a response some arguments anita sarkeesians interview
( Dtoid स्टाफ सदस्य क्रिस कार्टर ने अपने सामुदायिक ब्लॉग का उपयोग विच्छेद करने के लिए किया अनीता सरकिसियन के साथ कल के साक्षात्कार में चर्चा की गई कुछ ट्रॉप; अंतत: वह असंबद्ध रहता है। विषय पर अपनी खुद की राय साझा करना चाहते हैं? लिख कर लाओ! - एमआर एंडी डिक्सन )
हाल ही में, अनीता सरकिसियन और डिस्ट्रक्टॉइड ने एक इंटरव्यू में सगाई की, जो कि अपनी नई किकस्टार्टर पहल के बारे में थी, जो वीडियोगेम में मौजूद कई महिला-विरोधी या अति-कामुक ट्रोपों को उजागर करने के लिए तैयार थी।
अनीता ने उस समय सुर्खियां बटोरीं, जब वह गुस्से में भड़कने वालों से लड़खड़ा रही थीं, जिन्होंने उन पर निजी हमला किया था और कहा था कि 'वह सिर्फ ध्यान दे रही थीं। हालांकि व्यक्तिगत हमले कभी ठीक नहीं होते हैं, यह तथ्य कि उसका किकस्टार्टर अब लगभग $ 160,000 को आवंटित करता है, यह पहले $ 6,000 का प्रोजेक्ट कई गेमर की आंखों में कुछ चिंताएं पैदा करता है: खुद अनीता के साथ नहीं, बल्कि प्रोजेक्ट के साथ।
इतना पैसा शामिल होने के साथ, लोग यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि अनीता वह सब कुछ कर रही है जो वह वास्तव में कर सकती है, और विषय वस्तु का एक चेहरा-मूल्य मूल्यांकन प्रदान नहीं कर सकती है, जो मूल डेवलपर के इरादों को गलत कर सकती है।
पोर्ट अग्रेषण और ट्रिगर के बीच अंतर
मुझे तुरंत यह कहना होगा, क्योंकि बहुत से लोग पहली कुछ पंक्तियों को पढ़ेंगे और धारणाएँ बनाएंगे: यह ब्लॉग किसी भी तरह से अनीता पर एक निजी हमला नहीं है, और न ही यह आधुनिक आधुनिकतावाद की व्युत्पत्ति या प्रभावकारिता पर बहस करने के लिए है । वह वास्तव में एक शांत व्यक्ति की तरह लगता है, मैं अभी कुछ 'ट्रॉप्स' के साथ मुद्दा उठाता हूं जिसे उसने प्रकाश में लाने के लिए चुना है।
इसका मतलब पूरी तरह से एक गहन खेल के रूप में है जो उसे लगता है कि वह एक नकारात्मक महिला स्टीरियोटाइप को खत्म कर रहा है, और उसके व्यक्तिगत चरित्र पर हमला नहीं है - परिणामस्वरूप, मैं आपसे यह पूछना चाहता हूं कि आपकी टिप्पणी यहां भी है किसी भी व्यक्तिगत हमलों से बचना चाहिए।
तो आगे की हलचल के बिना, यहां कुछ उदाहरण दिए गए हैं:
Sarkeesian: रेमान मूल वर्षों में मेरे द्वारा खेले गए सर्वश्रेष्ठ प्लेटफ़ॉर्मरों में से एक है। यह एक मजेदार, चुनौतीपूर्ण और भव्य खेल था, लेकिन मैं निराश था कि मुझे बार-बार संकट में 'बस्टी' अप्सराओं को बचाना पड़ा।
सबसे पहले, निम्फ स्वयं मूल से पात्रों का एक क्लासिक सेट हैं Rayman , और के लिए अद्वितीय नहीं हैं रेमान मूल । में मूल , वे Rayman और सह प्रदान करते हैं। अपनी शक्तियों के साथ, जो खेल को पूरा करने के लिए बिल्कुल आवश्यक हैं - वे एक शक्तिशाली बल हैं जो खेल की दुनिया को चलाते हैं, और इसे बनाने वाले तत्वों की देखरेख करते हैं।
वे स्वयं रेमन के निर्माता भी हैं (विशेष रूप से बेटिला परी, जिसका नाम है)। हां, यह सही है, इस विशेष ब्रह्मांड में, महिला ने 'पुरुष' (या रे ... पुरुष, इस मामले में) का निर्माण किया। अगर जरूरत पड़ी तो खेल की मजबूत महिला किरदार बस एक और रेमन बना सकते हैं। यह अनिवार्य रूप से ईडन गार्डन का एक बहुत ही पुरुष-केंद्रित मूल कहानी का विरोध है, जिसमें कहा गया है कि मादा एक नर की पसली से बनाई गई थी।
