apako retro mem ane mem madada karane ke li e sarvasrestha 10 gema
कालातीतता की ओर अपने प्रक्षेप पथ में सहायता करें।

मैंने तकनीकी रूप से रेट्रो गेम खेलना कभी बंद नहीं किया। जब मेरे पास मेरा गेमक्यूब था, तब भी मैं अपने एसएनईएस पर गेम खेल रहा था। हालाँकि, उसी समय के आसपास, मैंने एक एनईएस भी खरीदा। मुझे इसके साथ जो खेल मिले - जैसे खेल कुल स्मरण और बच्चा इकारस - क्या मुझे यकीन हो गया था कि मुझे एनईएस पर खेलों से नफरत है। जब तक मुझे इस सूची के कुछ खेलों से परिचित नहीं कराया गया, तब तक रेट्रो गेमिंग वास्तव में मेरे लिए खुला नहीं था।
मेरा मानना है कि खेल पुराने होते हैं, लेकिन अधिकतर तकनीकी स्तर पर। ख़राब फ्रैमरेट्स और धुंधले ग्राफ़िक्स के कारण शुरुआती 3D गेम पर वापस लौटना मुश्किल हो सकता है। दूसरी ओर, उनका डिज़ाइन शायद ही कभी पूरी तरह से प्रतिस्थापित होता है। वीडियो गेम का विकास वास्तव में केवल रुझानों के माध्यम से होता है। अभी, खेल की एक विशेष शैली है जो गेमर्स द्वारा पसंद की जाती है, लेकिन यह 10 साल पहले अलग थी, जो उससे 10 साल पहले अलग थी।
इस प्रकार, यह उस समयावधि के डिज़ाइन माहौल के अनुरूप ढलने का मामला है, जो मुश्किल हो सकता है यदि आप नहीं जानते कि कहाँ देखना है। शायद मैं मदद कर सकता हूँ। निम्नलिखित खेलों की एक सूची है जो आपको रेट्रो गेमिंग में प्रवेश द्वार प्रदान कर सकती है। ये आवश्यक नहीं हैं कि मैं आम तौर पर 'सर्वश्रेष्ठ' गेम मानता हूं, लेकिन ये ऐसे गेम हैं, यदि आप अनिच्छुक हैं लेकिन पुराने गेम आज़माने के लिए उत्सुक हैं, तो शुरुआत करने के लिए एक अच्छी जगह हो सकती है।

सुश्री पैक-मैन (1982, आर्केड)
क्या आपने नहीं खेला पीएसी मैन ? वीडियो गेम के स्वर्ण युग (1983 की दुर्घटना से पहले) के गेम नए लोगों के लिए थोड़े शुष्क हो सकते हैं क्योंकि वे पुनरावृत्ति के माध्यम से प्रतिस्पर्धा के बारे में अधिक हैं। चाहे आप अकेले खेल रहे हों या दूसरों को चुनौती दे रहे हों, आप अभी भी एक ही काम बार-बार कर रहे हैं, कौशल विकसित कर रहे हैं और सर्वोत्तम परिणाम के लिए प्रयास कर रहे हैं। उनमें उस प्रगति का अभाव है जो आपको अधिक आधुनिक शीर्षकों से चिपकाए रखने में मदद करती है।
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पीएसी मैन रेट्रो आर्केड शीर्षकों में से एक है जिसका आनंद लेना आज भी आसान है, और यह आंशिक रूप से इसलिए है क्योंकि, सतही स्तर पर, यह अधिक गतिशील और भविष्यवाणी करना कठिन है। केवल पैटर्न और रणनीतियों को सीखने के बजाय, आप उन चार भूतों के व्यक्तित्वों को भी डिकोड कर रहे हैं जो आपका पीछा करते हैं।
सुश्री पैक-मैन लगभग हर तरह से पहले गेम की तुलना में सुधार है। वहाँ अधिक भूलभुलैया, अधिक गतिशील भूत और अधिक आकर्षक नायक हैं। यम. यह बहुत बुरा है कि इसे नमको की अनुमति के बिना बनाया गया था। अब, विभिन्न अधिकार मुद्दों के कारण, Namco इसे प्राथमिकता देता है दिखावा करो कि ऐसा कभी नहीं हुआ . लेकिन हम बेहतर जानते हैं. और यदि आप इसके एक बंदरगाह पर अपना हाथ पाने में सक्षम हैं, तो यह गेमिंग के शुरुआती दिनों में प्रवेश करने के लिए एक शानदार छलांग है।

