avatara phrantiyarsa ofa pendora optima izesana ga ida ephapi esa kaise barha em
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सीमा मूल्य विश्लेषण और तुल्यता विभाजन

अवतार: पंडोरा की सीमाएँ हो सकता है कि 2023 के दौरान यह रडार के नीचे से फिसल गया हो, लेकिन यह पहले से ही वर्ष के सबसे अच्छे दिखने वाले खेलों में से एक के रूप में लोगों का दिल जीत रहा है। जब कोई गेम उतना ही अच्छा लगता है पंडोरा की सीमाएँ , यह पीसी हार्डवेयर को खराब कर देता है। तो यहां गेम में अपना एफपीएस बढ़ाने के लिए कुछ सुझाव दिए गए हैं।

डीएलएसएस के बजाय एफएसआर 3 का प्रयोग करें
अवतार: पंडोरा की सीमाएँ फ्रेम जेनरेशन के साथ एएमडी के एफएसआर के नवीनतम संस्करण को ठीक से लागू करने वाले पहले गेम में से एक है। एफएसआर 3 फ्रेम जेनरेशन पहले 2023 में उपलब्ध था, लेकिन यह काफी गड़बड़ था।
तथापि, अवतार: पंडोरा की सीमाएँ FSR3 में फ़्रेम जनरेशन पर स्क्रिप्ट को पूरी तरह से फ़्लिप कर दिया गया है। न केवल तकनीक अब इच्छित के अनुसार काम करती है, जिससे यह मूल गेमप्ले से काफी अलग हो जाती है, बल्कि एफपीएस बूस्ट भी आश्चर्यजनक से कम नहीं है।
मैंने अपने AMD Radeon RX 6950 XT पर Ryzen 5800X3D डेस्कटॉप के साथ फ्रेम जेनरेशन को चालू और बंद करने के साथ FSR 3 का परीक्षण किया, साथ ही 12वीं पीढ़ी के Intel Core i9-12900H CPU और Nvidia RTX 3050 Ti GPU के साथ ROG Ally और ROG Flow Z13 का परीक्षण किया। .
सभी तीन प्रणालियों पर, प्रत्येक बहुत अलग हार्डवेयर के साथ, परिणाम समान थे। एफपीएस में लगभग 80-100% की वृद्धि। डेस्कटॉप पर, मैं 5120×1440 पर ज्यादातर अल्ट्रा सेटिंग्स पर 25-30 एफपीएस से स्थिर 60 एफपीएस पर चला गया और मांग वाले क्षेत्रों में कुछ गिरावट के साथ उच्च 50 पर पहुंच गया।
ROG फ्लो Z13 पर, मैंने DLSS की तुलना FSR 3 से की, फ्रेम जनरेशन के साथ और उसके बिना दोनों। फ़्रेम जनरेशन के बिना परिणाम अधिकतर समान थे। गेम 1920×1200 पर कम सेटिंग्स पर 30 एफपीएस के आसपास और ऊपर मंडराता रहा, लेकिन फ्रेम जेनरेशन के साथ 50-60 एफपीएस तक पहुंच गया।
अवतार: पंडोरा की सीमाएँ यह उन पहले खेलों में से एक हो सकता है जहां एनवीडिया 3000 श्रृंखला जीपीयू या पुराने पर खेलते समय डीएलएसएस पर एफएसआर 3 का उपयोग करना प्राथमिकता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि एनवीडिया ने फ्रेम जेनरेशन के अपने संस्करण को आरटीएक्स 4000 श्रृंखला कार्ड के पीछे लॉक कर दिया है। यदि आपके पास नवीनतम एनवीडिया 4000 श्रृंखला जीपीयू में से एक है, तो मैं डीएलएसएस फ्रेम जेनरेशन की तुलना एफएसआर 3 फ्रेम जेनरेशन से करने की सलाह देता हूं ताकि यह पता चल सके कि आपके लिए कौन सा बेहतर है।
हालाँकि, चूंकि अधिकांश गेमर्स पुराने जीपीयू का उपयोग कर रहे हैं, इसलिए अधिकांश खिलाड़ियों के लिए एफएसआर 3 फ्रेम जेनरेशन ही रास्ता है।