एक तर्क दिया जा सकता है कि निम्फ के नए रूप का अत्यधिक यौन शोषण किया गया है, जो एक उचित मूल्यांकन है, यह देखते हुए कि वे टेक्स एवरी कार्टून के साथ कई भौतिक विशेषताओं को साझा करते हैं। मैं इस बात का खंडन करूंगा कि खुद को प्रलोभन और वांछनीय के रूप में पेश करने वाले निम्फ के (और कुछ परियों के) वास्तविक ऐतिहासिक मूल को देखते हुए, कि यह एक ही पौराणिक इतिहास को संश्लेषित करने का एक प्रयास है, दर्शकों के साथ एक परिचित करने के लिए।
मुझे यह भी लगता है कि अप्सराएं जिस तरह से दिखती हैं उससे बहुत सहज होती हैं, और समय-समय पर रेमन को देखती रहती हैं क्योंकि शरारती शैतान के साथ कोई भी रवैया अपना सकता है।
यह तर्क के दूसरे पक्ष का सिर्फ एक उदाहरण है। मैं केवल यह आशा कर सकता हूं कि इन प्रकार के बिंदुओं को प्रकाश में लाया जाए। जैसा कि हर तर्क के साथ होता है, दो पक्ष होते हैं, और प्रगति केवल सही मायने में सभी संभावित दृष्टिकोणों को देखकर और एक समरूपता प्राप्त करके प्राप्त की जा सकती है।
सरकिसियन: चीजों के इंडी पक्ष पर, मुझे वास्तव में मज़ा आया बुर्ज , लेकिन खेल में एकमात्र महिला चरित्र की कोई गहराई नहीं है (इसे हल्के ढंग से डालने के लिए); मूल रूप से, उनका पूरा चरित्रांकन 'द फीमेल' था।
तथ्य यह है कि वह ज़िया को नाम से संदर्भित नहीं करती है, यह मेरा पहला मुद्दा है। 'द फीमेल' का न केवल एक नाम है, बल्कि वह 'सिर्फ महिला' कहे जाने से दूर है। यदि कोई कथाकार के ढांचे को दिल में लिए बिना खेल के माध्यम से भाग गया, या चुनौती एरेनास को छोड़ दिया, तो उस निष्कर्ष पर आना आसान होगा। शुक्र है कि वास्तव में जो हुआ उसके विपरीत है बुर्ज ।
कहानी में एक बिंदु पर, 'द किड' (एक पुरुष) नाम का मुख्य पात्र मानता है कि ज़िया का अपहरण कर लिया गया है, और संकट में उसे एक डैमसेल की तरह बचाने के लिए भागता है। हालांकि, यह वास्तव में पता चला है कि ज़िया ने अपने खुद के शिविर को छोड़ दिया, अपनी दुनिया के पीछे के सत्य की खोज के लिए जंगल को बहादुर करने के लिए तैयार।
पहली नज़र में, ज़िया किसी की तरह लगती है जो खुद की देखभाल करने में सक्षम नहीं होगी। एक झपट्टा में, वह अपने सिर के शीर्ष पर इस ट्रोप को बदल दिया है, और एक सकारात्मक भूमिका मॉडल है।
बुर्ज एक न्यूनतम गेम है - आप वास्तव में गेम के किसी भी चरित्र के बारे में सब कुछ नहीं सीखते हैं। वास्तव में, आप वास्तव में गेम के मुख्य चरित्र के बारे में सबसे कम जानकारी सीखते हैं - एक पुरुष जिसका नाम 'द किड' है।
इसके अतिरिक्त, ज़िया किसी भी तरह से अति-कामुक नहीं है। वह बस एक बहुत ही गैर-मान्य पोशाक पहने हुए दिखाई देती है - यह नहीं कि अगर वह अलग कपड़े पहनने का फैसला करती है (जो मुझे एक पल में मिलेगा)। सब सब में, वास्तव में कुछ भी बुरा नहीं है जो आप ज़िया के बारे में कह सकते हैं।
सरकेशियन: इस सप्ताह मैंने खेलना शुरू कर दिया है ग्रेविटी रश और मैं वास्तव में इसे प्यार कर रहा हूं, हालांकि मुझे कहना है कि यह थोड़ा हास्यास्पद है कि हमारे नायक कैट मक्खियों और शहर में जबरदस्त गति से टकराते हैं, विभिन्न भवन या संरचनाओं पर भूमि अपशगुन करते हैं और ऊँची एड़ी के जूते पहने हुए और बिना किसी के बिना नेवी राक्षसों से लड़ते हैं। कवच (या पैंट भी)। क्या आप सोच सकते हैं कि उसके घुटने क्या दिखने वाले हैं? किसी को इस महिला को कुछ सुरक्षात्मक मोटरसाइकिल गियर और भारी जूते की एक जोड़ी प्राप्त करने की आवश्यकता है!
