awfully awesome games bad
यदि आप बहुत सारे वीडियोगेम खेलते हैं, तो संभावना है कि आप बहुत अधिक खेलते हैं तुच्छ वीडियो गेम। आइए इसका सामना करते हैं: एक बाजार में जैसा कि इस एक के रूप में संतृप्त है, बकवास-से-सोने का अनुपात बहुत असंतुलित है, और कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी आंख कितनी बुद्धिमान है, कुछ कचरा नियमित अंतराल पर आपकी डिस्क ट्रे में समाप्त होने के लिए बाध्य है।
क्या यह हमेशा एक बुरी बात है, हालांकि? शायद नहीं, जब आप देखते हैं कि कैसे कुछ खेल अपनी खुद की अजीबता को पार करने में सक्षम हैं और वास्तव में सुखद बन जाते हैं। निश्चित रूप से, बहुत सारे वीडियोगेम वास्तव में बहुत बुरे हैं, फिर भी कुछ अपने सभी उप-सममूल्य तत्वों को संयोजित करने और ठोस गेम मैकेनिक्स, या सभ्य एनीमेशन की तुलना में कहीं अधिक महत्वपूर्ण बनाने में सक्षम हैं - वे मज़ेदार बनाते हैं।
यह कोई निश्चित सूची नहीं है; यह केवल उदाहरणों का एक सेट है जिसमें दिखाया गया है कि एक बुरा खेल अभी भी कैसे महान हो सकता है। आप सहमत नहीं हो सकते हैं, और आप कुछ चयनों से आश्चर्यचकित भी हो सकते हैं, लेकिन कृपया साथ ही साथ आइए हम सात खेलों को देखें जो भयानक रूप से भयानक हैं!
Bloodrayne:
मैंने उठाया Bloodrayne एचएमवी की बिक्री में से एक में पांच पाउंड से कम होना चाहिए था, और मैं झूठ बोल रहा होगा अगर मैंने यह दावा करने की कोशिश की कि कवर पर एक गर्म पिशाच रेडहेड ने मेरे फैसले को प्रभावित नहीं किया। इसके अलावा, केवल एक-दो क्विड के लिए, मैं विरोध नहीं कर सकता था, इसलिए मुझे वह मिला और एक ऐसा खेल जिसके बारे में आपने शायद कभी नहीं सुना होगा; उपहार । हम बात करेंगे उपहार एक दिन, मुझे यकीन है। इसका यहां कोई स्थान नहीं है।
वैसे भी, Bloodrayne बहुत अच्छा खेल नहीं है। नियंत्रण अविश्वसनीय रूप से ढीले हैं, एनीमेशन सबसे अच्छा स्केच है और प्लॉट सबसे मंदबुद्धि में से एक है जिसे आपने कभी देखा होगा। हालांकि, इसके सभी खतरनाक कचरे के लिए, Bloodrayne वास्तव में मदद नहीं कर सकता, लेकिन बहुत मज़ा हो सकता है। यह एक बुरे अस्सी के दशक की डरावनी उड़ान की तरह है - यह बकवास है और आप इसे जानते हैं, लेकिन यदि आप अपने आईक्यू को थोड़ा कम करने के लिए तैयार हैं, तो आप मनोरंजन करने वाले हैं।
आप मूल रूप से बस अपने हाथ ब्लेड के साथ नाजियों को मारते हुए या बंदूक के साथ उन्हें गोली मारते हुए अनाड़ी रूप से भागते हैं। स्वास्थ्य को फिर से हासिल करने के लिए, आपको नाजियों पर कूदना होगा, अपने पैरों को उनके चारों ओर लपेटना होगा और फिर उनके खून को चूसना होगा, जबकि मुख्य चरित्र रेने कामुक फीडिंग शोर करता है। वहाँ भी एक भयानक मच वॉकर अनुभाग है, जो बिल्कुल भी मजेदार नहीं है, और कुछ सुंदर बकवास मालिक हैं। हालाँकि, इसका बाकी हिस्सा, पुरातात्विक और निरर्थक है - और यह एक अच्छी बात है। बस अपने दिमाग और हॉप को नाज़ी से नाज़ी में बदल लो, खून चूसो और… उह… शो का आनंद लो।
