a decade later tales vesperia might still be ideal tales game
नॉस्टैल्जिया के किस्से
मैंने कभी नहीं खेला वेस्पेरिया के किस्से । लेकिन एक लंबे समय के लिए, मैं चाहता था यह काफी बुरी तरह से है, क्योंकि यह उन खेलों में से एक था जो मैं नहीं कर सकता था। दस साल पहले, Xbox 360 और PlayStation 3 दोनों के जीवन की शुरुआत में, Microsoft ने एक तख्तापलट किया जब उसने नमो के लंबे समय से चल रहे नवीनतम गेम को सुरक्षित किया ऐसा फ्रैंचाइज़ी - जो कि प्लेस्टेशन से लगभग अनन्य थी नियति के किस्से 90 के दशक में।
इसके बाद हालात और भी गर्म हो गए वेस्पेरिया के किस्से अंत में किया नई सामग्री और पात्रों के साथ, PS3 पर भी बेहतर रूप में अंत। लेकिन PS3 के प्रशंसकों के लिए बहुत कुछ है, नमको बंदई ने जापान के बंदरगाह को बढ़ाने के लिए चुना। विदेशों में, प्रशंसकों को प्रकाशक से कम से कम अंग्रेजी में इसे बाहर निकालने पर विचार करने के लिए कहेंगे, केवल जल्दी से बंद करने के लिए।
पिछले साल तक, जब वेसपेरिया डेफिनिटिव एडिशन के किस्से सभी मौजूदा प्लेटफार्मों के लिए घोषणा की गई थी। अब हर कोई, न केवल PS3 वफादारों को झुका दिया, खेलने का अवसर है जो Xbox और आयात पक्षकारों ने सबसे अच्छे में से एक के रूप में स्वागत किया है (यदि नहीं लगभग 25 वर्षीय फ्रैंचाइज़ी में सर्वश्रेष्ठ) खिताब।
सवाल यह है कि: क्या यह इंतजार के लायक था?
निष्पक्ष होने के लिए, मैं उस प्रश्न का उत्तर नहीं दे सकता, जब तक कि मेरे पास इसके साथ अधिक समय न हो। कई जेआरपीजी की तरह, वेस्पेरिया के किस्से एक लंबा जानवर है, और मेरे पास मुख्य कहानी के लिए अनुमानित 40 या 50 में से केवल 15 घंटे हैं। मुझे अभी तक पूरे मूल खेल के कलाकारों से मिलना बाकी है, जो PS3 रिलीज़ के लिए जोड़े गए बहुत कम वर्ण हैं (जो कि खेल का यह संस्करण एक पोर्ट है)। हेक, मुझे अभी तक गेम के मुखबिरों से मुकाबला करने के लिए पकड़ में आना बाकी है, 'इवॉल्व्ड फ्लेक्स रेंज लाइनर मोशन बैटल सिस्टम' (ईएफआर-एलएमबीएस यदि आप बुरा हैं)।
bash फाइलों की लाइन लाइन से तुलना करते हैं
और फिर भी, अपने सीमित अनुभव से भी मैं बता सकता हूं कि वहाँ है कुछ कुछ इस खेल के लिए जो इसे श्रृंखला में अन्य लोगों से अलग करता है।
यह गैर-प्रशंसकों के बीच एक रूढ़ि का एक सा है कि 'सभी' जेआरपीजी एक ही तरह की विश्व-कहानी है। सच तो यह है कि लंबे समय से चल रही फ्रेंचाइजी जैसे अंतिम ख्वाब , लगभग हर प्रविष्टि जो प्रत्यक्ष अगली कड़ी नहीं है, एक अलग तरह की रचना के रूप में मौजूद है, अक्सर अधिक नवीनता के साथ - लड़ाई यांत्रिकी, साजिश सेटअप या सौंदर्य शैली में - परिचित से।
लेकिन अगर वहाँ है एक बड़े नाम वाली फ्रैंचाइज़ी जो इस बात की पुष्टि करती है (कम से कम सतही तौर पर) यह धारणा कि एक शैली के रूप में जेआरपीजी अपरिवर्तित है, यह शायद होगा ऐसा । हर लाइन ऐसा तब से खेल Symphonia एक शेल्फ पर और उनके प्लेटफ़ॉर्म की जानकारी को छिपाने के लिए, और मैं शर्त लगा सकता हूं कि आप किसी बाहरी व्यक्ति को एक आश्वस्त मामला बना सकते हैं कि वे सभी एक ही पीढ़ी में बनाए गए थे और जारी किए गए थे। इसलिए नहीं कि उनके बारे में कुछ नहीं बदला, बल्कि इसलिए ऐसा बेहतर या बदतर के लिए, एक सूत्र मिला है जो काम करता है, और मोटे तौर पर मोटे और पतले के माध्यम से इसके द्वारा अटक गया है।
मुझे फोन करने में संकोच हो रहा है Vesperia वास्तव में 'विशेष' अभी तक, विशेष रूप से, क्योंकि यह बाद के उत्तराधिकारियों की तुलना में इस फॉर्मूले को बहुत ही कम विध्वंसक है बर्सेरिया की कहानियाँ, लेकिन गेट-गो से, Vesperia अन्य प्रविष्टियों, अतीत और भविष्य की तुलना में बेहतर काम करता है, केवल इस बारे में प्रकाश डालने के लिए कि क्या अच्छा है ऐसा पहली जगह में सूत्र।
