apako gema avardsa ki paravaha karane ka nataka nahim karana hai

किसी को भी गेम अवार्ड्स की इतनी परवाह नहीं है
खेल पुरस्कार लगभग यहाँ फिर से हैं , और गेमर्स ने हर जगह खेल पुरस्कारों का ढोंग करने की वार्षिक परंपरा को अपना लिया है। मेरे पूरे ट्विटर टाइमलाइन पर, मैं वही पुराना टेक लेकर आया हूं, जिसमें साल के सबसे बड़े स्नब्स को विलाप करने वाले लोग हैं, जो नामांकित लोगों के 2/3 को आसानी से अनदेखा करते हुए गेम ऑफ द ईयर पर जमकर बहस कर रहे हैं। हालांकि, इन सबके दिल में, मुझे सच्चाई दिखाई देती है: वास्तव में किसी को भी इस सामान की परवाह नहीं है।
खेल पुरस्कार प्रतिष्ठित नहीं हैं। समारोह के प्रसारण के एक घंटे से अधिक समय तक कोई भी वास्तव में किसी भी श्रेणी के विजेता के बारे में परवाह नहीं करता है। यहां तक कि गेम ऑफ द ईयर, जाहिर तौर पर सभी वीडियो गेम में सबसे बड़ा पुरस्कार, जहां तक मैं बता सकता हूं, बस इतना ही मायने नहीं रखता। पिछले साल के GotY विजेता, यह दो लेता है , श्रेणी जीतने वाला पहला इंडी था (जिसमें स्पाइक वीडियो गेम अवार्ड्स के ग्यारह साल का रन शामिल है)। कम से कम, यह इस बात का प्रमाण होना चाहिए कि श्रेणी अवैध है; लगभग दो दशकों में, केवल रहा है एक विजेता वह भी एक बड़ी ब्लॉकबस्टर नहीं थी। सोचिए अगर बेस्ट पिक्चर किसी को जाती एवेंजर्स हर साल फिल्म।
सभी इंडीज कहां गए?
मोटे तौर पर इंडी-तटस्थ भावना इस वर्ष के नामांकित व्यक्तियों की स्लेट में मौजूद है। जबकि कुछ अभूतपूर्व स्वतंत्र खिताबों को इस वर्ष काफी पहचान मिली ( अमरता विशेष रूप से मेरी अपेक्षा से बहुत अधिक प्यार मिला), बहुत सारे खेलों में बड़े पैमाने पर स्नब्स भी देखे गए। मैं बस वह नहीं खरीदता क्षितिज निषिद्ध पश्चिम से बेहतर आख्यान है नार्को - मैंने उन दोनों खेलों को खेला, और यह मुझे बहुत स्पष्ट लगता है कि कौन सा सर्वश्रेष्ठ नैरेटिव नामांकन का हकदार है। केवल एक इंडी गेम ने इस बार अनुमानित-प्रतिष्ठित GotY लाइनअप में जगह बनाई, और यह महंगा दिखने वाला GIF जनरेटर है भटका हुआ . मुझे गलत मत समझो - भटका हुआ एक अच्छा खेल है, लेकिन यह लगभग निश्चित रूप से वर्ष के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक नहीं है। मुझे निंदक होने से नफरत है, लेकिन ऐसा लगता है जैसे यह अन्य इंडी खिताबों पर सिर्फ इसलिए हावी हो गया है क्योंकि यह एएए गेम जैसा दिखता है।
स्वतंत्र डेवलपर्स के प्रति शत्रुतापूर्ण होने के अलावा, यह भी ऐसा लगता है जैसे गेम अवार्ड्स दर्शकों के लिए कोई भार नहीं रखते हैं। अधिकांश समय, दर्शक खुश होते हैं जब उनका पसंदीदा स्थापित मेगा-हिट गेम ट्रॉफी जीतने के लिए अपने बड़े पैमाने पर मार्केटिंग बजट का उपयोग करता है, तो कभी भी पूरी बात भूल जाते हैं। यदि वे कभी भी गेम ऑफ द ईयर के बारे में फिर से सोचते हैं, तो यह केवल इसलिए है क्योंकि कंपनी उक्त मेगा-हिट गेम (अब तीन नई टोपियों के साथ) के लिए गेम ऑफ द ईयर संस्करण जारी करती है। इसमें से किसी का भी कोई वास्तविक सम्मान या प्रतिष्ठा नहीं है।
हम चाहते हैं कि यह मायने रखे