जावा में dijkstra का सबसे छोटा पथ एल्गोरिथम कार्यान्वयन
सुनहरी कुल्हाड़ी:
आइए इसका सामना करते हैं: आपके पास भयानक यादें हो सकती हैं सुनहरी कुल्हाड़ी , लेकिन यह एक बहुत बुरा खेल है। खूनी चीज़ हास्यास्पद रूप से असंतुलित होती है, क्योंकि एक सिक्का-ऑप विरासत के साथ अधिकांश सॉफ्टवेयर होता है, और वास्तव में बहुत गुणवत्ता वाला गेमिंग नहीं होना चाहिए था। इसे अपने दम पर खेलना एक भयानक अनुभव है, और इसे सह-खेल खेलना हमेशा लोगों के साथ समाप्त होता है, 'ओह शिट, सॉरी, मुझे ऐसा करने का मतलब नहीं था'। इससे भी बुरी बात यह है कि आम तौर पर मुकाबला यह देखने में होता है कि कौन दिशा में डबल-टैप कर सकता है और पहले अटैक बटन को हिट कर सकता है, क्योंकि रैम अटैक दुनिया में लड़ने का एकमात्र तरीका लगता है सुनहरी कुल्हाड़ी ।
अब तक, इतने मानक। अस्सी के दशक में हमने सोचा कि बहुत सारी चीजें बकवास थीं, लेकिन सुनहरी कुल्हाड़ी किसी भी तरह, अभी भी मजेदार होने का प्रबंधन करता है, भले ही यह दो jackasses द्वारा डबल-टीम बनाने के लिए कष्टप्रद हो, जो आपको एक सभ्य कॉम्बो नहीं आने देगा। यह समझाना मुश्किल है, और शायद इसमें विषाद कारक हैं, लेकिन दौड़। देखें कि कौन पहले ड्रैगन की सवारी कर सकता है (भले ही यह बकवास है) और भगाने की डिजीटल चीखें इस तथ्य के लिए बनाती हैं कि कंकाल आप पर कूदते रहें।
इसके अलावा, गेम खत्म हो जाता है, जिसमें डेथ अडर गिर जाता है और आर्केड मशीन से सभी पात्रों के भागने से पहले उनकी खुद की कुल्हाड़ी उनके सीने में उतर जाती है। यह कुछ बिंदुओं के लायक है।
फीनिक्स राइट: ऐस अटार्नी:
मैं अब OBJECTION की चीखें सुन सकता हूं, लेकिन मेरी बात सुन लीजिए। मैंने हाल ही में शुरू किया है फीनिक्स राइट , और मैं पूरी तरह से इसके प्रति जुनूनी हो गया हूं, भले ही मुझे यह समझ में नहीं आता कि मैं पहली बार में इस पर कैसे झुका। जितना आप इस कोर्टरूम ड्रामा गेम को पसंद कर सकते हैं, आप स्पष्ट रूप से स्पष्ट रूप से इनकार नहीं कर सकते - यह बकवास है।
सबसे पहले, विभिन्न चरणों या 'मामले' सभी बिल्कुल मंदबुद्धि होते हैं, जिनमें से कुछ सृजन और सबसे सृजन में से कुछ बेजोड़ और संवेदनशील होते हैं। साक्ष्य और तार्किक सोच के उपयोग के आधार पर एक गेम के लिए, बिल्कुल शून्य तर्क पाया जाना चाहिए। पात्र अपनी सामान्य मूर्खता को समझने के लिए अपनी मूर्खता या अपनी अनिच्छा के लिए या तो घुसपैठ कर रहे हैं। और अगर सामान्य ज्ञान एक समस्या थी, तो उनका पहनावा और भी बदतर है।
