destructoid review ontamarama 117965
आपको मुझे यह बताने की आवश्यकता नहीं है कि संगीत-आधारित रिदम एक्शन टाइटल इन दिनों हॉट शिज़ हैं। क्या ऐसा इसलिए है क्योंकि संगीत का कौशल-आधारित गतिविधि के साथ संयोजन एंडोर्फिन को ट्रिगर करता है? मस्तिष्क के इनाम केंद्र को उत्तेजित करता है? मैं एक न्यूरोलॉजिस्ट नहीं हूं, लेकिन मुझे एक होने का नाटक करना पसंद है। वास्तव में, पुलिस अभी मेरी तलाश कर रही है, एक असफल ब्रेन सर्जरी के बारे में। जब मैं एक गुप्त भूमिगत बंकर में छुपा रहा हूँ, मैं खेल रहा हूँ ओंतामारमा , हमारे तटों तक पहुंचने के लिए नवीनतम जापानी बीटमास्टर अनुग्रह Atlus के अच्छे लोग, उम्मीद करते हैं कि एक नया लय शीर्षक समय बीतने में मदद करेगा और मुझे अच्छा महसूस कराएगा। एक दरार की लत की तरह, लेकिन बिना अवसाद, गरीबी या खुद को भिगोने के।
हालांकि, एक अच्छा रिदम-एक्शन शीर्षक मुझे मेरी पैंट गीला कर सकता है। तो है ओंतामारमा नवीनतम गेम मुझे यह इच्छा दिलाने के लिए कि मेरे पास ऐसे क्वार्टर हैं जिनसे मैं अपने नाजुक सामानों को धो सकता हूं? इस समीक्षा को पढ़ने से पहले, कृपया खेल के लिए उपरोक्त जापानी विज्ञापन देखें, और फिर कूदें।
ओंतामारमा (डीएस)
नॉइज़ फ़ैक्टरी द्वारा विकसित
Atlus . द्वारा प्रकाशित
रिलीज की तारीख: 6 नवंबर, 2007
क्या आपने विज्ञापन देखा? जैसा मैं कहता हूं वैसा ही करो, धिक्कार है! वो अजीब, अजीबोगरीब वाइब, वो आकर्षक धुन, वो तैरती... चीज़ें। मुझे नहीं पता कि वास्तव में वे चीजें क्या हैं - ओन्टामा - वास्तव में हैं , लेकिन एक अच्छे राजभाषा 'Google सर्च' से उन चीजों की तस्वीरें सामने आती हैं जो सूप में तैरते हुए अवैध अंडे की तरह दिखती हैं। फूला हुआ, मीठा और पौष्टिक, लेकिन ओंतामारमा ' की प्यारी खाने योग्य नहीं हैं। वे संगीतमय हैं, वास्तव में, और खेल के विषय आपको हर मोड़ पर इसकी याद दिलाते हैं। आप या तो बीट नाम के लड़के या रेस्ट नाम की लड़की के रूप में खेल सकते हैं, आपके शिक्षक कोडा नामक एक सुंदर हरे बालों वाला गीक है, और आप अल्टो, एरिया और एली जैसे नामों से दुश्मनों से लड़ते हैं। आप जानते हैं, अगर आप कभी भी भूल जाते हैं तो यह एक संगीत गेम है।
यदि आपने वैसा ही किया जैसा मैंने कहा और विज्ञापन देखा, तो आप संभवत: दिखाए गए संक्षिप्त गेमप्ले क्लिप के छिपाने और न ही बाल नहीं बना सकते। और ओंतामारमा भ्रामक रूप से जटिल है। रंगीन ओंटामा टच स्क्रीन पर दिखना शुरू हो जाएगा, और आपको उन्हें दूर करने की आवश्यकता है। सिंगल ओन्टामा को उन्हें गायब करने के लिए टैप किया जा सकता है, और यदि एक ही रंग के ओन्टामा एक समूह में दिखाई देते हैं, तो आप उन सभी को एक बार में साफ़ करने के लिए स्टाइलस के साथ उनके चारों ओर एक सर्कल बना सकते हैं। कभी-कभी, बड़े मोटे ओंटामा पॉप अप हो जाते हैं, और आप या तो उन्हें दो बार टैप कर सकते हैं या उन्हें उनके रास्ते पर भेजने के लिए उनके चारों ओर एक वृत्त खींच सकते हैं।