यह मेरा सबसे लंबा उदाहरण है, क्योंकि मैं कैट के सकारात्मक चरित्र चित्रण के बारे में बहुत दृढ़ता से महसूस करता हूं।
मैं नहीं बता सकता कि अनीता यहां मजाकिया होने की कोशिश कर रही है या नहीं। अंकित मूल्य पर लिया गया, यह तर्क बहुत ही कठिन है, यह देखते हुए कि यह किसी भी फैशन में खेल की दुनिया के नियमों को ध्यान में नहीं रखता है। कैट की शक्तियां उसे अक्षम्य ऊंचाइयों से गिरने देती हैं और किसी भी हड्डी को नहीं तोड़ती क्योंकि मूल रूप से एक ताकत-क्षेत्र है जो उसकी महाशक्ति क्षमताओं में निर्मित है। उसके पास 'कवच' है या नहीं, प्रासंगिक नहीं है, क्योंकि वह अपनी अलमारी की पसंद की परवाह किए बिना खुद को नुकसान से बचा सकती है।
हालांकि, अलमारी की पसंद के बारे में बात करते हुए, कैट विशेष रूप से इस तथ्य को संदर्भित करती है कि वह एक मिशन में अंडरकवर जाने पर स्कूल-पोशाक का दान करती है। अगर वह वास्तव में ड्रेसिंग का आनंद लेती है (जैसा कि मुझे पता है कि मेरे कई दोस्त करते हैं), तो हम उसे सही मानने वाले कौन हैं?
c ++ फ़ंक्शन में सरणियाँ
यह भी गेम के सभी अतिरिक्त परिधानों को ध्यान में नहीं रख रहा है, इसके अलावा आप मूल स्क्रीनशॉट में, या सबसे महत्वपूर्ण बात, उसके व्यक्तिगत चरित्र को पा सकते हैं। सीधे शब्दों में, कैट गेमिंग से बाहर आने के लिए सबसे सकारात्मक पात्रों में से एक है: पुरुष या महिला। वह आज तक किसी भी माध्यम में सबसे अधिक प्यार करने वाले, दयालु और वीर व्यक्ति हैं। अवधि।
एक दिवसीय मिशन में, विशेष रूप से, कैट को एक दुष्ट विदेशी प्रजाति के सेना के टेकडाउन की देखरेख करने का काम सौंपा जाता है जिसे नवी कहा जाता है। ऑपरेशन के दौरान, एक अकेले पायलट को गोली मार दी जाती है। आपके पुरुष जनरल ने उसे युद्ध के एक मात्र हताहत के रूप में खारिज कर दिया, लेकिन कैट इसके लिए खड़ा नहीं होगा। तुरंत और बिना किसी हिचकिचाहट के, वह आदेशों (संभावित परिणामों को जानते हुए) की अवज्ञा करती है, और पायलट को बचाने के लिए जाती है। 'मैं उसे नहीं छोड़ सकता। मैं बस नहीं कर सकता, वह चिल्लाता है, क्योंकि वह नीचे खाई में गिरती है।
लेकिन यह उससे कहीं आगे जाता है। न केवल कैट संकल्प का प्रदर्शन करती है, बल्कि वह इसके माध्यम से चलती है। उसी मिशन के दौरान, उसे उक्त सैनिक को बचाना होगा के बग़ैर उसकी गुरुत्वाकर्षण शक्तियों का उपयोग। अपनी सुपर-मानवीय क्षमताओं के बिना भी, कैट अभी भी एक मजबूत और अविश्वसनीय ताकत है। वह न केवल सिपाही को बचाती है, बल्कि वह आगे बढ़ती है पूरे शहर को बचाओ उसी मिशन पर। एक शक्ति के बारे में बात करें, जिसके बारे में कहा जाए!
