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Metroid: अन्य M कहानी वाइब्स?
याद रखना अफ़सोस ? अगर यह आपके पास से गुजरा तो मैं आपको दोष नहीं देता, क्योंकि यह साल पूरी तरह से पागल हो गया है। यह स्क्वायर एनिक्स का वह नया फंतासी एक्शन गेम है। तुम्हें पता है, वह नया! ठीक है, मैं हाल ही के एक परिणाम के रूप में और अधिक विशिष्ट हो जाऊंगा अफ़सोस पूर्वावलोकन घटना।
अफ़सोस फ्रे हॉलैंड (एला बालिंस्का) का अनुसरण करती है क्योंकि वह न्यूयॉर्क शहर से युद्ध करती है अथिया की जादुई भूमि के लिए - ओह, और यह शानदार लग रहा है और इसमें तेजी से चलने वाली भौतिकी है। वो वाला! स्क्वायर एनिक्स ने हाल ही में कुछ चुनिंदा लोगों को हैंड्स-ऑफ टूर दिया है, और इस गेम के लिए अभी भी बहुत कुछ है।
हमेशा की तरह स्क्वायर एनिक्स के सीईओ योसुके मात्सुदा ने नवीनतम तकनीक को फ्यूज करने के साथ-साथ मैजिक पार्कौर एक्शन और एक अनूठी कहानी जैसे उत्साही वाक्यांशों का उपयोग करते हुए खेल का परिचय दिया। यह ल्यूमिनस प्रोडक्शंस का पहला वास्तविक डेब्यू प्रोजेक्ट है, जिसने इस पर काम किया है एफएफएक्सवी , इसलिए सबकी निगाहें हैं उन्हें पहुंचाने के लिए। मैंने जो देखा है उसके आधार पर, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि यह कैसे निकलता है। घटना के दौरान, वास्तव में कौन काम कर रहा है, इस पर फिर से पर्दा हटा दिया गया अफ़सोस . टेकफुमी टेराडा रचनात्मक निर्माता के रूप में रायओ मित्सुनो के साथ सह-निदेशक हैं। एलीसन राइमर और टॉड स्टैशविक प्रमुख लेखक हैं, और जबकि गैरी व्हिटा और एमी हेनिग तकनीकी रूप से जुड़े हुए हैं, उनका केवल अवलोकन में पारित होने का उल्लेख किया गया था। यहीं से मेरी चिंताएं पैदा होने लगीं।
टॉम कीगन (आवाज और मोकैप निर्देशक) का कहना है कि खेल की जड़ परिवार के बारे में है, जो मुझे मिलता है फास्ट एंड फ्यूरियस और ओलिव गार्डन चेतावनी खतरे की घंटी जा रही है। फ्रे हॉलैंड लगभग 21 वर्ष का है और संभवतः जेल जाने की कगार पर है, और उसे हिप हॉप वॉक के रूप में वर्णित किया गया है (जिसने घटना के दौरान कुछ भौंहें उठाईं) इससे पहले कि वह एक रहस्यमय बल से त्रस्त एनीमे ओज़ में ले जाए। वह लगातार शाप भी देती है (बकवास और बकवास गेमप्ले डेमो में थे); जो स्वाभाविक रूप से गलत नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से है एक विकल्प अगर वह इसे पूरे खेल में कर रही है। वहाँ बढ़त है, और वहाँ कष्टप्रद है।
