are you spoiling dark souls iii
यह एक निर्णय-मुक्त क्षेत्र है
पिछले कुछ दिन मेरे लिए तड़प रहे हैं। इसके बाद यह पता चला कि जापानी संस्करण को डाउनलोड करना संभव था डार्क सोल्स III इंग्लिश सबटाइटल्स और मेन्यू के साथ, दुनिया के हर YouTuber और स्ट्रीमर ने इसे खेल के माध्यम से जितनी जल्दी हो सके दौड़ने का अपना मिशन बना लिया है। के लिए एक निराशाजनक कट्टरपंथी के रूप में अंधेरे आत्माओं , काफ़ी हद तक कठिन पिछले सप्ताह में थोड़ा झांकने के लिए प्रलोभन का विरोध करना।
मैं खराब नहीं करना चाहता डार्क सोल्स III मेरे लिए। लेकिन, मैं वास्तव में अपने लिए डार्क सोल्स III को खराब करना चाहता हूं ।
मैंने सालों पहले बिगाड़ने वालों के साथ शांति की। किसी भी चीज को पूरी तरह से अंधा देखना या खेलना लगभग असंभव है। मार्केटिंग कॉपी स्वतंत्र रूप से प्रमुख प्लॉट पॉइंट्स, शुरुआती लीक और हर बड़ी रिलीज से पहले इंटरनेट सप्ताह पर राउंड बना देती है, और YouTube की प्रतिक्रिया-आधारित अर्थव्यवस्था का अर्थ है कि हर विवरण और अफवाह विचारों की खोज में थकावट को कम करती है। स्पॉइलर से बचने के लिए बस एक लेख पढ़ने या अपने दोस्त को चुप रहने के लिए नहीं कहने की बात थी। अब यह ऊपर तैरने जैसा महसूस होता है। किसी फूहड़ ट्वीट पर गलती से स्किमिंग करने या किसी मंच पर 'SNAPE WAS FONTAINE AND ALSO DEAD ALL ALONG' ट्रोल पोस्ट को पढ़ने से बचने के लिए आपको लगातार अलर्ट पर रहने की आवश्यकता है।
और ईमानदारी से, यह ठीक है। यह खराब हो जाता है आम तौर पर किसी फिल्म या गेम के अधिकांश लोगों के आनंद को नुकसान नहीं पहुंचाता है। वास्तव में, ऐसे लोग हैं जो बहस करने वालों को मीडिया का आनंद लेने में मदद करते हैं अधिक । मैं उस बारे में नहीं जानता, लेकिन मुझे पता है कि मैं व्यक्तिगत रूप से हमारे खेल को खराब कर दूंगा, खासकर अगर मैं इसे खेलने के बारे में बाड़ पर हूं। अक्सर, यह समय बचाने का एक तरीका है। यदि विवरण पर्याप्त रोचक लगता है कि मैं देखना चाहता हूं कि वे गति में कैसे खेलते हैं, तो यह एक विक्रय बिंदु हो सकता है। यदि वे सुस्त या पूर्वानुमानित प्रतीत होते हैं, तो वह खेल मेरे 'शायद किसी दिन' के ढेर के नीचे धकेल दिया जाएगा।
परंतु अंधेरे आत्माओं फरक है।
पहले का मेरा अंधा नाटक अंधेरे आत्माओं सबसे यादगार में से एक है, और व्यक्तिगत रूप से महत्वपूर्ण, अनुभव जो मैंने कभी एक वीडियो गेम के साथ किया है। मुझे पता है, मुझे पता है, 'दूसरे लेखक का गहरा व्यक्तिगत संबंध है अंधेरे आत्माओं , जाओ पता लगाओ ', पर यही सच है। अंधेरे आत्माओं शायद मेरा अब तक का सबसे पसंदीदा खेल है। यह सब कुछ मैं प्यार करता हूँ और खेल के बारे में सबसे इच्छा है, सिद्ध वादा में दोहन किया ज़ेल्डा II इतने साल पहले मुझे बनाया गया था।
इसने मुझे एक अजीब और खतरनाक जमीन की तलाश करने का प्रस्ताव दिया। अकल्पनीय रूप से जंगली जानवर और विशाल मालिक जो पहले शरमाते हुए सभी असंभव लगते थे। रहस्य खेल का गाढ़ा जीवन रक्त था, जो कहानी और दुनिया की हर चीज से लेकर मेनू सांख्यिकी और यांत्रिकी तक चलता था। बेहतर-या-बदतर के लिए, खेलने का एक बड़ा हिस्सा अंधेरे आत्माओं समझना सीख रहा है अंधेरे आत्माओं ।
