a guide healthy f2p gaming habits
सीड्स डिक्लासिफाइड एफ 2 पी सरवाइवल गाइड
मैं फ्रीमियम खेलों की आलोचना नहीं करता क्योंकि मैं चाहता हूं कि वे पीड़ित हों। इसके विपरीत, मेरे पाल जेसन की तरह, मेरा मानना है कि बिना किसी तात्कालिक वित्तीय जोखिम के गेम खेलने का अवसर प्राप्त करना अद्भुत है। मैं फ्रीमियम गेम के बहुत अस्तित्व से प्यार करता हूं क्योंकि कारणों में केवल वे दोहरा सकते हैं, यही वजह है कि मैं उन्हें अनैतिक बुलकैप खींचने के लिए बाहर बुलाने को तैयार हूं। फ्री-टू-प्ले की अवधारणा इससे बेहतर होने की हकदार है, लेकिन दुर्भाग्य से, ऐसे खेलों का एक समुद्र है जो निश्चित रूप से इसके लायक नहीं है। अपने सबसे अच्छे रूप में, वे कुछ $ 60 खेलों की तुलना में बेहतर मनोरंजन कर रहे हैं। उनके सबसे खराब समय पर, वे गेमिंग मार्केट के आसपास समय और धन का सबसे बड़ा अपशिष्ट हैं।
मेरे सभी वर्षों के हैकिंग और स्लेश में गंगा के जंगलों के माध्यम से, MMOs के मंदिरों पर छापा मारना, और बेकार के खेल के तूफानों का पूर्वानुमान लगाते हुए, मैंने इन खेलों को टिक करने के लिए कीनरेंस विकसित किया है। यदि बहुत सारी फ्रीमियम गेमों में एक ही समस्या है, तो यह है कि उन्हें देखना आसान है। ये फ्रीमियम अंतरिक्ष में मेरी कई यात्राओं के नोट हैं। स्वस्थ जुआ खेलने की आदतें मनमानी लत का विरोध करने के लिए, अच्छे और बुरे खेलों की अनदेखी करती हैं, और आम खतरों के प्रति चेतावनी देती हैं। यह मेरी आशा है कि यह मार्गदर्शिका कम से कम एक व्यक्ति को खरीदारी करने से बचने में मदद करेगी जिसे वे पछतावा करेंगे, या उसी व्यक्ति को इस खेल में गहरा गोता लगाने में मदद करेंगे।
ओह, और इस लेख में प्रत्येक छवि आधिकारिक से है फेट / GO गयो मंगा रीयो द्वारा। हां, यह एक गचा खेल के लिए वास्तविक प्रचार सामग्री है। हां, यह है कि गचा खेलों के प्रति ईमानदार है। और हां, मेरे पास इन युक्तियों के लिए ज्यादातर मन में खेल है, हालांकि वे अन्य F2P म्यूटेशनों पर भी लागू होना चाहिए।
क्विकबुक कितना बिक्री मूल्य इंगित करता है
मर्फी के कानून की आशंका के बिना कभी भी यादृच्छिक लूट न खरीदें
जुए के नशे की लत जोखिम पहले से ही व्यापक रूप से जाना जाता है, लेकिन चलो दोहराते हैं। सिर्फ इसलिए कि आप एक लूट बॉक्स पर पैसा खर्च करते हैं, एक गच पुल, या जो कुछ भी मतलब नहीं है कि आप अपनी खरीद से संतुष्ट होंगे। यह वहां के सबसे बड़े लाल झंडों में से एक है। यदि आप किसी उत्पाद पर पैसा खर्च करते हैं, तो विशेष रूप से और भी अधिक पैसा खर्च करना अस्वास्थ्यकर है क्योंकि जब आप पहली बार पैसे खर्च करते हैं तो आप नापसंद करते हैं।