यह उस तरह का विवरण है (ऐसी जानकारी नहीं जिसे ट्रेलर से उठाया जा सकता है), जिसे मैं तैयार उत्पाद में देखना चाहूंगा।
सरकेशियन: मैं वास्तव में गेमप्ले और की कुछ जटिलताओं की सराहना करता हूं असैसिन्स क्रीड श्रृंखला, लेकिन मुझे नियमित रूप से महिला पात्रों के साथ पूरी तरह से उन कारणों की मेजबानी के लिए निराश किया गया है जिनके लिए हमारे पास जगह नहीं है। हालाँकि, मैं आगे देख रहा हूँ हत्यारा है पंथ: मुक्ति वीता के लिए जो (अंत में) एक महिला को पेश करने जा रही है, इसलिए हम देखेंगे कि कैसे * उंगलियों को पार किया जाता है।
अनीता दो प्रमुख कारकों को ध्यान में नहीं रखती हैं: ऐतिहासिक कथा साहित्य और लुसी स्टिलमैन की प्रभावकारिता। साथी के रूप में डाइडॉडर काइल मैकग्रेगर ने पूरी तरह से आवाज दी, 'जरूरी नहीं कि लिंग के प्रगतिशील होने की ऐतिहासिक कल्पना की जगह हो, अगर वे कम या ज्यादा सटीक होने की कोशिश कर रहे हैं।' मुझे लगता है कि यह एक बहुत ही मुख्य बिंदु है। हालांकि ऐसी महिलाएं हैं जो इन परंपराओं को धता बताती हैं (जैसा कि वास्तव में ऐतिहासिक रूप से था), एक सामान्य नियम के रूप में, महिलाएं कहेंगे, द पोप इन हत्यारा है पंथ ब्रदरहुड ।
बावजूद, वहां कर रहे हैं महिला हत्यारे को भर्ती करने के लिए भाईचारा तथा खुलासे । वास्तव में, कई गेमर्स को गर्व था कि उनके सभी सहायक हत्यारे महिला थे - तथ्य यह है कि खेल में यह संभव है एक महान बात है। मैं भी सोफिया का उल्लेख करने का कोई प्रयास नहीं देखता हूं हत्यारे की पंथ खुलासे उस समय उनके लिंग के लिए ऐतिहासिक प्रतिबंधों के बावजूद महिलाओं के लिए एक सकारात्मक भूमिका मॉडल के रूप में।
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लुसी के लिए कोई हिसाब नहीं है, जो निश्चित रूप से पूरी श्रृंखला में सबसे जटिल और सबसे मजबूत चरित्र है - मैं केवल यह आशा कर सकता हूं कि कुछ किकस्टार्टर फंड्स की ओर जाएंगे, कहते हैं, हत्यारे की पंथ खुलासे 'डीएलसी, जो लुसी की कहानी को बढ़ाता है।
इन सबसे ऊपर, न केवल ये उपर्युक्त पात्र सबसे अधिक समय में ताकत का प्रदर्शन करते हैं, बल्कि वे बार-बार अपने पुरुष समकक्षों (सोफिया से एज़ियो; लुसी से डॉ। वॉरेन विडिक और डेसमंड) को बार-बार निकालते हैं।
तो क्या आप लोग ऊपर दिए गए कुछ आकलन से किसी भी रूप में सहमत हैं? जबकि अनीता के व्यक्तिगत हमले पूरी तरह से अनुचित थे, इंटरनेट की सुंदरता यह है कि इस अंधे घृणा के बीच, तर्कसंगत गेमर्स भी अपनी राय दे सकते हैं।
ध्यान दें कि इसका 'विशेषाधिकार' या किसी भी प्रकार के सामाजिक आर्थिक तर्क से कोई लेना-देना नहीं है: यह केवल सरकेशियन के कुछ उदाहरणों के लिए दिए गए कुछ गलत विवरणों का एक संतुलित दृष्टिकोण है। एक गेमप्ले और कथा से परिप्रेक्ष्य।
मुझे लगता है कि लोगों को व्यक्तिगत रूप से किसी पर हमला करने से बहस बंद करने की जल्दी है (जैसे कि 'आप महिलाओं से नफरत करते हैं', या 'आप एक आत्मघाती आदमी हैं'), लेकिन मुझे लगता है कि आप में से कई समुदाय के सदस्य थोड़ा खुले दिमाग वाले हैं। उससे। जिस प्रकार यह ब्लॉग स्वयं एक व्यक्ति की राय है, अनीता का काम भी किसी अन्य व्यक्ति की राय है, जिस पर उसे अधिक अधिकार है।
जैसा कि जिम स्टर्लिंग के जिमक्विजिशन श्रृंखला ने आश्चर्यजनक रूप से दिखाया है, इंटरनेट एक महान चीज है, क्योंकि यह अलग-अलग राय के लिए अनुमति देता है। यह केवल एक गेमर की संबंधित राय है, इससे ज्यादा कुछ नहीं। बहुत कम से कम, मुझे आशा है कि अनीता उपरोक्त कुछ उदाहरणों से सीख सकती हैं, और भविष्य में अधिक संतुलित दृष्टिकोण व्यक्त कर सकती हैं। मुझे वास्तव में लगता है कि सही सामग्री के साथ, वह एक बदलाव कर सकती है।
मुझे यकीन नहीं है कि मैं अभी तक आश्वस्त हूं।