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( उसके मासिक संगीत के लिए, स्टेफ़नी के मेरी पसंदीदा साहसिक श्रृंखला में से एक के बारे में बात करती है - ट्रिलबी गेम। स्टेफनी की मानें तो जब वह कहती है कि गेम अविश्वसनीय हैं। इस महीने के प्रचार में तेजी आ रही है, लेकिन सुनिश्चित करें कि आप सोमवार को मई के विषय के लिए वापस आ सकते हैं। - जेआरओ )
एक सूची बनाने के लिए जावा
' मैं अकेला नहीं था, क्योंकि मूर्खता उस समय के प्रेम और भयानक के साथ मिश्रित नहीं थी, जिसने मेरे कैरियर को साहित्य और जीवन में अजीब भयावहता के लिए विचित्र बना दिया। '
- एच.पी. Lovecraft, दुबका हुआ डर
जब से मैं एक छोटी बच्ची थी, मुझे हमेशा से अपसामान्य के साथ आकर्षण था। अलौकिक अस्तित्व है या नहीं, इस पर एक विवादास्पद बहस में शामिल हुए बिना, मैं कहूंगा कि मैं एक दृढ़ विश्वास वाला व्यक्ति हूं, हालांकि मैं एक संदेहवादी भी हूं। से प्रशस्ति पत्र की तरह दुबका हुआ डर , बेरोज़गारी के मेरे शौक ने मुझे उसी प्रकृति के मीडिया का आनंद लेने के लिए प्रेरित किया है (यदि लवक्राफ्ट के हवाले से उस मामले में संकेत नहीं दिया गया है)। हॉरर शैली मेरी पसंदीदा शैली है, जब यह मनोरंजन के किसी भी रूप में आती है: फिल्म, साहित्य, और निश्चित रूप से, वीडियो गेम। आज तक, घरेलू दुष्ट श्रृंखला मेरी पसंदीदा श्रृंखला बनी हुई है, लेकिन मैं लगभग किसी भी प्रकार के हॉरर गेम का आनंद लेता हूं: मनोवैज्ञानिक, जे-हॉरर, माइंडफ * सीके, आदि। हालांकि ऐसा लगता है कि जब से मैंने एक सही मायने में संतोषजनक हॉरर अनुभव के माध्यम से खेला है, तब तक यह बहुत लंबा है।
एलन जागा तथा भूलने की बीमारी के बाद से मेरे डरावने खेल खुजली को खरोंच करने के लिए निकटतम खेल रहे हैं घातक फ्रेम II 2004 में वापस या कॉलथु की कॉल: पृथ्वी का सबसे गहरा कोनों 2005 में। तब से, डरावनी खेलों ने मेरी त्वचा को रेंगना बंद कर दिया। जिस खूंखारपन को मैंने एक बार महसूस किया था वह समय के साथ फीका पड़ गया था और मेरा दिमाग अब मुड़ नहीं रहा था। जल्द ही वे स्वादिष्ट स्नैक्स से ज्यादा कुछ नहीं बने, जिसने भूख को कम रखने में मदद की, लेकिन मुझे कभी भी पूर्ण नहीं बनाया। यहाँ तक की एलन जागा तथा भूलने की बीमारी उसे पूरा करने में सक्षम नहीं है; वे केवल उन खेलों की यादों को वापस लाए जिन्हें मैं प्यार करने के लिए उपयोग करता हूं। ऐसा नहीं है कि यह एक बुरी बात है, लेकिन मैं निश्चित रूप से काफी लंबे समय से एक अच्छे, डरावने थीम वाले खेल को तरस रहा हूं।
और फिर पिछले महीने मुझे एक ऐसी श्रृंखला में पेश किया गया, जो इथियोपिया को एक ऑल-यू-टू-ईट बुफे में ले जाने के बराबर होगी।
