anthem shows off its raids
हमें वास्तव में इसे देखने की जरूरत है
गान इस महीने के अंत में विस्फोट हो गए, और अभियान के माध्यम से खेलना अनुभव का केवल आधा हिस्सा है। इस तरह से किसी भी लाइव गेम के साथ ( भाग्य , विभाजन , एट अल), एंडगेम मुख्य मिशनों के माध्यम से काम करने और स्तर की टोपी मारने की तुलना में यकीनन अधिक महत्वपूर्ण है। हम एंडगेम के आसपास डिज़ाइन किए गए अधिक से अधिक गेम देखना शुरू कर रहे हैं।
BioWare हमें यह सुनिश्चित करता है गान की एंडगेम उपयुक्त रूप से मजबूत होगी। वह वीडियो जो ऊपर (और इस ब्लॉग पोस्ट) पर एम्बेड किया गया है, वह सब कुछ विस्तृत करता है जिसे लॉन्च में शामिल किया जाएगा। सबसे मोहक गढ़ हैं, जो छापे के रूप में कार्यात्मक रूप से काम करते हैं। उन्हें 'उच्चतम स्तर की चुनौतियां' कहा जाता है जो 'दुनिया के कुछ सबसे घातक दुश्मनों' के खिलाफ 'लंबे समय तक मिशन' हैं, और उन्हें 'खेल में सबसे अच्छी लूट में से कुछ' के साथ पुरस्कृत किया जाता है। यकीन है कि एक छापे की तरह लगता है।
हालाँकि, गढ़ और अन्य सभी चुनौतियाँ निश्चित कठिनाइयाँ नहीं हैं। गान इसमें छह कुल कठिनाई सेटिंग्स हैं, जिनमें से तीन को 30 के स्तर से टकराने पर अनलॉक किया जाता है। फिर, ग्रैंडमास्टर 1, ग्रैंडमास्टर 2, और ग्रैंडमास्टर 3 कठिनाइयों को एक्सेस किया जा सकता है। जाहिर है, सेटिंग जितनी कठिन होती है, उतनी ही आकर्षक होती है लूट।
संभवतः का सबसे दिलचस्प हिस्सा गान लाइव सुविधाएँ कैटाकॉलिम्स हैं। ये विश्व-परिवर्तनकारी घटनाएँ हैं जो परिदृश्य को बदल सकती हैं गान । इनमें कथात्मक घटनाक्रम शामिल हैं, जिनमें शामिल हैं: 'नए स्थान, गेमप्ले सुविधाएँ, चरित्र इंटरैक्शन और बहुत कुछ'।
उन प्रमुख बिंदुओं के अलावा, गान अनुबंध मिशन, समय-सीमित चुनौतियां (दैनिक समाचार, सप्ताह के अंत, महीने), और मुफ्त-रोमिंग अन्वेषण के बारे में बहुत कुछ है। कम से कम हमें पता है कि लाइव गेम में बायोवेयर का पहला प्रयास बैकएंड पर नहीं होगा।
यह गान है: विश्व और Endgame का विस्तार (EA)
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