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एक नजर इस साल के शो की कुछ रारियों पर
'तो क्या कैलिफोर्निया चरम'? मैं सुन रहा हूँ तुम पूछ रहे हो। सीधे शब्दों में कहें, तो यह एक वार्षिक सम्मेलन है जहां आर्केड कैबिनेट और पिनबॉल कलेक्टर अपनी पसंदीदा मशीनों को दिखाने के लिए सैन जोस में जुटे हैं। उत्साही राज्य भर से अपनी पूरी तरह से बनाए गए आर्केड कैब लाते हैं, फिर हर किसी की जांच और आनंद लेने के लिए उन्हें सप्ताहांत के लिए फ्रीप्ले के लिए सेट करते हैं। मैं इसे एक क्लासिक कार शो जैसा कुछ सोचना पसंद करता हूं, सिवाय इसके कि वाहनों के बजाय प्रदर्शन पर आर्केड दुर्लभताएं हैं।
सबसे अच्छा हिस्सा है, भले ही आपके पास अपने खुद के किसी भी आर्केड गेम को प्रदर्शित करने के लिए नहीं है, फिर भी आप एक फ्लैट शुल्क के लिए इच्छित सभी खेल सकते हैं। जबकि रेट्रो गेम ध्यान केंद्रित करते हैं, शो को नए या आगामी पिनबॉल तालिकाओं को दिखाने के लिए एक शानदार स्थान के रूप में जाना जाता है। सैकड़ों अलग-अलग खेलों का प्रतिनिधित्व किया जाता है, और इतने सारे विकल्पों के साथ शायद ही कभी अपने पसंदीदा खेलने के लिए या कुछ विचित्र की कोशिश करने के लिए एक लंबा इंतजार होता है।
मैंने 2015 से हर सम्मेलन में भाग लिया है, और हालांकि कई गेम हैं जो हर साल दिखावे के लिए बनाते हैं, रोस्टर लगातार बदलता रहता है। आप कभी नहीं जानते कि आप क्या देखने जा रहे हैं जब तक आप दरवाजों से नहीं चलते हैं। बिना किसी विशेष क्रम के, इस साल के शो में कुछ स्टैंडआउट मुझे आजमाने पड़े।
बेबी पैक-मैन (बल्ली मिडवे, 1982)
यह शुरू करने के लिए एक अच्छा है क्योंकि यह कैलिफ़ोर्निया चरम के पिनबॉल और आर्केड तत्वों दोनों को जोड़ती है। की अगली कड़ी सुश्री पीएसी-मैन, बेबी पैक-मैन एक हाइब्रिड गेम है जो नीचे एक साधारण पिनबॉल गेम के साथ शीर्ष स्क्रीन पर एक वीडियो डिस्प्ले को जोड़ती है। यह काम करने वाले कैबिनेट को खोजने के लिए बहुत दुर्लभ है क्योंकि इस मशीन के लिए बहुत सारे भाग कस्टम-टूल किए गए थे, और जटिल डिजाइन इसे बनाए रखना बहुत मुश्किल बनाता है।
खिलाड़ी शीर्ष स्क्रीन पर शुरू होता है और शीर्षक चरित्र के रूप में खेलता है, डॉट्स खा रहा है और दुश्मनों को चकमा देते हुए एक भूलभुलैया के माध्यम से अपना रास्ता बनाता है। हालांकि, भूलभुलैया में शुरू में कोई एनर्जाइज़र नहीं होता है, इसलिए बेबी के लिए भूतों पर तालिकाओं को चालू करना असंभव है। खिलाड़ियों को नोटिस हो सकता है कि इस विशेष पर सामान्य से अधिक भागने वाली सुरंगें हैं पीएसी मैन भूलभुलैया, और यही वह जगह है जहाँ इस खेल का सबसे बड़ा नवाचार अंदर किक करता है।
