review south park phone destroyer
मेरा फोन अभी भी अच्छी तरह से बरकरार है
लॉन्च के दिन ऐप डाउनलोड करने के बाद से, साउथ पार्क: फोन विनाशक ने कुछ अपडेट प्राप्त किए हैं जिससे इसे खेलना आसान हो गया है। अब यह कोई जानदार अनुभव नहीं है। लोडिंग का समय तेज होता है, परिसंपत्तियां कम-से-कम होती हैं और मेरी 4 जी सेवा बेकार होने पर भी मुझे कनेक्शन की समस्या कम होती है।
अब हमें सिर्फ एक अपडेट की जरूरत है जो गेम को खेलने के लिए और मजेदार बना देगा।
सॉफ्टवेयर पैकेज जो साधारण चार्ट बनाने के लिए सबसे अधिक उपयोग किया जाता है
साउथ पार्क: फोन विनाशक (iOS, Android (LG K20 प्लस पर समीक्षा की गई)
डेवलपर: Ubisoft
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
रिलीज़: 9 नवंबर, 2017
MSRP: फ्री-टू-प्ले w / इन-ऐप खरीदारी
साउथ पार्क: फोन विनाशक बेहतर होना चाहिए। यह एक और नशे की लत मुक्त करने के लिए खेलने मोबाइल खेल होने के लिए सभी सामग्री है। और फिर भी, जब यह प्रतियोगिता से खुद को अलग करने की कोशिश करता है, तो यह दिखाता है कि यह कैसा अनुभव है। इस खेल का आधा माइंडलेस मज़ा है। दूसरे आधे ने मुझे अपने दिमाग से निकाल दिया।
अभियान अपनी सादगी में, बहुत मनोरंजक है। कई चरणों में से प्रत्येक से बना कई एपिसोड, अभियान लाता है साउथ पार्क मेरे फोन पर एक कहानी के साथ शैली और हास्य जो मुझे शहर में नए बच्चे के रूप में देखता है जो अपने फोन के साथ एक विशेषज्ञ है। प्रत्येक चरण एक छोटा, ऑटो-स्क्रॉलिंग बीट-ए-अप है, जिसने मुझे मेरे रास्ते में आने वाले सामान्य दुश्मनों को लेने के लिए लड़ाई के मैदान पर साउथ पार्क निवासियों को बुलाने के लिए मेरे चरित्र कार्ड का उपयोग किया है। सब कुछ काउबॉय और भारतीयों के साथ शुरू होता है, लेकिन यह लंबे समय तक इस तरह से नहीं रहता है। यहाँ की पटकथा वास्तव में मज़ेदार है और इसमें हाल के और क्लासिक के बहुत अच्छे संदर्भ हैं साउथ पार्क चुटकुले। कभी भी समूह चैट में दिखाया गया Skankhunt42 एक उपहार है।
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प्रत्येक चरण में खेलने के लिए कठिनाई के 15 स्तर होते हैं, और बिना ऊर्जा मीटर के, मैं यथासंभव लंबे समय तक जा सकता हूं। एकल-खिलाड़ी में उस प्रगति की दीवार को हिट करने में केवल कुछ घंटे लगते हैं। वास्तव में, मैंने इसे इस महीने की शुरुआत में अपनी समीक्षा-प्रगति को पूरा करने के लगभग एक घंटे बाद मारा। धार्मिक अध्यायों के दौरान, मैं निन्जे काइल के खिलाफ आता हूं जो मेरे साथ फर्श पोंछते हैं। उसे हराने के लिए मुझे मजबूत कार्ड की जरूरत है। बिना कोई पैसा खर्च किए, मेरी सेना में सुधार एक गंभीर समय प्रतिबद्धता होगी।
एकल-खिलाड़ी के साथ एक बड़ा मुद्दा, शायद, यह PvP के लिए प्रगति को कैसे जोड़ता है। इससे पहले कि मैं कहानी के मालिकों को चुनौती दे सकूं, मुझे कुछ निश्चित संख्या में PvP मैच जीतने होंगे। यह मेरी प्रतियोगिता के आधार पर आसान या कठिन हो सकता है। ऐप के शुरुआती दिनों में, यह अधिक कठिन था। लेकिन अब, अधिक अनुभवहीन खिलाड़ियों के साथ लाभ लेने के लिए, मैं Ws को अधिक स्थिरता के साथ रैक करता हूं।
PvP में, मेरे पास 12 कार्ड का एक डेक है, प्रत्येक एक संबद्ध ऊर्जा लागत के साथ जो कि रिफिलिंग ऊर्जा मीटर को नालियों में डालती है जब मैं इसे खेल में डाल देता हूं। चरित्र अवतार घर के आधार के रूप में कार्य करते हैं और ऊर्जा के तीन चरण होते हैं जिन्हें मुझे अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने के लिए नीचे की ओर करना पड़ता है। जैसा कि प्रत्येक चरित्र का एक अलग हमला और विशेषता है, उससे जुड़ी कुछ रणनीति होनी चाहिए कि मैं प्रत्येक मैच में कैसे जाऊं। दुर्भाग्य से, यह वास्तव में कभी नहीं जाता है।
