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चुदाई का दम नहीं
मैं सबसे बड़ा प्रशंसक नहीं हो सकता है गुस्से में वीडियो गेम बेवकूफ , लेकिन मैंने वेब श्रृंखला के बारे में एक अच्छा विचार प्राप्त करने के लिए पर्याप्त देखा है कि आखिर नर्ड क्या है। मैं इसके कुछ पहलुओं का आनंद लेता हूं, जैसे कि उनके जंगली चेहरे के भाव और पुराने खेल यांत्रिकी की उनकी आलोचना। वह मेरे द्वारा खेले जाने वाले खेलों के बारे में कई दिलचस्प टिप्पणियां करता है, और कई अन्य लोगों को दिखाता है कि मुझे खुशी है कि मैं चूक गया। चुटकुले आमतौर पर हिट-या-मिस होते हैं।
उनके शो के एक वीडियो गेम संस्करण के साथ, मुझे उम्मीद है कि नर्ड के लिए हर चीज का एक अच्छा मिश्रण होगा, और यह उस तरह का होगा जैसा हमें मिलता है। जेम्स रॉल्फ एक प्रेत के रूप में अपने हस्ताक्षर अतिरंजित घुरघुराहट के साथ घूमता है, रेट्रो वीडियो गेम की आदतों के बारे में अवलोकन संबंधी हास्य का एक सा है, और शो के संदर्भ के टन और खुद को खेल खेलने के प्रकारों के बारे में बताया है। लेकिन इस मामले में, चुटकुले बहुत बार याद आते हैं।
गुस्से में वीडियो गेम बेवकूफ द्वितीय: ASSimilation (पीसी)
डेवलपर: FreakZone गेम्स
प्रकाशक: स्क्रैचटैक गेम्स
रिलीज़: 29 मार्च, 2016
MSRP: $ 14.99
अन्य खेलों में खराब डिज़ाइन विकल्पों को इंगित करने वाले एक शो के आधार पर एक गेम बनाने के साथ एक पहेली है। क्या आप उन चीज़ों पर चर्चा करते हुए खेलने के लिए मज़ेदार हैं जो अन्य शीर्षक गलत करते हैं? या आप खिलाड़ी के लिए उन मुद्दों को उजागर करने के उद्देश्य से इसे खराब तरीके से डिज़ाइन करते हैं? साथ में AVGN एडवेंचर्स और इसकी अगली कड़ी में, वे एक पर्याप्त रूप से डिज़ाइन किए गए प्लेटफ़ॉर्मर के साथ मध्य मैदान को ले गए जो समस्याग्रस्त तत्वों में भी जानबूझकर फेंकता है, और मुझे यकीन नहीं है कि यह कितना प्रभावी है।
शत्रु प्लेसमेंट का मतलब निराशा से भरा हुआ है, पॉवरअप को दुर्भाग्यपूर्ण क्षेत्रों में रखा जाता है जो उन्हें लगभग बेकार कर देता है, और ब्लॉक और ट्रैप जो एक हिट में मार सकते हैं, का उपयोग अतिरेक में किया जाता है। इन बातों का कोई संदेह नहीं था कि उन खेलों का अनुकरण करने के लिए जो नर्ड के बारे में चिल्लाना पसंद करते हैं, लेकिन वे अभी भी विशेष रूप से मजेदार नहीं हैं। जीवित रहने के लिए अगले स्तर पर एक उन्मादी दौड़ के लिए अधिकांश स्तरों को कम कर दिया जाता है।
कथानक काफी सरल है। विदेशी ताकतों ने दुनिया में हर किसी को पिक्सेल वाले राक्षसों में बदल दिया। केवल नर्ड को बख्शा गया है, जो अपने कमरे में उठता है और सेक्सफोर्स के छह टुकड़ों को इकट्ठा करने के लिए खोज पर निकलता है (शायद मैं पहले सोचा था कि एक चतुर मजाक)। जिस तरह से, वह लगातार बोर्ड जेम्स और नेर्डी टर्ड जैसी वेब श्रृंखला से परिचित चेहरों के साथ-साथ अपनी दासता, नॉस्टेल्जिया क्रिटिक में चल रहा होगा।