मुझे यकीन है कि हम में से कई लोगों ने एस्केपिस्ट से याहत्ज़ी के बारे में सुना है। यदि हां, तो हम सभी जानते हैं कि वह एक नाराज़ ब्रिटिश-ऑस्ट्रेलियाई हैं जो उन समीक्षाओं को करना पसंद करते हैं जो सीमावर्ती ट्रोलिंग वीडियो हैं, लेकिन क्या आप जानते हैं कि उन्होंने गेम बनाया है? मैंने नहीं किया, लेकिन जाहिरा तौर पर वह एडवेंचर गेम स्टूडियो के साथ 1998 से उन्हें बना रहा है और ग्राफिक्स का उपयोग करता है शानदार MSpaint से डिजाइन। उनके विभिन्न साहसिक खेलों में एक श्रृंखला का एक मणि बैठता है जो किसी को भी कुछ घंटों तक मारने और उसका आनंद लेने के तरीके की तलाश में होना चाहिए।
च्ज्यो मिथोस श्रृंखला (साइट पर जॉन डेफो चतुर्भुज के रूप में संदर्भित) चार लघु खेलों का एक संग्रह है। उनमें से तीन क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम्स की तरह खेलते हैं, जबकि आगे एक टेक्स्ट पार्सर है और ये सभी अच्छी तरह से ज्ञात हॉरर कार्यों के लिए विभिन्न पहलुओं से प्रभावित हैं। चतुर्भुज Cthulhu Mythos को दर्पण करने के लिए लगता है जब यह मूल कथानक की बात आती है, क्योंकि दो एक मौलिक भगवान के बारे में कई समानताएं साझा करते हैं जो दर्द और उसे पूजने वाले पंथ को खिलाते हैं। यद्यपि चेजो मिथोस के बारे में मेरे लिए सबसे अधिक क्या खड़ा था, हालांकि यह कि प्रत्येक खेल को एक साथ बांधा जाता है, हर एक में बहुत अलग विशेषताएं, कथानक होते हैं, और मनोवैज्ञानिक हॉरर के विभिन्न परिसरों की पड़ताल होती है। मैं इन चारों के बारे में बात करने और अपनी बात करने की पूरी कोशिश करूंगा, लेकिन मुझे पूरी तरह से समझाना थोड़ा मुश्किल है कि मैं क्यों हर एक को प्यार करता हूं, उन्हें खराब करने के जोखिम के बिना। इसके कारण, मैं ऐसे लिंक प्रदान करूंगा जो एक ऐसी छवि खोलेगा जो आगे तक मेरी बात समझाएगी। तो अगर आपके पास है इन्हें खेलने में कोई दिलचस्पी नहीं है, जब तक आप उन्हें पूरा नहीं करते तब तक लिंक पर क्लिक न करें।
( 5 दिन एक अजनबी )
5 दिन एक अजनबी 2003 में जारी की गई श्रृंखला का पहला गेम है। मैं गहराई और विस्तार के स्तर से पूरी तरह से आश्चर्यचकित था कि खेल में रेखांकन था। एक गेम के लिए जिसे हर विंडोज रनिंग कंप्यूटर पर एक बेसिक प्रोग्राम द्वारा डिजाइन किया गया था, यह बहुत अच्छा लगता है। पांच दिन AGS अवार्ड्स से बेस्ट गेमप्ले, डायलॉग स्क्रिप्टिंग, स्क्रिप्टिंग और पज़ल्स जीते। हालांकि, इस तथ्य के कारण खेलना सबसे मुश्किल है कि यह पहले था। गेमप्ले अभी तक परिभाषित नहीं किया गया था क्योंकि यह बाद की किश्तों में हो गया। कैसे प्रगति ठीक से भ्रमित हो रही है और अच्छी तरह से समझाया नहीं गया है, जो विशेष रूप से कुछ ऐसा करने की कोशिश करते समय निराशा पैदा कर सकता है, जिसके लिए बहुत सटीक कार्रवाई की आवश्यकता होती है।