घूंसा मार बाहर करो!! (1987, क्योंकि)
निंटेंडो के 1984 बॉक्सिंग गेम के एनईएस पोर्ट में गेमप्ले इतना परिष्कृत और इतना अनोखा है कि यह कालातीत है। बाह्य रूप से, आप प्रतिस्पर्धी मुक्केबाजी खिताब की उम्मीद कर सकते हैं, लेकिन घूंसा मार बाहर करो!! वास्तव में पैटर्न पहचान और सजगता का एक बहुत ही सरल खेल है। यह लड़ाइयों की एक श्रृंखला है जहां आपको रूढ़िवादिता की प्रगति के विवरण और गतिविधियों को तब तक याद रखना होगा जब तक आप शीर्ष पर नहीं आ जाते। या शायद नहीं. मैं वर्षों से यह गेम खेल रहा हूं और इसे हरा नहीं पाया हूं।
यदि आप झिझक रहे हैं, तो एक कम पुराना है 2009 संस्करण का घूंसा मार बाहर करो!! Wii के लिए. खास बात यह है कि ग्राफिक्स के अलावा उन्हें बमुश्किल कुछ भी बदलना पड़ा। हालाँकि, यह आपको एक स्वाद दे सकता है कि आप क्या चाहते हैं।

सुपर मारियो ब्रदर्स 3 (1988, क्योंकि)
सुपर मारियो श्रृंखला को लंबे समय से नवागंतुकों के लिए एक महान प्रवेश बिंदु माना जाता है, न केवल शैली के लिए बल्कि सामान्य रूप से वीडियो गेम के लिए। वैसे तो, इसे हराना कठिन है सुपर मारियो ब्रदर्स 3 जब प्लेटफ़ॉर्मर्स की पिछली पीढ़ी में सहजता की बात आती है।
बहुत सरलता से, यह 80 के दशक के अन्य प्लेटफ़ॉर्मर्स की तरह पुराना नहीं हुआ है। जब एनईएस की सीमाओं के आसपास काम करने की बात आई तो निंटेंडो ने सभी रुकावटें हटा दीं, जिससे उन्हें स्तरीय डिजाइन के साथ और अधिक रचनात्मक बनने की अनुमति मिली। दुनिया भर में असीमित मात्रा में विविधता है, और जबकि खेल के बाद के चरण काफी कठिन हो सकते हैं, तब तक, सुपर मारियो ब्रदर्स 3 संभवतः इसके हुक आप में होंगे।
यदि मेरे पास एक आरक्षण है, तो वह यही है सुपर मारियो ब्रदर्स 3 रेट्रो गेम में उतरने में आपको केवल सतही तौर पर मदद मिलेगी। मारियो 3 एक तरह से अपनी ही एक लीग में है। यहाँ से शालीनतापूर्वक आगे बढ़ने का कोई वास्तविक तरीका नहीं है, मान लीजिए, Castlevania , क्योंकि, जबकि मैं इसे एक मानता हूं बेहतर, भावपूर्ण खेल , यह एक पूरी तरह से अलग बॉलगेम है।

नदी शहर फिरौती (1989, एनईएस)
बीट-'एम-अप या ब्रॉलर अक्सर एक सुरक्षित दांव होते हैं, क्योंकि शैली का मुख्य गेमप्ले शुरुआत से वास्तव में बहुत अधिक नहीं बदला है। आम तौर पर यही बात सच है नदी शहर फिरौती , चूंकि अधिकांश गेमप्ले मुख्यतः आपके विरोधियों पर मुक्के बरसाना मात्र है।
बड़ा अंतर यह है नदी शहर फिरौती आपको एक अन्वेषण योग्य शहर में ले जाता है और खाना खाकर आपका स्तर ऊपर उठाता है। मृत्यु के साथ मिलने वाली एकमात्र वास्तविक सज़ा यह है कि आप अपना आधा पैसा खो देते हैं और आपको अंतिम खरीदारी क्षेत्र में वापस भेज दिया जाता है। यदि आपको किसी विशिष्ट लड़ाई में परेशानी हो रही है, तो आप दोबारा प्रयास करने से पहले हमेशा कुछ सिक्के निकाल सकते हैं और अपने आंकड़े सुधार सकते हैं।
मैं अक्सर ऐसा कहता हूं नदी शहर फिरौती यह खरीदारी के बारे में उतना ही है जितना कि यह लड़ने के बारे में है, और इस तरह, यह कुछ हद तक एक अग्रदूत की तरह है याकूज़ा/ड्रैगन की तरह शृंखला।