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तो ओन्टामा के साथ क्या होता है जब वे साफ़ हो जाते हैं? जब आप उन्हें उनके भुलक्कड़ छोटे चेहरों में पोक कर रहे होते हैं, तो रंग-कोडित नोट स्क्रीन के शीर्ष पर बार में स्क्रॉल होते रहेंगे। प्रत्येक रंग एक दिशा से मेल खाता है जिसे आपको डी-पैड पर प्रेस करना होगा, और आपको उस समय के लिए प्रेस करना होगा जब स्क्रॉलिंग नोट सीधे नोट बार के बाएं छोर पर अपने स्थान के अंदर हो। लेकिन नोट तब तक नहीं चलेगा जब तक कि वह भर न जाए - और आप ओन्टामा के साथ नोट्स भरें। मेरा पीछा करते हुए?
तो दूसरे शब्दों में, आपके पास स्क्रीन पर तैरता एक नारंगी और एक हरा ओन्टामा है, और एक खाली नारंगी नोट और एक खाली हरा नोट स्क्रीन के शीर्ष पर स्क्रॉल कर रहा है। नारंगी ओंटामा को स्क्रीन से साफ़ करने के लिए टैप करें और नारंगी नोट को भरें, हरे रंग के ओंटामा को स्क्रीन से साफ़ करने के लिए टैप करें और हरे रंग के नोट को साफ़ करें, और फिर नोट के आने पर डी-पैड पर प्रत्येक नोट की संबंधित दिशा को धक्का दें। सही जगह। ऐसा करने से, आप उस स्तर पर वर्तमान में चल रहे संगीत को बजाते हैं।
कुछ नोट लंबे होते हैं - उन्हें भरने के लिए एक ही रंग के कई ओन्टामा की आवश्यकता होती है, और आपको उपयुक्त डी-पैड बटन को तब तक दबाए रखना चाहिए जब तक कि नोट पास न हो जाए। आसान चरणों और मोड में, कभी-कभी स्क्रीन पर एक बार में केवल कुछ ओन्टामा दिखाई देंगे; हालांकि, एक गीत में जितने अधिक नोट्स होंगे, उतनी ही अधिक ओन्टामा स्क्रीन पर भीड़ लगाएगी। आगे आने वाले नोटों के रंगों को साफ़ करना सबसे अच्छा है, लेकिन कभी-कभी आप उन नोटों को भरते रहने के लिए बस इतना ही कर सकते हैं। एक साफ-सुथरे मोड़ में, आपके पास एक सांस लेने वाला हथियार है - प्रति चरण तीन बार तक, आप स्क्रीन पर सभी ओन्टामा को उड़ाने के लिए माइक्रोफ़ोन में पफ कर सकते हैं। आप जितने अधिक ओंटामा को एक बार में साफ़ कर सकते हैं, उतने अंक अर्जित करेंगे।
आप नोट्स को अच्छी तरह से हिट करने के लिए अपने प्रदर्शन गेज को रैक करते हैं, और उन्हें खोने के लिए प्रदर्शन खो देते हैं। जब आपका प्रदर्शन गेज शून्य पर पहुंच जाता है, तो खेल खत्म हो जाता है। कभी-कभी, सफेद ओंटामा दिखाई देगा; उन्हें टैप करें और प्रदर्शन को बढ़ावा दें। काले ओंटामा भी हैं - यदि वे एक सर्कल में फंस जाते हैं या गलती से टैप हो जाते हैं, तो वे आपके प्रदर्शन को कम कर देते हैं।
