preview how cassowaries saved my life far cry 3
असली एकदम अलग एक अविश्वसनीय रूप से मज़ेदार अनुभव था, एक विविध घातक उष्णकटिबंधीय परिदृश्य और अपेक्षाकृत बुद्धिमान ए.आई. समय के लिए विरोधियों। गेमप्ले दोनों चुनौतीपूर्ण और लगातार आकर्षक था, और मुझे जल्दी से श्रृंखला का प्रशंसक बना दिया। मैंने यहां तक कि लंबे नामों के साथ कम कंसोल पोर्ट स्पिन-ऑफ का भी खेला और आनंद लिया, जैसे कि सुदूर रो वृत्ति: शिकारी ।
फिर दूर की बात 2 साथ आया, और मेरे प्रेम संबंध धीरे-धीरे मर गए। यद्यपि मैंने विशाल परिदृश्य और प्रतिक्रियाशील पर्यावरणीय प्रभावों की सराहना की जैसे कि घास के मैदान में आग फैलाना और वन्यजीवों की विरल झलक देखना जो आपको देखते ही भाग गए, मुझे पता चला कि मिशन बहुत दूर तक फैला हुआ है और लगातार बेहतरीन यात्रा कर रहा है। , और सबसे खराब बोर है।
जब मैंने उबिसॉफ्ट के नवीनतम फ़ॉरेस्ट के बारे में विस्तार से पहले व्यक्ति शूटर वातावरण में सुनना शुरू किया, तो मुझे कुछ चिंताएं हुईं कि गेमप्ले में श्रृंखला की हालिया पुनरावृत्ति से हमें जो उम्मीद थी, उसमें बहुत कुछ होगा। यात्रा और एक कहानी जो बहुत आकर्षक नहीं थी।
हाल ही में Ubisoft के लिए हाथों पर प्रेस कार्यक्रम का विस्तार किया फार क्राय 3 , मैंने जल्दी से अनुभव किया कि अनुभव उन अपेक्षाओं से अधिक है, और श्रृंखला वास्तव में वापस आ सकती है जो उष्णकटिबंधीय वातावरण के माध्यम से चल रही है और पहली जगह में बहुत ज्यादा अराजकता पैदा करती है।
आप एक धार फ़ाइल कैसे खोलते हैं
फार क्राय 3 (पीसी (360 नियंत्रक के साथ पूर्वावलोकन किया गया) , प्लेस्टेशन 3 , Xbox 360)
डेवलपर: Ubisoft मॉन्ट्रियल
प्रकाशक: यूबीसॉफ्ट
रिलीज़: 4 दिसंबर 2012
फार क्राय 3 एक धमाके के साथ शुरू होता है - काफी शाब्दिक रूप से, MIA के 'पेपर प्लान्स' के साथ आपके चरित्र और उनके दोस्तों के असेंबल के साथ रूक द्वीप नामक एक उष्णकटिबंधीय द्वीप पर एक 'चरम' अवकाश होता है, पर्यावरण आप अपने अगले कई खर्च करेंगे घंटे में। असेंबल अचानक एक प्रतीत होता है ग्राफिकल गड़बड़ के साथ समाप्त हो जाता है, और कैमरा एक स्मार्टफोन से दूर हो जाता है जहां असेंबल एक फिल्म के रूप में चल रहा था जिसे आप वास, द्वीप के निवासी मनोरोगी द्वारा दिखाया जा रहा है। आप अपने आप को अपने भाई के बगल में एक जानवर की तरह पिंजरे में पाते हैं, ग्रांट। जाहिरा तौर पर एक पूर्व समुद्री, वह जल्दी से स्थिति पर नियंत्रण कर लेता है जैसे ही वास ने अपनी पीठ ठोकी। अनुदान उसकी झोंपड़ियों को ढीला कर देता है और आपको उससे मुक्त कर देता है, और जैसा कि वैस छोड़ता है, पोस्ट गार्ड को आने के लिए विचलित करता है और फिर उसे बेरहमी से मार डालता है।
बहुत जल्द, आप खुद को वैस के छापामार सैनिकों के एक समूह के माध्यम से चुपके पाते हैं। खेल का यह खंड एक प्रकार के ट्यूटोरियल के रूप में खेलता है, आपको सिखाता है कि बिना देखे जाने वाले क्षेत्रों के माध्यम से गार्डों को ध्यान भंग करने के लिए चट्टानों को कैसे फेंका जाए। बेशक, पीसी निर्माण मैं खेला अप्रत्याशित चालक ड्राइवर संगतता मुद्दों के कारण इस हिस्से के माध्यम से कुछ बार दुर्घटनाग्रस्त हो गया - हालांकि यह बहुत बुरा नहीं निकला, क्योंकि प्रत्येक ने अविश्वसनीय रूप से विस्तृत पर्यावरण पर एक और नज़र डाल दी।