जब भी बेबी निचली सुरंगों के माध्यम से भूलभुलैया छोड़ता है, मशीन का पिनबॉल अनुभाग सक्रिय हो जाएगा और खिलाड़ी को नीचे रैंप और लक्ष्य की शूटिंग करके ऊपरी वीडियो अनुभाग के लिए कुछ पॉवरअप अर्जित करने का मौका मिलेगा। पिनबॉल सेक्शन में फलों का बोनस और एनर्जाइज़र अर्जित किया जाना चाहिए, और जब भी खिलाड़ी एक गेंद खोता है तो शीर्ष स्क्रीन पर रिटर्न खेलता है। सौभाग्य से, भूलभुलैया अनुभाग निष्क्रिय हो जाता है जब आप ऐसा कर रहे होते हैं ताकि आपको अपना ध्यान दो स्क्रीन के बीच विभाजित न करना पड़े।
दुर्भाग्य से, इन दो महान स्वादों को आवश्यक रूप से एक साथ महान स्वाद नहीं है। पिनबॉल अनुभाग बहुत मज़ेदार होने के लिए बहुत सरल है, और आर्केड भूलभुलैया पहले पिनबॉल अनुभाग में डक के बिना खेलना बहुत कठिन है। खेल रहे हैं पीएसी मैन और पिनबॉल खेलना दो बहुत अलग कौशल हैं, और दोनों के बीच स्विच करना सुखद होने के लिए बहुत जटिल है। यह अनुमान लगाया गया है कि इस तरह के अनधिकृत खेल शायद नमो यैंकिंग मिडवे के लिए जिम्मेदार थे पीएसी मैन यू.एस. में लाइसेंस
फड़फड़ाता हुआ पक्षी (कस्टम बिल्ड, ट्यूबटाइम, 2019)
फ्लैपी चिड़ियां केवल 2013 से अस्तित्व में है, लेकिन संभवत: इसे कम से कम कई प्लेटफार्मों के रूप में चित्रित किया गया है डूम अब तक। यह अद्वितीय टेबलटॉप मशीन खेल के लिए इतना महत्वपूर्ण नहीं है जितना कि इसे खेला जाता है। यूनिट वेक्टर ग्राफिक्स, दोनों पिक्सल और पॉलीगोन के अग्रदूत का उपयोग करता है, और यह एक पुराने सैन्य कैथोड रे ट्यूब से बनाया गया है जो मूल रूप से द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान राडार प्रदर्शन के रूप में उपयोग किया जाता है। बहुत पहले वाणिज्यिक आर्केड खेल, कंप्यूटर स्पेस , इसी तरह की सीमाओं का उपयोग करके बनाया गया था। यदि आप मशीन के बारे में अधिक जानने में रुचि रखते हैं और इसे कैसे बनाया गया है, तो आप निर्माता को Tubetime.us या ट्विटर पर पा सकते हैं।
ग्रिड (मिडवे, 2001)
यह उन मशीनों में से सबसे अधिक आधुनिक है जो आप कैलिफ़ोर्निया एक्सट्रीम में देखेंगे, और भले ही यह हर शो में उपलब्ध रहा हो, फिर भी मैं अभी भी एक हूं जिसे मैं बाहर निकालना चाहता हूं और एक या दो राउंड खेलना पसंद करता हूं। संभवत: दुनिया में बहुत अधिक जगह नहीं बची हैं, जहां आप ऊपर दी गई तस्वीर में देख सकते हैं कि छह अलमारियाँ आपस में जुड़ी हुई हैं। मंत्रिमंडलों में स्वयं एक त्रिकोणीय पदचिह्न है और इसे डिज़ाइन किया गया था, ताकि उन्हें कई कॉन्फ़िगरेशन में स्थापित किया जा सके, जिसमें साइड-बाय-साइड या छह के एक परिपत्र स्तंभ के रूप में हर दिशा में स्क्रीन का सामना करना पड़ सकता है।
ग्रिड मिडवे द्वारा बनाया गया था और कंपनी के अंतिम आर्केड रिलीज होने का गौरव प्राप्त करता है। यह तीसरे व्यक्ति की मौत का शूटर है, और इससे प्रेरणा लेता है अवास्तविक टूर्नामेंट, स्मैश टी.