batman arkham vr is radical departure from other arkham games
यह ऐसा करने के लिए अच्छी तरह से अनुकूल है
मैंने अपना हेडसेट काफी पहले ही ले लिया था, ताकि वह पूछ सके कि 'रुको, तुमने नाइटविंग को मार दिया है' !!! यह इतना आत्मविश्वास और स्पंक नहीं था कि मुझे आश्चर्य हुआ। हर समय मुख्य पात्रों से नरक, हास्य पुस्तकें। यह है कि नाइटविंग का शरीर बिना बीज वाली गली में बेखौफ होकर गिरा बैटमैन अरखम वी.आर. चीजों को लात मारना चुना।
उन हत्याओं के रहस्यों को याद करें अरखम नाइट ? ज्यादातर यही है अरखम वी.आर. है। यह दुनिया की सबसे बड़ी जासूस है केवल जासूसी खेल, एक अपराध स्थल से दूसरे स्थान पर जाना और (संभवतया) नाइटविंग के हत्यारे को पकड़ना। PlayStation Move wands मेरे हाथों से जुड़ी हुई हैं, जो हमले के रिवाइंड और तेज़-फॉरवर्ड सन्निकटन दोनों के रूप में कार्य करती हैं; यह एक अलग दृष्टिकोण से क्षेत्र को देखने के लिए छोटी दूरी को स्थानांतरित करने का एक आसान तरीका था।
आभासी वास्तविकता इस अनदेखी और कुछ हद तक अच्छी तरह से फिटिंग वाले हिस्से पर एक आकर्षक लेती है अरखाम श्रृंखला। नाइटविंग और उसके हमलावर ने इसे सड़कों पर फेंक दिया, मैंने देखा और रास्ते में नहीं जाने के लिए उनके चारों ओर घूम गया। यह अंतिम भाग पूरी तरह से अनावश्यक था क्योंकि वे होलोग्राम से ज्यादा कुछ नहीं थे। फिर भी, यह काफी वास्तविक लगा कि मेरी वृत्ति उन्हें दरकिनार करने की थी।
टोन के रूप में पूरी तरह से गंभीर - होलोग्राम लड़ाई नाइटविंग के साथ समाप्त हो जाती है उसकी गर्दन फंस गई - अरखम वी.आर. अक्सर खिलाड़ी की भागीदारी के साथ लेवी के मूर्खतापूर्ण क्षणों के बिना नहीं। जबकि पूरी बात बेहद सीधी है, डार्क नाइट के शस्त्रागार में पहुंचने से मूड को हल्का करने में मदद मिली। जैसा कि बैटमैन ने कुछ या अन्य के बारे में बताया कि यह किसने और कैसे किया, मैंने नाइटवांग के चेहरे पर बतरंग के बाद बटांग को हड़काया। फिर मैंने अपना जूड़ा उसके सीने पर टिका दिया। वास्तविक बातचीत के ये बिट्स, पहले जैसे ही हो सकते हैं, बनाने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करते हैं अरखम वी.आर. एक खेल की तरह अधिक महसूस करें और थीम पार्क की सवारी की तरह कम करें।
डेमो के रूप में मैं एक ब्लींप के लिए समाप्त हो गया, जहां भी अगले सुराग के लिए बंद संभावना है। फ़ौजी का नौकर बहुत ज्यादा बड़बड़ाया - 'मैं अपने आप को कभी भी इसे रोकने के लिए माफ नहीं करूँगा'! - इस रहस्य को अनसुलझा छोड़ना। वार्नर ब्रदर्स के प्रतिनिधि के साथ बात करते हुए, हमें बताया गया कि अरखम वी.आर. हत्या-रहस्य का हिस्सा लगभग एक घंटे और एक आधे से चलेगा, और अन्य पक्ष-सामग्री चीजें एक और 90 मिनट या तो बना देंगी। उस वैकल्पिक सामान में से कुछ के लिए एक अच्छा उम्मीदवार वह दृश्य होगा जो डेमो को किक करता था: वेन मैनर के वंश में बैटसेव में डॉन और बैटसूट का परीक्षण करने के लिए।
टोरेंट फ़ाइल कैसे खोलें
अरखम वी.आर. जो कुछ भी था उसके लिए बहुत अच्छी तरह से काम किया, शायद पूरी तरह से दुनिया में इसे सेट किया गया था। पहले से ही जारी किए गए आभासी वास्तविकता के बहुत सारे गेम अपनी खुद की सेटिंग्स बनाते हैं। वार्नर ब्रदर्स एक भाग्यशाली स्थिति में हैं अरखम वी.आर. इसमें वह खिलाड़ी को एक ऐसे ब्रह्मांड में ले जा रहा है जिसे प्रशंसक अनुभव करना चाहते हैं। एक अंधेरी गली ज्यादातर समय एक अंधेरी गली होती है; गोथम में, यह संभावनाओं और आश्चर्य से भरी गली है।
कब अरखम वी.आर. इस अक्टूबर में रिलीज, यह प्लेस्टेशन वीआर के लिए एक समय-विशेष होगा। वार्नर ब्रदर्स ने मूल्य निर्धारण के बारे में पूछताछ की हमारी रेखा को अस्वीकार कर दिया, लेकिन यह संभवतः तीन घंटे की सामग्री के लिए उचित होगा। अगर ऐसी बात है तो, अरखम वी.आर. में रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए एक अनुभव होना चाहिए फ़ौजी का नौकर । यह उतना इंटरएक्टिव नहीं है जितना कि आप सबसे अधिक वीडियो गेम की उम्मीद करेंगे, और यह निश्चित रूप से आपको फ्रीफ़्लो से निपटने में कमरे के आसपास फेंक नहीं देगा। लेकिन, यह करने के लिए अच्छी तरह से अनुकूल है कि इसका उद्देश्य क्या है, और यह गोथम की सड़कों पर एक शानदार अनुभव प्रदान करता है।