बंदर द्वीप का रहस्य (1990, पीसी)
पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर शैली का उदय '90 के दशक में हुआ था, जो '00 के दशक की शुरुआत में खत्म हो गया, कुछ साल बाद पुनर्जीवित हो गया, और अब यह किनारे पर गिर गया है, जबकि अधिक कथा और विकल्प-संचालित साहसिक शीर्षक पहिया लेते हैं। रेट्रो शीर्षकों की सबसे अच्छी जेबों में से एक जिसे आप देख सकते हैं वह है '90 के दशक का लुकासार्ट्स एससीयूएमएम रोमांच। मैं वास्तविक साक्ष्यों पर बात कर रहा हूं, लेकिन मुझे ऐसा लगता है कि ये गेम रेट्रो गेमिंग में कदम रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक प्रकार की तीर्थयात्रा है।
इन्हें शुरू करने के लिए सबसे अच्छी जगह 1990 का दशक है बंदर द्वीप का रहस्य . तकनीकी रूप से यह जैसे खेलों का अनुवर्ती है पागल हवेली और ज़ैक मैक्रेकेन , लेकिन यहीं वह जगह है जहां मुझे लगता है कि उन्होंने अपनी प्रगति हासिल की है। बंदर द्वीप का रहस्य मज़ेदार है, आश्चर्यजनक है, और गूढ़ पहेलियों पर बहुत अधिक निर्भर नहीं है। एक चेतावनी के रूप में, जब आप पहली बार इसमें शामिल होते हैं और अपने आप को सभी प्रकार के इंटरैक्टिव विकर्षणों से घिरा हुआ पाते हैं तो इस प्रकार के गेम बेहद भारी हो सकते हैं। हालाँकि, यदि आप थोड़ी देर के लिए इसके साथ बने रहते हैं, तो संभवतः आप सहज हो जायेंगे।

स्ट्रीट फाइटर II (1991, आर्केड)
1991 के आगमन के बाद लड़ाई के खेल हमेशा के लिए बदल गये स्ट्रीट फाइटर II , और तब से उनमें वास्तव में कोई खास बदलाव नहीं आया है। इसके कारण, स्ट्रीट फाइटर II आज भी उतना ही अच्छा खेलता है जितना 90 के दशक में खेला करता था।
मैं कहूंगा कि यह प्रभावशाली है कि किसी भी गेम का फॉर्मूला पहले ही प्रयास में इतना सटीक हो गया, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं हुआ। 1987 का मूल शीर्षक एक आर्केड नौटंकी पर बहुत अधिक निर्भर करता था जहां आपके हमलों की ताकत इस बात पर निर्भर करती थी कि आपने बटनों को कितनी जोर से दबाया था। परिणामस्वरूप, यह वास्तव में ग़लत था और खेलने में उतना मज़ा नहीं आया। स्ट्रीट फाइटर II दूसरी ओर, इसने अपने छह बटनों का अविश्वसनीय उपयोग किया, जिससे इसके मुट्ठी भर पात्रों को विभिन्न प्रकार की चालें मिलीं।
स्ट्रीट फाइटर II यह इतना लोकप्रिय था कि इसने आम तौर पर आर्केड टाइटल और फाइटिंग गेम्स दोनों में उछाल ला दिया। बाज़ार तेजी से इस खेल को जीने की कोशिश करने वाले दिखावटी लोगों से भर गया, और माना कि कुछ ने ऐसा किया भी। लेकिन जबकि खेलने के लिए आकर्षक, बेहतर दिखने वाले और अधिक उन्नत लड़ाकू गेम मौजूद हैं, इस बात से इनकार करना मुश्किल है कि शुरुआत करने के लिए सबसे अच्छी जगह उन सभी के गॉडफादर के साथ है, स्ट्रीट फाइटर II .

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट (1991, एसएनईएस)
उठाते समय गलत करना कठिन है ज़ेलदा की रिवायत गेम (हालाँकि, मैं कम से कम आपको इससे दूर रहने की सलाह दूँगा लिंक का साहसिक कार्य ), लेकिन द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट यकीनन वह प्रविष्टि है जो सबसे कालातीत है। एनईएस शीर्षक नए लोगों के लिए अनुकूल नहीं होते हैं, जबकि एन64 गेम्स में शुरुआती 3डी बाधा होती है। अतीत से लिंक दूसरी ओर, इसमें वह सब कुछ शामिल है जो श्रृंखला को बिना किसी समझौते के महान बनाता है।
इसके अलावा, इसमें रंगीन ग्राफिक्स, आनंदमय नियंत्रण और युग के सर्वश्रेष्ठ साउंडट्रैक में से एक शामिल है। इसकी प्रस्तुति सर्वथा पौराणिक है। इसके बारे में शिकायत करने के लिए बहुत कम है अतीत से लिंक , जो इसे श्रृंखला में शामिल होने का सबसे अच्छा तरीका बनाता है।