वी. तथा दौड़ता हुआ आदमी। लोकप्रिय से कुछ कैमियो के बावजूद नश्वर कोम्बट वर्ण, ये मशीनें बहुत अच्छी तरह से नहीं बेचीं गईं, अधिकांश आर्केड ऑपरेटरों के लिए बहुत ही कम खर्चीली और महंगी हैं। यह शर्म की बात है, क्योंकि विश्वसनीय इंटरनेट या स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर से पहले एक युग में, ग्रिड अपने दोस्तों को खुश करने के लिए सबसे अच्छे तरीकों में से एक था (और यह अभी भी बहुत मनोरंजक है कि आप अपने दोस्त को एक दीवार पर पटकने के लिए एक क्षेत्र में मानव आकार के तोपों को लॉन्च कर सकते हैं)। मैं एक आधुनिक अपडेट देखकर बुरा नहीं मानूंगा: हो सकता है कि कोई व्यक्ति 94 अन्य खिलाड़ियों में पैच कर सकता है और इसे बैटल रॉयल गेम में बदल सकता है।
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क्रोस क्रॉस पॉप-अप ( शिकागो सिक्का, 1964)
इस एक वीडियो बनाने से कोई लेना-देना नहीं है। भाग बॉलिंग, भाग स्की-बॉल, क्रोस क्रॉस पॉप-अप डेफिसिट विवरण की तरह, क्योंकि यह एक सच्चे पिनबॉल तालिका की तुलना में इलेक्ट्रो-मैकेनिकल मनोरंजन का अधिक है। यह बिल्कुल मुश्किल नहीं है क्योंकि प्रेस करने के लिए केवल एक बटन है, लेकिन उच्च स्कोर प्राप्त करने के लिए अभी भी कुछ कौशल की आवश्यकता है। यह कहा, यह सबसे पिनबॉल तालिकाओं की तुलना में निष्पादन में बहुत सरल है और यादृच्छिकता का एक तत्व अधिक है।
पॉप अप लोअर प्लेफील्ड पर सिंगल पिनबॉल को लक्ष्य करके 3x3 ग्रिड पर चार गेंदों की व्यवस्था करने के लिए आपको चुनौती दी गई है, जो ऊपरी प्रदर्शन को प्रभावित करेगा। ऊपरी खेल का मैदान वास्तव में पिनबॉल सेक्शन के नीचे बैठता है, लेकिन यह एक दर्पण के माध्यम से परिलक्षित होता है, जो कि बैक ग्लास में बनाया जाता है, ताकि खिलाड़ी देख सकें कि क्या चल रहा है। एक पंक्ति में तीन गेंदें प्राप्त करने से आपको कुछ अंक मिलेंगे, और अधिक कठिन व्यवस्था (जैसे कि प्रत्येक कोने में एक गेंद, या एक हीरे की आकृति) प्राप्त करना सरल विन्यास से अधिक कमाएगा। आप चुन सकते हैं कि कौन सी गेंदों को उचित पंक्ति पर इंगित करने के लिए तीर का इंतजार करके और लक्ष्य पर पिनबॉल लॉन्च करके लॉन्च किया जाएगा, लेकिन आप अभी भी गुरुत्वाकर्षण और परिस्थिति की दया तक हैं जहां तक गेंदें उतरेंगी। रणनीति का एक हिस्सा यह तय कर रहा है कि आप अपने दस शॉट्स में से कितने को समायोजित करने के लिए और अधिक मूल्यवान समूहीकरण के लिए उपयोग करना चाहते हैं, या क्या यह अधिक उत्पादक हो सकता है कि यदि वे पहले से ही स्थिति में हैं तो उन्हें अकेले छोड़ना अधिक उत्पादक हो सकता है।
मुझे आश्चर्य हुआ कि यह कितना मजेदार था, और मेरा दोस्त और मुझे एक-दूसरे के उच्च स्कोर को हराकर कोशिश करने में मज़ा आया। यह इस बिंदु पर कभी नहीं होने वाला है, लेकिन एक डिजिटल संस्करण 3 डीएस के लिए एक महान फिट होगा। उस ने कहा, यह मशीन की भावना का अनुकरण करने में सक्षम नहीं होगा क्योंकि पिनबॉल बैकबोर्ड से टकराता है, या खड़खड़ के रूप में गेंदों को जगह देता है।
तीतर यातना (एक्जिस्टी द्वारा प्रोटोटाइप, 1982)