और मैंने इसे अंधा कर दिया। जबकि दानव आत्माएं निश्चित रूप से अपने चैंपियनों ने इसे एक अनुपम कृति के रूप में प्रस्तुत किया, द आत्माओं ब्रांड अभी तक विद्या, मेम्स और रैबिड के महत्वपूर्ण द्रव्यमान तक नहीं पहुंच पाया था, अतुलनीय रूप से यह अब तक है। इसे खेलना आसान था अंधेरे आत्माओं पहले कुछ हफ्तों में अंधे। वास्तव में, अपने दोस्तों के लिए अपनी प्रगति की तुलना करना (एक कठिन और अस्पष्ट तरीके से) एक सबसे बड़ा रोमांच था, जो उस समय लॉरेन को पेश करना था।
लेकिन वह तब था। अभी, अंधेरे आत्माओं इसका अपना कुटीर उद्योग है, विकी लेखकों की एक माध्यमिक अर्थव्यवस्था, PvP sizzle- रील चैंपियन और विद्या-स्वामी। और मेरे पास राक्षसों को बार-बार मारे जा रहे अजीबोगरीब जमीनों पर अंधाधुंध घूमने के लिए कम समय है और मेरे चरित्र आँकड़ों को अंधा अज्ञानता के साथ गड़बड़ कर रहा है। ईमानदारी से, मैंने बहुत कुछ देखा Bloodborne इससे पहले कि मैं इसे खेल रहा था, और यह कहना मुश्किल है कि मेरे आनंद पर इसका क्या प्रभाव पड़ा।
मुझे सच में अच्छा लगा Bloodborne । यह एक शानदार खेल है जो मैं खुद को घंटों तक खो सकता हूं। लेकिन, मैंने नहीं किया प्रेम जैसे मैंने किया अंधेरे आत्माओं । क्यों और कैसे कहना मुश्किल है। यह सिर्फ इतना हो सकता है कि किसी को तीसरी बार आश्चर्यचकित करना मुश्किल है। या आप इसे सेटिंग के परिवर्तन, या अधिक आक्रामक गेमप्ले के लिए दोषी ठहरा सकते हैं।
या, शायद मैंने खुद से किया। मैंने कभी भी यारनाम के साथ नहीं जोड़ा जिस तरह से मैंने गडरन से जुड़ा था क्योंकि मेरे पास नहीं था, क्योंकि मेरे पास खेल के माध्यम से जाने का सही तरीका था, गेट से बाहर एक मजबूत चरित्र कैसे बनाया जाए। खेल को चोट पहुंचाने से पहले कुछ वर्गों को बिगाड़ दिया, या एक निर्माण की योजना बनाई? क्या मुझे अंधे में ज्यादा जाना पसंद है? या मैं बाहर जला दिया और यह भी कम पसंद करेंगे?
मुझे नहीं पता कि स्पॉइलर किसी व्यक्ति के खेल के आनंद को चोट पहुंचाता है या मदद करता है। मैं कुछ YouTube वीडियो देखने या कुछ आइटम विवरणों को जल्दी, एक या दूसरे तरीके से पढ़ने के गुणों के बारे में बहस नहीं करने जा रहा हूं। मुझे पता है कि व्यक्तिगत रूप से, मैं इस पर मौका लेने नहीं जा रहा हूं (भले ही मेरा एक हिस्सा वास्तव में चाहता है)।
आप कैसे डटे रहे? यदि आप खेलने का इरादा रखते हैं डार्क सोल्स III , क्या आप अंधे में जाने के लिए दर्द उठा रहे हैं? क्या आप हर रात बैठे रहते हैं चलो खेलते हैं और धाराएं, पहले से ही अपने हत्यारे PvP आक्रमणकारी निर्माण की योजना बना रहे हैं? क्या आप बीच का रास्ता लेने की कोशिश कर रहे हैं, हो सकता है कि अपने पैर की उंगलियों को गेमप्ले में डुबा रहे हों, लेकिन मालिकों और वाचाओं को आश्चर्यचकित करने की कोशिश कर रहे हैं?
तुम्हारा क्या अंधेरे आत्माओं बिगाड़ने की रणनीति?
एक json फ़ाइल कैसी दिखती है