यह पांच दिनों के दौरान होता है और त्रिलबी नामक एक स्वयंभू सज्जन चोर की कहानी कहता है। वह एक मनोर में टूट जाता है जो एक बार एक प्रसिद्ध साहसी के स्वामित्व में था। महंगे खजाने पाने की उसकी उम्मीदें लगभग तुरंत खराब हो जाती हैं जब उसे पता चलता है कि वह जागीर में फंसा हुआ है। सौभाग्य से हालांकि वह अकेले नहीं हैं। चार अन्य कैदी इस नरक के भीतर एक बुरी संस्था के साथ फंस गए हैं। बुरे सपने, दर्शन और संपत्ति होने लगती है। वे एक नकाबपोश व्यक्ति की छवियों को प्रकट करते हैं जो जेसन वूरहिस और माइक मायर्स जैसा दिखता है। पांच दिन स्पष्ट रूप से ठेठ स्लेशर हॉरर फिल्मों के तत्व शामिल हैं जहां मुख्य पात्रों को लालच दिया जाता है और एक-एक करके हटा दिया जाता है। फिर उन्हें जीवित रहने और भागने के तरीके की खोज करने के लिए एक साथ काम करना सीखना होगा। हालांकि यह उससे कहीं अधिक है ... क्लिक करें
( 7 दिन एक उलझन )
2004 में, इसके पूर्ववर्ती 7 दिन एक उलझन जारी किया गया। यह लगभग 400 साल बाद होता है पांच दिन । व्यक्तिगत रूप से, यह पूरे मिथोस में से मेरा सबसे कम पसंदीदा है। पिछले गेम में अपने बेहतर गेमप्ले के बावजूद, मैंने अभी खुद को किसी भी ऐसे पात्र के साथ 'क्लिक' नहीं किया, जिसे देखकर उन्हें बेवजह मरते देखा। वैसे भी, यह अभी भी एक ठोस खेल है जिसने बहुत ही समान एजीएस पुरस्कार जीते हैं पांच दिन किया।
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह लगभग 400 साल बाद होता है पांच दिन । आप मनोचिकित्सक, डॉ। जोनाथन सोमरसेट के रूप में खेलते हैं, जो एक अंतरिक्ष यान पर तैनात है। चालक दल के कुछ सदस्यों के बारे में उनकी कुछ चिंताएं हैं जो मानसिक रूप से अस्थिर लगते हैं, लेकिन अंतरिक्ष में तैरते हुए एक रहस्यमयी धातु के बक्से की खोज से अलग हो जाते हैं। बॉक्स को बोर्ड पर लाया जाता है, लेकिन खाली दिखता है ... या है? में बहुत पसंद है पांच दिन , चालक दल के सदस्य एक-एक करके मरने लगते हैं। यह क्लस्ट्रोफोबिक भावना का अनुकरण करने की कोशिश करता है जो अलग-थलग पड़ने से आता है और एक ऐसे स्थान पर फंस जाता है जिसे प्राप्त करना लगभग असंभव है। 7 दिन यह काफी अच्छी तरह से प्राप्त करता है, खासकर जब खतरा आपका पीछा करना शुरू कर देता है। आपके पास चलाने के लिए कोई जगह नहीं है और आप स्पेसशिप नहीं छोड़ सकते।
( ट्रिलबी के नोट्स )
