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इन खेलों को खेलने के लिए भयानक रात नहीं
Castlevania 2008 के बाद एक बहुत कठिन पैच के माध्यम से चला गया सनकी का आदेश ।
जबकि मूल छाया के स्वामी ठीक था युद्ध का देवता- रोमप की तरह, यह उस श्रृंखला से बहुत दूर हो गया, जिसने श्रृंखला को पहले स्थान पर प्रसिद्ध कर दिया, और अगली कड़ी में एक 3 डी के पूरे विचार पर एक किबोश डाल दिया। Castlevania । भाग्य का दर्पण पाठ्यक्रम की तरह सही (और बेहतर के लिए प्रस्तावना के रूप में सेवा की Metroid: सैमस रिटर्न्स उसी डेवलपर से), लेकिन तब तक नुकसान हो चुका था: Castlevania अब लगभग पाँच वर्षों से निष्क्रिय है।
लेकिन कोनमी कभी भी क्लासिक्स को फिर से जीवित करने का मौका नहीं छोड़ेंगे।
इससे पहले कि मैं जारी रखूं, यहां का रौंदना:
- Castlevania
- कैसलवन द्वितीय
- कैसलवानिया III
- सुपर कैसलवान IV
- कैसलवानिया: एडवेंटूर ई (गेम बॉय)
- कैसलवानिया II: बेलमॉन्ट का बदला (खिलाड़ी लड़का)
- कैसलवानिया: ब्लडलाइन
- बच्चे ड्रैकुला
प्रत्येक और हर खेल अलग-अलग कारणों से होने का हकदार है, लेकिन कहानी कहने के एक सामंजस्यपूर्ण सिम्फनी के रूप में एक साथ आते हैं। मूल से बाहर पैदा हुआ क्लासिक महसूस पूरे संग्रह में मौजूद है, और अधिक मुक्त घूमने के पहलुओं के बावजूद साइमन क्वेस्ट तथा ड्रैकुला का अभिशाप । यह मेमोरी लेन और ट्रू डाउन की एक सच्ची यात्रा है जो आपको इतनी अच्छी तरह से याद नहीं होगी।
पहले चार गेम, सीधे ऊपर, सभी महान प्लेटफ़ॉर्मर हैं जो अभी भी मजबूत हैं। वहाँ एक कारण है कि वे सभी विभिन्न घटनाओं में वार्षिक रूप से गति प्राप्त करते हैं, और उनकी लंबाई के बारे में बात की गई है, इसलिए मैं आपको यहां नहीं ऊबाऊंगा। दूसरी ओर, गेम ब्वॉय पुनरावृत्तियों में दो शामिल हैं, कुछ अधिक जटिल हैं। वे वास्तव में अब (इस संकलन में भी) खड़े नहीं होते हैं और ब्लो-अप विजुअल्स और स्लोडाउन गेम गेम के स्रोत के लिए कोई एहसान नहीं करते हैं। फिर भी, वे अक्सर भूल जाने वाले हिस्से हैं Castlevania इतिहास याद किया जाना चाहिए। साथ ही, बेलमॉन्ट का बदला गेट-गो, एक आकर्षक साउंडट्रैक और अधिक विस्तृत गेम वर्ल्ड से अधिक सम्मोहक स्टेज-सलेक्ट ऑप्शन के साथ जीतता है।
ब्लडीनेस ऐसा है अत्यंत सेगा उत्पत्ति आप इसे बूट करने और कुछ क्षणों के बारे में मैकिंग करने के तुरंत बाद इसे सुन पाएंगे। यह एक और खेल है जो हमेशा में नहीं होता है Castlevania वार्तालाप - विशेष रूप से SNES बच्चों के लिए - लेकिन यह होना चाहिए। यह फ्लैशियर पावर-अप और कुछ प्रभावशाली एनिमेशन के साथ-साथ बल्कियार दुश्मन मॉडल के साथ-साथ ग्लोब-ट्रॉटिंग अवधारणा और बहु-चरित्र विकल्प की निरंतरता के साथ एक तत्काल बीट-एएम-अप फील करता है। कैसलवानिया III । अब इस एक को खेलने का समय है अगर आप चूक गए। ब्लडीनेस जबकि अभी भी अपने आप को अलग रखता है Castlevania । मुझे अपनी शारीरिक नकल पर गर्व है।