कैलिफ़ोर्निया एक्सट्रीम में दिखाए गए सभी खेलों में से, यह सबसे दुर्लभ में से एक है। तीतर यातना उत्पादन में कभी नहीं डाला गया था, और ऊपर कैबिनेट केवल एकमात्र समर्पित मशीन है जो अस्तित्व में है। सौभाग्य से ROM को स्वतंत्र रूप से उपलब्ध कराया गया है, लेकिन कैलिफ़ोर्निया एक्सट्रीम ऑरिजनल हार्डवेयर के बहुत करीब से खेलने का दुर्लभ मौका देता है।
गेमप्ले से प्रेरित लगता है अंतरिक्ष आक्रमणकारी , क्योंकि दुश्मन धीरे-धीरे स्क्रीन के ऊपर से गिरते हैं और नीचे पहुँचने से पहले आप उन्हें गोली मार सकते हैं। सरल, सही? खैर ... शायद नहीं। आपके पास एक समय में स्क्रीन पर केवल एक ही गोली हो सकती है और आप कैबिनेट में निर्मित स्पिनर के साथ बंदूक की गति को नियंत्रित करते हैं, जो दोनों को जोड़ते हैं। इसके अतिरिक्त, आपकी बंदूक एक देखा-देखी पर संतुलित है, और मंच के दोनों किनारों के नीचे एक बैरल से भरा हुआ है जो डायनामाइट से भरा हुआ है। यदि दोनों ओर से बहुत अधिक समय तक बहुत अधिक वजन होता है, तो डायनामाइट फट जाता है और यह खत्म हो जाता है। मामलों को जटिल करने के लिए, यदि आप किसी भी निकटवर्ती शत्रु को याद करते हैं, तो वे टेथर-टैंटर में से जो भी उस पर उतरते हैं, वजन को शिफ्ट करने और संतुलन के लिए और अधिक कठिन बना देते हैं।
तीतर यातना काफी सरल अवधारणा पर निर्भर करता है, लेकिन यह 1982 में आर्केड-जाने वालों के लिए थोड़ा जटिल हो सकता था। यह समकालीनों की तुलना में बहुत अधिक तिमाहियों में नहीं खींचा जाता है। गधा काँग जूनियर, क्यू * बर्ट, डिग डग या व्हाइट हाउस । लेकिन यह अभी भी मनोरंजक और चुनौतीपूर्ण है, और मुझे खुशी है कि मालिक इसे दुनिया के साथ साझा करने के लिए तैयार हैं।
बदमाश लोग (1986, कोनामी)
इस पर खराब तस्वीर की गुणवत्ता के लिए क्षमा करें।
कैलिफ़ोर्निया एक्सट्रीम में बहुत सारी पिनबॉल और आर्केड मशीनें हैं, लेकिन साथ ही साथ एक कंसोल फ्रीप्ले क्षेत्र भी है। यह तकनीकी रूप से एक आर्केड खेल नहीं है, हालांकि यह निनटेंडो बनाम पर दिखाई दिया। यू.एस. में सिस्टम और PlayChoice-10 मशीनें। इसलिए एक मौका है जिसे आपने अपनी स्थानीय मिनीगॉल्फ सुविधा या गेंदबाजी गली में देखा होगा। यह अधिक संभावना है कि आप अगली कड़ी से परिचित हैं, हालाँकि, तब से द गोयनीज II एक विश्वव्यापी रिलीज़ प्राप्त हुई और यह निन्टेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम पर उपलब्ध था
अगर आपने कभी खेला है द गोयनीज II आपको शायद यह अंदाजा है कि इसके पूर्ववर्ती से क्या उम्मीद की जानी चाहिए: असामान्य रूप से बड़े चूहे जो बम गिराते हैं, जिनका उपयोग तिजोरियों को खोलने के लिए किया जा सकता है, फ्रैटेली बंधुओं से बचने के लिए और कुछ सभ्य मंच कार्रवाई के लिए। आपको यह जानकर आश्चर्य हो सकता है कि आइटम संग्रह और साहसिक गेम तत्व पहले से मौजूद नहीं हैं Goonies खेल, और यह एक भ्रामक अन्वेषण खेल के बजाय एक सीधा प्लेटफ़ॉर्मर है। मेरी विनम्र राय में, पहले का शीर्षक कुछ ज्यादा ही मजेदार है।