हर बार जब आप अदालत में जाते हैं, तो आपके साथ उस तरह के चंद्र तर्क के साथ मारपीट की जाती है जिससे वल्कन का सिर फट जाएगा। एक रक्षा वकील के रूप में, आपका काम दुनिया के सबसे विनम्र न्यायाधीश को यह स्वीकार करना है कि अभियोजन पक्ष का गवाह, कौन है दो टूक सुसान स्मिथ के बाद से सार्वजनिक रूप से पेश आने के लिए सबसे दोषी व्यक्ति, वास्तव में उस हत्या को अंजाम दिया जो वे आपके ग्राहक पर आरोप लगा रहे हैं।
गेमप्ले में केवल लोगों के बारे में बात करना, सुराग के लिए स्क्रीन की खोज करना, या एक शानदार अनुमान लगाने का खेल खेलना शामिल है, इस तरह की विक्षिप्तता की समझ बनाने की कोशिश करना कि गेम के डेवलपर्स ने डीएस कार्ट में देखा है। यह वास्तव में अच्छा नहीं माना जाना चाहिए।
जावा कैसे एक सरणी सॉर्ट करने के लिए
तो यह इतना भयानक क्यों है? कष्टप्रद लोगों के साथ बोलचाल की बातें करना, निरपेक्ष मोरों का बचाव करना और मंदबुद्धिता के बहुत सार से जुड़े पात्रों के खिलाफ 'विट ’की लड़ाई होने में क्या मज़ा है? मैं बताता हूँ कि यह मज़ेदार क्यों है - क्योंकि यह सिर्फ इतना है संतोषजनक तुम कब जीतोगे! खेल आपके खिलाफ ढेर लगने वाले अविश्वसनीय रूप से अच्छा है, और आपको हत्यारों और अभियोजकों के साथ पेश करता है ताकि आप स्मॉग को पोंछने की एक जलती हुई इच्छा महसूस करें। हर जीत एक राहत है, और हर मोड़, बेवकूफ़ होने के बावजूद, तनाव का प्रबंधन करता है। फीनिक्स राइट यदि आप इसे तार्किक दृष्टिकोण से देखते हैं तो यह भयानक भयानक हो सकता है ... लेकिन तर्क इस खेल की मुड़ सतह में घुसना नहीं होगा। बस अपनी संवेदनाओं को बंद करें और हंसें।
कुल अतिरिक्त ख़ुराक:
कई खेलों को कॉपी करने का प्रयास किया है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो' हिंसक सैंडबॉक्स फॉर्मूला, लेकिन कुछ रॉकस्टार की बेतहाशा लोकप्रिय श्रृंखला के रूप में मनोरंजक होने के करीब आ गए हैं। फिर साथ आता है कुल अतिरिक्त ख़ुराक , एक ऐसा खेल जो पेशाब को हर चीज से बाहर निकालने के लिए पूरी तरह से मौजूद है GTA प्रदान करता है, और बहुत ज्यादा हर दूसरे एक्शन गेम का मजाक उड़ाता है, जबकि आपका ध्यान है।
यहाँ हमारे अधिकांश खेलों की तरह, कुल अतिरिक्त ख़ुराक वास्तव में एक तकनीकी दृष्टिकोण से अच्छा नहीं है। इसका मुकाबला नियंत्रण की तुलना में भी सुस्त है GTA ' एस, और खेल गहराई के रास्ते में बहुत कम प्रदान करता है, बजाय इसके कि आप मैक्सिकन को मारें जब तक आप खेल को जीत न लें। हास्य संदिग्ध है और ग्राफिक्स प्रभावशाली से कम हैं।
एक बार फिर, हालांकि, सेवा बेलगाम मज़ा देकर अपनी कमियों के लिए बनाता है। इसकी मूर्खतापूर्ण, ओवर-द-टॉप गनप्ले बेहद सुखद है, जैसा कि आप बुलेट के समय में कूदते हैं और दीवारों पर उछलते हैं, जो आप कर सकते हैं क्रेज़िएस्ट स्टंट को खींचने के लिए अंक स्कोर करते हैं। एक खेल को कुछ सम्मान देना है - एक कार से बाहर कूदने और तीन हेडशॉट्स को खींचने से पहले आपको जमीन पर मारना बहुत ही भयानक है।
घरेलू दुष्ट:
