bioshock 1 2 are bit smoother using backward compatibility
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Xbox One पर बैकवर्ड संगतता अक्सर 360 शीर्षकों का अनुभव करने का सबसे अच्छा तरीका है। स्क्रीन फाड़ के किसी भी रूप को हटा दिया जाता है और फ्रैमरेट्स पूरे में अधिक सुसंगत होते हैं। निश्चित रूप से कुछ उल्लेखनीय अपवाद हैं ( हॉलो रीच सही ढंग से चलने से पहले एक पैच की आवश्यकता होती है), लेकिन अधिकांश शीर्षकों में बेहतर प्लेबिलिटी किसी भी पुराने डिस्क के आसपास बिछाने के लिए एक अच्छा बोनस है।
के बाद से बायोशॉक ट्रिलॉजी को इस सप्ताह पिछड़ी अनुकूलता के माध्यम से उपलब्ध कराया गया था, स्वाभाविक रूप से यह देखने के लिए परीक्षण किए जा रहे थे कि मूल हार्डवेयर पर प्रदर्शन कितना बेहतर होगा।
मैं ईमानदारी से यह भूल गया बायोशॉक 360 पर फ्रैमरेट को अनकैप करने की क्षमता थी, लेकिन मैंने 2010 में गेम वापस खेला और तब से श्रृंखला के कंसोल संस्करण को नहीं छुआ। मुझे याद नहीं है कि 30 एफपीएस लॉक के साथ बहुत चिढ़ हो रही है, लेकिन ऐसा लगता है कि एक्सबॉक्स वन पर इसे खेलने वाले किसी भी व्यक्ति को अनकैप्ड ऑप्शन के साथ काफी सुसंगत अनुभव देखने की उम्मीद करनी चाहिए।
बायोशॉक 2 डिजिटल फाउंड्री के परीक्षण में लगभग किराया नहीं करता है, लेकिन फ्रैमरेट को 30 पर लॉक करना दुनिया की सबसे बुरी बात नहीं है। उस मामले के लिए, कम से कम कला दिशा नहीं बदली है। रीमास्टेड संग्रह की तुलना में ध्वनि की गुणवत्ता भी बहुत अधिक है, यह उल्लेख करने के लिए कि आप अभी भी मल्टीप्लेयर का अनुभव कर सकते हैं (हालांकि वास्तव में क्या करना चाहते हैं?)।
जबकि अनंत बायोशॉक परीक्षण नहीं किया गया था, मुझे लगता है कि यह मान लेना सुरक्षित है कि खेल Xbox एक पर एक बहुत अधिक सुसंगत है जितना कि यह 360 पर था। भले ही वह संस्करण नाटकीय रूप से रेमस्टर से भी बदतर दिख रहा हो, फिर से खेलना करने के लिए दोहरा डुबकी नहीं नए हार्डवेयर पर गेम एक बहुत बड़ा वरदान है। अगर अनुभव सुचारू है तो कम गुणवत्ता के साथ ठीक हूं।
दोगुनी लिंक की गई सूची c ++ कोड
बायोशॉक 1 / 2 Xbox One बैक-कम्पोज़िट: 60fps गेमप्ले? (यूट्यूब)