पात्रों का आकार, साथ ही अखाड़ा का परिप्रेक्ष्य, किसी भी महत्वपूर्ण रणनीतियों को पानी देने के लिए जाता है। जबकि मुझे पता है कि मेरे डेक में कौन से कार्ड सीधे मेरे प्रतिद्वंद्वी के अवतार के खिलाफ मारने के लिए जाएंगे, तो यह गेज करना मुश्किल हो सकता है यदि उस चरित्र का पथ एक विरोधी चरित्र से रक्षा को ट्रिगर करेगा। वहाँ भी बेतहाशा ताकतवर कार्ड हैं जो मेरी टीम के एक अच्छे हिस्से के साथ फर्श को मिटा सकते हैं, हालांकि लॉन्च के बाद से स्पष्ट रूप से कुछ संतुलन पैच हैं। डॉगपो अब एक बार नहीं रुकने वाली हत्या मशीन है। मेरे द्वारा जीते गए अधिकांश युद्ध एक रणनीति को शामिल करने से परे नहीं लगते हैं जो मेरे प्रतिद्वंद्वी को पहले अपने कार्ड खेलने की अनुमति देते हैं और उम्मीद करते हैं कि मेरे डेक में खेलने के लिए तुरंत उपलब्ध होने वाले लोग इसे मिटा सकते हैं।
की अर्थव्यवस्था फोन को नष्ट करने वाला बस भयानक है। प्रतिस्पर्धी खेलों द्वारा निर्धारित उदाहरण का पालन नहीं करने का विकल्प चुनने पर, यह खिलाड़ियों को PvP जीत के साथ ओवरटाइम अनलॉक करने के लिए कई लूट बक्से / कार्ड पार्क देने का विरोध करता है। इसके बजाय, स्टेज को पीटने या PvP मैच जीतने से मुझे साउथ पार्क एलिमेंटरी लॉकर्स से यादृच्छिक पुरस्कार मिलते हैं। मैं आठ में से तीन लॉकर चुन सकता हूं और अधिक खोलने के लिए इन-गेम कैश खर्च कर सकता हूं। प्रत्येक लॉकर में कुछ प्रकार के इनाम होंगे, या तो सिक्के, PvP टिकट, मेरे पात्रों को अपग्रेड करने के लिए आवश्यक आइटम कार्ड या एक चरित्र कार्ड। इस प्रणाली के बारे में कुछ इसी तरह के खेलों की तुलना में कम उचित लगता है और मेरा मानना है कि इसका मेरे कार्ड के उन्नयन के साथ क्या करना है।
उदाहरण के लिए मेरे अधिकारी बारबराडी कार्ड को लें, और मैं यह जोड़ सकता हूं कि बारबडी को अपने पुलिस बैटन के साथ पहले-ग्रेडर को हराते हुए देखना एक खुशी की बात है। अभी वह एक स्तर का कार्ड है। उसे एक स्तर दो कार्ड बनाने के लिए, मुझे सिक्कों और कुछ आइटम कार्डों को उसे अधिकतम एक स्तर पर अपग्रेड करने के लिए खर्च करना होगा, फिर एक ही बारबर्ड कार्ड के लिए पर्याप्त संयोजन और उसे एक स्तर दो बनाने के लिए।
अधिकतम स्तर एक कार्ड और एक बुनियादी स्तर दो कार्ड के बीच शक्ति, स्वास्थ्य और हमले की गति में अंतर काफी महत्वपूर्ण हो सकता है। इतने सारे पात्रों को अपग्रेड करने के लिए समान आइटम की आवश्यकता होती है, ऐसा करने से एक टग-ऑफ-वॉर तय हो जाता है कि किन कार्ड्स को अपग्रेड की सबसे ज्यादा जरूरत है। ओह, मुझे उल्लेख करना चाहिए कि अभियान में न तो हारने के लिए कोई सांत्वना पुरस्कार है और न ही PvP।
मुझे इसके पीछे का विचार आता है। वास्तविक नकदी का भुगतान किए बिना, मैं प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम होने के लिए पीसने जा रहा हूं। मुझे उम्मीद है कि, लेकिन यह एक पीस की तुलना में अधिक होना चाहिए। चरित्र कार्ड बिल्कुल आसान नहीं होते हैं और आइटम कार्ड तेजी से चलते हैं। जैसा कि मैंने अपनी आपूर्ति बढ़ाने के लिए अभियान से चरणों को फिर से जोड़ा, उन चरणों को जल्दी से पूर्ण पीस बन जाता है जहां मैं किसी भी उच्च कठिनाइयों को पूरा नहीं कर सकता क्योंकि मेरे प्रतिद्वंद्वी अभी बहुत मजबूत हैं। ऐसा लगता है कि यूबीसॉफ्ट ने ऐसे ही खेलों को देखा और खुद से पूछा, 'हम इसे और अधिक थकाऊ कैसे बना सकते हैं?'
वहाँ शायद एक बहुत मज़ा है साउथ पार्क कार्ड खेल में दफन फोन को नष्ट करने वाला कहीं। यदि अर्थव्यवस्था निष्पक्ष थी और PvP अधिक रणनीतिक था, तो यह मेरे समय के योग्य हो सकता है। जैसा कि यह अभी खड़ा है, मैंने उस बिंदु को मारा है, जहां मेरे पास बहुत अधिक विकल्प नहीं है लेकिन अपने बटुए को खोलने के लिए अगर मैं प्रतिस्पर्धा करना चाहता हूं और खेल मुझे ऐसा करने के लिए मनाने के लिए पर्याप्त मजेदार नहीं है।
(यह समीक्षा Google Play से मुफ्त में डाउनलोड किए गए गेम के एक खुदरा संस्करण पर आधारित है)
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