are mega man games all work

यह मानना बिल्कुल भी गलत नहीं है कि वीडियो गेम को अन्य सभी चीजों से ऊपर मजेदार माना जाता है। आखिरकार, वे मनोरंजन का एक रूप हैं। क्या गलत है कि लोग किसी मज़बूत खेल को बिना किसी मज़े के खारिज करने के लिए बहुत जल्दी हैं, और खुद को इस बात से वंचित कर दिया है कि मैंने जो गेमिंग का अनुभव किया है, वह गेमिंग के साथ सबसे बड़ा अनुभव है। मैंने अभी पूरा किया है मेगा मैन २ पहली बार, और श्रृंखला के लिए लोगों के प्यार के बारे में सब कुछ मेरे लिए इतना स्पष्ट है।
के मामले में मेगा मैन , काम है खेल।
इस तथ्य को ध्यान में रखते हुए कि मैंने हमेशा अन्य व्यापक रूप से तिरस्कृत गेमप्ले तत्वों का आनंद लिया है जैसे कि दस अलग-अलग वस्तुओं के सेट को इकट्ठा करना और गुप्त कमरों के लिए विशाल नक्शों के साथ कंघी करना सुनिश्चित करने के लिए कि वे 100 प्रतिशत पूर्ण हैं, आप समझ सकते हैं कि मैंने हमेशा उन खेलों का आनंद लिया होगा जो किक करते थे मेरे गधे हर कदम मैं ले। लेकिन यह मामला नहीं था। जब की खबर मेगा मैन ९ उठी, मैंने खुद को उस दिशा से अंतर्द्वंद्व में पाया जिस दिशा में कैपकॉम ने खेल के रूप में जाने का फैसला किया, लेकिन अन्यथा बहुत कम रुचि थी।मैंने लिया था मेगा मैन २ मेरे साथ मेरे वीडियो गेम किराए के दिनों के दौरान कई बार घर। लेकिन कई गेमर्स के विपरीत मेरी उम्र जो उजागर हुई थी मेगा मैन कम उम्र में, मैं इसे खत्म करने में कामयाब नहीं हुआ। वास्तव में, मैं 'सबसे आसान' अंत मालिकों को भी हराने में असमर्थ था। मैं प्रत्येक चरण के माध्यम से थोड़ा खेलता हूं, बहुत ही अभद्र तरीके से दौड़ता हूं और बंदूक चलाता हूं। अगर मैं भाग्यशाली था कि मैं इसे स्तर के अंत तक बना सका, तो मेरे लिए इंतजार करने वाले बॉस यह सुनिश्चित करेंगे कि मैं आगे नहीं जाऊंगा। जो युवा और बहुत अनुभवहीन था, उसके लिए रोबोट मास्टर्स अमर प्राणी थे। चाहे जितनी बार मैंने कोशिश की, ऐसा लगा जैसे मैं कभी भी उनके जीवन बार में मामूली सेंध लगाने से ज्यादा कुछ नहीं कर सकता। मुझे विश्वास होने लगा कि मेरे लिए कोई प्रगति करने की उम्मीद नहीं है मेगा मैन २ । दुर्भाग्य से, विश्वास मेरे साथ चिपक गया, और मैंने चुनना बंद कर दिया मेगा मैन पूरी तरह से खेल।
यह सब कुछ दिनों पहले ही बदल गया था जब मैंने अपने बॉयफ्रेंड को ब्लू बॉम्बर फैन में बदला। मेगा मैन ९ श्रृंखला का वह पहला हिस्सा था जिसे उन्होंने कभी भी गंभीरता से खेला था, और बस कुछ समय के बाद, उन्होंने इस खेल को इतने उत्साह के साथ खेलना शुरू कर दिया कि उन्होंने एक ही शाम में पूरी चीज को हरा दिया। वह तब से 1-7 से गुजर चुका है और काम करने को लेकर उत्साहित है मेगा मैन एक्स श्रृंखला। मुझे क्लासिक गेमिंग के लिए अचानक प्यार से बहुत घिनौना लग रहा था, जो मुझे मिल गया था, और मैंने ऐसे गेमर्स के बारे में सोचना शुरू कर दिया, जिनके जीवन को इन सरलीकृत अभी तक चुनौतीपूर्ण खेलों ने छुआ है। यह व्यापक आराधना संभवत: अकेले रेट्रो-गॉगल्स का काम नहीं कर सकती थी। यदि यह था, तो कोई कैसे जिसने कभी खेला नहीं था मेगा मैन इससे पहले 9 एक बच्चे के रूप में खेल के संपर्क में आने वाले किसी व्यक्ति के रूप में एक प्रशंसक के रूप में बनने के लिए प्रबंधित करें? क्या वास्तव में खेल खेलना इन लोगों के लिए सभी दर्द के लायक थे? अब जब मेरे मन में यह सवाल था, तो मुझे अपने सभी संदेहों को एक तरफ रख कर खेलना था मेगा मैन २ फिर से पंद्रह वर्षों में पहली बार।