एक उचित गच गेम को एक सामान्य परिणाम प्राप्त करना चाहिए जो कि कुछ मूल्यवान है, या तो कुछ द्वितीयक रिडीवेबल वैल्यू होने से या आपको वैकल्पिक गेमप्ले विकल्प जैसे सार्थक रूप से अलग क्षमता प्रदान करने से। लेकिन उन परिणामों को शालीनता से डिजाइन किया गया है या नहीं, इसका वास्तविक खतरे पर कोई असर नहीं है। जुआरी का पतन लोगों को लीवर को बार-बार खींचने के लिए मजबूर करता है जब तक कि उन्हें आखिरकार जैकपॉट नहीं मिलता, केवल परिणाम को अपने पक्ष से लगातार देखने के लिए।
उस लूप से बचने का एक सबसे अच्छा तरीका है कि आप कभी भुगतान न करें जब तक कि आप मर्फी के नियम के साथ शांति बनाने के लिए तैयार न हों। जो कुछ भी गलत हो सकता है, वह गलत होगा, और अगर यह किसी तरह गलत नहीं होता है, तो आगे बढ़ने के लिए तैयार रहने के लिए तैयार रहें। इसका मतलब यह नहीं है कि आपको सबसे खराब संभावित परिणाम प्राप्त करने के साथ उत्साहित होने की उम्मीद करनी चाहिए, लेकिन इसका मतलब यह है कि आपको इस तथ्य से संतुष्ट होना चाहिए कि यदि आपने सबसे खराब संभव परिणाम प्राप्त किया है तो आपने पैसा खर्च किया। लगातार खर्च जब तक आपको लगता है कि एक परिणाम आप सबसे अधिक चाहते हैं एक जुआ कोई भी कभी भी जीतता है।
जानना केवल आधी लड़ाई है
आम तौर पर, मैं उन खेलों के लिए विकी देखने की सलाह देता हूं जो मैंने अभी तक नहीं खेले हैं। ये संसाधन बिगाड़ने वालों के साथ व्याप्त होते हैं और अन्यथा किसी खेल के अनुभव को कमजोर कर देंगे। लेकिन फ्रीमियम गेम बहुत अलग जानवर हैं क्योंकि चाहे वे अच्छे हों या बुरे, वे खिलाड़ियों को लंबी दौड़ में निवेश करने से रोकते हैं। वे चाहते हैं कि खिलाड़ियों को सामग्री पर हुक दिया जाए, और उन्हें खेलने के लिए लगातार चिढ़ाएं। किसी भी अन्य खेल की तरह, खिलाड़ी को खेलने के लिए प्रेरित करने के लिए जिज्ञासा का उपयोग किया जाता है, लेकिन यहां निवेश की अदायगी आमतौर पर बाद में आती है। थोड़ा सा शोध उस संदेह को दूर कर सकता है, जिससे आपको यह स्पष्ट हो जाएगा कि आप यात्रा के लिए खेलना चाहते हैं या नहीं।
लंबे समय तक संपन्न एफ 2 पी गेम में विभिन्न आवर्ती घटनाएं भी होती हैं, जिनके बारे में नए-नए लोग बेखबर हो सकते हैं। प्रीमियम मुद्रा की जमाखोरी को बचाने के लिए लंबे समय तक पीसने के बाद, कुछ चीजें उतनी ही निराशाजनक हैं जितना कि आपकी मेहनत की कमाई को खर्च करना केवल कोने के आसपास इसके बेहतर उपयोग का एहसास कराने के लिए। विकी या अन्य संसाधन आपको आगे की योजना बनाने में मदद कर सकते हैं और हर आखिरी इंद्रधनुष जो कुछ भी गिन सकते हैं।
और अगर कोई विकी नहीं है ... यदि खेल कुछ महीनों से अधिक पुराना है, तो यह स्वयं एक लाल झंडा होना चाहिए। लोग हर चीज के लिए विकी बनाएंगे, यहां तक कि सबसे अस्पष्ट आला गेम भी। यहां तक कि एक भयावह रूप से अपूर्ण विकी का मतलब है कि किसी को पसंद करने के लिए कुछ मिला, हालांकि संभवतः उन्हें वास्तव में एक सभ्य संसाधन बनाने के लिए प्रेरित करने के लिए पर्याप्त नहीं है। इसके विपरीत, एक गहरी, रचनात्मक रूप से डिज़ाइन की गई और सूचनात्मक विकी से पता चलता है कि इसके पीछे एक भावुक समुदाय है, जो आम तौर पर एक सकारात्मक संकेत है।