ट्रिलबी के नोट्स श्रृंखला में तीसरा गेम, तकनीकी रूप से क्रोनोलॉजिकल रूप से दूसरा गेम है। Chzo Mythos के प्रशंसकों का कहना है कि आप यह दूसरा खेल सकते हैं, लेकिन सुझाव दें कि आप इसे समाप्त होने के बाद तक बचाएं 7 दिन । (हालांकि व्यक्तिगत अनुभव से, आप तकनीकी रूप से इसे अंतिम रूप से भी खेल सकते हैं और सब कुछ अभी भी समझ में आएगा।) क्या बनाता है ट्रिलबी के नोट्स श्रृंखला के बाकी हिस्सों में से बाहर खड़े है कि यह प्रारंभिक सिएरा-ऑनलाइन गेम के समान एक पाठ कमांड गेम के रूप में खेलता है। गेमप्ले शैली में बदलाव खेल के विषय के लिए बेहद महत्वपूर्ण है ... क्लिक करें इसे नौ एजीएस पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया था, लेकिन केवल चार जीते: सर्वश्रेष्ठ खेल, कहानी, एनीमेशन और गैर-खिलाड़ी चरित्र- ट्रिलबी।
डेफियो जागीर की घटना के बाद दुःस्वप्नों से पीड़ित होने के कुछ वर्षों के बाद त्रिलबी लौट आया। वह एक व्यक्तिगत मिशन पर है कि एक शापित मूर्ति को नीचे गिराने की कोशिश की जा सकती है, जो उस दिन को लानत है, जो उस दिन को शापित कर दिया है। मतिभ्रम लगातार पूरे खेल में होता है क्योंकि हम बहुत भारी साइलेंट हिल संदर्भ देखते हैं। जिस होटल में खेल होता है वह जीवित दुनिया और जादुई दुनिया के बीच कहीं बैठता है जहाँ चेज़ो रहता है। साइलेंट हिल सीरीज़ की तरह, दुनिया दोनों के बीच वैकल्पिक है जो खेल में काफी कुछ पहेलियों की कुंजी है। राक्षसी कानाफूसी और अचानक पर्यावरण में परिवर्तन केवल एक चीज नहीं है जो आपके साथ पेंच करने की कोशिश करती है। ट्रिल्बी के नोट्स उस अलगाव, विरोधाभास का निर्माण करने का प्रयास करते हैं, जो आपको अपने आसपास के परिवर्तनों को नोटिस करने के लिए केवल एक से पैदा करता है। कोई और नहीं जो त्रिलबी का सामना हकीकत में होने वाले परिवर्तनों के बारे में जानता हो, जिससे वह पूरी तरह से अकेला हो जाए।
ट्रिलबी के नोट्स व्यक्तिगत रूप से मेरे सभी चेज़ो मायथोस खेलों में से मेरा पसंदीदा है और स्टैंड मेरे समय का तीसरा पसंदीदा खेल है। तब तक मुझे खेलने को मिला ट्रिलबी के नोट्स , मैं वास्तव में ट्रिलबी की तरह बड़ा हुआ। वह एक उत्तम दर्जे का सज्जन है जो एक चतुर कमीने है। बुद्धिमत्ता एक विशेषता है जिसे मैं अपने पात्रों में बहुत पसंद करता हूं। इससे उसे भी मदद मिली त्रिलबी के नोट्स से प्रभावित था साइलेंट हिल , फिर भी मेरी एक और पसंदीदा श्रृंखला।
( 6 दिन एक बलिदान )
मिथोस का निष्कर्ष है 6 दिन एक बलिदान । यह ठीक 196 साल बाद होता है पांच दिन और 196 साल 7 दिनों से पहले। यह सुझाव दिया जाता है कि आप इसे अंतिम रूप से खेलते हैं बावजूद इसके कि यह तीसरा खेल कालानुक्रमिक रूप से मुख्य रूप से है क्योंकि यह श्रृंखला को लपेटने के लिए बनाया गया था। यह सभी पिछले खेलों को एक साथ जोड़ता है और कई बादलों वाले सवालों का जवाब देता है जो प्रशंसकों के पास थे। 6 दिन गेमप्ले की श्रृंखला के हस्ताक्षर बिंदु और क्लिक शैली पर लौटता है, लेकिन सबसे अधिक परिभाषित बुद्धिमान और निर्देश है। इसे सात एजीएस पुरस्कारों के लिए नामांकित किया गया था, लेकिन दुख की बात है कि केवल एक बार फिर ट्रिल्बी के साथ सर्वश्रेष्ठ कहानी और सर्वश्रेष्ठ गैर-खिलाड़ी चरित्र के साथ चले गए।