PlayChoice मशीनों को आमतौर पर निन्टेंडो द्वारा काफी अच्छी तरह से बंद कर दिया गया था और कुछ ने निजी संग्राहकों के हाथों में अपना रास्ता बना लिया था, इसलिए अमेरिका में इसे खोजना मुश्किल था। जापानी फेमीकोम संस्करण हालांकि शानदार खेलता है, और कोई इसे खेलने के लिए एक अनुकूलित, देर-मॉडल एनईएस लाने के लिए काफी अच्छा था।
ब्लैक नाइट: स्वॉर्ड ऑफ रेज (स्टर्न पिनबॉल, 2019)
ब्लैक नाइट aficionados, और इसके सीक्वल के बीच प्रमुख पिनबॉल तालिकाओं में से एक माना जाता है ब्लैक नाइट 2000 कम से कम अच्छी तरह से माना जाता है। मूल 1980 ब्लैक नाइट एक दो-स्तरीय प्लेफील्ड और एक विद्युत चुम्बकीय बचत को शुरू करने वाली पहली तालिका थी, दोनों सुविधाओं को उद्योग के बाकी हिस्सों द्वारा जल्दी से गले लगाया गया था। इसका 1989 का सीक्वल है ब्लैक नाइट 2000 एड बून द्वारा क्रमबद्ध अंतिम पिनबॉल मशीनों में से एक था, जो अपने काम के लिए बेहतर जानी जाती थी नश्वर कोम्बट मताधिकार।
शो में सबसे नया टेबल, ब्लैक नाइट: स्वॉर्ड ऑफ रेज प्लेफील्ड पर एक शारीरिक ब्लैक नाइट की सुविधा है जो आपके दाहिने हाथ में एक भँवर के साथ अपने कुछ शॉट्स को ब्लॉक करने की कोशिश करेगा और उसके बाएं में एक ढाल होगा। क्रोध की तलवार इसमें फुल कलर HD स्क्रीन भी है, जो 30 साल पहले संभव नहीं थी। अपने आप को खेलने के लिए अपनी बारी का इंतजार करने के बाद मैं यह जान सकता हूं कि ए) यह टेबल बहुत मजेदार है, और बी) मैं अभी भी पिनबॉल में चूसता हूं।
इस मशीन के साथ, ब्लैक नाइट थीम वाले खेलों की एक त्रयी को पूरा करने के लिए केवल कुछ पिनबॉल फ्रेंचाइजी में से एक बन जाता है। सभी तीन ब्लैक नाइट मशीनों को स्टीव रिची द्वारा डिज़ाइन किया गया था, जो पिनबॉल के प्रति उत्साही लोगों के बीच एक किंवदंती थी, जो अपनी तालिकाओं के सहज प्रवाह के लिए जाना जाता है। मैं एक विशेषज्ञ नहीं हूं, लेकिन मेरी राय में यह एक उत्कृष्ट मशीन है, और यह तीनों को देखने में सक्षम होने के लिए बहुत अच्छा था ब्लैक नाइट टेबल अगल-बगल।
पीएसी मैन और चॉम्प चॉम्प (नाम्को, 1983)
यह लगभग उतना ही दुर्लभ है तीतर यातना , लेकिन काफी नहीं। यह अपने जापानी नाम से बेहतर जाना जाता है, पीएसी और पाल , और यह जापान के बाहर व्यापक रूप से जारी नहीं किया गया था। खेल सामान्य हो जाता है पीएसी मैन एक प्रतिद्वंद्वी चरित्र को जोड़कर गेमप्ले, जो प्वाइंट बोनस चुराता है और पीएसी-मैन को इकट्ठा करने से पहले भूत के घर में वापस ले जाता है। नामको ने इस खेल को नाम के तहत अमेरिका को निर्यात करने पर विचार किया पैक-मैन एंड चॉम्प चॉम्प , लेकिन योजनाओं को खत्म कर दिया गया, सबसे अधिक संभावना है क्योंकि यह उस समय के आसपास सही था जब कंपनी ने बल्ली मिडवे के वितरण अधिकारों को खींचने का फैसला किया। कुछ परीक्षण इकाइयों ने विदेशों में अपना रास्ता बनाया, लेकिन कई सालों तक यह खेल एक जापानी आर्केड अनन्य बना रहा।