विश्व-निर्माण और कथा सीधी और मजबूत शुरू होती है। टेरेका लुमिरिस की दुनिया खतरनाक है। राक्षस हमलों से निरंतर खतरे में, लोग, ब्लास्टिया द्वारा संरक्षित शहरों में, एक प्राचीन जादुई तकनीक, जो एक बड़े पैमाने पर संदिग्ध साम्राज्य द्वारा एकाधिकार है। राजधानी शहर की मलिन बस्तियों में, किसी ने शहर के गरीबों के लिए ताजे पानी का उत्पादन करने वाले ब्लास्टिया को चुरा लिया है, एक स्थानीय सख्त और पूर्व इंपीरियल नाइट (और इंट्रो फिल्म से फ्लिन नाम के एक लड़के के साथ दोस्त) चोर को ट्रैक करने के लिए ।
चीजें वहां से आगे बढ़ती हैं, और मुझे कोई संदेह नहीं है कि घटनाएँ, समय के साथ, दुनिया के भाग्य को समेटने के लिए आएंगी, क्योंकि इस तरह की कहानियों में चीजें होती हैं। Vesperia आकर्षण यह है कि कितनी जल्दी यह मुझे पता है कि आगे क्या है, या पात्रों के साथ क्या करना चाहता है पर झुका हुआ आता है। यूरी विशेष रूप से एक हाइलाइट है, अपनी कर्कश, अभी तक डाउन-टू-अर्थ व्यक्तित्व के साथ, लेकिन दूसरों से मैं मिला हूं, जैसे भोले एस्टेले, बयाना करोल, और डेडपैन रीटा, हेक के रूप में आकर्षक हैं।
यह आकर्षक लक्षण वर्णन करने में मदद करता है ऐसा श्रृंखला हस्ताक्षर 'स्किट्स', छोटे अंतरालीय परिदृश्य जो पॉप अप करते हैं और एक बटन के स्पर्श में खेले जा सकते हैं। महंगे सिनेमाई कटकनेसेस को न्यूनतम एनिमेटेड स्प्राइट्स और बहुत सारे वॉइस एक्टिंग के साथ बदलना ( वेस्पेरिया के किस्से: निश्चित संस्करण अंग्रेजी और मूल जापानी दोनों में लगभग-पूर्ण वॉयसओवर कवरेज के साथ आता है, स्किट मुख्य कथा के प्रवाह को बाधित किए बिना चरित्र की गतिशीलता स्थापित करने के लिए बहुत कुछ करता है। मैं उस तरह से भी सराहना करता हूं जिस तरह से खेल खेल में स्प्राइट्स की स्थिति का उपयोग करता है (आमतौर पर एक वीडियो चैट में विंडोज़ की तरह प्रदर्शित होता है) एक चरित्र की गति या स्थिति को अंतरंग करने के लिए। फिर, यह सब काफी कुशल और सुविचारित है, और एक खिलाड़ी को उसी प्रकाश में पात्रों को देखने के लिए नेतृत्व करता है जो दोस्तों या परिवार का सम्मान कर सकता है।
अब तक एक दुर्भाग्यपूर्ण शिकन यह है कि स्थानीयकरण में लंबे समय तक देरी के लिए अंग्रेजी आवाज अभिनय का सामना करना पड़ा है। जबकि जापानी डब ट्रैक काफी हद तक मूल PS3 री-रिलीज़ से है, Bandai Namco अपनी भूमिकाओं को पुन: प्रस्तुत करने के लिए मूल अंग्रेजी आवाज के कुछ सदस्यों के लिए असमर्थ या अनिच्छुक नहीं थे, लाइनों को रिकॉर्ड करने के लिए नव-कलाकारों की आवाज अभिनेताओं पर भरोसा करते थे। नई सामग्री। यह छोटी समुद्री डाकू पैटी फ्लेयर जैसे नए जोड़े गए पात्रों के साथ कोई समस्या नहीं है, लेकिन यह मूल कलाकारों को शामिल करने वाली सामग्री के साथ कुछ हद तक परेशान करने वाला मुद्दा है।
कभी-कभी वॉयसओवर मूल 2008 के डब और दृश्यों के बीच या यहां तक कि लड़ाई के बीच में नई दर्ज की गई लाइनों के बीच बदल जाएगा, क्योंकि कुछ जोड़ा सामग्री में नई जीत लाइनें और लड़ाई छाल शामिल हैं। शायद बंदई नमको को एहसास हुआ कि कई खिलाड़ी मूल डब से जुड़े हुए हैं (जो अब काफी प्रसिद्ध ट्रॉय बेकर और अन्य अंग्रेजी आवाज अभिनय प्रकाशकों द्वारा शुरुआती काम में चित्रित किया गया है), लेकिन अगर आप मुझसे पूछते हैं तो और अधिक सुंदर समाधान के लिए होगा। नए अभिनेताओं ने पूरी स्क्रिप्ट को फिर से रिकॉर्ड किया। उस ने कहा, वे नए कलाकार अच्छा काम करते हैं, और मैं वैसे भी जापानी में खेल रहा हूं, इसलिए मेरे लिए यह गेम-ब्रेकर नहीं है।
मुझे अंत से पहले जाने के लिए काफी रास्ते मिल गए हैं, हालांकि, मेरे छापों को बदलने के लिए हमेशा समय होता है। हमें देखना होगा कि मेरी पूरी समीक्षा में क्या होता है, जो कि भाग्य के साथ है, जल्द ही ईश आ जाएगा।
इस बीच, हालांकि, वेस्पेरिया के किस्से मताधिकार के लिए एक अत्यधिक सक्षम राजदूत साबित हो रहा है, और मैं इसे नए JRPG की तलाश करने वाले लोगों के लिए सिफारिश करूंगा कि वे अपने दांतों को सिंक कर सकें, या पुराने गेमर्स के लिए जो आखिरी-जीन नॉस्टेलजिया के हिट की तलाश कर रहे हैं।
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