और फिर वहाँ मौड है बच्चे ड्रैकुला । Mmm mmm स्वीडिश बावर्ची उंगलियों चुंबन देता हुअा, इस subseries महान है। मूल फ्रैंचाइज़ी की पैरोडी के रूप में, आप एक ही प्रकार के बहुत से ड्रू रोमा पर ड्रैकुला के बेटे का एक सुपर विकृत संस्करण लेंगे Castlevania स्तरों, लेकिन चारों ओर पेट दुश्मनों की मनमोहक Chibi संस्करणों के साथ। बच्चा चार-तरफा दावा करता है मेगा मैन -स्टाइल चार्ज शॉट, और Rockman तुलना वहाँ समाप्त नहीं होती है क्योंकि वह मालिकों से क्षमताओं का अधिग्रहण करेगा। यह एक अतिरिक्त विशेष है क्योंकि यह एनईएस (फेमीकॉम) संस्करण है और गेम ब्वॉय संस्करण नहीं है (जो वास्तव में एक अगली कड़ी / फिर से कल्पना करना था), जिसे पश्चिम में कभी जारी नहीं किया गया था। मूल गेम खत्म करने के बाद यह एक सही चेज़र है, विशेष रूप से तब जब आप सभी को श्रद्धांजलि दे सकते हैं और वापस बैठ सकते हैं और निराला कैसीनो खेलों का आनंद ले सकते हैं।
सभी आठ पेशकशों में छह प्रदर्शन सेटिंग्स हैं (अच्छी तरह से, तीन, जैसा कि आधा स्कैनलाइन वेरिएंट हैं: मूल, पिक्सेल एकदम सही, 16: 9, 4: 3 स्कैनलाइन, पिक्सेल सही स्कैनलाइन, और 16: 9 स्कैनलाइन), और गेम ब्वॉय गेम डॉट हैं मैट्रिक्स और (सीमित) रंग फिल्टर। एक त्वरित बचत राज्य स्लॉट एक जाना है, जैसा कि एक बदलाव के लिए समय होने पर मुख्य मेनू / खेल के चयन के लिए एक पल (और मेरा तात्कालिक तात्पर्य है)। कोई भी कंट्रोलर रिपैप्स एक बुमराह नहीं है, खासकर यदि आप अपने जैसा समाधान नहीं रखते हैं (एक प्रो नियंत्रक इक्का है, तो मुझे कोई वास्तविक शिकायत नहीं थी)।
लेकिन सबसे अच्छा हिस्सा संभवतः मुख्य मेनू से 80-पृष्ठ की 'बोनस बुक' अतिरिक्त है, जो सुलभ भी है। यह पुराने-स्कूल युक्तियों, प्रत्येक खेल के संक्षिप्त ऐतिहासिक ओवरव्यू, और उन मामलों में नियंत्रणों का एक संक्षिप्त विवरण है जिनसे आपने पहले कोई खेल नहीं खेला है (उत्पत्ति-शैली) ब्लडीनेस नियंत्रण मिश्रण में एक अतिरिक्त बटन जोड़ते हैं)। वहाँ साक्षात्कार, शामिल खेल की एक समय सीमा, Belmonts के एक रन के माध्यम से, चरित्र / स्थान अवधारणा कला शामिल है। हिम्मत यह कहना है ... वास्तविक प्रयास में डाल दिया? का भविष्य Castlevania उज्ज्वल है अगर यह वही है जो हम फिर से रिलीज के संग्रह से प्राप्त कर रहे हैं। चुनिंदा खेलों के लिए जापानी संस्करण 'लॉन्चिंग के तुरंत बाद' में भी पाले जा रहे हैं।
कैसलवानिया की सालगिरह संग्रह हमेशा पूर्ण खेल सूची की घोषणा होने पर ऑन-पॉइंट देखा गया, लेकिन मुझे आश्चर्य है कि एक्स्ट्रा कलाकार कितने महान हैं और यह कितना कार्यात्मक है। इसके अलावा कृपया, कोनामी।
(यह मूल्यांकन प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए स्विच संस्करण के खुदरा निर्माण पर आधारित है।)
सी # साक्षात्कार प्रश्न और फ्रेशर्स के लिए उत्तर