agents mayhem feels like boiled down saints row
अभी तक कोई खिलौना बॉक्स महसूस नहीं करता है
मुझे वोल्शन का शौक है साधुओ की कतार श्रृंखला के बाद से यह एक प्रमुख तानवाला रिबूट के साथ आया संतों तीसरी पंक्ति । यह श्रृंखला देर से घटने वाली वापसी का शिकार हो सकती है - आप केवल इतनी बार लौकिक शार्क पर कूद सकते हैं - इसलिए मैं स्पिन-ऑफ की उम्मीद कर रहा था; हाथापाई के एजेंट , इस फॉर्मूले को बढ़ावा देने की जरूरत होगी।
कुछ महीने पहले स्टीवन का पूर्वावलोकन पढ़ना, मैं E3 के दौरान खुद खेल खेलने के लिए उत्साहित था। इसके साथ एक घंटा बिताने के बाद, मेरी उत्तेजना थोड़ी बढ़ गई। अपने गेमप्ले की सराहनीय पहुंच के बावजूद, हाथापाई के एजेंट एक द्वीपीय अनुभव की तरह लगता है।
में जगह ले रहा है - अब आधिकारिक - साधुओ की कतार एक में से एक के अनुत्पादक के रूप में मल्टीवर्स गट आउट ऑफ़ हेल कई अंत, हाथापाई के एजेंट 'बैड बनाम ईविल' की कहानी है। MAYHEM ने एक बुरे समूह के रूप में कानून को अपने हाथों में ले लिया है, द प्राइड ऑफ लीजेंड, दुनिया पर जारी है।
E3 के डेमो में 14 बजाने वाले पात्र थे, प्रत्येक अपने स्वयं के एनिमेटेड परिचय के साथ आ रहे थे। मुझे ओनी नामक एक पात्र के रूप में पेश किया गया, जिसने अपने तरीके को छोड़ दिया और मेयेम में शामिल हो गया जब उसने महसूस किया कि लेगियन ने घुसपैठ की है, और रेडकार्ड, एक फुटबॉल गुंडे जो उसके साथ रैली करने की क्षमता के लिए भर्ती किया गया था। मुझे निश्चित रूप से ओनी के परिचय की गंभीरता से विचलित कर दिया गया था, और इसने मुझे एक आशा की किरण दी कि नई दिशा का मतलब एक स्केलिंग बैक था साधुओ की कतार एक अधिक प्रबंधनीय स्तर के लिए तीव्र पागलपन है, लेकिन Redcard का इंट्रो जॉक्यूलर हास्य से भरा है श्रृंखला में डब करने के लिए जाता है। हालांकि, इन जंगली वेरिएंट की सुंदरता। हाथापाई के एजेंट संभवतः अपनी प्राथमिकताओं को पूरा कर सकते हैं।
किसी भी मिशन को लेने के लिए, आपको तीन सदस्यों की एक टीम का चयन करना होगा, जिसमें मक्खी पर उनके बीच स्विच करने की क्षमता होगी (इसलिए कोई सह-ऑप मल्टीप्लेयर यहां नहीं मिल सकता है क्योंकि इसकी जरूरत नहीं है)। मैंने रेडकार्ड (एक स्वचालित बंदूक के साथ एक रन और गनर), राम (एक गुढ़ तीरंदाज), और जूल (एक बुर्ज दोस्त के साथ एक इंजीनियर) के साथ जाने के लिए खुद को तीन अलग-अलग नाटक शैलियों के साथ घूमने के लिए चुना। एक बिट के लिए दुनिया भर में दौड़ने के बाद, और कई प्रयासों के बावजूद किसी भी वाहन को उड़ाने में नाकाम रहने के बाद, मैं उपलब्ध कहानी मिशन में आगे बढ़ गया: एक पॉप स्टार को एक वर्तमान कुख्यात कलाकार, गौंट के साथ एक पतले घूंघट समानता के साथ ट्रैक करना। वह बुरे गायन वाले मालिक हैं जिनकी तकनीकी प्रगति ने लोगों को उनके संगीत से प्यार करने के लिए सम्मोहित किया है। मुझे लग रहा है कि उनका एनिमेटेड परिचय मजाकिया माना जा रहा था, लेकिन अगर आप वोलेंट के कम लटकने वाले फलों के हास्य के प्रशंसक नहीं हैं, तो एजेंटों ठीक है कि बदलने के लिए नहीं जा रहा है। यह अपने पॉप कल्चर संदर्भ के रूप में सपाट और दिनांकित है।