ऑप्टिमोलॉजी के रूप में जाना जाने वाला एक नया धर्म उत्पन्न हुआ है, लेकिन उनके उद्देश्य संदिग्ध प्रतीत होते हैं। भवन निरीक्षक थियो डेकैब को मुख्यालय में जोड़े जा रहे अस्पष्टीकृत एक्सटेंशन के गुमनाम दावों की जांच करने के लिए भेजा जाता है। हालाँकि, वह गलत समय पर गलत स्थान पर रहने वाला लड़का बन जाता है। वह जल्द ही इमारत के भीतर तीन बंदियों में से एक बन जाता है। घायल और भ्रमित, थियो अन्य दो बंदियों को भागने में मदद करने का प्रयास करता है लेकिन उन्हें जल्द ही पता चलता है कि कुछ राक्षसी रहस्यमय तहखाने में घूमती है जो वह भीतर फंसा हुआ है। एक तरह से, आप इसे एक सच्चा 'अस्तित्व' हॉरर गेम कह सकते हैं। थियो स्पष्ट रूप से चलने की स्थिति में नहीं है और जिन कार्यों के लिए उसे प्रदर्शन करने के लिए कहा जाता है, उसके लिए ताकत की आवश्यकता नहीं होती है, लेकिन फिर भी यदि वह उन्हें करने से इनकार करता है, तो उसे जीवित बनाने का कोई मौका नहीं है। कहानी बुद्धिमान, 6 दिन Cthulhu प्रभावों के पूल में वापस आ जाता है।
6 दिन श्रृंखला में एक अंत जोड़ने के लिए एक शानदार काम किया। यह एक तरह से सभी चार खेलों के बीच हार को समाप्त करता है जो अभी तक समझना आसान है, यह प्रशंसकों के दिमाग को भटकने देने के लिए पर्याप्त खुला छोड़ देता है। प्लॉट की ज्यादातर व्याख्या के लिए छोड़ दिया जाता है क्योंकि खिलाड़ी फिट दिखता है।
(चेजो मिथोस एजीए अवार्ड्स)
तेरह एजीएस पुरस्कारों के एक कुल के साथ, छत्तीस अन्य नामांकन, और पीसी मैगज़ीन के फरवरी 2006 के अंक में एक 'उत्कृष्ट श्रृंखला' घोषित की, चेज़ो मिथोस श्रृंखला एक निश्चित रूप से खेल रही है यदि आप कुछ घंटों को मार रहे हैं। आप पहेली को कितनी अच्छी तरह से हल करते हैं, इसके आधार पर, आप उनमें से अधिकांश को एक से तीन घंटे के भीतर समाप्त कर सकते हैं। मैं उन्हें विशेष रूप से मौका देने की सलाह देता हूं क्योंकि वे सभी स्वतंत्र हैं। प्रत्येक के पास एक विशेष संस्करण भी होता है जिसमें साउंडट्रैक, अवधारणा कला, अतिरिक्त स्टोरीलाइन फ़ाइलों के लिए मिडी फाइलें और यहत्ज़ी द्वारा टिप्पणी जैसे अतिरिक्त बोनस होते हैं। मूल रूप से, प्रत्येक खेल के लिए विशेष संस्करण $ 5 था लेकिन चूंकि कोई भी उनके लिए भुगतान नहीं कर रहा था, याहत्ज़ी ने उन्हें भी स्वतंत्र कर दिया। हालांकि, मैं श्रृंखला से इतना संतुष्ट महसूस करता हूं कि मुझे लगता है कि यह निश्चित रूप से एक छोटी सी कीमत है। मेरा एक हिस्सा ऐसा महसूस करता है जैसे मुझे उसे एक पत्र के साथ $ 20 बिल भेजने की आवश्यकता है, बस यह कहकर कि 'उस पर धन्यवाद' क्योंकि यह दर्द होता है।