बेशक खेल बहुत कठिन था, जैसा कि मैंने हमेशा दूसरों से विश्वास और सुना था। सबसे पहले, कई बाधाओं ने मेरे संदेह को वापस लौटा दिया, और मैं इसे फिर से देने की तरह थोड़ा महसूस करूंगा। लेकिन जब मैं हर असफलता के बाद वापस आया, तो मुझे आश्चर्य हुआ कि मैं हर समय कुछ भी गलत करने के बावजूद बेहतर और बेहतर हो रहा था। मैंने खुद को अंत के मालिकों को नष्ट करते हुए पाया कि मैं अजेय होने के लिए विश्वास करते हुए बड़ा हुआ हूं। अपने पूरे जीवन में, मैंने कई आकाओं को लिया है, जिन्हें वास्तविक देवता माना जाता है, लेकिन एरेस को उतारने से मुझे वह अहसास नहीं हुआ, जो मुझे भारी पड़ गया क्योंकि प्रत्येक रोबोट मास्टर मेरे पैरों में गिर गया। जल्द ही, मैंने खुद को क्रेडिट रोल देखते हुए पाया, और यह असली था। मैंने एक ऐसे खेल को हरा दिया था जिसने मुझे वर्षों तक परेशान किया था, और मैंने कभी भी, इस तरह की संतुष्टि की इतनी बड़ी मात्रा में महसूस नहीं किया है। मैंने भी बाकी सीरीज़ के माध्यम से खेलना शुरू कर दिया है, और मैं खेलने के लिए बहुत उत्सुक हूं मेगा मैन ९ जब इसे XBLA पर जारी किया जाता है।
अजीब है क्योंकि यह लग सकता है, मुझे अपने दादाजी के उदाहरण के माध्यम से समझाने में सबसे आसान अनुभव मिलता है। उन्होंने लगभग पूरे जीवन एक कोयला खनिक के रूप में काम किया। काम उसके शरीर पर कठिन था, शानदार तरीके से भुगतान नहीं किया, और अपने सप्ताह के बारह घंटों का उपभोग किया। लेकिन जैसा कि उसकी नौकरी के बारे में दयनीय है, वह अपने जीवन की संपूर्णता के लिए एक कारण और एक ही कारण के साथ अटका हुआ है: एक कठिन दिन के काम का मूल्य। वह हर दिन घर आता था, जो उसने पूरा किया था उस पर वापस देखा, और उसने जो किया उससे संतुष्ट महसूस किया। एक रेट्रो गेम खेलने वाला व्यक्ति एक स्तर के कठिन हिस्से को दूर करने के लिए संघर्ष करता है और बाद में, अपनी उपलब्धि पर वापस देखता है और संतुष्टि की उसी भावना को महसूस करता है।
जबकि मैं एक ऐसा व्यक्ति हूं जो वास्तव में 'कठिन दिन के काम' की भावना को महत्व देता है (मेरा मानना है कि इसे परिवार में चलना चाहिए), बहुत सारे गेमर्स वास्तव में उन सभी अतिरिक्त प्रयासों से दूर कर दिए जाते हैं जिन्हें रेट्रो गेम्स की आवश्यकता होती है। यह एक पूरी तरह से समझा जाने वाला रवैया है, क्योंकि अधिकांश कोर गेमर्स वीडियो गेम को वास्तविकता से बचने के साधन के रूप में देखते हैं, और एक जो कि बेहद तनावपूर्ण है वह शायद कार्यालय में एक दिन के बाद हवा निकालने के लिए एक अच्छा तरीका नहीं लगता है। लेकिन अगर आप इसके बारे में सोचते हैं, तो तनावपूर्ण परिस्थितियों से रहित एक खेल बहुत सुस्त है। कुछ ऐसा खेलने में मज़ा कहाँ है जो आपको धीमा करने, अपने परिवेश का अध्ययन करने और अपनी गलतियों से सीखने के लिए मजबूर न करे?