सख्त बजट निर्धारित करें
वायरलेस नेटवर्क ट्रैफ़िक को स्निफ़र्स के साथ कैप्चर किया जा सकता है
यह पहले बिंदु के साथ निकटता से संबंधित है, और यह F2P गेमिंग के लिए विशिष्ट कुछ की तुलना में सामान्य सलाह का एक टुकड़ा है। फिर भी, इस बात को नज़रअंदाज़ करना जहाँ खर्च करने की आदत निर्विवाद रूप से अस्वस्थ हो जाती है। यदि आप एक F2P गेम के लिए प्रतिबद्ध हैं, तो आपको यह समझने की आवश्यकता है कि खर्च करने के लिए कितना पैसा ठीक है, और कभी भी इससे अधिक खर्च नहीं करना चाहिए। कभी नहीँ।
यह राशि एक MMO सदस्यता जितनी अधिक हो सकती है, $ 0.00 जितनी कम होगी, या जो कुछ भी काम करेगा। मैं खेल के स्वयं के उत्पादन मूल्यों पर ध्यान देने की आवश्यकता रखता हूं, भले ही इसकी माइक्रोट्रांसबिलिटी कीमतों की परवाह किए बिना, इसलिए मैं कभी भी मोबाइल गेम्स पर $ 5 प्रति माह से अधिक खर्च नहीं करूंगा। बजट बनाना जीवन में हर जगह अभ्यास करने के लिए एक स्वस्थ सिद्धांत है, और इससे मुझे उन छोटी चीजों की सराहना करने में मदद मिली जो मेरे पास बहुत अधिक हैं। मैं किसी एक खेल पर 70,000 डॉलर खर्च करने के लिए एक व्यक्ति का सम्मान कर सकता हूं, जब तक कि यह उसके वित्तीय साधनों के भीतर है, लेकिन उस जहाज पर जाना निश्चित रूप से उस पैसे के मूल्य के लिए एक सुन्न होना चाहिए। एक सख्त, अधिक जिम्मेदार बजट न केवल हमारी बचत की रक्षा करता है, यह हमें इस बात का सही मूल्यांकन करने में मदद करता है कि हम इसे कैसे खर्च करते हैं।
अपने आप से पूछें कि क्या पीसने लायक है
इस शैली की तरह ही, पीस गेम डिजाइन का एक विवादास्पद क्षेत्र है। आपकी पार्टी के सदस्यों को बार-बार सशक्त बनाने के बारे में बहुत कुछ पसंद है, लेकिन यह आसानी से एक खेल की तुलना में अधिक कोर बन सकता है। फ्रीमियम खेलों में आमतौर पर अपने दीर्घकालिक डिजाइन की प्रकृति के कारण बहुत सारे पीस की आवश्यकता होती है और माइक्रोट्रांस को पीस को छोड़ने के अवसर के रूप में पेश किया जाता है। समय की एक लंबी राशि के लिए वस्तुतः कुछ भी दोहराव करना उबाऊ बन सकता है चाहे वह कितना भी मजेदार क्यों न हो, और मानक खेल मॉडल में भी यह समस्या है। इसलिए मैं एक लंबी दौड़ के खेल को माफ कर सकता हूं जो मैं मुफ्त में खेल सकता हूं ताकि मुझे अपने समय के लिए अपने पैसे का व्यापार करने के लिए कह सके।