ऊपर दिखाई गई मशीन एक होमब्रेव प्रोजेक्ट है, जो काल्पनिक प्रश्न के भौतिक उत्तर का एक प्रकार है 'क्या होगा अगर नमो ने इस गेम को यू.एस. में जारी किया था?' मालिक, ब्रेंडन पार्कर, ने सावधानीपूर्वक एक क्षतिग्रस्त को बहाल किया सुश्री पीएसी मैन कैबिनेट, और अवधारणा कला और पुराने के आधार पर कस्टम कलाकृति बनाई पीएसी मैन शनिवार सुबह कार्टून शो। उन्होंने गेम की प्रोग्रामिंग को भी अनुकूलित किया, एक संशोधित रोम का उपयोग करके जो हरे रंग के राक्षस से स्प्राइट को बदलता है पीएसी और पाल पीएसी-मैन के कुत्ते को, चॉम्प चॉम्प।
दोनों बेबी पैक-मैन तथा पैक-मैन एंड चॉम्प चॉम्प उसी समस्या को साझा करें; पीएसी मैन एकदम सही आर्केड गेम के पास एक लानत है, और नए यांत्रिकी को इसमें जोड़ना किसी भी अधिक मजेदार नहीं बनाता है। फिर भी, पार्कर ने इस मशीन को बनाने में एक शानदार काम किया, और इसे आज़माने और जो हो सकता है उसके बारे में सोचने के लिए आकर्षक है। यदि आप इसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं पीएसी और पाल वहाँ USGamer पर कुछ साल पहले से एक महान पूर्वव्यापी है।
पागल ओटो (जनरल कंप्यूटर कॉर्पोरेशन, 1981)
ब्रेंडन पार्कर द्वारा एक और कस्टम मशीन, यह बेहतर अग्रदूत के रूप में जाना जाता है सुश्री पीएसी मैन। यह अब तक स्पष्ट होना चाहिए कि नामको और मिडवे की सफलता पर अनुवर्ती कुछ भी करने की कोशिश करने के लिए तैयार थे पीएसी मैन , लेकिन उनके बहुत कम विचार काम कर रहे थे। की मौलिक सादगी को बदलना पीएसी मैन बस बातें बदतर बना दिया, लेकिन आर्केड denizens जो mazes में महारत हासिल की एक अनुवर्ती के लिए भूखे थे।
मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के तकनीकी छात्रों के एक छोटे समूह ने हाल ही में सामान्य कंप्यूटर निगम (जीसीसी) नामक एक आर्केड निगम का गठन किया था। वे 'एन्हांसमेंट किट' में विशेषज्ञता प्राप्त करते हैं, शुरुआती रोम हैक्स जो मौजूदा आर्केड मशीनों के जीवन का विस्तार कर सकते हैं। (यदि आपने कभी 'इंद्रधनुष संस्करण' खेला है स्ट्रीट फाइटर II , आपने इस तरह की बात देखी है।) तब से पीएसी मैन 1981 का आर्केड हिट था, यह केवल समझ में आया कि जीसीसी बोर्डों के साथ छेड़छाड़ करेगा और जो वे कर सकते थे उसे सुधारने की कोशिश करेंगे।
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परिणाम कुछ ऐसा था जिसे जीसीसी कहा जाता है पागल ओटो , का एक बहुत ही उन्नत संस्करण पीएसी मैन जिसमें नए मज़े, राक्षस व्यवहार और अन्य संवर्द्धन शामिल थे। जीसीसी ने बली मिडवे को अपनी परियोजना दिखाई, जिन्होंने परियोजना को खरीदने और इसे आधिकारिक अनुवर्ती के रूप में जारी करने की पेशकश की पीएसी मैन । एक साल से भी कम समय बाद, सुश्री पीएसी मैन जीसीसी के खेल के एक संशोधित संस्करण को चलाने वाले मंत्रिमंडलों को कोकडेस कोस्ट-टू-कोस्ट में पाया जा सकता है। लेकिन बहुत कम लोगों ने कभी सुना है पागल ओटो , और नमो का लक्ष्य है कि इसे इस तरह से रखा जाए।