कहानी के और तत्वों को देखने के बाद अफ़सोस पूर्वावलोकन घटना, मैं और घटना में कुछ अन्य लोगों ने कहानी और व्हिटा / हेनिग की भागीदारी की सीमा के बारे में कुछ चिंताओं को आवाज दी। अभी तो ऐसा लगता है जैसे किचन में रसोइया बहुत है। आपने पूर्व और पश्चिम के स्टूडियो को एक आधुनिक न्यूयॉर्क शहर के चरित्र को एक काल्पनिक भूमि पर ले जाने की कोशिश में सहयोग किया है: यह स्वभाव से एक कठिन रचनात्मक प्रक्रिया होने जा रही है। उसी समय, मुझे वास्तव में कोई आश्वासन नहीं दिया गया था कि वे एक ऐसी दिशा में जा रहे थे जो पीएस 2 युग के बाद से पुन: उपयोग किए गए किसी भी मौजूदा कथा एक्शन ट्रॉप से ऊपर उठेगा। कुछ भी हो, मुझे आशा है कि कहानी सौम्य है और इनमें से कुछ आधे-अधूरे बीट्स पर दोहरी नहीं है। लेकिन इस सारे काम और मशहूर हस्तियों के शामिल होने से ऐसा लगता है कि वे इसमें पूरी तरह से शामिल हो रहे हैं।
यद्यपि एक प्रमुख फोकस उपरोक्त कहानी कहने वाला कोण था, हम खेल के यांत्रिकी के कुछ बारीक बिंदुओं को देखने में सक्षम थे अफ़सोस पूर्वावलोकन, जो बहुत सारे मौजूदा एक्शन-आरपीजी से आकर्षित लगता है, और अधिक आत्मविश्वास को प्रेरित करता है, भले ही वे परिचित हों। लेवलिंग अप पार्कौर को बढ़ाता है, बिस्तर पर आराम करने से आपका स्वास्थ्य वापस लाइन में आ जाता है, और एक क्राफ्ट / बेंच सिस्टम भी है। उसके मुख्य उपकरण आइटम लबादे और हार (साथ ही नाखून के जादू) हैं, इसलिए यह पूरी तरह से लूट से घिरा हुआ नहीं लगता है (एक निश्चित संकेत है कि यह अधिक कार्रवाई है, कम आरपीजी, जो एक निश्चित भीड़ के लिए अपील करेगा)। हमें छोटी-छोटी झड़पें और झगड़ते ज़ॉम्बी दुश्मनों के समूह दिखाए गए, जो टकराव के दो बड़े सेट प्रतीत होते हैं। पानी और बिजली के मंत्रों का प्रदर्शन किया गया, जिसमें फ्रे कई दुश्मनों जैसे a . को टैग/पेंट करने में सक्षम था सितारा लोमड़ी सीधे हमले देने के शीर्ष पर खेल।
इस निर्माण में बहुत सारी दौड़ (और एक झूलता हुआ वेब जैसा मैकेनिक) और दुश्मन का सिर चढ़ना है, और इस निर्माण में खुली दुनिया में दुश्मनों का एक टन नहीं है: ट्रैवर्सल सामने और केंद्र था। झगड़े अधिक जानबूझकर रखे गए लगते हैं, और डेमो में, वे दिखाते हैं कि यदि आप कुछ मामलों में चाहें तो युद्ध से कैसे भाग सकते हैं। फ्रे और उसका मैजिक ब्रेसलेट कफ (जोनाथन केक द्वारा अभिनीत, of मायूस गृहिणियां प्रसिद्धि) भी, ज़ाहिर है, जैसा कि खुली दुनिया के प्रकार के खेलों में प्रथागत है।
स्क्वायर एनिक्स खेल में बहुत सारे स्टॉक डाल रहा है, जिसमें अत्याधुनिक सौंदर्यशास्त्र पर ध्यान दिया गया है अदूरदर्शी पूर्व दर्शन। क्या यह भुगतान करता है यह देखा जाना बाकी है। यंत्रवत्, यह ध्वनि दिखता है, और सौंदर्यशास्त्र बहुत खूबसूरत है। मेरे पास कुछ से अधिक प्रश्न हैं कि कहानी कहने में कितनी प्रभावी है अफ़सोस वास्तव में होने जा रहा है, क्योंकि रचनात्मक पाई में बहुत सारे हाथ हैं, कई देशों में कई प्रोजेक्ट लीड फैले हुए हैं। मेरे लिए, मैं आंशिक रूप से एनीमे पर चल रहा था, क्योंकि मैं शांत ट्रैवर्सल सिस्टम के लिए एक चूसने वाला हूं। उम्मीद है कि यांत्रिकी पर बहुत अधिक ध्यान दिया जाएगा, क्योंकि विकास दल वास्तव में कथा कोण को कठिन रूप से बेच रहा है।