लेकिन मैं उस विकल्प को कभी भी पहली जगह में नहीं लेगा अगर खुद को पीसने की प्रक्रिया के बारे में कुछ भी मजेदार नहीं है। आखिरकार, गेमप्ले जो आपको पीस के अंत में इंतजार कर रहा है, मूल रूप से पीस से ही गेमप्ले के समान मौलिक रूप से संभव है। यदि आप तकनीकी प्राप्त करना चाहते हैं, तो किसी भी शालीनता से डिजाइन की गई बॉस की लड़ाई या अन्य प्रगति बाधाओं के लिए मिश्रण में कुछ दिलचस्प किंक हो सकते हैं। लेकिन अगर आपको कोर गेमप्ले लूप अपने आप में संतोषजनक नहीं लगता है, तो यह लूप जादुई रूप से खुद को ठीक करने वाला नहीं है क्योंकि आपके पास इसे कम कठिन बनाने के लिए बड़ी संख्या है। किसी भी अच्छी प्रगति-चालित गेम को पीस को सुखद बनाना चाहिए, भले ही अभी भी अपने स्वयं के अच्छे के लिए बहुत अधिक समय हो।
यदि आप केवल पीस को छोड़ना चाहते हैं क्योंकि आप इसकी वर्तमान स्थिति में खेल के बारे में कुछ भी आनंद नहीं लेते हैं, तो यह ऐसा नहीं है कि यह आपके पैसे को वैसे भी खुश कर देगा। इसी तरह, यदि आप पीस का आनंद लेते हैं, तो यह संकेत है कि गेम में एक सुखद गेमप्ले लूप है जो आपको लंबे समय तक संतुष्ट रख सकता है।
जोड़ तोड़ वाली भाषा से सावधान रहें
कोई भी आयु वर्ग इस लाल झंडे के लिए प्रतिरक्षा नहीं है। फ्रीमियम खेल जो चाहें कह सकते हैं, जब तक कि यह गलत विज्ञापन नहीं है, आपको उन पर अधिक पैसा खर्च करने के लिए मनाने के लिए। यह वस्तुतः एक व्यवसाय है कि कैसे व्यवसाय होता है। यह किसी भी गेम डेवलपर का काम है, यहां तक कि डीएलसी के बिना खुदरा खेलों के लिए, लेकिन बिना खर्च के टोपी के मॉडल के लिए उस नौकरी को लागू करना खतरनाक है।
कई फ्रीमियम गेम एक बड़ी समय सीमा के साथ आपके चेहरे में हमेशा के लिए गायब होने से पहले, आपके चेहरे को अलग करने की कोशिश करेंगे, खासकर यदि आप एक नए खिलाड़ी हैं। कभी भी माइक्रोट्रांसपोर्ट्स पर खरीदारी न करें। गचा गेम अक्सर नए बैनर को धक्का देता है क्योंकि आपका सबसे अच्छा मौका है। और तकनीकी रूप से, वे सही हैं! वे मौका देते हैं। केवल एक मौका। मर्फी का नियम याद रखें?
इस प्रकार की भाषा ने बहुत से लोगों को खराब आवेग वाली खरीद में चूसा है, लेकिन बजट और धैर्य उन्हें विचलित कर सकते हैं। बेशक, वे कुछ मिल्डर और अधिक अनुमानित उदाहरण हैं। डिज्नी हीरोज बैटल मोड वास्तव में मुझे थोड़ा सा तंग कर दिया क्योंकि मैंने इसके मेन्यू का पता लगाया। नहीं, प्रीमियम मुद्रा खरीदने के लिए 'दैनिक सौदे' दैनिक खोज सूची में नहीं होने चाहिए, खासकर तब नहीं जब आप पांच साल के बच्चों को एक ही स्वर में उनके दैनिक समाचारों को याद दिलाते हैं, एक अभिभावक उन्हें उनके कामों के बारे में याद दिलाता है।
देखें कि क्या वास्तव में सेवा कार्य करता है
मैं 'लाइव सेवाओं के रूप में खेल' शब्द से थोड़ा भ्रमित हूं। शब्द का तात्पर्य है कि इन खेलों को सबसे आगे उपयोगकर्ता की खुशी के साथ बनाया गया है। लेकिन लोग आमतौर पर इस शब्द का इस्तेमाल उन खेलों के संदर्भ में करते हैं जो सक्रिय रूप से अपने खिलाड़ी के आधारों का फायदा उठाने की कोशिश करते हैं। अगर मैं किसी गेम को एक सेवा कहने जा रहा हूं, तो मैं चाहता हूं कि वह वास्तव में अपने खिलाड़ियों की इच्छाओं को पूरा करे।