मिशन में पूरी तरह से उतरने से पहले, मेरे माध्यम से चला गया हाथापाई अनुकूलन विकल्प। चूंकि कोई चरित्र निर्माता नहीं है, इसलिए आशा की जाती है कि टीम संयोजन, खाल और हथियार गुणों की विविधता उस दर्द को कम कर देगी। हालाँकि अभी भी क्रेज़ियर हथियार मौजूद हैं। Volition ने खुद को 'Gremlin' हथियारों के रूप में जाना है, व्यक्तिगत बफ़र्स और मेरी टीम में किए गए बदलावों का कोई असर नहीं हुआ। छोटे वृद्धिशील परिवर्तन (5-10% से लेकर प्रतिशत) कोल्डाउन टाइम या क्षति जैसी चीजों के लिए हथियार के उन्नयन के रूप में इसके लायक नहीं लगता है साधुओ की कतार श्रृंखला। मैं उम्मीद कर रहा हूँ कि यह लंबे समय तक चलने के साथ एक बहुत स्पष्ट तत्व बन जाएगा, लेकिन कम से कम मिशनों के दौरान उन्हें स्थानांतरित करने का एक विकल्प है।
गेमप्ले के लिए, प्रत्येक चरित्र के सुंदर व्यक्तित्व के बावजूद, तीन बेतहाशा अलग-अलग चरित्र सभी एक ही तरीके से चले गए। मैं इस बात की सराहना करता हूं कि कैसे हर चरित्र में हर स्थिति के लिए संवाद की एक पंक्ति होती है (भले ही आप वर्णों को मध्य-वाक्य में बदलते हैं), लेकिन दुनिया में सभी व्यक्तित्व इसे बहुत परिचित महसूस करने से नहीं बचा सकते हैं। मैंने कुछ रोबोटों को गोली मार दी, मैंने कुछ रोबोटों को छोड़ दिया, और फिर मैंने कुछ रोबोटों को लैस किया। मैं अभी भी उसी तरह से खेल रहा था जैसे मैंने किया था साधुओ की कतार (मूल रूप से एक लानत के बिना चल रहा है और शूटिंग कर रहा हूं), लेकिन बिना किसी पागलपन के मुझे अभी तक साथ देने के लिए। यहां तक कि विशाल प्लाज्मा गेंदों में सम्मोहित किशोर से भरे एक क्लब को फंसाने के लिए मेरे पहले ग्रेमलिन हथियार का उपयोग करना थोड़ा खोखला लगा।
महत्वाकांक्षा लेने का लक्ष्य है हाथापाई के एजेंट कहीं यह पहले कभी नहीं गया है साधुओ की कतार ब्रह्मांड, और मुझे विश्वास है कि स्टूडियो इसे कर सकता है। हालाँकि मैंने जिस डेमो के माध्यम से खेला, वह परिचित रूप से महसूस किया, मुझे उम्मीद है कि यह सिर्फ एक प्रस्तावना था, जो मुझे एक नई अराजक दुनिया में ढलने के लिए था। इसके हथियार और टीम अनुकूलन में काफी संभावनाएं हैं, उन्हें छिपी हुई परतों को प्रकट करना चाहिए।
यह तक नहीं रह सकता है हाथापाई इसके शीर्षक में अभी, लेकिन साथ खेलने के लिए खिलौने की सरासर राशि के साथ, यहाँ मज़ेदार होने के लिए बाध्य है।