बहुत सारे लोग इस धारणा के तहत प्रतीत होते हैं कि उन्हें गेम अवार्ड्स की परवाह करनी है क्योंकि एक वार्षिक समारोह सबसे अच्छा उत्सव मनाता है जो एक महत्वपूर्ण सांस्कृतिक संस्था है। फिल्मों को ऑस्कर मिलता है, संगीत को ग्रैमी पुरस्कार मिलता है, साहित्य को राष्ट्रीय पुस्तक पुरस्कार मिलता है, और हर कोई उन्हें एक निश्चित स्तर की श्रद्धा के साथ मानता है। यहां तक कि जब हम ऑस्कर को खारिज कर देते हैं, तब भी हमें गर्व महसूस होता है अच्छा फिल्म जीतती है, और, वीडियो गेम का आनंद लेने वाले लोगों के रूप में, हम वीडियो गेम के लिए एक शो में उस भावना को प्राप्त करने में सक्षम होना चाहते हैं। लेकिन बात यह है कि गेम अवार्ड्स में हमें वह अहसास नहीं होता है; कम से कम, मैं नहीं करता, और जबकि ऐसे लोग हैं जो ऑस्कर को ट्रैक करने के लिए पूरे करियर का निर्माण करते हैं, मैं कभी किसी से नहीं मिला, जो वास्तव में गेम अवार्ड्स के बारे में एक सप्ताह से अधिक समय तक सोचा हो।
उसके कई कारण हैं। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, छोटे खेल लगभग कभी भी कटौती नहीं करते हैं, जिससे मंच पर कुछ भी वास्तव में रोमांचक होना मुश्किल हो जाता है। यह दो लेता है स्पष्ट जीत के बिना एक वर्ष में एक अप्रत्याशित जीत हासिल करने में सक्षम था, लेकिन मुझे यकीन है कि इसकी जीत पहली और आखिरी बार थी जब इनमें से किसी एक चीज पर कुछ अप्रत्याशित होगा।
वोटिंग का मुद्दा भी है - गेम अवार्ड्स में अधिक विशिष्ट श्रेणियों के लिए आलोचकों और कई छोटे जूरी से बना एक वोटिंग जूरी है, लेकिन 10% वोट प्रशंसकों द्वारा तय किया जाता है, और कोई भी जिसने कभी प्रशंसक-संचालित मतदान में भाग लिया हो उस रणनीति में निहित जोखिमों को जानता है - जिस खेल को सबसे अधिक वोट मिलते हैं वह 'सर्वश्रेष्ठ खेल' नहीं है, यह सबसे जोरदार प्रशंसकों वाला खेल है। यह लोगों की आवाज बनने का एक प्रयास है जो पूरे समारोह को फैंटेसी के सभी मुद्दों के लिए खुला छोड़ देता है। ज्योफ केघली के विरोध के बावजूद, गेम अवार्ड्स गेमिंग का ऑस्कर बनना चाहते हैं। वे इसे दूर नहीं कर सकते।
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हम वास्तव में क्यों देख रहे हैं
इसलिए, अगर हम वास्तव में विजेताओं की परवाह नहीं करते हैं, तो हम वास्तव में गेम अवार्ड्स क्यों देखते हैं? विज्ञापनों के लिए। मैं कहूंगा कि गेम अवार्ड्स वीडियो गेम के सुपर बाउल की तरह हैं, लेकिन मुझे विश्वसनीय स्रोतों द्वारा सूचित किया गया है कि कुछ लोग वास्तव में फुटबॉल को पसंद करते हैं, इसलिए इसके बजाय मैं यह कहूंगा: गेम अवार्ड्स ऐसे हैं जैसे कि E3 दो घंटे का हो लंबा और तरह का उबाऊ। पुरस्कार शो के स्टार नहीं हैं, और हर कोई इस तथ्य से अच्छी तरह वाकिफ है - यह एक प्रेस कॉन्फ्रेंस है जिसमें एक पुरस्कार समारोह का फटा हुआ स्किन सूट पहना जाता है।
लेकिन गेम अवार्ड्स उस तथ्य पर ध्यान नहीं दे सकते। यह पहले से ही एक अवार्ड शो के रूप में स्थापित हो चुका है, इसलिए इसे प्रतिष्ठा के कुछ स्तर पर ढोंग करने की जरूरत है। समारोह को बहुत औपचारिक महसूस करने की जरूरत है, हर किसी को एक बड़े थिएटर में फाइल करने की जरूरत है, और हम सभी को इस बात की परवाह करने की जरूरत है कि क्रेटोस की बिलियन डॉलर मार्केटिंग मशीन मेलिना की बिलियन डॉलर मार्केटिंग मशीन को हरा सकती है या नहीं। मैं इस सब में निर्दोष नहीं हूं - मैं गेम अवार्ड्स को लाइव देखूंगा, और मैं शायद इस बात की परवाह करने का दिखावा करूंगा कि कौन जीतता है (भले ही साल का मेरा पसंदीदा खेल, कार्ड शार्क , एक आपराधिक शून्य नामांकन प्राप्त किया)। जब 9 दिसंबर को सूरज उगता है, हालांकि, हम सभी को ट्रेलर याद होंगे।