नक्शा इस तरह रखा गया है सुपर मारियो ब्रदर्स 3 overworld। खिलाड़ी पांच में से एक क्षेत्र का दौरा कर सकता है, जिनमें से प्रत्येक में तीन स्तर और बॉस की लड़ाई होगी। इनमें एक जापानी-थीम वाले शूट 'एम अप स्टेज, से इलेक्ट्रिक सीवेज स्तर तक एक श्रद्धांजलि शामिल है किशोर उत्परिवर्ती निंजा कछुए को घोउल्स एन भूत हॉरर क्षेत्र, एक बोर्ड गेम की दुनिया और प्रेरित क्षेत्र नाराज वीडियो गेम बेवकूफ: मूवी । अंतिम बॉस से पहले एक बोनस वर्चुअल बॉय स्तर भी है। कुल मिलाकर, इसे पूरा होने में लगभग दो से तीन घंटे लगेंगे।
अलग-अलग चरणों में नए मैकेनिक्स के साथ गेमप्ले को अलग करने की कोशिश की जाती है, जैसे शूट 'एम अप सेक्शन, ड्राइविंग सेगमेंट, द्वार -खराब warping, और अधिक। लेकिन अधिकांश भाग के लिए, यह एक मानक प्लेटफ़ॉर्मर है, अक्सर हर दिशा और एक-हिट-हिट मौत ब्लॉक से दुश्मनों को मारने के लिए तैयार दुश्मनों की भीड़ के साथ। मौत के ब्लॉक पहले गेम के बारे में एक आम शिकायत थी, और ट्रेलर के वादे इस समय उनके आसपास कम हैं, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि यह एक सटीक कथन है। वह हर जगह हैं।
एक बार फिर, नर्ड दुश्मनों से लड़ने के लिए अपने भरोसेमंद एनईएस ज़ैपर से लैस है, जो मारे जाने पर खून और हिम्मत की गड़बड़ी में विस्फोट होता है। इस समय के आसपास, कोई अनलॉक करने योग्य वर्ण नहीं हैं। इसके बजाय, नर्ड अपना सामान इकट्ठा कर सकता है जो पावर ग्लव और सुपर स्कोप की तरह सभी जगह बिखरा हुआ है। ये उसे और अधिक शक्तिशाली बनाने और नई क्षमताओं को प्रदान करने के लिए उन्नयन के रूप में कार्य करते हैं।
कुछ अस्थायी पावरअप आइटम भी हैं, लेकिन वे ज्यादातर बेकार हैं। बाउंसी बॉल्स मूल रूप से एक मजाक आइटम हैं, और जैपर को अपग्रेड करने वाला बैज वास्तव में केवल कुछ स्थितियों में उपयोगी है। F- बम शक्तिशाली दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए आसान हैं, लेकिन प्रत्येक चरण के भीतर f- बमों के अजीब स्थान का मतलब था कि मैं वास्तव में शायद ही कभी उनका उपयोग करने में सक्षम था। एकमात्र विश्वसनीय पॉवरअप बीयर केग है, जो स्वास्थ्य को पूरी तरह से बहाल करता है।
बॉस के कुछ झगड़े दिलचस्प थे, जैसे कि मॉन्स्टर मैडनेस (ए) के अंत में घोउल्स एन भूत प्रेरित क्षेत्र) जिसमें कई प्रकार के रूढ़िवादी हेलोवीन राक्षसों के सरगम को कवर किया गया था। अन्य लोग केवल निराशा में एक अभ्यास थे, विशेष रूप से जापानी क्षेत्र के बॉस जो ट्रेडमिल पर होते हैं। मध्य-मालिक, जिनमें नोस्टाल्जिया क्रिटिक, बोर्ड जेम्स और नेर्डी टर्ड शामिल हैं, सभी बिल्कुल एक समान हैं। वे अनिवार्य रूप से प्रोटॉन से लड़ रहे हैं मेगा मैन , जब तक कोई जीतता है, तब तक एक दूसरे पर आगे-पीछे शूटिंग करते रहते हैं। अंतिम बॉस भी आश्चर्यजनक रूप से आसान था।
शेल स्क्रिप्ट उदाहरणों में कमांड लाइन तर्क
जहां तक चुटकुलों का सवाल है, उन्होंने मुझे बाहर एक जोड़े को चकमा दिया। स्टैंडआउट गॉफ़्स में तनुकी का परिचय शामिल था (विशाल तनुकी गेंदों को मुझे हर बार मिलेगा!) और मॉन्स्टर मैडनेस बॉस की लड़ाई का अंत, जो शायद मेरा पसंदीदा क्षण था। इसके अलावा, हास्य ज्यादातर अत्यधिक शपथ ग्रहण और हंसी मजाक के इर्द-गिर्द घूमता था, भयानक यांत्रिकी के सामयिक मजाक के साथ, इसलिए यदि उस तरह का सामान आपका जाम है, तो आपको शायद इससे बाहर एक किक मिलेगी।