इस सूची में किसी भी उत्तरजीविता हॉरर गेम को रखा जा सकता है, क्योंकि शैली के परिभाषित लक्षणों में से एक जानबूझकर मज़ेदार गेमप्ले फंडामेंटल है, लेकिन घरेलू दुष्ट वह खेल था जिसने मानचित्र पर आतंक डाला, इसलिए वह इसके कारण के हकदार थे। निश्चित रूप से स्कूल में मेरे दोस्तों के बीच एक पसंदीदा, कैपकॉम की ज़ोंबी साहसिक वास्तव में दिन में वापस प्लेस्टेशन के सबसे यादगार खिताबों में से एक था, और एक जिसे मैं शौक से देखता हूं।
हालांकि यह बहुत बुरा था। स्वादिष्ट, यहां तक कि।
कैसे एक खेल इतना डरावना और अभी तक इतने प्रफुल्लित करने वाला शिविर मेरे काबू से परे है, लेकिन यह एक ऐसा खेल था जो एक बार में आपको एक चतुर रूप से छिपे हुए ज़ोंबी हमलावर के साथ घबराहट कर सकता है और आपको लगभग इतनी आश्चर्यजनक लाइनों के साथ हँसाता है जैसे कि आप लगभग थे। एक जिल सैंडविच ’। पटकथा कुछ इस तरह की थी कि यहां तक कि सबसे बिगड़ा हुआ बी-फिल्म अभिनेताओं को घृणित रूप से मना कर दिया जाएगा, जबकि 'अभिनेताओं' ने उन्हें किया आवाजें प्रदान करने के लिए ड्रेग को सबूत के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है कि कैपकॉम एक बिंदु पर, सस्ते श्रम के लिए मानसिक रूप से बीमार का शोषण कर रहा था।
लेकिन यह सब आकर्षण का हिस्सा था। घरेलू दुष्ट पहले 'बी-गेम भयावह' में से एक था, और इसमें इस बात के लिए पर्याप्त वास्तविक डर था कि कटकनेन्स सभी पूर्ण और कुल बकवास थे।
यह भी वास्तव में मदद करने के लिए चमकदार खेल यांत्रिकी का एक उदाहरण था सहायता एक खेल के बजाय यह बाधा। अजीब लिफ्ट-ट्रक नियंत्रण, सब-बराबर युद्ध प्रणाली और आम तौर पर अनाड़ी कार्रवाई ने खिलाड़ी को उत्परिवर्तित पूर्ववत घूमने वाले कैपकॉम की प्रतिष्ठित हवेली में और अधिक संवेदनशील बनाने में मदद की, जिसने तनाव को काफी ऊपर रखा। यह एक शैली थी कि अन्य खेल जल्द ही कॉपी हो जाते थे, और एक जो अंततः पास-विलुप्त हो जाता था क्योंकि गेमर्स ने अपने सॉफ़्टवेयर से अधिक की मांग की थी। हमें इस तरह का खेल दोबारा नहीं मिलेगा और यह शर्मनाक है।
घरेलू दुष्ट GameCube के लिए नई आवाज अभिनय और तंग गेमप्ले के साथ रीमेक किया गया था। तुम्हें पता है क्या, हालांकि? बैरी के बिना पूरी तरह से मंदबुद्धि होने के साथ और सभी भयानक संवादों को हटा दिया गया ... यह उतना महान नहीं था।
कमांडर कीन:
वास्तव में उदासीन जोड़ के बिना कौन सी सूची पूरी होगी? कमांडर कीन एक खेल है मेरे भाई और मैं बच्चों की तरह अंतहीन खेलता हूँ, और मुझे अभी भी इसे खेलने के लिए स्कूल से आने की उत्सुकता याद है। यह कुछ भी नहीं है, लेकिन एक बहुत ही फर्जी-मानक, दिल से बेपरवाह प्लेटफ़ॉर्मर है - लेकिन आप देखते हैं, इसमें एक चीज़ है, एक चीज़ भयानक यह कई वर्षों तक मेरे साथ रहा, और मेरी गेमिंग यादों का एक निर्णायक लक्षण बन गया।
यह चीज!
