capcom says resident evil 7 recouped its development costs
लेकिन हम नहीं जानते कि क्या यह वास्तव में अभी तक लाभदायक है
निवासी ईविल 7 , स्पूक्स और डराओं से भरा एक उत्कृष्ट खेल, निश्चित रूप से विभिन्न कारणों के लिए पिंस और सुइयों पर डेवलपर / प्रकाशक कैपकॉम है। यह किस्त क्लासिक टेक ऑन से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान है घरेलू दुष्ट , और यह काफी जुआ है जब आप समझते हैं कि Capcom को इस गेम को बनाने के लिए बहुत सारे पैसे का सामना करना पड़ा था। निरंतर कथा आर्क्स और ज्ञात नायक के सुरक्षा जाल के बिना, यह वास्तव में केवल मताधिकार नाम है जो कुछ बिक्री की गारंटी दे सकता है।
उस जुआ को बखूबी अदा किया गया है। एक निवेशक Q & A सत्र के भाग के रूप में, Capcom ने खुलासा किया कि निवासी ईविल 7 अपनी विकास लागतों को वसूल किया है। सटीक आंकड़ा का खुलासा नहीं किया गया था, लेकिन इसकी 3 मिलियन यूनिट शिप ने गेम को बनाने के लिए जो भी लिया उसे रद्द कर दिया है।
लेकिन यह सब Capcom से बाहर निचोड़ने की उम्मीद नहीं है निवासी ईविल 7 । अभी भी एक प्रक्षेपण है कि यह 4 मिलियन यूनिट को भेज देगा, क्योंकि यह एक गेम के उदाहरण के रूप में उद्धृत किया गया है जिसमें 'निरंतर लंबी पूंछ' है। इसके अलावा, डीएलसी की बिक्री समग्र राजस्व में योगदान करेगी, भले ही इसका बड़ा हिस्सा आधार गेम से उत्पन्न होगा।
हालाँकि, ऐसा कहना नहीं है निवासी ईविल 7 वास्तव में है लाभदायक अभी तक। कैपकॉम ने ऐसा कहने से रोक दिया। निवासी ईविल 7 एक महत्वपूर्ण विपणन अभियान द्वारा लंगर डाला गया था, और हम नहीं जानते कि क्या ऑफसेट किया गया है। फिर भी, बिक्री इस बिंदु पर अनुमानों के अनुसार सही प्रतीत होती है, इसलिए ऐसा नहीं लगता कि कोई भी इस प्रकार अपने प्रदर्शन से निराश है।
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31 मार्च, 2017 को समाप्त हुए वित्तीय वर्ष के लिए तीसरा-तिमाही समेकित वित्तीय परिणाम सम्मेलन कॉल: क्यू एंड ए सारांश (1 फरवरी, 2017) (कैपकॉम)