यदि यह जटिल लगता है, तो यह थोड़ा सा है - निश्चित रूप से इस खेल में सीखने की एक तीव्र अवस्था है। आपको टाइमिंग के लिए नोट्स देखने होंगे, कई अलग-अलग रंगों के ओंटामा पर नज़र रखनी होगी और उन्हें साफ़ करना होगा, प्रत्येक नोट के साथ डी-पैड के रंग और दिशात्मक समन्वय को सीधा रखना होगा, और आपको संगीत सुनना होगा उचित समय निर्धारित करने के लिए। मस्तिष्क प्रशिक्षण खेलों के प्रशंसक इसे पसंद करेंगे, जैसे ओंतामारमा आपको इतने सारे रिफ्लेक्सिव और चौकस तत्वों को एक साथ समन्वयित करने की आवश्यकता है, ऐसा लगता है कि आपके गोलार्ध खुले हुए हैं। एक बार फिर, मुझे न्यूरोलॉजी का अभ्यास करने की अनुमति नहीं है, और अगर मेरा पैरोल अधिकारी इसे पढ़ता है, तो यह सुंदर नहीं होगा।
की व्यस्त, चमकीले रंग की पृष्ठभूमि की तरह ओंतामारमा चीजों की मदद मत करो, या तो। नाटक के दौरान, आपके चरित्र को उसके प्रतिद्वंद्वी के साथ ओन्टामा के पीछे एक विस्तृत दृश्यों की पृष्ठभूमि के खिलाफ आराम से देखा जा सकता है, और आपकी या आपके प्रतिद्वंद्वी की छवि की चमक, या तो जयकार या संघर्ष, समय-समय पर शीर्ष स्क्रीन पर दिखाई देगी। सीधे शब्दों में कहें, यह जानकारी अधिभार है - लेकिन जैसे-जैसे आप अधिक अभ्यास करते हैं, आप रंगों को डी-पैड दिशाओं के साथ और अधिक आसानी से जोड़ देंगे और खेलने के लिए आवश्यक सभी दृश्य स्थैतिक को ट्यून करेंगे।
सौभाग्य से, जितना अधिक आप खेलते हैं, उतना ही आसान आप अपने लिए चीजें बना सकते हैं, अजीब तरह से - आप स्तरों को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए ओन्टामा पॉइंट्स या ओपी अर्जित कर सकते हैं, और आप उन्हें मुख्य मेनू की दुकान में थोड़ा बूस्ट हासिल करने के लिए खर्च कर सकते हैं, जैसे शुरुआती स्तर एक उन्नत प्रदर्शन के साथ, लंबी रेखाएँ (और इसलिए, बड़े वृत्त) खींचने में सक्षम होना, या प्रत्येक स्तर पर एक अतिरिक्त समय में ब्रीथ हथियार का उपयोग करना।
एक अनलॉक करने योग्य फ्री प्ले मोड है, जिसके दौरान आप उन स्तरों पर अभ्यास कर सकते हैं (और ओपी को रैक कर सकते हैं) जो आपने पहले ही पूरा कर लिया है, और स्टोरी मोड में, आपकी पसंद का चरित्र सभी को सह-चुनने के प्रयास में एक राक्षस को विफल करने का लक्ष्य रखता है। कुछ अंधेरे उद्देश्य के लिए ओंटामा, और आप रास्ते में उसके गुर्गों के खिलाफ संगीत की लड़ाई लड़ते हैं। अंत में, विशेषज्ञों के लिए एक अत्यंत चुनौतीपूर्ण हार्ड मोड है।
कला शैली और एनीमेशन कुछ अजीब है, अस्पष्ट रूप से किशोर और झुका हुआ है, लेकिन पूरा पैकेज इतना प्यारा है कि यह सब आप पर बढ़ने लगता है। यह एक अजीब तरह की अजीबता है, जैसे हाई स्कूल में वह बच्चा जो हमेशा सभी के लिए अच्छा था, भले ही उसका कोई दोस्त न हो। आप बस एक तरह से आमंत्रित करना चाहते हैं ओंतामारमा आपके जन्मदिन की पार्टी में।