किसी भी F2P गेम के लिए पोस्ट-लॉन्च समर्थन महत्वपूर्ण है क्योंकि यह सर्वरों को बनाए रखता है। एक गेम जो अपडेट में ठहरा हुआ है, इसकी मृत्यु की गाँठ पर बहुत संभावना है और जैसे कि शायद खुद को निवेश करने के लिए खतरनाक है। इसका मतलब यह भी नहीं है कि खेल ही खराब है, बस यह डेवलपर्स द्वारा चलाया जाता है जो इसे सेवा के रूप में बनाए नहीं रख सकते। कालकोठरी लड़ाकू ऑनलाइन पश्चिम में निधन हो गया क्योंकि नेक्सॉन अपडेट के साथ रखने में विफल रहा। फिर यह मृत लोगों से लेकर लोगों तक पहुंच गया क्योंकि मांग अभी भी थी। इस तथ्य को नहीं बदलता है कि नेक्सॉन ने बहुत अधिक सेवा नहीं की है डीएफओ पुराना अवतार है, और मैं इसे एक लंबे समय के प्रशंसक के रूप में कहता हूं डीएफओ ।
इसके अलावा, ध्यान दें कि सबसे सफल F2P गेम्स अधिक बार अपने खिलाड़ियों को मूल्यवान इन-गेम उपहार देते हैं, जैसे आग प्रतीक नायकों । जाहिर है, वे ज्यादातर ऐसा इसलिए करते हैं क्योंकि (ए) वे पहले से ही किसी भी ग्राहकों को ऑफसेट करने के लिए पर्याप्त धनराशि देते हैं ताकि बाद में खर्च करने में गिरावट आए और (बी) ये स्वाद परीक्षण खिलाड़ियों को बदले में अधिक खर्च करने का लालच दे सकें। बहरहाल, किसी भी खेल को नियमित रूप से करने के लिए पर्याप्त रूप से सफल होना भी अक्सर सबसे अधिक खेलने के लिए अधिक सुरक्षित होता है।
जांचें कि क्या आपके दोस्त बकवास देते हैं
F2P-game hopping के मेरे सभी दिनों में, मैं अपने दोस्तों के साथ टैग किए गए किसी भी गेम के साथ सबसे अधिक बार पूरा करने वाला समय था। किसी भी खेल को खेलना दोस्तों के साथ बेहतर हो जाता है, लेकिन यह विशेष रूप से सच है कि किसी भी खेल के लिए लंबी दौड़ के दौरान या बिना अंतर्निहित सामुदायिक कार्यों जैसे गिल्ड या जो भी हो, के साथ चिपका हुआ है। ऐसे खेलों में, जो इतनी अधिक सामग्री होने पर खुद पर गर्व करते हैं कि वे 100% पूर्ण असंभव हैं, यह उन लोगों के साथ चैट कर रहा है जिनके पास चरित्र या अन्य चीजें हैं जो आपके खेल की वास्तविक गहराई (या कमी) के आपके दृष्टिकोण को व्यापक नहीं कर सकते हैं।
यदि संयोग से आप अपने समूह के एकमात्र व्यक्ति हैं जो अभी भी एक महीने के बाद भी खेल खेल रहे हैं, तो यह बहुत संभव है कि बाकी सभी इससे ऊब गए हों और आप भी हो सकते हैं। दूसरी ओर, मैं दोस्तों के झुंड के साथ एक डिसॉर्ड सर्वर में हूं, जो धीरे-धीरे अधिक में रोपित हो गया है Granblue काल्पनिक खिलाड़ियों। ऐसा इसलिए है क्योंकि Granblue वास्तव में चर्चा करने के लिए गेमप्ले बिट्स का एक बहुत कुछ है और अच्छी तरह से लिखित कहानियों को खत्म करने के लिए। फ्री-टू-प्ले सुंदर है क्योंकि यह वित्तीय बाधाओं को तोड़ता है और लोगों के लिए साझा गेमिंग हितों से जुड़ना आसान बनाता है। ये खेल उनके समुदायों द्वारा जीते और मरते हैं, दोनों ही दुनिया भर में और व्यक्तिगत हलकों में। अधिकांश मल्टीप्लेयर गेम्स की तरह, उन्हें अकेले आनंद लिया जा सकता है, लेकिन एक एकल खिलाड़ी के रहने से हमेशा कुछ हद तक याद आता है कि F2P लोगों के लिए क्या कर सकता है।