मेगा मैन (1993, एसएनईएस)
एनईएस मेगा मैन श्रृंखला प्लेटफ़ॉर्मर्स के लिए स्वर्ण मानक है, लेकिन यदि आप श्रृंखला में नए हैं तो वे अभी भी थोड़ा डराने वाले हो सकते हैं। तो, इसमें कूदने के बजाय मेगा मैन 2 (जो ईमानदारी से बुरा विकल्प नहीं है), मेगा मैन एसएनईएस पर है आपका सर्वश्रेष्ठ दांव न केवल बड़ी श्रृंखला में शामिल होने के लिए बल्कि सामान्य रूप से प्लेटफ़ॉर्मर्स के इस विशेष स्वाद के लिए।
मेगा मैन क्लासिक श्रृंखला के हॉप-एंड-शूट गेमप्ले को लिया और इसमें मामूली बदलाव किए जिनका महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा। चरणों में अधिक लंबवतता का सरल जोड़ गेम के प्रवाह को पूरी तरह से बदल देता है, और ब्लू बॉम्बर की नई डैश क्षमता सब कुछ तेज कर देती है।
लेकिन, अधिक महत्वपूर्ण बात यह है कि यह अधिकांश क्लासिक श्रृंखलाओं की तुलना में कम कठिन है। ऐसा केवल इसलिए नहीं है कि बॉस आसान हैं या तत्काल मृत्यु कम होती है; ऐसा इसलिए है क्योंकि आपके पास परेशानी से बाहर निकलने के लिए और भी विकल्प हैं। छोटी गलतियों से उबरने के आपके पास और भी तरीके हैं। इस प्रकार, यह सामान्य रूप से प्लेटफ़ॉर्मिंग शैली में अपना रास्ता आसान बनाने का एक शानदार तरीका है।
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बैंजो-Kazooie (1998, एन64)
वीडियो गेम के शुरुआती 3डी युग में प्रवेश करना यकीनन सबसे कठिन है। जबकि उद्योग को नए आयाम में समायोजित करने के लिए बहुत सारे प्रयोग किए गए, यह बहुत सारी गलतियाँ, तकनीकी समस्याएं और दखल देने वाली जंक भी लेकर आया। उस युग में कुछ महान अनुभव हैं जो अक्सर सुर्खियों में नहीं आते हैं, इसलिए समय अवधि की कमियों को अनुकूलित करना सीखना बेहद फायदेमंद हो सकता है।
बैंजो-Kazooie यह अपनी शैली के उन कुछ खेलों में से एक है जो बहुत अधिक नियंत्रण और कैमरा समस्याओं से ग्रस्त नहीं है। खैर, सच तो यह है कि मूल N64 रिलीज़ में कैमरा बढ़िया नहीं है, लेकिन यह बुरा भी नहीं है। यह में तय हो गया है Xbox 360 HD रीमास्टर , तो यह विचार करने लायक बात हो सकती है।
दुर्लभ निर्मित बैंजो-Kazooie द्वारा रखी गई नींव पर सुपर मारियो 64 . इसी नाम के पक्षी और भालू की बहुत सारी तकनीकें लगभग बिल्कुल निनटेंडो के खोजपूर्ण कार्य से नकल की गई हैं। हालाँकि, अपने शीर्षक के लिए, डेवलपर्स ने नियंत्रणों को सरल और परिष्कृत किया। परिणाम एक अत्यंत शुरुआती-अनुकूल 3D प्लेटफ़ॉर्मर है। यह बिना किसी निराशा के नहीं है, लेकिन यह नवागंतुकों के लिए एक अच्छा शुरुआती बिंदु है।

धातु स्लग (1996, आर्केड)
साइडस्क्रॉलिंग गेम्स की रन-एंड-गन उप-शैली बेहद क्रूर है। उन्हें आम तौर पर तेज़ सजगता और गहरी पैटर्न पहचान कौशल की आवश्यकता होती है। कई मायनों में, धातु स्लग अलग नहीं है. मूल रूप से नियो जियो एमवीएस आर्केड प्लेटफॉर्म के लिए विकसित किया गया, इसके डिजाइन का हिस्सा खाने के क्वार्टर पर आधारित है। इस प्रकार, वहाँ तत्काल मृत्यु, अथक शत्रु और पेचीदा बॉस मुठभेड़ें होती हैं।
हालाँकि, कई कंसोल पोर्ट में इसे आसान बनाया गया है। आमतौर पर, असीमित जारी रखने का विकल्प होता है, जो मौत की अधिकांश सजा को हटा देता है। इस तरह, CRT स्क्रीन पर अब तक की कुछ बेहतरीन पिक्सेल कलाओं की सराहना करना आसान हो गया है।
चुनने में गलती करना कठिन है धातु स्लग खेल शुरू करने के लिए. मेरा सुझाव है कि कम से कम पहला खेलें, एक्स , और 3 . इन्हें पूरा करने में आम तौर पर 45 मिनट से डेढ़ घंटे का समय लगता है, इसलिए आप एक दोपहर में इन तीनों को पूरा कर सकते हैं।