2012 के लिए तेजी से आगे। ब्रेंडन पार्कर ने मोहित किया है पीएसी मैन चूंकि 2010 में परिपत्र नायक Google के दैनिक डूडल का फोकस था। वह कैलिफोर्निया के एक 11 वर्षीय के रूप में भाग लेता है और एक मूल के प्रदर्शन से उड़ा दिया जाता है पागल ओटो जीसीसी के सदस्य द्वारा सर्किट बोर्ड। (आज भी मूल पागल ओटो जीसीसी और के बीच एक रॉयल्टी सौदे के कारण, कोड आना मुश्किल है पीएसी मैन मूल कंपनी नमो।) पार्कर रिवर्स-इंजीनियर के लिए सीखने का फैसला करता है सुश्री पीएसी मैन मशीन और खुद को सिखाता है कि गेम के डेटा को कैसे हैक किया जाए, जब तक कि वह गेम को अंदर और बाहर नहीं जानता, तब तक एक-एक करके ऑपरेशन चालू करें। वह यह भी सीखता है कि गेम के स्प्राइट्स को कैसे फिर से जोड़ा जाए, भूतों को एंटीना के साथ प्यारे राक्षसों में बदल दिया जाए और मुख्य चरित्र को नीली आंखों वाले, लंबे पैरों वाले प्राणी में देखा जाए, जो कैबिनेट डिजाइनों की तरह दिखता है। अंतिम स्पर्श के रूप में वह नई कैबिनेट कला बनाता है, मूल प्रदर्शन पर कलाकृति की शैली का अनुकरण करता है।
अब 18 साल का, पार्कर एक नया लाया है, पीएसी मैन 2015 के बाद से हर साल कैलिफ़ोर्निया एक्सट्रीम पर थीम आधारित बहाली। उन्होंने दूसरों के लिए कस्टम ग्राफिक्स प्रदान करने वाला व्यवसाय शुरू किया जो उनकी रुचि को साझा करते हैं। वह ऊपर की तस्वीर के लिए पोज देने और शो के दौरान कुछ मिनटों के लिए मेरे साथ बात करने के लिए काफी अच्छा था पीएसी मैन और वह काम जो उसने फ्रैंचाइज़ी में कम-ज्ञात गेमों में से कुछ में रखा है। यदि आप अधिक जानना चाहते हैं, तो उनकी वेबसाइट Pacificarcades.com पर उनकी प्रत्येक परियोजना पर विस्तृत राइटअप हैं।
प्रदर्शन पर टन अधिक साफ आर्केड मशीनें थीं, जिनमें चार-खिलाड़ी स्टैंडअप कैबिनेट शामिल थे सुपर स्लैम डंक टचडाउन , डेडपूल पर आधारित एक ब्रांड-नई पिनबॉल तालिका और यहां तक कि सेगा के विचित्र लाइव-एक्शन होलोग्राम गेम की एक प्रति समय यात्री। यह सूची सतह को मुश्किल से खरोंच रही है; आप यहाँ या यहाँ क्लिक करके शो में देखे गए कुछ अन्य दुर्लभ खेलों के बारे में पढ़ सकते हैं।
यदि आप जुलाई के अंतिम सप्ताहांत में खाड़ी क्षेत्र में हैं, तो यह शो देखने के लिए सांता क्लारा सम्मेलन केंद्र की यात्रा के लायक है। और यहां तक कि अगर आप नहीं हैं, तो एक मौका है कि आप एक स्थानीय संस्करण पा सकते हैं, जैसे कि फ्री प्ले फ्लोरिडा, पिट्सबर्ग में रिप्लेएफएक्स, या पोर्टलैंड में ग्राउंड कंटोल द्वारा आयोजित मासिक कार्यक्रम। यदि आप इसे बाहर करते हैं, तो मुझे बताएं! एक अच्छा मौका है कि अगर आप थोड़ा भी घूमें तो आपको अजीब और कूलर भी मिल जाएंगे।