अपना दृश्य क्षेत्र बदलें
पेंडोरा का चंद्रमा सुंदर है अवतार: पंडोरा की सीमाएँ। इसे देखने के लिए ही गेम खेलना उचित है। इसीलिए अपने डेस्कटॉप पर गेम सेट करते समय मैंने जो पहला काम किया वह था फील्ड ऑफ़ व्यू (FOV) को डिफ़ॉल्ट 80 से 105 डिग्री पर बदलना।
हालाँकि, ऐसा करने पर, गेम को चलाने के लिए काफी अधिक शक्ति की आवश्यकता होती है। ऐसा इसलिए है क्योंकि जब आप दृश्य के क्षेत्र को व्यापक बनाने के लिए समायोजित करते हैं, तो वास्तव में आपकी स्क्रीन पर अधिक गेम दिखाया जाता है, जो बदले में आपके हार्डवेयर के संसाधनों का अधिक उपयोग करता है।
यह ऐसी चीज़ नहीं है जिसकी आपको हर डिवाइस पर आवश्यकता हो। जब मैंने खोला पंडोरा की सीमाएँ मेरे आरओजी एली पर पहली बार, यह मेरे डेस्कटॉप से 105-डिग्री दृश्य का उपयोग कर रहा था, और यह 30 एफपीएस से कम पर गंभीर रूप से संघर्ष कर रहा था। इसे डिफ़ॉल्ट 80 डिग्री तक नीचे गिराने से गेम को करीब आने में मदद मिली लेकिन लगातार 60 एफपीएस तक पहुंचने में मदद नहीं मिली।
आप अपने दृश्य क्षेत्र को कितना समायोजित करते हैं यह आप पर निर्भर है। कुछ खिलाड़ियों के लिए, इसे बहुत अधिक कम करने से मोशन सिकनेस हो सकती है, लेकिन अवतार: पंडोरा की सीमाएँ आपको दृश्य को 60 डिग्री तक कम करने की अनुमति देता है, ताकि आप बढ़े हुए एफपीएस और कम दृश्य का सही संतुलन खोजने के लिए जो भी आपके लिए आरामदायक हो, उसके साथ खेल सकें।

अपना फ़्रेम दर लॉक करें
मैं आरओजी एली पर दृश्य क्षेत्र को 75 से कम नहीं छोड़ना चाहता क्योंकि मुझे मोशन सिकनेस हो जाती है। इसलिए, ग्राफ़िकल निष्ठा को कम किए बिना एफपीएस में सुधार करने के लिए कोई और विकल्प नहीं होने के कारण, मैंने एक कस्टम फ़्रेम दर सीमा निर्धारित करने का निर्णय लिया।
यह उल्टा लग सकता है, लेकिन यदि आप अपना एफपीएस बढ़ाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं तो सबसे अच्छी चीजों में से एक यह है कि आप इसे सीमित कर सकते हैं। मुझे गेम में उछल-कूद करने और अधिक संख्या में पहुंचने की कोशिश में हकलाने की तुलना में कम, लॉक किए गए एफपीएस पर खेलना अधिक अच्छा लगता है।
अवतार: पंडोरा की सीमाएँ इसमें वह सुविधा है, जिससे आप अपने पसंदीदा नंबर पर एफपीएस लॉक कर सकते हैं। व्यक्तिगत रूप से, मुझे लगता है कि 40 एफपीएस अधिकांश डिवाइसों पर सबसे अच्छा स्थान है जो मेरे डेस्कटॉप पर नहीं हैं। यह बहुत अधिक नहीं लग सकता है, लेकिन जब फ्रेम समय की बात आती है तो 40 एफपीएस वास्तव में 30 और 60 एफपीएस के बीच आधा होता है, और यहीं से सहजता आती है।
यदि आप लगातार लगभग 50 एफपीएस प्राप्त करने में सक्षम हैं, तो अंतिम 10 फ़्रेमों का पीछा करने की कोशिश करने के बजाय अपने गेम को 40 एफपीएस पर लॉक करने का प्रयास करें। इसी तरह, यदि आप 70 या 80 एफपीएस प्राप्त करने में सक्षम हैं, तो गेम को 60 एफपीएस पर लॉक करने से यह संभवतः एक आसान और अधिक मनोरंजक अनुभव बन जाएगा।
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कम रिज़ॉल्यूशन पर खेलें
यदि आपने अपनी सेटिंग्स उचित रूप से कम कर दी हैं, एफएसआर 3 और फ्रेम जेनरेशन सक्षम कर लिया है, अपने दृश्य क्षेत्र को समायोजित कर लिया है, अपना एफपीएस लॉक कर दिया है, और आप अभी भी खुश नहीं हैं, तो अपने एफपीएस को बढ़ाने का आखिरी तरीका अपना रिज़ॉल्यूशन कम करना है।
ROG फ़्लो Z13 जो मैंने खेला अवतार: पंडोरा की सीमाएँ ऑन में 4K स्क्रीन है, लेकिन इसके अंदर का RTX 3050 Ti निश्चित रूप से गेम चलाने में सक्षम नहीं है अवतार 4K पर. हालाँकि, जब मैंने इसे शुरू किया तो गेम स्वचालित रूप से मूल रिज़ॉल्यूशन पर सेट हो गया था।
मैंने रिज़ॉल्यूशन को घटाकर 1080पी कर दिया, और गेम लगभग 60 एफपीएस पर बढ़िया चला, जबकि 4K पर, यह 10 एफपीएस से कम था।
यदि आपका डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन आपके हार्डवेयर से मेल नहीं खाता है, तो आप इसे अधिक प्रबंधनीय संख्या में समायोजित करने का प्रयास करना चाह सकते हैं।