अगली कड़ी के लिए, उन्होंने प्रत्येक स्तर के अंत में नर्ड द्वारा व्यक्त एक्सपीटिव-रिच वन-लाइनर के पक्ष में हर मौत के बाद विस्तृत अभिशाप शब्द जनरेटर को त्यागने का फैसला किया। इसका मतलब है मरने के बाद पुनः लोड करना बहुत जल्दी होता है, जो अच्छा है। वन-लाइनर्स अक्सर अनुमानित होते हैं, हालांकि (सीवर का स्तर वास्तव में चमकदार है, हम इसे प्राप्त करते हैं)। दिलचस्प बात यह है कि केवल एक स्तर के लिए उसके पास एक-लाइनर नहीं थे जो कि मॉन्स्टर मैडनेस चरणों में से कुछ थे, शायद इसलिए कि वे वास्तव में महान थे और वह यह जानता था।
रेट्रो मैकेनिक्स की समालोचना वह चीज है जिसकी मैं सबसे ज्यादा उम्मीद कर रहा था क्योंकि मैंने खेलना शुरू किया था, क्योंकि वेब सीरीज़ उस अवधारणा पर टिका है। कुछ चतुर क्षण थे, जैसे जब वह एक ब्लॉक-आकार के गड्ढे को इंगित करता है जिसे वह बस चला सकता है, तो यह सवाल करते हुए कि यह बिल्कुल भी क्यों है। मुझे इस तरह और भी सामान देखने में मज़ा आया होगा।
ऐसे अन्य क्षण सपाट पड़ जाते हैं जब वह यांत्रिकी का मजाक उड़ाता है जो वास्तव में बहुत अच्छा होता है। उदाहरण के लिए, दैत्य पागलपन क्षेत्र पूरी तरह से काले और सफेद रंग में एक दानेदार फिल्टर के साथ शुरू होता है, बाद के स्तरों में नए प्लेटफार्मों को प्रकट करने के लिए एक रंग बदलने वाले मैकेनिक को शामिल किया जाता है। मैंने सोचा था कि यह एक साफ विचार था, लेकिन नर्ड ने दृढ़ता से असहमत होते हुए कहा, 'किस तरह का बेवकूफ खेल एक रंग बटन है?' गुरुत्वाकर्षण-फ़्लिपिंग यांत्रिकी के साथ एक स्तर भी है जो सीधे से लिया जाता है VVVVVV , जिसके बारे में वह शिकायत करता है, 'हर बार कूदने के दौरान गुरुत्वाकर्षण झड़ जाता है? यह क्या बकवास है? ' खैर, बेवकूफ, यह कहा जाता है VVVVVV और यह बहुत बढ़िया है! शायद ये कम गुणवत्ता के अन्य खेलों के संदर्भ थे जो मैंने कभी नहीं खेले, लेकिन मैं सोचता रहा कि वे वास्तव में खराब डिजाइन निर्णयों का मजाक क्यों नहीं बना रहे थे और इसके बजाय उन चीजों का मजाक उड़ाया जो काम करती थीं।
जबकि मैंने उन चीजों के बारे में विस्तार से बात की है जो मेरे लिए काफी नहीं थी, मैं यह कहूंगा: यदि आपने पहले गेम का आनंद लिया है, या यदि आप वेब श्रृंखला या फिल्म के एक कट्टर प्रशंसक हैं, तो आप और अधिक करेंगे संभावना से अधिक इस अगली कड़ी की सराहना करते हैं। बाकी सभी लोगों के लिए, जिनमें मेरे जैसे लोग वेब श्रृंखला में केवल एक उत्तीर्ण रुचि रखते हैं, यह एक बहुत ही हिट-या-मिस अनुभव है। यदि आप पॉटी हास्य और अधिक 'चुदाई' और 'शिट्स' से भरी भाषा का आनंद लेते हैं, तो आप एक छड़ी को हिला सकते हैं गुस्से में वीडियो गेम बेवकूफ द्वितीय निश्चित रूप से आपके लिए है। यदि नहीं, तो मैं आपके प्लेटफ़ॉर्मिंग फ़िक्स को प्राप्त करने के लिए कहीं और देखने का सुझाव दे सकता हूं, क्योंकि वास्तविक गेमप्ले सभ्य है, जबकि सभी हास्य को समीकरण से हटा दिया गया है, यह अभी भी सबसे बड़ा नहीं है।
कम से कम यह बकवास का एक बोझ नहीं है। ट्रेलर को वैसे भी वह हिस्सा मिल गया।