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लेकिन यह सब संगीत के बारे में है, तो यह कैसा है? खैर, कम से कम कहना अजीब है, और वास्तव में एक विशेष शैली या किसी अन्य में नहीं आता है। कुछ जज़ी हैं, अन्य सिंथ-पॉपी हैं, और एक गाना है, क्लब हाउस गिग, जिसका मैं विचित्र रूप से आदी हो गया हूं, और मुझे कहना होगा कि मैं इसे खोदता हूं। सामान्य तौर पर रिदम-एक्शन गेम्स के बारे में बात यह है कि अंततः गाने अपने सभी मूल अर्थ खो देते हैं - आप किसी विशेष गेम के अपने आनंद (या नहीं) से संबंधित उनके साथ जुड़ाव विकसित करते हैं, और आप उन स्तरों के साउंडट्रैक के रूप में उनका आनंद लेने के लिए आते हैं जिन्हें आप पसंद करते हैं . मैं भगवान की कसम खाता हूँ, इसलिए ला-ला मेरे आईपॉड पर है: क्योंकि मैं प्यार करता हूँ एलीट बीट एजेंट्स।
कुल मिलाकर, ओंतामारमा पचाने के लिए एक बहुत ही हैरान करने वाला पैकेज है। यह अजीब लग रहा है, यह अजीब लगता है, और गेमप्ले में एक साथ कई चीजें चल रही हैं। शायद बहुत सी बातें। डीएस रिदम गेम्स के विपरीत जिसकी किताब ओंतामारमा एक पृष्ठ लेता है, कोई मल्टीप्लेयर मोड नहीं है, या तो - जो अजीब लगता है, क्योंकि स्तरों को आमने-सामने के झगड़े के रूप में संरचित किया जाता है। और फिर भी, यह सबसे निश्चित रूप से मनमोहक, अस्पष्ट रूप से व्यसनी है, और थोड़े समर्पण के साथ, यह सीखने की अवस्था अत्यधिक फायदेमंद हो सकती है। आप वास्तव में ध्यान देते हैं कि जितना अधिक आप खेलते हैं, उतनी ही आपकी सजगता और उस जानकारी को संश्लेषित करने की क्षमता में सुधार होता है।
यदि आपने कभी नहीं खेला है ईबीए या औएंदान , मैं अनुशंसा करने के लिए सतर्क रहूंगा ओंतामारमा शैली में प्रवेश के रूप में। जब तक आप एक नहीं हैं जीडीआर प्रशंसक, क्योंकि रंगीन दिशाओं और ऑफबीट जापानी वाइब के साथ, निश्चित रूप से कुछ समानताएं हैं। इस तरह के खेल के लिए बड़ी बात यह है कि अंत में यह सब एक साथ खींच रहा है और इसे सही कर रहा है, और जब आप एक नोट को ठीक से मारते हैं तो उल्लास की थोड़ी सी कंपकंपी महसूस होती है। रिदम-एक्शन के दिग्गज जानते हैं कि वे पहली बार में ठोकर खाएंगे, और उस अनाड़ीपन पर काबू पाने और इसे महारत के साथ बदलने में आनंद लेंगे, लेकिन शैली में कम अभ्यास करने वाले अधिक भ्रमित और निराश हो सकते हैं।
ओंतामारमा निश्चित रूप से बोझिल और थोड़ा अधिक जटिल है, लेकिन यह अभी भी आकर्षक, समय-चूसने वाला और ठोस रूप से मज़ेदार है। और ऑडबॉल कारक वास्तव में इसके पक्ष में काम करता है - आखिरकार, इस सीज़न में कितने गेम बिल्कुल वैसे ही दिखते हैं जैसे आपने पहले एक लाख बार देखा है? इस मामले में अलग बहुत अच्छा है, और रोगी प्रकारों को यह अच्छा, हालांकि आश्चर्यजनक, आश्चर्य करना चाहिए।
स्कोर: 7.0