बस क्रिस्टल स्पष्ट होने के लिए, मैं इसे एक स्वस्थ F2P गेमिंग आदत मानता हूं जो आपको साझा हितों से जोड़ता है, न कि सहकर्मी के दबाव में। यदि आपकी राय किसी भी खेल पर पूर्ण 180 है, तो यह बहुत बुरा होगा क्योंकि यह अभी भी आपके दोस्तों द्वारा खेला जाता है। मेरा विश्वास करो, आप सभी खुश होंगे यदि आप अपनी पसंद के अनुसार खेलों में शामिल होते हैं।
मेरे लिए इससे अधिक विशिष्ट होना असंभव है क्योंकि मनोरंजन के सभी रूपों की तरह, गुणवत्ता व्यक्तिपरक है। जटिल यांत्रिकी और उच्च उत्पादन मूल्यों के साथ एक खेल Granblue एक गेमप्ले लूप हो सकता है जो सिर्फ आपके लिए मज़ेदार न हो। क्लिकर फॉर्मूले का एक सरल रिहाश केकड़ा युद्ध आपके व्यक्तिगत मीठे धब्बों को हिट करने के लिए इसके लिए पर्याप्त छोटे मोड़ हो सकते हैं। लेकिन ये युक्तियां उन रेखाओं को परिभाषित करने में मदद करती हैं जहां इन खेलों पर समय और पैसा खर्च करना प्राथमिकता का विषय है और यह बाहरी मजबूरी का मामला है।
c प्रोग्रामिंग साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर pdf
मैं नहीं कहता कि इन खेलों के लिए 'सिर्फ पैसा खर्च करो' क्योंकि अगर हर कोई ऐसा करता है, तो इन खेलों में से सर्वश्रेष्ठ निश्चित रूप से मर जाएगा। बेशक, मैं यह नहीं कहता कि 'आपको पैसे खर्च करने होंगे' या तो क्योंकि यह अनिवार्य लत / प्रतिबद्धताओं को बढ़ावा देता है जो इस मॉडल की सबसे बड़ी समस्या है। वे खेल जो मुफ्त में खेले जा सकते हैं और केवल इन-गेम खरीदारी से पैसे कमाते हैं, नैतिक रूप से धुंधला बने रहते हैं, क्योंकि दोनों मुफ्त और भुगतान करने वाले खिलाड़ी उन्हें अलग-अलग तरीकों से बनाए रखते हैं। यह रेखाएँ जहाँ खर्च करना गैर-जिम्मेदाराना हो जाता है, यहाँ सबसे अधिक खेल की तुलना में अधिक व्यक्तिपरक है।
लेकिन जिम्मेदारी खेल डेवलपर्स और प्रकाशकों द्वारा साझा की जाती है, क्योंकि यह किसी भी खेल के लिए है। कोई भी खेल जो जानबूझकर उस जिम्मेदारी का दुरुपयोग करता है, वह अंततः उस शक्ति को खो देगा। जापान में यही हुआ है, ड्रॉप रेट दिखाने और अंततः गारंटीड ड्रॉप्स की पेशकश करने के लिए गैचा गेम्स को मजबूर किया। या तो पसंद से या दायित्व से, हम एफ 2 पी गेम को जल्द या बाद में जिम्मेदार डिजाइन की ओर अधिक तेजी से देखेंगे। लेकिन इससे पहले कि वे लाल टेप पर बहुत दूर तक रेंगते हैं, क्योंकि वे पहले से पीछे नहीं हटते। इस बीच, मुझे आशा है कि इससे आपको इन खेलों के बेहतर आधे हिस्से की पहचान करने में मदद मिलेगी।