ग्राफिक रूप से, यह खेल उन सभी प्रतीत होता है कि डेवलपर्स में प्रत्येक क्षेत्र में crammed है, और यह विशेष रूप से परिचय ट्यूटोरियल भर में crammed है सब के सब में सबसे अधिक चमकता है। जैसा कि आप दीवारों के नीचे और बोल्डर के नीचे छिपते हैं, आप दोनों सांसारिक चीजों को नोटिस करते हैं जैसे कि मुर्गियां जिनके बारे में चल रही हैं या आप जिस छोटे से गाँव में हैं, साथ ही साथ फांसी की सजा वाले कैदी और दूरी पर एक बिंदु पर भीषण घटनाएँ देख सकते हैं। बचे हुए लोगों को हैंडगन पॉइंट-ब्लैंक से हटा देना।
.net जवाब के साथ साक्षात्कार प्रश्न
इसके बाद जो भी होता है, मैं उसके बारे में बहुत कुछ नहीं बिगाड़ पाऊंगा, लेकिन कुछ समय बीत जाता है और आप जाग जाते हैं और खुद को डेनिस रोजर्स, लिबरियन नेशनल के संबंधित देखभाल के तहत पाते हैं, जिसने रूक द्वीप और आपके सहयोगियों के योद्धाओं के साथ समुदाय पाया है। इस बिंदु पर, खेल खुलता है और मुझे लगता है कि यह वह जगह है जहां मुझे वास्तव में कैसे के लिए समझ मिली फार क्राय 3 निभाता है।
पहले वास्तविक मिशनों में से एक, जिसमें मैंने पास के टूटे हुए रेडियो टॉवर को ढूंढने और उस गाँव के लिए सिग्नल को ठीक करने में शामिल किया था जो आपको अंदर ले गया है। मिशन काफी सरल था - मुझे रेडियो टॉवर का रास्ता खोजना था और फिर ऊपर चढ़ना था। यह मुख्य विद्युत बॉक्स की मरम्मत के लिए है। बेशक, वहाँ रास्ते में मैं स्थानीय जीवों के साथ थोड़ा विचलित हो गया और कुछ जंगली हॉग्स के साथ झगड़ा किया। अपनी बांह को लगभग काट लेने के बाद, मैंने हॉग्स के इस छोटे समूह को मारने में कामयाबी हासिल की और अपनी खाल के लिए उन्हें त्वचा दी। तुम भी एक skinning एनीमेशन के लिए इलाज कर रहे हैं कि सिर्फ एक स्पर्श में पाया गया है की तुलना में अधिक भीषण है रेड डेड विमोचन , हालांकि यह बहुत तेजी से जाने लगता है।
रेडियो टॉवर पर चढ़कर खेल के बारे में मेरे पास एक छोटी सी चिंता थी। जबकि दौड़ने और कूदने सहित सामान्य आंदोलन बहुत तरल पदार्थ प्रतीत होते हैं, ऐसे कुछ क्षेत्र हैं जहां आप ऊपर की ओर चढ़ते हैं और वास्तव में उन तक पहुंचने का एकमात्र तरीका विशेष बिंदुओं पर पहुंचना है जहां आप एक एनीमेशन में जाने के लिए एक बटन दबा सकते हैं। यह चरित्र आंदोलन के संदर्भ में थोड़ा पुरातन है - विशेष रूप से इतने सारे खेलों में से, यहां तक कि सबसे हाल ही में भी ज़ेल्डा जहां एक सतह पर चढ़ना अविश्वसनीय रूप से तरल पदार्थ है, लेकिन कम से कम यह आम तौर पर काफी अच्छी तरह से काम करता है कि मैं अपने नाटक में इससे परेशान नहीं था। यह निश्चित रूप से श्रृंखला के पिछले खेलों में उसी तरह रहा है, लेकिन मुझे लगता है कि मैं थोड़ा आश्चर्यचकित था कि इस तरह से आंदोलन को पूरी तरह से दूर नहीं किया गया था।
रेडियो टॉवर मिशन ने खुद को कई समान साइड मिशनों की शुरुआत के रूप में प्रकट किया, जिन्हें मैं बाद में शुरू कर सकता था। के समान असैसिन्स क्रीड , हर बार जब आप इसे एक नए रेडियो टॉवर के शीर्ष पर बनाते हैं, तो आप नक्शे का अधिक हिस्सा खोलते हैं। इसमें आपकी अगली चौकी के लिए ब्याज और मार्गों के बिंदु शामिल हैं। यह निश्चित रूप से एक सहायक मिशन था, क्योंकि इसमें बाद में विभिन्न जंगली पौधों और जानवरों की खाल को इकट्ठा करने वाले मिशन शामिल थे।