मेगा मैन खेल वास्तव में उतने निराशाजनक नहीं होते जितने कि ज्यादातर लोग उन्हें होने के लिए बनाते हैं, खासकर यदि आप गेमप्ले के रॉक पेपर कैंची तत्व को समझते हैं। यह कहना सुरक्षित है कि अगर मैं खुद को चोट पहुंचाए बिना इसे हरा पा रहा हूं, तो किसी को भी सक्षम होना चाहिए। चीजें कठिन हो सकती हैं, लेकिन इन खेलों के भीतर कोई बाधा नहीं है जो अगम्य है, और प्रत्येक छोटी उपलब्धि अपने आप में एक पुरस्कार है।
उदाहरण के लिए, हीट मैन के मंच में गायब ईंटें, एक बार मुझे अपने स्तर से पूरी तरह से दूर कर देती हैं क्योंकि मैं पहले प्रयासों के दौरान इसे कभी भी उनके बीच नहीं बना पाया था। जब मैंने इसे आजमाया, तब भी मुझे कुछ समय लगा, लेकिन मैं अंत में जंजीर के दूसरी तरफ कूद गया। और जैसे ही मैंने छलांग लगाई, मैं मुस्कुराया और अपने आप से सोचा, 'वाह ... क्या मैंने वास्तव में ऐसा किया है'। एक और उदाहरण एयर मैन के चरण में है, जो हमेशा एक युवा के रूप में मेरे पसंदीदा में से एक था। लेकिन मैं कभी भी एक सौ बार खटखटाए बिना चलते मंच और तैरते हुए दुश्मनों के साथ क्षेत्रों को पा नहीं सकता था। अब मुझे पता था कि मुझे लीफ शील्ड पहले से प्राप्त करनी थी, और इसने मेरे दिमाग को उड़ा दिया कि यह कितना सरल है। और मैं इस हिस्से पर जोर नहीं दे सकता: मैंने उन प्राणियों को हराया, जिनके बारे में मेरा मानना था कि वे अजेय हो रहे थे। इसमें समय लगा (जैसा कि किसी भी महाकाव्य लड़ाई के लिए), लेकिन मैंने उन सभी के खिलाफ जीत हासिल की। जैसा कि आप कल्पना कर सकते हैं, यह अविश्वसनीय लगता है।
केवल देखने के माध्यम से मेगा मैन २ पूरा होने पर मुझे एहसास हुआ कि इतने सारे लोगों ने क्लासिक खेलने के काम के माध्यम से खुद को क्यों रखा मेगा मैन खेल समय और फिर से। मुझे पता है कि इन खेलों को इतना अधिक क्यों माना जाता है। मुझे पता है कि रेट्रो गेमर्स सजा के लिए सिर्फ लट्टू नहीं हैं। मेगा मैन प्रशंसक भावनात्मक पुरस्कार के लिए इसमें हैं। वे ऐसे लोग हैं जो कड़ी मेहनत से आनंद प्राप्त करते हैं, और यह तथ्य कि यह सिर्फ एक वीडियो गेम है, किसी भी तरह से चिंता का विषय नहीं है। महान उपलब्धि की भावना अभी भी है, और नए गेमर्स में अशर की मदद करने के लिए वीडियो गेम की समग्र कठिनाई कम हो जाती है, यह एक ऐसी भावना है जो शायद ही कभी हाल के वर्षों में गेमिंग के साथ जुड़ रही है। इस वजह से, मैं भी अब कहता हूं कि हां, मेगा मैन आप इसे में डाल दिया है प्रयास के सभी लायक है।
यदि आप उन लोगों में से एक हैं जो कठिन रेट्रो गेम से संबंधित बाड़ के दूसरी तरफ हैं, तो मैं आपसे भीख माँगता हूं, कृपया खेलें मेगा मैन २ और इसे खत्म करने के लिए देखें। इससे भयभीत न हों। इस पर निराश न हों। अपने आप को इस खेल को जीतने की पूर्ण खुशी से इनकार न करें। यदि संभव हो, तो सेव स्टेट्स का उपयोग करके इसे चलाएं। जैसा कि यह स्वयं और अन्य सभी गेमर्स के साथ हुआ है जो छोटे ब्लू बॉम्बर के साथ आसक्त हैं, तो आप भी क्रेडिट रोल के बाद खुद को अधिक चाहने वाले पा सकते हैं।
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