इसे वोर्टिकॉन कहा जाता है, लेकिन हम इसे वापस नहीं जानते थे। हम सिर्फ यह जानते थे कि यह नीला था और यह भेड़िया जैसा दिखता था। हम यह भी जानते थे कि यह बेहद महत्वपूर्ण था यहं से चले जाओ किसी कारण से हमारे लिए और स्तर के आसपास हमें पीछा करेगा। अकेले इस कारण से, हम विटकोइन को एक परीक्षण में शामिल करेंगे, यह देखने के बाद कि हम अनचाहे भागने से पहले नीली कमीने के कितने करीब पहुंच सकते हैं। यह आदमी और नीले कुत्ते जैसी चीज़ के बीच एक कालातीत युद्ध था ... एक लड़ाई जिसे हम जानते थे कि हमें जीतना है, क्योंकि अगर हम नहीं करते, तो हमें फिर से स्तर शुरू करना होगा।
खेल बहुत बकवास था, लेकिन नीला वेयरवोल्फ किंग था।
किलर 7:
हमारा सातवां और अंतिम गेम। सूडा 51 का सिज़ोफ्रेनिक शूटर हत्यारा 7 इस उद्योग को पेश किए जाने वाले सॉफ्टवेयर के सबसे विखंडित टुकड़ों में से एक है, और यह पिछली पीढ़ी के मेरे पसंदीदा खेलों में से एक है। जितना मैं इसे प्यार करता हूं, हालांकि, मैं इस बात से इनकार नहीं कर सकता कि यह वास्तव में कई मामलों में भयानक है।
यह ऑन-रेल शूटर और गूढ़ रोमांच के बीच एक मुड़ हाइब्रिड है, और विभिन्न गेमप्ले तत्वों को काफी मज़बूती से एक साथ मोड़ा जाता है। एक शुरुआत के लिए, शूटिंग की ओर बढ़ने से स्विच करने के लिए यह सहज है। किसी भी चीज को मारने के लिए, आपको तीसरे से पहले व्यक्ति पर स्विच करना होगा, और फिर एक बटन दबाकर कमरे को स्कैन करना होगा ताकि दुश्मन दिखाई दे। अब आप अंत में कर सकते हैं देख एक शत्रु, आपको इसे अपने तक पहुँचने से पहले ही विध्वंसक लक्ष्यीकरण तंत्र के साथ मौत के घाट उतार देना होगा।
जहां तक 'पज़ल' के तत्वों की बात है, वे 'इन वस्तुओं को क्रम में रखने' या 'इस चीज़ को लेने और इसे यहाँ रखने' की तुलना में शायद ही कभी अधिक जटिल होते हैं। वास्तव में, इसका अधिकांश इतना अपमानजनक सरल है कि यह मुझे आश्चर्यचकित करता है कि ग्रासहॉपर ने 90% 'पहेलियों' को क्यों रखा।
इसके बारे में सबकुछ हत्यारा 7 एक सहज और सुविधाजनक गेमिंग अनुभव होना चाहिए के विचार के खिलाफ जाता है। यह आपको डिजाइन विकल्पों के साथ हर कदम पर लड़ता है जो कि जटिल और विपरीत होने का एकमात्र कारण प्रतीत होता है। यह अप्राकृतिक है और यह अलग है, और पहले आधे घंटे के लिए, मैं खिड़की से डिस्क को फेंकना चाहता था।
कैसे एक वेबसाइट में कोड इंजेक्षन करने के लिए
मुझे खुशी है कि मैंने हालांकि, शुद्ध की सतह से परे, बेलगाम गंदगी एक अद्भुत और अत्यधिक यादगार अनुभव है, जो इसकी अतियथार्थवाद में इतनी उत्कृष्ट है कि यह एक खेल के स्थायी उदाहरणों में से एक बनने का प्रबंधन करता है। इसके भागों का योग। यह उतना ही अजीब है जितना कि वे आते हैं, लेकिन अगर आपके पास सूडा के लंपटता के साथ रहने का धैर्य है, तो आपको वास्तव में कुछ शानदार के साथ पुरस्कृत किया जाएगा।
यह इन सभी खेलों की तरह, भयानक रूप से भयानक है।