इस प्रकार की चीजों को इकट्ठा करना अतीत की तुलना में बहुत अधिक केंद्रित और पुरस्कृत मामला है। विभिन्न पौधों को आपको हर्बल स्वास्थ्य उपचार देने के लिए मिश्रित किया जा सकता है, साथ ही साथ अपनी रक्षात्मक क्षमता और शिकार के दौरान आपकी सटीकता को बढ़ावा देता है। पशु की खाल आपके बैकपैक को अपग्रेड करने के साथ-साथ आपके हथियारों और आपूर्ति को मजबूत करने के लिए बहुत अच्छी है। कुछ संग्रहणीय - जिन्हें अक्सर खेल में 'बुत' आइटम कहा जाता है - मुख्य रूप से हथियारों और कवच को अपग्रेड करने या नए खरीदने के लिए अपने घर के आधार या किसी भी बाजार में अच्छी कीमत पर बेचने के लिए अच्छे हैं।
खेल में कुछ परिचयात्मक मिशनों के तुरंत बाद, डेनिस ने संभवतः डेज़ी को बचाने के लिए डॉ। अर्नहार्ट की हवेली की ओर मार्गदर्शन किया - खेल की शुरुआत से उन दोस्तों में से एक जिनका अपहरण भी किया गया था। अर्नहार्ड थोड़ा सनकी है, संभवतः एक पागल वैज्ञानिक जो आपको एक मिशन पर भेजता है जिसमें विषाक्त कवक से भरी गुफा में एक मशरूम पाया जाता है। यह निश्चित रूप से खेल में ट्रिप्पियर अनुक्रमों में से एक है, और इसके माध्यम से खेलने के बाद, मुझे उम्मीद है कि अच्छे डॉक्टर को शामिल करने वाले अधिक विविध मिशन होंगे।
एक बात जिस पर मैंने बहुत जल्दी ध्यान दिया, जैसा कि मैंने नक्शा निकाला है कि यूबीसॉफ्ट वास्तव में इस बार नक्शे को भरने के लिए एक प्रयास कर रहा है - ठीक है, बस उस सब से अधिक, जिसमें आखिरी गेम की कमी थी। एटीवी चौकी दौड़ सहित आपूर्ति और छोटे आत्म-निहित कहानी मिशनों को शामिल करने के लिए सभी जगह पाए जाने वाले साइड-क्वैस्ट हैं, जैसे कि मैंने दो स्टार-क्रॉस प्रेमियों को शामिल किया और मॉनिटर छिपकलियों को रोकने के लिए पूरी तरह से गड़बड़ कर दिया। आकस्मिक घटनाओं के लिए सभी प्रकार की संभावनाएं हैं, क्योंकि सभी प्रकार के जानवर स्वतंत्र रूप से घूमते हैं और वास्तव में प्रकृति के नियमों का पालन करते हैं।
खेल में सबसे रोमांचक घटना इन उद्भव क्षणों में से एक के दौरान हुई। मैंने अभी-अभी एक जंग खाए हुए जहाज में बहुत सारे मांसाहारी मिशन को पूरा किया था। कुछ चुपके का उपयोग करने के बाद और फिर बाद में पूरी तरह से मोलोटोव कॉकटेल (मैं यह कहने के लिए खुश हूं कि यथार्थवादी जल प्रभाव अभी भी मौजूद है), मैंने मिशन को सफलतापूर्वक पूरा किया था और जब मैं सही तरीके से भटकने के लिए भटक रहा था एक दुश्मन का दबदबा।
जैसे ही मैं एक डेक के नीचे छिप गया, ताकि गार्डों को सचेत न किया जाए, मैंने स्क्रीन पर एक छोटा सा आइकन देखा जो मुझे सूचित कर रहा था कि अगर मैंने पिंजरे में गोली मारी, तो मैं जानवरों को उनमें से निकाल दूंगा। मैं वास्तव में किसी भी पिंजरे को नहीं देखता था, इसलिए जब तक मैं एक गार्ड के नीचे नहीं था, तब तक मैं करीब आता हूं। अंत में, मैंने कुछ प्रकार के उष्णकटिबंधीय और शायद बेकार शुतुरमुर्ग दिखने वाले पक्षी को एक पिंजरे में बैठे देखा। जैसे ही गार्ड को मेरी जानकारी हुई, मैंने उसके नरक के लिए पिंजरे को गोली मार दी और पहरेदार के रूप में देखा जाने वाला एक कैसोवेरी ने कहर बरपाया और जल्द ही कुछ अन्य लोगों द्वारा इसमें शामिल हो गया। मैंने इस क्षणिक व्याकुलता को छावनी से बाहर ले जाने के लिए उठाया और जीपों में कुछ सैनिकों द्वारा फिर से शामिल होने से पहले इसे लगभग आधा मील दूर कर दिया।
