ़ावा देना आवश्यक था? स्वाभाविक रूप से, हमने उस प्रश्न को जॉर्डन थॉमस के लिए भी रखा।
'खैर, 2K ने जीवन के सभी क्षेत्रों के खिलाड़ियों की राय मांगी, जो अलग-अलग कारणों से खेल रहे हैं। और हमने पाया कि बहुत सारे लोग अनुभव के विस्तार को तरस गए, कि उनके लिए, मल्टीप्लेयर उनके पसंदीदा खेलों को जीवित रखने का एक तरीका था ', वह जवाब देते हैं। 'और जब से हमें पता था कि हम आंतरिक रूप से खेल के एकल खिलाड़ी की विरासत पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, स्वाभाविक रूप से पालन करने का विकल्प।
'मैं इस निर्णय को आसान नहीं कहूंगा, इस अर्थ में कि (बिग डैडी की तरह, हम कहते हैं कि) हमें पता था कि इसे शुरू में ध्वनि के काटने में बदल दिया जाएगा, और सतह के जुड़ाव के स्तर के बारे में आलोचना की जाएगी, नहीं थोड़ी देर के लिए आगामी स्पष्टीकरण। लेकिन हमें लगा कि अगर, फिर, हमने सवाल को गंभीरता से लिया - 'क्या करता है बायोशॉक लोगों के लिए, और संवेदनाओं के उस सेट को दूसरों को शामिल करने के लिए कैसे विस्तार किया जा सकता है? ' - तब हम कुछ लोगों को जीत सकते थे, और दूसरों को खुश करने के लिए रो रहे थे। '
सॉफ्टवेयर परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और नवसिखुआ के लिए जवाब
बायोशॉक 2 मल्टीप्लेयर एक प्रीक्वेल है, जो रैप्टर के गिरने से पहले सेट है। यह काफी दिलचस्प विचार है और, फिर से, हम जानना चाहते हैं कि यह कैसे मनगढ़ंत था। बिल्कुल सही क्यों क्या 2K मारिन ने तय किया कि मल्टीप्लेयर कहानी से बंधा होगा?
'यह नहीं होगा बायोशॉक कथात्मक एकीकरण के बिना, हममें से कोई भी इसके साथ सहज नहीं होगा। रैप्चर का गृहयुद्ध वह घटना थी, जिसमें यूटोपिया के लक्षण टर्मिनल में चले गए थे, और डायस्टोपिया कैंसर की तरह उसके पेट में फैल गया।
'बहुत से लोग उस समय के बारे में उत्सुक हैं - जबकि रैप्टर में एक एकल खिलाड़ी प्रीक्वल सेट मूल के इंटरैक्टिव महसूस से एक प्रमुख, प्रमुख प्रस्थान होगा (यदि यह एक शहर का अनुकरण करने के बारे में सभी ईमानदार था), मल्टीप्लेयर यांत्रिकी वास्तव में झालर का अनुवाद करते हैं जो रेयान के स्वर्ग को काफी खूबसूरती से अलग करते हैं।
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'हमने महसूस किया कि यह संघर्ष में पकड़े गए औसत नागरिकों की आंखों के माध्यम से फॉल का पता लगाने का एक अवसर था - इसलिए आपको यह एफडीआर शैली का प्रसारण एक ओले और हार्दिक एंड्रयू रयान से प्रसारित करने के लिए मिलता है। और फिर जैसा कि आप रैंक करते हैं, काल्पनिक रूप से आप 1959 और 1960 के बीच के समय के माध्यम से आगे बढ़ रहे हैं, खेलने योग्य पात्रों से ऑडियो डायरी को अनलॉक कर रहे हैं, उनके प्रत्येक डुबकी का पागलपन में वर्णन करते हैं। '
यह वास्तव में स्वादिष्ट लगता है। मुझे एक मल्टीप्लेयर गेम का विचार पसंद है जो उस तरह से समग्र कहानी को प्रस्तुत करता है। नई ऑडियो डायरियाँ प्राप्त करने के लिए मैचों के माध्यम से प्रगति करना और Rapture की कथा में अधिक जोड़ना वास्तव में बहुत अच्छा हो सकता है। फिर भी, अगले कुछ दिनों के लिए डिस्ट्रक्टोइड की जाँच करते रहें बायोशॉक 2 साक्षात्कार कहानियों, हमारी समीक्षा के लिए अग्रणी!