इस बिंदु पर मेरा स्वास्थ्य कम हो रहा था, इसलिए मैंने एक अर्ध-स्वचालित के साथ कुछ शॉट्स पॉप किए, जो मैंने पहले एक गार्ड से लूटा था और फिर मीठी मौत का इंतजार कर रहा था। स्क्रीन लाल हो रही थी और मेरी सांसें अधिक तेज हो रही थीं। मैं अपनी आखिरी सांस लेने के लिए एक झाड़ी में रेंगता था और अचानक गार्ड को अपना ध्यान किसी और चीज की ओर लगता था। जैसे-जैसे मेरा स्वास्थ्य फिर से बनने लगा, मैंने करीब जाना शुरू कर दिया और महसूस किया कि कैसोवरीज़ के पैक ने गार्डों का पालन किया और एक बार फिर प्रतिशोध का सामना कर रहे थे!
मैं ईमानदारी से पहले कैसोवरीज़ के बारे में बहुत कम जानता था फार क्राय 3 । खेल खेलने और उन्हें देखने के बाद शाब्दिक रूप से गार्ड से बाहर निकलने पर लात मारना और फिर बाद में मुझे मौत के करीब पहुंचाना, मैंने विकिपीडिया से सीखा कि वे वास्तव में खेल में चित्रित किए गए जितने खतरनाक हैं और यहां तक कि अन्य जानवरों को छोड़ना भी जानते हैं। मुझे लगता है कि कैसोवरीज़ अब मेरा नया पसंदीदा जानवर है, जो शहद के बेजर की जगह ले रहा है।
इस तरह के उभरते क्षणों ने मेरे नाटक में पूरी तरह से वृद्धि की और खेल को और अधिक आकर्षक और मज़ेदार बना दिया, चाहे मैं मुख्य मिशन उद्देश्यों में से एक पर ध्यान केंद्रित कर रहा था या सिर्फ जानवरों पर चल रहा था क्योंकि मैं एक जंगली हत्या की होड़ पर था।
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फार क्राय 3 एक निर्मम मनोरोगी और द्वीप के चारों ओर कई अन्य खतरनाक पात्रों के बारे में एक बहुत ही अंधेरे और संभवतः कुछ जटिल कहानी पेश करता है। यह अधिक मनोरंजक खुली दुनिया के अनुभवों में से एक प्रदान करता है जो मैंने थोड़ी देर में खेला है। मैं शार्क द्वारा पीछा किया गया था, मॉनिटर छिपकली द्वारा थूक दिया गया था, जंगली हॉग द्वारा काट लिया गया था, और दोनों सहयोगियों और दुश्मनों के क्षेत्रों से गुजरते हुए और रास्ते में आपूर्ति और नए मिशन उठाते हुए कैसेटरी द्वारा हिम्मत में लात मारी थी। खेल 'महत्वपूर्ण' मुख्य मिशनों के बीच की रेखा को धुंधला करने का एक बड़ा काम करता है और ऐसे मनोरंजक मिशन हैं जिन्हें आप केवल इसलिए भटक सकते हैं क्योंकि आप पास हैं।
इस खेल में अपग्रेड करने योग्य हथियारों और द्वीप के बारे में यात्रा करने के कई तरीके हैं, साथ ही साथ ऐसे क्षेत्र भी हैं जहां दुश्मन आप पर हमला करेंगे और उन क्षेत्रों में जहां आप अपने सहयोगियों के साथ चिल कर सकते हैं और नया सामान खरीद सकते हैं। मुझे विश्वास है कि मेरे खेलने के बाद बाकी सब से ऊपर आ गया एकदम अलग श्रृंखला बड़ी संख्या में रचनात्मक तरीके से अराजकता का कारण बनने की पेशकश करने के मामले में अपनी जड़ों पर लौट आई है और ऐसा करते समय एक टन मज़ा है।